Difference between revisions of "Pier/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (История обновлений)
Line 21: Line 21:
 
{{quotation|реклама карты '''Pier'''|СИН обнаружили, что КРС приобрели груз с фейерверком для шоу в честь окончания строительства пирса. Перехватывая инициативу в свои руки, СИН планируют доставить бомбу, дабы разрушить значительную часть американской горки, используя фейерверк, чтобы скрыть неизбежный взрыв.}}
 
{{quotation|реклама карты '''Pier'''|СИН обнаружили, что КРС приобрели груз с фейерверком для шоу в честь окончания строительства пирса. Перехватывая инициативу в свои руки, СИН планируют доставить бомбу, дабы разрушить значительную часть американской горки, используя фейерверк, чтобы скрыть неизбежный взрыв.}}
  
'''Pier''' — карта режима Сопровождение, состоящая из одного этапа. На карте присутствует 5 контрольных точек. Действия разворачиваются в городе в венецианском стиле, демонстрируя разнообразие обходных путей в виде каналов и аллей, а также американскую горку в конце карты в виде ската, как на [[Hightower/ru]]. Бóльшая часть карты граничит с водой.
+
'''Pier''' — карта режима Сопровождение, состоящая из одного этапа. На карте присутствует 5 контрольных точек. Действия разворачиваются в городе в венецианском стиле, демонстрируя разнообразие обходных путей в виде каналов и аллей, а также американскую горку в конце карты в виде ската, как на [[Hightower/ru|Hightower]]. Бóльшая часть карты граничит с водой.
  
 
<!--
 
<!--
Line 64: Line 64:
 
'''Август 5 2011''' (b4)
 
'''Август 5 2011''' (b4)
 
*Рзличные улучшения деталей.
 
*Рзличные улучшения деталей.
*Уменьшено время возрождения для обеих команд на последней контрольной точке.
+
*Уменьшено время возрождения для обеих команд перед захватом последней контрольной точки.
 
*Отключена коллизия для кранового оборудования.
 
*Отключена коллизия для кранового оборудования.
 
*Улучшена оптимизация.
 
*Улучшена оптимизация.
  
 
'''Октябрь 2 2011''' (b11)
 
'''Октябрь 2 2011''' (b11)
*Рзличные улучшения деталей.
+
*Различные детальные улучшения.
 
*Комната возрождения красных сдвинута ближе к третьей точке.
 
*Комната возрождения красных сдвинута ближе к третьей точке.
 
*Четвертая точка перемещена назад.
 
*Четвертая точка перемещена назад.
Line 80: Line 80:
  
 
'''Октябрь 2 2011 #2''' (b11_fix)
 
'''Октябрь 2 2011 #2''' (b11_fix)
*Fixed issue with cart stopping on final point.
+
*Исправлена проблема, связанная с остановкой вагонетки на последней точке.
  
 
'''Июнь 8 2013''' (b12)
 
'''Июнь 8 2013''' (b12)
*Various detailing improvements.
+
*Различные детальные улучшения.
*Added rock for cover in beginning area.
+
*Добавлена скала в качестве укрытия на стартовой местности.
*Added overpass connecting to blue apartment.
+
*Добавлена эстакада, ведущая к апартаментам синей команды.
*Connected second point and red apartment bridge.
+
*Соединены вторая точка и мост, ведущий к апартаментам красных.
*Gave fourth point a cubby for cover.
+
*Добавлено укромное место на четвертой точке.
*Added set of stairs to catwalk on final in the connecting building.
+
*Добавлен ряд лестниц к мостику в лодочной на последней контрольной точке в соседнем здании.
*Pushed red spawn on final back.
+
*Комната возрождения красных перемещена за последнюю точку.
*Moved Blu's forward spawn during fourth point to final spawn.
+
*Ближайший респаун синих перед четвертой точкой переделан в последний ближайший респаун перед финальной контрольной точкой.
  
 
'''Июнь 14 2013''' (b13)
 
'''Июнь 14 2013''' (b13)
*More detailing.
+
*Больше детализации.
*The town has been infested with Ivy.
+
*Город теперь зарос плющом.
**Brightened map to be not as depressing.
+
**Увеличена яркость карты, чтобы не быть настолько депрессивной.
**Fixed issue with Overtime and third point bridge.
+
**Исправлена проблема с дополнительным временем и мостом на третьей контрольной точке.
**Replaced hydro shields with more appropriate barricades.
+
**Гидро щиты заменены наиболее подходящими баррикадами.
**Added rocks to beach around fourth.
+
**Добавлены камни на пляже вокруг четвертой точки.
**Map now has a case of Saturday night fever.
+
**Добавлено событие, связанное с субботней ночной вечеринкой.
*''Reverted to b12 because of «Engine error: ED_Alloc: no free edicts» for servers with high playercounts''.
+
*''Версия карты возвращена к b12 по причине «Engine error: ED_Alloc: no free edicts» для серверов с большим количеством игроков''.
**It helps when the server operators tell the map maker what's causing the crash!.
+
**Это помогает, когда владельцы серверов дают обратную связь разработчику карт о проблеме, вызывающей падение сервера!.
  
