Difference between revisions of "Decorated/fr"

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(Ajout des tables de la version EN)
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The Teufort Weapon Collection est une des deux collections accessibles en remplissant les Contrats relatifs à la Gun Mettle Campaign. Elle inclut des motifs variés ayant pour référence la ville de  fictive de [[Teufort (City)|Teufort]].
 
The Teufort Weapon Collection est une des deux collections accessibles en remplissant les Contrats relatifs à la Gun Mettle Campaign. Elle inclut des motifs variés ayant pour référence la ville de  fictive de [[Teufort (City)|Teufort]].
  
'''Armes Incluses'''
+
{| class="wikitable collapsible collapsed" cellpadding=2
 
+
|- style="height: 10px;"
* Bovine Blazemaker Flame Thrower
+
! class="header"  width="1%"| Class
* War Room Minigun
+
! class="header"  width="1%"| Weapon
* Treadplate Tormenter SMG
+
! class="header"  width="1%"| Decorated Weapon
* Bogtrotter Sniper Rifle
+
! class="header" colspan="2"  width="1%"| Preview / Wear
* Earth, Sky and Fire Flame Thrower
+
|-
* Team Sprayer SMG
+
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" | {{Class link|Scout|br=yes}}
* Spruce Deuce Scattergun
+
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Scattergun}}
* Hickory Hole-Puncher Pistol
+
| align="center" style="background-color:#5E98D9;" | '''Spruce Deuce'''<br>Freelance Grade Scattergun<br>Team Colored Decorated Weapon
* Rooftop Wrangler Stickybomb Launcher
+
<!--This item is team-colored, no BLU pictures yet-->
* Civic Duty Shotgun
+
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Spruce Deuce}}
* Civil Servant Medi Gun
+
|-
* Local Hero Pistol
+
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" | {{Class link|Soldier|br=yes}}
* Mayor Revolver
+
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Rocket Launcher}}
* Smalltown Bringdown Rocket Launcher
+
| align="center" style="background-color:#B0C3D9;" | '''Smalltown Bringdown'''<br>Civilian Grade Rocket Launcher<br>Team Colored Decorated Weapon
* Citizen Pain Minigun
+
<!--This item is team-colored, no BLU pictures yet-->
 +
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Smalltown Bringdown}}
 +
|-
 +
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" rowspan="2" | {{Class link|Pyro|br=yes}}
 +
| align="center" style="background-color:#F9D483;" rowspan="2"| {{Table icon|Flame Thrower}}
 +
| align="center" style="background-color:#8847FF;" | '''Bovine Blazemaker'''<br>Commando Grade Flame Thrower
 +
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Bovine Blazemaker}}
 +
|-
 +
| align="center" style="background-color:#4B69FF;" | '''Earth, Sky and Fire'''<br>Mercenary Grade Flame Thrower<br>Team Colored Decorated Weapon
 +
<!--This item is team-colored, no BLU pictures yet-->
 +
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Earth, Sky and Fire}}
 +
|-
 +
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" | {{Class link|Demoman|br=yes}}
 +
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Stickybomb Launcher}}
 +
| align="center" style="background-color:#5E98D9;" | '''Rooftop Wrangler'''<br>Freelance Grade Stickybomb Launcher<br>Team Colored Decorated Weapon
 +
<!--This item is team-colored, no BLU pictures yet-->
 +
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Rooftop Wrangler}}
 +
|-
 +
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" rowspan="2"| {{Class link|Heavy|br=yes}}
