Difference between revisions of "Pier/ru"
< Pier
m (→История обновлений) |
|||
Line 21: | Line 21: | ||
{{quotation|реклама карты '''Pier'''|СИН обнаружили, что КРС приобрели груз с фейерверком для шоу в честь окончания строительства пирса. Перехватывая инициативу в свои руки, СИН планируют доставить бомбу, дабы разрушить значительную часть американской горки, используя фейерверк, чтобы скрыть неизбежный взрыв.}} | {{quotation|реклама карты '''Pier'''|СИН обнаружили, что КРС приобрели груз с фейерверком для шоу в честь окончания строительства пирса. Перехватывая инициативу в свои руки, СИН планируют доставить бомбу, дабы разрушить значительную часть американской горки, используя фейерверк, чтобы скрыть неизбежный взрыв.}} | ||
− | '''Pier''' — карта режима Сопровождение, состоящая из одного этапа. На карте присутствует 5 контрольных точек. Действия разворачиваются в городе в венецианском стиле, демонстрируя разнообразие обходных путей в виде каналов и аллей, а также американскую горку в конце карты в виде ската, как на [[Hightower/ru]]. Бóльшая часть карты граничит с водой. | + | '''Pier''' — карта режима Сопровождение, состоящая из одного этапа. На карте присутствует 5 контрольных точек. Действия разворачиваются в городе в венецианском стиле, демонстрируя разнообразие обходных путей в виде каналов и аллей, а также американскую горку в конце карты в виде ската, как на [[Hightower/ru|Hightower]]. Бóльшая часть карты граничит с водой. |
<!-- | <!-- | ||
Line 64: | Line 64: | ||
'''Август 5 2011''' (b4) | '''Август 5 2011''' (b4) | ||
*Рзличные улучшения деталей. | *Рзличные улучшения деталей. | ||
− | *Уменьшено время возрождения для обеих команд | + | *Уменьшено время возрождения для обеих команд перед захватом последней контрольной точки. |
*Отключена коллизия для кранового оборудования. | *Отключена коллизия для кранового оборудования. | ||
*Улучшена оптимизация. | *Улучшена оптимизация. | ||
'''Октябрь 2 2011''' (b11) | '''Октябрь 2 2011''' (b11) | ||
− | * | + | *Различные детальные улучшения. |
*Комната возрождения красных сдвинута ближе к третьей точке. | *Комната возрождения красных сдвинута ближе к третьей точке. | ||
*Четвертая точка перемещена назад. | *Четвертая точка перемещена назад. | ||
Line 80: | Line 80: | ||
'''Октябрь 2 2011 #2''' (b11_fix) | '''Октябрь 2 2011 #2''' (b11_fix) | ||
− | * | + | *Исправлена проблема, связанная с остановкой вагонетки на последней точке. |
'''Июнь 8 2013''' (b12) | '''Июнь 8 2013''' (b12) | ||
− | * | + | *Различные детальные улучшения. |
− | * | + | *Добавлена скала в качестве укрытия на стартовой местности. |
− | * | + | *Добавлена эстакада, ведущая к апартаментам синей команды. |
− | * | + | *Соединены вторая точка и мост, ведущий к апартаментам красных. |
− | * | + | *Добавлено укромное место на четвертой точке. |
− | * | + | *Добавлен ряд лестниц к мостику в лодочной на последней контрольной точке в соседнем здании. |
− | * | + | *Комната возрождения красных перемещена за последнюю точку. |
− | * | + | *Ближайший респаун синих перед четвертой точкой переделан в последний ближайший респаун перед финальной контрольной точкой. |
'''Июнь 14 2013''' (b13) | '''Июнь 14 2013''' (b13) | ||
− | * | + | *Больше детализации. |
− | * | + | *Город теперь зарос плющом. |
− | ** | + | **Увеличена яркость карты, чтобы не быть настолько депрессивной. |
− | ** | + | **Исправлена проблема с дополнительным временем и мостом на третьей контрольной точке. |
− | ** | + | **Гидро щиты заменены наиболее подходящими баррикадами. |
− | ** | + | **Добавлены камни на пляже вокруг четвертой точки. |
− | ** | + | **Добавлено событие, связанное с субботней ночной вечеринкой. |
− | *'' | + | *''Версия карты возвращена к b12 по причине «Engine error: ED_Alloc: no free edicts» для серверов с большим количеством игроков''. |
− | ** | + | **Это помогает, когда владельцы серверов дают обратную связь разработчику карт о проблеме, вызывающей падение сервера!. |
'''Июнь 17 2013''' (b14) | '''Июнь 17 2013''' (b14) | ||