 
'''Июнь 17 2013''' (b14)
 
'''Июнь 17 2013''' (b14)
*Fixed server crash.
+
*Исправлена ошибка, связанная с падение сервера.
*Adjusted bridge to give more cover to red on fourth.
+
*Поправлено расположение моста, чтобы предоставить больше укрытий команде красных на четвертой точке..
*Put more ammo around first point.
+
*Добавлено больше коробок с боеприпасами на местности первой контрольной точки.
  
'''Summer 2014''' (b15/16)
+
'''Лето 2014''' (b15/16)
 
*Reduction of edicts.
 
*Reduction of edicts.
  
 
'''Осень 2014'''  (b19)
 
'''Осень 2014'''  (b19)
*Skipping numbers is fun.
+
*Пропуск чисел это весело.
*Not actually out yet.
+
*Фактически карта еще не готова.
*Moved all the burgers.
+
*Перемещены все бургеры.
*Played with color correction.
+
*Сыграно с цветовой коррекцией.
*A to B
+
*от A к B
**Widened bridge path.
+
**Расширен путь к мосту.
**Shut doors to blue building.
+
**Двери, ведущие в здание синих, теперь закрыты.
**Widened canal path.
+
**Расширен путь к каналу.
**Added wine cellar flank to B.
+
**Добавлен фланг, ведущий через винный погреб к точке B.
**Reversed side stairs to red house bridge was on.
+
**Изменена боковая лестница, ведущая к зданию красных.
**Changed some pickup locations.
+
**Изменено несколько расположений подбираемых предметов.
*B to C
+
*от B к C
**Added lower dock pathway (no more jumping across!).
+
**Добавлен нижний передод к докам (больше не придется перепрыгивать!).
 
**Dropped path under dropdown.
 
**Dropped path under dropdown.
**Moved more pickup locations.
+
**Перемещено еще большее количество расположений подбираемых предметов.
*D to E
+
*от D к E
**Raised corner choke side because this map needs more height variation.
+
**Поднят corner choke side, так как карте требуется разнообразие высот.
**Swapped side of stairs next to the shooting gallery.
+
**Поменяны местами стороны лестниц, находящихся за тиром.
**Moved shooting gallery, was replaced by overpowered sentry alcove.
+
**Перемещен тир - был заменен на альков для турели, в виде ключевой точки для взятия превосходства.
**Erected a barricade next to truck.
+
**Возведена баррикада сразу за грузовиком.
**Added upper level to red spawn building.}}
+
**Добавлен верхний этаж в здании респауна красных.}}
  
== Gallery ==
+
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Pl Pier 2.jpg|Blu's team base.
+
File:Pl Pier 2.jpg|База команды синих.
File:Pl Pier 3.jpg|A checkpoint.
+
File:Pl Pier 3.jpg|Контрольная точка A.
File:PL Pier.jpg|B checkpoint.
+
File:PL Pier.jpg|Контрольная точка B.
File:Pl Pier 4.jpg|E checkpoint.
+
File:Pl Pier 4.jpg|Контрольная точка E.
File:Pl Pier 5.jpg|Overview of a path to Red's base.
+
File:Pl Pier 5.jpg|Обзор пути, ведущего к базе красных.
<!-- File:Pl Pier Overview.jpg|Overview of the map. -->
+
<!-- File:Pl Pier Overview.jpg|Обзор карты. -->
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
{{CustomMapNav}}
 
{{CustomMapNav}}

Revision as of 21:45, 30 July 2015

Pier
300px
Информация
Автор(-ы): {{{map-developer}}}
Информация о карте
Окружение: Пляж, Торговые ряды, Парк, Порт
Условия: Ночь/Островной город
Вид на карту сверху
Pier overview.png
«
СИН обнаружили, что КРС приобрели груз с фейерверком для шоу в честь окончания строительства пирса. Перехватывая инициативу в свои руки, СИН планируют доставить бомбу, дабы разрушить значительную часть американской горки, используя фейерверк, чтобы скрыть неизбежный взрыв.
— реклама карты Pier
»

Pier — карта режима Сопровождение, состоящая из одного этапа. На карте присутствует 5 контрольных точек. Действия разворачиваются в городе в венецианском стиле, демонстрируя разнообразие обходных путей в виде каналов и аллей, а также американскую горку в конце карты в виде ската, как на Hightower. Бóльшая часть карты граничит с водой.


История обновлений

Июль 7 2011
  • Работа над Pier началась.

Июль 21 2011 (a1)

  • Первоначальный выпуск для тестирования.