 +
| align="center" style="background-color:#F9D483;" rowspan="2"| {{Table icon|Minigun}}
 +
| align="center" style="background-color:#B0C3D9;" | '''Citizen Pain'''<br>Civilian Grade Minigun<br>Team Colored Decorated Weapon
 +
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Citizen Pain}}
 +
|-
 +
| align="center" style="background-color:#8847FF;" | '''War Room'''<br>Commando Grade Minigun<br>Team Colored Decorated Weapon
 +
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = War Room}}
 +
|-
 +
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" | {{Class link|Medic|br=yes}}
 +
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Medi Gun}}
 +
| align="center" style="background-color:#B0C3D9;" | '''Civil Servant'''<br>Civilian Grade Medi Gun<br>Team Colored Decorated Weapon
 +
<!--This item is team-colored, no BLU pictures yet-->
 +
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Civil Servant}}
 +
|-
 +
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" rowspan="3" | {{Class link|Sniper|br=yes}}
 +
| align="center" style="background-color:#F9D483;" rowspan="1" | {{Table icon|Sniper Rifle}}
 +
| align="center" style="background-color:#4B69FF;" | '''Bogtrotter'''<br>Mercenary Grade Sniper Rifle
 +
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Bogtrotter}}
 +
|-
 +
| align="center" style="background-color:#F9D483;" rowspan="2" | {{Table icon|SMG}}
 +
| align="center" style="background-color:#5E98D9;" | '''Team Sprayer'''<br>Freelance Grade SMG<br>Team Colored Decorated Weapon
 +
<!--This item is team-colored, no BLU pictures yet-->
 +
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Team Sprayer}}
 +
|-
 +
| align="center" style="background-color:#4B69FF;" | '''Treadplate Tormenter'''<br>Mercenary Grade SMG<br>Team Colored Decorated Weapon
 +
<!--This item is team-colored, no BLU pictures yet-->
 +
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Treadplate Tormenter}}
 +
|-
 +
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" | {{Class link|Spy|br=yes}}
 +
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Revolver}}
 +
| align="center" style="background-color:#B0C3D9;" | '''Mayor'''<br>Civilian Grade Revolver<br>Team Colored Decorated Weapon
 +
<!--This item is team-colored, no BLU pictures yet-->
 +
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Mayor}}
 +
|-
 +
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" rowspan="2"| {{Class link|Scout|br=yes}}{{Class link|Engineer|br=yes}}
 +
| align="center" style="background-color:#F9D483;" rowspan="2"| {{Table icon|Pistol}}
 +
| align="center" style="background-color:#5E98D9;" | '''Hickory Hole-Puncher'''<br>Freelance Grade Pistol
 +
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Hickory Hole-Puncher}}
 +
|-
 +
| align="center" style="background-color:#B0C3D9;" | '''Local Hero'''<br>Civilian Grade Pistol
 +
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Local Hero}}
 +
|-
 +
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" | {{Class link|Soldier|br=yes}}{{Class link|Pyro|br=yes}}{{Class link|Heavy|br=yes}}{{Class link|Engineer|br=yes}}
 +
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Shotgun}}
 +
| align="center" style="background-color:#B0C3D9;" | '''Civic Duty'''<br>Civilian Grade Shotgun<br>Team Colored Decorated Weapon
 +
<!--This item is team-colored, no BLU pictures yet-->
 +
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Civic Duty}}
 +
|}
  