− | * | + | *Исправлена ошибка, связанная с падение сервера. |
− | * | + | *Поправлено расположение моста, чтобы предоставить больше укрытий команде красных на четвертой точке.. |
− | * | + | *Добавлено больше коробок с боеприпасами на местности первой контрольной точки. |
− | ''' | + | '''Лето 2014''' (b15/16) |
*Reduction of edicts. | *Reduction of edicts. | ||
'''Осень 2014''' (b19) | '''Осень 2014''' (b19) | ||
− | * | + | *Пропуск чисел это весело. |
− | * | + | *Фактически карта еще не готова. |
− | * | + | *Перемещены все бургеры. |
− | * | + | *Сыграно с цветовой коррекцией. |
− | *A | + | *от A к B |
− | ** | + | **Расширен путь к мосту. |
− | ** | + | **Двери, ведущие в здание синих, теперь закрыты. |
− | ** | + | **Расширен путь к каналу. |
− | ** | + | **Добавлен фланг, ведущий через винный погреб к точке B. |
− | ** | + | **Изменена боковая лестница, ведущая к зданию красных. |
− | ** | + | **Изменено несколько расположений подбираемых предметов. |
− | *B | + | *от B к C |
− | ** | + | **Добавлен нижний передод к докам (больше не придется перепрыгивать!). |
**Dropped path under dropdown. | **Dropped path under dropdown. | ||
− | ** | + | **Перемещено еще большее количество расположений подбираемых предметов. |
− | *D | + | *от D к E |
− | ** | + | **Поднят corner choke side, так как карте требуется разнообразие высот. |
− | ** | + | **Поменяны местами стороны лестниц, находящихся за тиром. |
− | ** | + | **Перемещен тир - был заменен на альков для турели, в виде ключевой точки для взятия превосходства. |
− | ** | + | **Возведена баррикада сразу за грузовиком. |
− | ** | + | **Добавлен верхний этаж в здании респауна красных.}} |
− | == | + | == Галерея == |
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Pl Pier 2.jpg| | + | File:Pl Pier 2.jpg|База команды синих. |
− | File:Pl Pier 3.jpg|A | + | File:Pl Pier 3.jpg|Контрольная точка A. |
− | File:PL Pier.jpg|B | + | File:PL Pier.jpg|Контрольная точка B. |
− | File:Pl Pier 4.jpg|E | + | File:Pl Pier 4.jpg|Контрольная точка E. |
− | File:Pl Pier 5.jpg| | + | File:Pl Pier 5.jpg|Обзор пути, ведущего к базе красных. |
− | <!-- File:Pl Pier Overview.jpg| | + | <!-- File:Pl Pier Overview.jpg|Обзор карты. --> |
</gallery> | </gallery> | ||
{{CustomMapNav}} | {{CustomMapNav}} |
Revision as of 21:45, 30 July 2015
«Вы настолько малы, что мне смешно!» Это незавершённая статья. Как таковая, она не завершена. Вы можете помочь Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. |
«Это я построил.» Эта страница содержит информацию о пользовательской карте, которая не является официальной в Team Fortress 2. Чтобы увидеть официальные карты в TF2, см. сюда. |
В данный момент статья переводится с английского языка на русский. Если для перевода необходима помощь, напишите об этом на странице обсуждения или обратитесь к участникам, правившим эту статью (просмотрев её историю). |
Pier | |
---|---|
300px | |
Информация | |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Информация о карте | |
Окружение: | Пляж, Торговые ряды, Парк, Порт |
Условия: | Ночь/Островной город |
Вид на карту сверху | |
« | СИН обнаружили, что КРС приобрели груз с фейерверком для шоу в честь окончания строительства пирса. Перехватывая инициативу в свои руки, СИН планируют доставить бомбу, дабы разрушить значительную часть американской горки, используя фейерверк, чтобы скрыть неизбежный взрыв.
— реклама карты Pier
|
» |
Pier — карта режима Сопровождение, состоящая из одного этапа. На карте присутствует 5 контрольных точек. Действия разворачиваются в городе в венецианском стиле, демонстрируя разнообразие обходных путей в виде каналов и аллей, а также американскую горку в конце карты в виде ската, как на Hightower. Бóльшая часть карты граничит с водой.
История обновлений
Июль 7 2011
- Работа над Pier началась.
Июль 21 2011 (a1)
- Первоначальный выпуск для тестирования.
Июль 22 2011 (a2)
- Добавлены подбираемые предметы.
Июль 23 2011 (a3)
- Добавлен движущийся мост в третьей секции.
- Переработана последняя точка.