Июль 22 2011 (a2)

  • Добавлены подбираемые предметы.

Июль 23 2011 (a3)

  • Добавлен движущийся мост в третьей секции.
  • Переработана последняя точка.

Июль 31 2011 (b1)

  • Произведена детализация всего.
  • Добавлен элемент на четвертой точке — мост.
  • Добавлено несколько снайперских мест в городе.
  • Улучшен доступ к мостикам в лодочной.
  • Созданы комнаты возрождения синих на четвертой и пятой точках.
  • Исправлен повторяющийся звук движущегося моста.
  • Переработана последняя точка.

Июль 31 2011 (b2)

  • Переработан стиль рисования.
  • Добавлены частицы.
  • Улучшен клиппинг.
  • Мишени в тире теперь разрушаемые и восстанавливаются через некоторое время.

Август 1 2011 (b3 - Открытый Релиз)

  • Улучшен переход воды между уровнем и 3d скайбоксом.
  • Добавлены отсутствующие текстуры.
  • Улучшено текстурирование местности на первой точке.
  • Улучшен клиппинг.

Август 5 2011 (b4)

  • Рзличные улучшения деталей.
  • Уменьшено время возрождения для обеих команд перед захватом последней контрольной точки.
  • Отключена коллизия для кранового оборудования.
  • Улучшена оптимизация.

Октябрь 2 2011 (b11)

  • Различные детальные улучшения.
  • Комната возрождения красных сдвинута ближе к третьей точке.
  • Четвертая точка перемещена назад.
  • Расширен верхний путь между утесом и городом.
  • Увеличена площадка на второй контрольной точке.
  • Добавлен альтернативный путь к последней контрольной точке.
  • Перемещена лестница около четвертой точки на противоположную сторону.
  • Добавлен альтернативный путь между складом и пирсом.
  • Скорректированы пути видимости на четвертой контрольной точке.

Октябрь 2 2011 #2 (b11_fix)

  • Исправлена проблема, связанная с остановкой вагонетки на последней точке.

Июнь 8 2013 (b12)

  • Различные детальные улучшения.
  • Добавлена скала в качестве укрытия на стартовой местности.
  • Добавлена эстакада, ведущая к апартаментам синей команды.
  • Соединены вторая точка и мост, ведущий к апартаментам красных.
  • Добавлено укромное место на четвертой точке.
  • Добавлен ряд лестниц к мостику в лодочной на последней контрольной точке в соседнем здании.
  • Комната возрождения красных перемещена за последнюю точку.
  • Ближайший респаун синих перед четвертой точкой переделан в последний ближайший респаун перед финальной контрольной точкой.

Июнь 14 2013 (b13)

  • Больше детализации.
  • Город теперь зарос плющом.
    • Увеличена яркость карты, чтобы не быть настолько депрессивной.
    • Исправлена проблема с дополнительным временем и мостом на третьей контрольной точке.
    • Гидро щиты заменены наиболее подходящими баррикадами.
    • Добавлены камни на пляже вокруг четвертой точки.
    • Добавлено событие, связанное с субботней ночной вечеринкой.
  • Версия карты возвращена к b12 по причине «Engine error: ED_Alloc: no free edicts» для серверов с большим количеством игроков.
    • Это помогает, когда владельцы серверов дают обратную связь разработчику карт о проблеме, вызывающей падение сервера!.

Июнь 17 2013 (b14)

  • Исправлена ошибка, связанная с падение сервера.
  • Поправлено расположение моста, чтобы предоставить больше укрытий команде красных на четвертой точке..
  • Добавлено больше коробок с боеприпасами на местности первой контрольной точки.

Лето 2014 (b15/16)

  • Reduction of edicts.

Осень 2014 (b19)

  • Пропуск чисел это весело.
  • Фактически карта еще не готова.
  • Перемещены все бургеры.
  • Сыграно с цветовой коррекцией.
  • от A к B
    • Расширен путь к мосту.
    • Двери, ведущие в здание синих, теперь закрыты.
    • Расширен путь к каналу.
    • Добавлен фланг, ведущий через винный погреб к точке B.
    • Изменена боковая лестница, ведущая к зданию красных.
    • Изменено несколько расположений подбираемых предметов.
  • от B к C
    • Добавлен нижний передод к докам (больше не придется перепрыгивать!).
    • Dropped path under dropdown.
    • Перемещено еще большее количество расположений подбираемых предметов.
  • от D к E
    • Поднят corner choke side, так как карте требуется разнообразие высот.
    • Поменяны местами стороны лестниц, находящихся за тиром.
    • Перемещен тир - был заменен на альков для турели, в виде ключевой точки для взятия превосходства.
    • Возведена баррикада сразу за грузовиком.
    • Добавлен верхний этаж в здании респауна красных.

Галерея