  
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The Craftsmann Collection est une des deux collections accessibles en remplissant les Contrats lors de la Gun Mettle Campaign. Elle inclut des motifs faisant référence aux projets "Do It Yourself" ou "Fait Soi-Même". La peinture donne une apparence domestique voire rustique aux armes de cette collection. Les couleurs d'équipe sont généralement présentes sur les motifs à carreaux ou à rayures.
 
The Craftsmann Collection est une des deux collections accessibles en remplissant les Contrats lors de la Gun Mettle Campaign. Elle inclut des motifs faisant référence aux projets "Do It Yourself" ou "Fait Soi-Même". La peinture donne une apparence domestique voire rustique aux armes de cette collection. Les couleurs d'équipe sont généralement présentes sur les motifs à carreaux ou à rayures.
  
'''Armes Incluses'''
+
{| class="wikitable collapsible collapsed" cellpadding=2
 
+
|- style="height: 10px;"
* Tartan Torpedo Scattergun
+
! class="header"  width="1%"| Class
* Lumber From Down Under Sniper Rifle
+
! class="header"  width="1%"| Weapon
* Rustic Ruiner Shotgun
+
! class="header"  width="1%"| Decorated Weapon
* Barn Burner Flame Thrower
+
! class="header" colspan="2"  width="1%"| Preview / Wear
* Homemade Heater Pistol
+
|-
* Plaid Potshotter SMG
+
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" rowspan="3" | {{Class link|Scout|br=yes}}
* Country Crusher Scattergun
+
| align="center" style="background-color:#F9D483;" rowspan="3" | {{Table icon|Scattergun}}
* Iron Wood Minigun
+
| align="center" style="background-color:#B0C3D9;" | '''Backcountry Blaster'''<br>Civilian Grade Scattergun
* Shot in the Dark Sniper Rifle
+
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Backcountry Blaster}}
* Blasted Bombardier Stickybomb Launcher
+
|-
* Backcountry Blaster Scattergun
+
| align="center" style="background-color:#5E98D9;" | '''Country Crusher'''<br>Freelance Grade Scattergun
* Antique Annihilator Minigun
+
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Country Crusher}}
* Old Country Revolver
+
|-
* American Pastoral Rocket Launcher
+
| align="center" style="background-color:#8847FF;" | '''Tartan Torpedo'''<br>Commando Grade Scattergun<br>Team Colored Decorated Weapon
* Reclaimed Reanimator Medi Gun
+
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Tartan Torpedo}}
 +
|-
 +
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" | {{Class link|Soldier|br=yes}}
 +
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Rocket Launcher}}
 +
| align="center" style="background-color:#B0C3D9;" | '''American Pastoral'''<br>Civilian Grade Rocket Launcher
 +
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = American Pastoral}}
 +
|-
 +
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" | {{Class link|Pyro|br=yes}}
 +
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Flame Thrower}}
 +
| align="center" style="background-color:#4B69FF;" | '''Barn Burner'''<br>Mercenary Grade Flame Thrower<br>Team Colored Decorated Weapon
 +
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Barn Burner}}
 +
|-
 +
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" | {{Class link|Demoman|br=yes}}
 +
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Stickybomb Launcher}}
 +
| align="center" style="background-color:#5E98D9;" | '''Blasted Bombardier'''<br>Freelance Grade Stickybomb Launcher<br>Team Colored Decorated Weapon
 +
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Blasted Bombardier}}
 +
|-
 +
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" rowspan="2"| {{Class link|Heavy|br=yes}}
 +
| align="center" style="background-color:#F9D483;" rowspan="2"| {{Table icon|Minigun}}
 +
| align="center" style="background-color:#B0C3D9;" | '''Antique Annihilator'''<br>Civilian Grade Minigun
 +
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Antique Annihilator}}
 +
|-
 +
| align="center" style="background-color:#5E98D9;" | '''Iron Wood'''<br>Freelance Grade Minigun
 +
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Iron Wood}}
 +
|-
 +
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" | {{Class link|Medic|br=yes}}
 +
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Medi Gun}}
 +
| align="center" style="background-color:#B0C3D9;" | '''Reclaimed Reanimator'''<br>Civilian Grade Medi Gun<br>Team Colored Decorated Weapon
 +
<!--This item is team-colored, no BLU pictures yet-->
 +
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Reclaimed Reanimator}}
 +
|-
 +
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" rowspan="3" | {{Class link|Sniper|br=yes}}
 +
| align="center" style="background-color:#F9D483;" rowspan="2" | {{Table icon|Sniper Rifle}}
 +
| align="center" style="background-color:#B0C3D9;" | '''Lumber From Down Under'''<br>Commando Grade Sniper Rifle
 +
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Lumber From Down Under}}
 +
|-
 +
| align="center" style="background-color:#5E98D9;" | '''Shot in the Dark'''<br>Freelance Grade Sniper Rifle
 +
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Shot in the Dark}}
 +
|-
 +
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|SMG}}
 +
| align="center" style="background-color:#5E98D9;" | '''Plaid Potshotter'''<br>Freelance Grade SMG<br>Team Colored Decorated Weapon
 +
<!--This item is team-colored, no BLU pictures yet-->
 +
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Plaid Potshotter}}
 +
|-
 +
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" | {{Class link|Spy|br=yes}}
 +
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Revolver}}
 +
| align="center" style="background-color:#B0C3D9;" | '''Old Country'''<br>Civilian Grade Revolver<br>Team Colored Decorated Weapon
 +
<!--This item is team-colored, no BLU pictures yet-->
 +
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Old Country}}
 +
|-
 +
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" | {{Class link|Scout|br=yes}}{{Class link|Engineer|br=yes}}
 +
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Pistol}}
 +
| align="center" style="background-color:#4B69FF;" | '''Homemade Heater'''<br>Mercenary Grade Pistol<br>Team Colored Decorated Weapon
 +
<!--This item is team-colored, no BLU pictures yet-->
 +
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Homemade Heater}}
 +
|-
 +
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" | {{Class link|Soldier|br=yes}}{{Class link|Pyro|br=yes}}{{Class link|Heavy|br=yes}}{{Class link|Engineer|br=yes}}
 +
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Shotgun}}
 +
| align="center" style="background-color:#4B69FF;" | '''Rustic Ruiner'''<br>Mercenary Grade Shotgun<br>Team Colored Decorated Weapon
 +
<!--This item is team-colored, no BLU pictures yet-->
 +
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Rustic Ruiner}}
 +
|}
  