Июль 31 2011 (b1)
- Произведена детализация всего.
- Добавлен элемент на четвертой точке — мост.
- Добавлено несколько снайперских мест в городе.
- Улучшен доступ к мостикам в лодочной.
- Созданы комнаты возрождения синих на четвертой и пятой точках.
- Исправлен повторяющийся звук движущегося моста.
- Переработана последняя точка.
Июль 31 2011 (b2)
- Переработан стиль рисования.
- Добавлены частицы.
- Улучшен клиппинг.
- Мишени в тире теперь разрушаемые и восстанавливаются через некоторое время.
Август 1 2011 (b3 - Открытый Релиз)
- Улучшен переход воды между уровнем и 3d скайбоксом.
- Добавлены отсутствующие текстуры.
- Улучшено текстурирование местности на первой точке.
- Улучшен клиппинг.
Август 5 2011 (b4)
- Рзличные улучшения деталей.
- Уменьшено время возрождения для обеих команд перед захватом последней контрольной точки.
- Отключена коллизия для кранового оборудования.
- Улучшена оптимизация.
Октябрь 2 2011 (b11)
- Различные детальные улучшения.
- Комната возрождения красных сдвинута ближе к третьей точке.
- Четвертая точка перемещена назад.
- Расширен верхний путь между утесом и городом.
- Увеличена площадка на второй контрольной точке.
- Добавлен альтернативный путь к последней контрольной точке.
- Перемещена лестница около четвертой точки на противоположную сторону.
- Добавлен альтернативный путь между складом и пирсом.
- Скорректированы пути видимости на четвертой контрольной точке.
Октябрь 2 2011 #2 (b11_fix)
- Исправлена проблема, связанная с остановкой вагонетки на последней точке.
Июнь 8 2013 (b12)
- Различные детальные улучшения.
- Добавлена скала в качестве укрытия на стартовой местности.
- Добавлена эстакада, ведущая к апартаментам синей команды.
- Соединены вторая точка и мост, ведущий к апартаментам красных.
- Добавлено укромное место на четвертой точке.
- Добавлен ряд лестниц к мостику в лодочной на последней контрольной точке в соседнем здании.
- Комната возрождения красных перемещена за последнюю точку.
- Ближайший респаун синих перед четвертой точкой переделан в последний ближайший респаун перед финальной контрольной точкой.
Июнь 14 2013 (b13)
- Больше детализации.
- Город теперь зарос плющом.
- Увеличена яркость карты, чтобы не быть настолько депрессивной.
- Исправлена проблема с дополнительным временем и мостом на третьей контрольной точке.
- Гидро щиты заменены наиболее подходящими баррикадами.
- Добавлены камни на пляже вокруг четвертой точки.
- Добавлено событие, связанное с субботней ночной вечеринкой.
- Версия карты возвращена к b12 по причине «Engine error: ED_Alloc: no free edicts» для серверов с большим количеством игроков.
- Это помогает, когда владельцы серверов дают обратную связь разработчику карт о проблеме, вызывающей падение сервера!.
Июнь 17 2013 (b14)
- Исправлена ошибка, связанная с падение сервера.
- Поправлено расположение моста, чтобы предоставить больше укрытий команде красных на четвертой точке..
- Добавлено больше коробок с боеприпасами на местности первой контрольной точки.
Лето 2014 (b15/16)
- Reduction of edicts.
Осень 2014 (b19)
- Пропуск чисел это весело.
- Фактически карта еще не готова.
- Перемещены все бургеры.
- Сыграно с цветовой коррекцией.
- от A к B
- Расширен путь к мосту.
- Двери, ведущие в здание синих, теперь закрыты.
- Расширен путь к каналу.
- Добавлен фланг, ведущий через винный погреб к точке B.
- Изменена боковая лестница, ведущая к зданию красных.
- Изменено несколько расположений подбираемых предметов.
- от B к C
- Добавлен нижний передод к докам (больше не придется перепрыгивать!).
- Dropped path under dropdown.
- Перемещено еще большее количество расположений подбираемых предметов.
- от D к E
- Поднят corner choke side, так как карте требуется разнообразие высот.
- Поменяны местами стороны лестниц, находящихся за тиром.
- Перемещен тир - был заменен на альков для турели, в виде ключевой точки для взятия превосходства.
- Возведена баррикада сразу за грузовиком.
- Добавлен верхний этаж в здании респауна красных.
Галерея
- Pl Pier 2.jpg
База команды синих.
- Pl Pier 3.jpg
Контрольная точка A.
- PL Pier.jpg
Контрольная точка B.
- Pl Pier 4.jpg
Контрольная точка E.
|