  
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The Concealed Killer Weapon Collection est une des collections accessibles par l'ouverture d'une caisse d'arme. Pour obtenir une arme décorée de cette série, le joueur doit ouvrir une  '''Concealed Killer Weapons Case''' à l'aide d'une  [[Gun Mettle Key/fr#Gun Mettle Key|Gun Mettle Key]] . Cette collection inclut des motifs de camouflage militaires de couleurs variées.
 
The Concealed Killer Weapon Collection est une des collections accessibles par l'ouverture d'une caisse d'arme. Pour obtenir une arme décorée de cette série, le joueur doit ouvrir une  '''Concealed Killer Weapons Case''' à l'aide d'une  [[Gun Mettle Key/fr#Gun Mettle Key|Gun Mettle Key]] . Cette collection inclut des motifs de camouflage militaires de couleurs variées.
  
'''Armes Incluses'''
+
{| class="wikitable collapsible collapsed" cellpadding=2
 
+
|- style="height: 10px;"
* Red Rock Roscoe Pistol
+
! class="header"  width="1%"| Class
* Sand Cannon Rocket Launcher
+
! class="header"  width="1%"| Weapon
* Sudden Flurry Stickybomb Launcher
+
! class="header"  width="1%"| Decorated Weapon
* Psychedelic Slugger Revolver
+
! class="header" colspan="2"  width="1%"| Preview / Wear
* Purple Range Sniper Rifle
+
|-
* Night Terror Scattergun
+
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" | {{Class link|Scout|br=yes}}
* Carpet Bomber Stickybomb Launcher
+
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Scattergun}}
* Woodland Warrior Rocket Launcher
+
| align="center" style="background-color:#8847FF;" | '''Night Terror'''<br>Commando Grade Scattergun
* Wrapped Reviver Medi Gun
+
<!--This item is team-colored, no BLU pictures yet-->
* Forest Fire Flame Thrower
+
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Night Terror}}
* Night Owl Sniper Rifle
+
|-
* Woodsy Widowmaker SMG
+
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" rowspan="2"| {{Class link|Soldier|br=yes}}
* Backwoods Boomstick Shotgun
+
| align="center" style="background-color:#F9D483;" rowspan="2"| {{Table icon|Rocket Launcher}}
* King of the Jungle Minigun
+
| align="center" style="background-color:#EB4B4B;" | '''Sand Cannon'''<br>Elite Grade Rocket Launcher
* Masked Mender Medi Gun
+
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Sand Cannon}}
 +
|-
 +
| align="center" style="background-color:#8847FF;" | '''Woodland Warrior'''<br>Commando Grade Rocket Launcher
 +
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Woodland Warrior}}
 +
|-
 +
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" | {{Class link|Pyro|br=yes}}
 +
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Flame Thrower}}
 +
| align="center" style="background-color:#4B69FF;" | '''Forest Fire'''<br>Mercenary Grade Flame Thrower
 +
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Forest Fire}}
 +
|-
 +
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" rowspan="2" | {{Class link|Demoman|br=yes}}
 +
| align="center" style="background-color:#F9D483;" rowspan="2" | {{Table icon|Stickybomb Launcher}}
 +
| align="center" style="background-color:#8847FF;" | '''Carpet Bomber'''<br>Commando Grade Stickybomb Launcher<br>Team Colored Decorated Weapon
 +
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Carpet Bomber}}
 +
|-
 +
| align="center" style="background-color:#D32CE6;" | '''Sudden Flurry'''<br>Assassin Grade Stickybomb Launcher
 +
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Sudden Flurry}}
 +
|-
 +
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" | {{Class link|Heavy|br=yes}}
 +
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Minigun}}
 +
| align="center" style="background-color:#4B69FF;" | '''King of the Jungle'''<br>Mercenary Grade Minigun
 +
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = King of the Jungle}}
 +
|-
 +
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" rowspan="2" | {{Class link|Medic|br=yes}}
 +
| align="center" style="background-color:#F9D483;" rowspan="2" | {{Table icon|Medi Gun}}
 +
| align="center" style="background-color:#4B69FF;" | '''Masked Mender'''<br>Mercenary Grade Medi Gun
 +
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Masked Mender}}
 +
|-
 +
| align="center" style="background-color:#8847FF;" | '''Wrapped Reviver'''<br>Commando Grade Medi Gun<br>Team Colored Decorated Weapon
 +
<!--This item is team-colored, no BLU pictures yet-->
 +
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Wrapped Reviver}}
 +
|-
 +
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" rowspan="3" | {{Class link|Sniper|br=yes}}
 +
| align="center" style="background-color:#F9D483;" rowspan="2" | {{Table icon|Sniper Rifle}}
 +
| align="center" style="background-color:#4B69FF;" | '''Night Owl'''<br>Mercenary Grade Sniper Rifle
 +
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Night Owl}}
 +
|-
 +
| align="center" style="background-color:#D32CE6;" | '''Purple Range'''<br>Assassin Grade Sniper Rifle
 +
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Purple Range}}
 +
|-
 +
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|SMG}}
 +
| align="center" style="background-color:#4B69FF;" | '''Woodsy Widowmaker'''<br>Mercenary Grade SMG
 +
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Woodsy Widowmaker}}
 +
|-
 +
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" | {{Class link|Spy|br=yes}}
 +
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Revolver}}
 +
| align="center" style="background-color:#D32CE6;" | '''Psychedelic Slugger'''<br>Assassin Grade Revolver
 +
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Psychedelic Slugger}}
 +
|-
 +
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" | {{Class link|Scout|br=yes}}{{Class link|Engineer|br=yes}}
 +
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Pistol}}
 +
| align="center" style="background-color:#EB4B4B;" | '''Red Rock Roscoe'''<br>Elite Grade Pistol<br>Team Colored Decorated Weapon
 +
<!--This item is team-colored, no BLU pictures yet-->
 +
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Red Rock Roscoe}}
 +
|-
 +
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" | {{Class link|Soldier|br=yes}}{{Class link|Pyro|br=yes}}{{Class link|Heavy|br=yes}}{{Class link|Engineer|br=yes}}
 +
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Shotgun}}
 +
| align="center" style="background-color:#4B69FF;" | '''Backwoods Boomstick'''<br>Mercenary Grade Shotgun
 +
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Backwoods Boomstick}}
 +
|}
  
  
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The Powerhouse Collection est une des collections accessibles par l'ouverture d'une caisse d'arme. Pour obtenir une arme décorée de cette série, le joueur doit ouvrir une  '''Powerhouse Weapon Case''' à l'aide d'une  [[Gun Mettle Key/fr#Gun Mettle Key|Gun Mettle Key]] . Cette collection inclut des motifs clairs autour du thème de l'énergie et des centrales électriques. Ces motifs sont liés à la carte [[Powerhouse/fr|Powerhouse]].
 
The Powerhouse Collection est une des collections accessibles par l'ouverture d'une caisse d'arme. Pour obtenir une arme décorée de cette série, le joueur doit ouvrir une  '''Powerhouse Weapon Case''' à l'aide d'une  [[Gun Mettle Key/fr#Gun Mettle Key|Gun Mettle Key]] . Cette collection inclut des motifs clairs autour du thème de l'énergie et des centrales électriques. Ces motifs sont liés à la carte [[Powerhouse/fr|Powerhouse]].
  
'''Armes Incluses'''
+
{| class="wikitable collapsible collapsed" cellpadding=2
 +
|- style="height: 10px;"
 +
! class="header"  width="1%"| Class
 +
! class="header"  width="1%"| Weapon
 +
! class="header"  width="1%"| Decorated Weapon
 +
! class="header" colspan="2"  width="1%"| Preview / Wear
 +
|-
 +
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" | {{Class link|Scout|br=yes}}
 +
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Scattergun}}
 +
| align="center" style="background-color:#D32CE6;" | '''Current Event'''<br>Assassin Grade Scattergun
 +
<!--This item is team-colored, no BLU pictures yet-->
 +
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Current Event}}
 +
|-
 +
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" rowspan="2"| {{Class link|Soldier|br=yes}}
 +
| align="center" style="background-color:#F9D483;" rowspan="2"| {{Table icon|Rocket Launcher}}
 +
| align="center" style="background-color:#4B69FF;" | '''Aqua Marine'''<br>Mercenary Grade Rocket Launcher
 +
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Aqua Marine}}
 +
|-
 +
| align="center" style="background-color:#D32CE6;" | '''Shell Shocker'''<br>Assassin Grade Rocket Launcher<br>Team Colored Decorated Weapon
 +
<!--This item is team-colored, no BLU pictures yet-->
 +
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Shell Shocker}}
 +
|-
 +
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" rowspan="2" | {{Class link|Pyro|br=yes}}
 +
| align="center" style="background-color:#F9D483;" rowspan="2" | {{Table icon|Flame Thrower}}
 +
| align="center" style="background-color:#8847FF;" | '''Flash Fryer'''<br>Commando Grade Flame Thrower
 +
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Flash Fryer}}
 +
|-
 +
| align="center" style="background-color:#4B69FF;" | '''Turbine Torcher'''<br>Mercenary Grade Flame Thrower
 +
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Turbine Torcher}}
 +
|-
 +
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" rowspan="2" | {{Class link|Demoman|br=yes}}
 +
| align="center" style="background-color:#F9D483;" rowspan="2" | {{Table icon|Stickybomb Launcher}}
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| align="center" style="background-color:#EB4B4B;" | '''Liquid Asset'''<br>Elite Grade Stickybomb Launcher
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| align="center" style="background-color:#D32CE6;" | '''Pink Elephant'''<br>Assassin Grade Stickybomb Launcher
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| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Minigun}}
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| align="center" style="background-color:#4B69FF;" | '''Brick House'''<br>Mercenary Grade Minigun
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| align="center" style="background-color:#8847FF;" | '''Spark of Life'''<br>Commando Grade Medi Gun<br>Team Colored Decorated Weapon
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<!--This item is team-colored, no BLU pictures yet-->
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| align="center" style="background-color:#EB4B4B;" | '''Thunderbolt'''<br>Elite Grade Sniper Rifle
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| align="center" style="background-color:#4B69FF;" | '''Low Profile'''<br>Mercenary Grade SMG<br>Team Colored Decorated Weapon
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<!--This item is team-colored, no BLU pictures yet-->
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| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Low Profile}}
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| align="center" style="background-color:#8847FF;" | '''Dead Reckoner'''<br>Commando Grade Revolver
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| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" rowspan="2" | {{Class link|Scout|br=yes}}{{Class link|Engineer|br=yes}}
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| align="center" style="background-color:#F9D483;" rowspan="2" | {{Table icon|Pistol}}
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| align="center" style="background-color:#8847FF;" | '''Black Dahlia'''<br>Commando Grade Pistol
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| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Black Dahlia}}
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| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" | {{Class link|Soldier|br=yes}}{{Class link|Pyro|br=yes}}{{Class link|Heavy|br=yes}}{{Class link|Engineer|br=yes}}
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| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Shotgun}}
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| align="center" style="background-color:#4B69FF;" | '''Lightning Rod'''<br>Mercenary Grade Shotgun
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| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Lightning Rod}}
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|}
  
* Thunderbolt Sniper Rifle
 
* Liquid Asset Stickybomb Launcher
 
* Shell Shocker Rocket Launcher
 
* Current Event Scattergun
 
* Pink Elephant Stickybomb Launcher
 
* Flash Fryer Flame Thrower
 
* Spark of Life Medi Gun
 
* Dead Reckoner Revolver
 
* Black Dahlia Pistol
 
* Sandstone Special Pistol
 
* Lightning Rod Shotgun
 
* Brick House Minigun
 
* Aqua Marine Rocket Launcher
 
* Low Profile SMG
 
* Turbine Torcher Flame Thrower
 
  
 
== Grades ==
 
== Grades ==

Revision as of 10:21, 16 July 2015

Backpack Citizen Pain Minigun Field-Tested.png

Citizen Pain
Civilian Grade Minigun (Field-Tested)

«
Ha ha ha ha! Non.
— 'Saxton Hale, répondant à Miss Pauling quand on l'interroge sur les nouvelles armes pour les mercenaires.
»

Introduites lors de la Gun Mettle Update les armes Décorées sont des objets uniques ayant des motifs, un aspect extérieur, un degré de rareté et un possible compteur Étrange et/ou effet Inhabituel.

Généralités

Décoré est une qualité qui est assignée aux armes qui ont été obtenues avec les Contrats et en ayant ouvert les Caisses d'armes exclusives à la Gun Mettle Campaign. Cette qualité se décline en six raretés appelées Grades : Civilian, Freelance, Mercenary, Commando, Assassin, et Elite. Les armes décorées possèdent également un aspect extérieur dont le degré d'usure augmente selon les attributs suivants : Factory-New, Minimal Wear, Field-Tested, Well-Worn, et Battle-Scarred. Lorsque le joueur s'équipe avec une arme décorée, il peut appuyer sur la touche d'inspection (Touche par défaut: F) afin d'effectuer une animation montrant l'arme sous différents angles (généralement les deux cotés de celle-ci). Cette animation peut-être interrompue à tout moment et n'est visible que par le joueur possédant l'arme. Les Grades de rareté et la qualité extérieure sont purement cosmétiques.

Les armes Décorées obtenues en ouvrant les caisses d'arme peuvent être de qualité Étrange, ou plus rarement Inhabituelle. Plus rare encore, une arme peut posséder ces deux Qualités réunies. La variante Étrange possède un compteur de victimes (ou d'ÜberCharges dans le cas du MediGun) généralement fixé sur le coté gauche de l'arme. La variante inhabituelle possède des Effets de particules généralement situés à l’extrémité du canon, voire sur toute la longueur de l'arme. Quand l'arme est à la fois Étrange et Inhabituelle, le compteur et les Effets de particule sont tous les deux visibles.

Lorsque le joueur survole l'arme de Qualité Décorée avec le curseur de sa souris, une fenêtre affichant une représentation de l'arme en rotation apparaît, avec en détail une liste de la collection dont elle fait partie. Cette fenêtre est assez similaire à celle apparaissant avec n'importe quel objet dans l'Inventaire du joueur et apparait généralement à la droite du curseur.

Les décorations et les qualités extérieures n'apparaitront pas quand le jeu est utilisé avec les options de lancement dxlevel -80 or dxlevel -81. À la place, les armes apparaitront comme leur équivalent standard. Lorsque le jeu fonctionne avec ces versions de DirectX, les descriptions des armes décorées changeront, avec l'ajout d'une ligne supplémentaire "You are in DirectX 8, decorated weapons are incompatible and show as stock" signifiant "Vous utilisez DirectX 8, les armes décorées sont incompatibles et seront présentées comme des armes standard". Lors de l'achat dans le Mann Co. Store, posséder un Gun Mettle Campaign Pass dans le panier fera apparaitre un message avertissant que les armes Décorées sont incompatibles avec DirectX 8.

En jeu, les armes Décorées possèdent multiples couleurs hexadécimales, dépendantes de leur grade. Sur le Marché de la Communauté, le code hexadécimal pour les armes Décorées est #FAFAFA, quel que soit leur grade.

Gun Mettle Collections

Chaque classe possède au moins une arme par collection, certaines peuvent avoir plusieurs armes avec des motifs différents pour une même collection.

The Teufort Weapon Collection

The Teufort Weapon Collection est une des deux collections accessibles en remplissant les Contrats relatifs à la Gun Mettle Campaign. Elle inclut des motifs variés ayant pour référence la ville de fictive de Teufort.


The Craftsmann Collection

The Craftsmann Collection est une des deux collections accessibles en remplissant les Contrats lors de la Gun Mettle Campaign. Elle inclut des motifs faisant référence aux projets "Do It Yourself" ou "Fait Soi-Même". La peinture donne une apparence domestique voire rustique aux armes de cette collection. Les couleurs d'équipe sont généralement présentes sur les motifs à carreaux ou à rayures.


The Concealed Killer Weapon Collection

The Concealed Killer Weapon Collection est une des collections accessibles par l'ouverture d'une caisse d'arme. Pour obtenir une arme décorée de cette série, le joueur doit ouvrir une Concealed Killer Weapons Case à l'aide d'une Gun Mettle Key . Cette collection inclut des motifs de camouflage militaires de couleurs variées.


The Powerhouse Collection

The Powerhouse Collection est une des collections accessibles par l'ouverture d'une caisse d'arme. Pour obtenir une arme décorée de cette série, le joueur doit ouvrir une Powerhouse Weapon Case à l'aide d'une Gun Mettle Key . Cette collection inclut des motifs clairs autour du thème de l'énergie et des centrales électriques. Ces motifs sont liés à la carte Powerhouse.


Grades

Les armes décorées se déclinent en six niveaux de rareté appelés Grades. Ils n'ont aucune influence sur le gameplay, et possèdent fonction purement cosmétique.

Chaque Grade possède sa propre couleur hexadécimale, allant du bleu clair au magenta.

Couleur Nom Exemple
#B0C3D9 Civil Fusil à dispersion
#5E98D9 Freelance Lanceur de bombes collantes
#4B69FF Mercenaire Minigun
#8847FF Commando Lance-flammes
#D32CE6 Assassin Fusil de sniper
#EB4B4B Élite Lance-roquettes


Les armes obtenues depuis les Concealed Killer Weapon Cases et Powerhouse Weapons Cases sont uniquement de grade Mercenary, Commando, Assassin, and Elite, tandis celles des collection Teufort et Craftsman ne possèdent que les grades Civilian, Freelance, Mercenary, et Commando. À noter que l'aspect extérieur et le grade sont totalement indépendants : il est possible d'avoir une arme de grade Elite avec un aspect Battle-Scared et une arme de grade Civilian avec un aspect Factory New.

Les Grades ne s'appliquent actuellement qu'aux armes Décorées


Effets Inhabituels

Les armes Décorées ayant une qualité inhabituelle possèdent des Effets de particule généralement situés à l’extrémité du canon. Certains effets Inhabituels peuvent également se prolonger sur toute la longueur de l'arme.

Historique des mises à jour

Patch du 2 juillet 2015 (Gun Mettle Update)

  • [Non documenté] Ajout de la Qualité Décoré.

Patch du 2 juillet 2015

  • Correction d'un bug changeant l'apparence des armes décorées après qu'elles aient été échangées ou mise en vente sur le Marché de la Communauté. Les objets affectés ont retrouvé leur apparence originelle de manière permanente.

Patch du 6 juillet 2015

Patch du 8 juillet 2015