Difference between revisions of "Warmfront/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (Auto: Sync Map infobox)
 
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Warmfront}}
 
{{DISPLAYTITLE:Warmfront}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
| game-type=Control Point
+
  | map-status                = custom
| file-name=cp_warmfront
+
  | map-name                  = Warmfront
| map-image=Warmfront.jpg
+
  | map-game-type             = Control Point
| developer=Justin <br> {{Steamid|76561197970803850|Шон «Heyo» Кутино}}
+
  | map-file-name             = cp_warmfront
| map-environment = Альпийское
+
  | map-image                 = Warmfront.jpg
| map-setting = солнечный день
+
  | map-developer             = Justin <br> {{Steamid|76561197970803850|Sean "Heyo" Cutino}}
| map-health-pickups-small = 10
+
  | map-version              = <!--RC2-->
| map-health-pickups-medium = 6
+
  | map-links                = [http://fakkelbrigade.eu/maps/cp_warmfront.bsp.bz2 Download]
| map-ammo-pickups-small = 6
+
  | map-environment           = Альпийское
| map-ammo-pickups-medium = 8
+
  | map-setting               = солнечный день
 +
  | map-pickups-health-small = 10
 +
  | map-pickups-health-medium = 6
 +
  | map-pickups-ammo-small   = 6
 +
  | map-pickups-ammo-medium   = 8
 
}}
 
}}
  

Latest revision as of 17:24, 19 January 2024

Warmfront
Warmfront.jpg
Информация
Тип карты: Контрольные точки
Имя файла: cp_warmfront
Автор(-ы): Justin
Sean "Heyo" Cutino
Ссылка(-и): Download
Информация о карте
Окружение: Альпийское
Условия: солнечный день
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Smallhealth.png ×10  •  Mediumhealth.png ×6
Ammoico.png Боеприпасы: Smallammo.png ×6   •   Mediumammo.png ×8

Warmfront — карта с контрольными точками, созданная сообществом. Это модификация карты Coldfront с Альпийским пейзажем, сделанным для оптимизации. Среди наиболее важных изменений стоит отметить новые текстуры и погодные условия, изменения в схемах КТ1/КТ5 и КТ2/КТ4. Эта версия карты не официальная, но часто используется в соревновательных целях.

Целью игры является захват всех пяти контрольных точек. Каждная команда начинает с заблокированными второй и последней точками, оставляя для борьбы среднюю.

Места

Каждая зона дает определенному классу возможность выступить против врага. Разведчики, солдаты и подрывники могут занимать позиции на крыше лачуг и на скалах, а топология карты позволяет поджигателям, инженерам и пулеметчикам сдерживать нападающих. Открытые пространства позволяют медикам и шпионам свободно передвигаться, а снайперам удобно отстреливать противников.

Контрольная точка 3 (ветхая лачуга)

Центральная контрольная точка удобно находится внутри ветхой лачуги.

  • Входы: У каждой команды есть три пути к дому. Два из них идут по земле, а другой ведет с высокого утеса.
  • Высокий утес: Один из проходов к центру. На него можно подняться только с одной стороны всем классам, кроме разведчика, солдата и подрывника. Основное местоположение снайперов.
  • Дом: Обветшалая лачуга, в которой находится контрольная точка. солдаты и подрывники могут использовать реактивный прыжок, чтобы забраться на крышу для лучшего обзора местности.
  • За камнями: Маленькая зона безопасности для медиков и инженеров, особенно из-за непосредственной близости от средней аптечки и боеприпасов.
  • Внутренний двор: У каждой стороны есть большая, открытая область, между второй и третьей контрольной точкой, разделенный мостом на две половины.

Контрольные точки 2 и 4 (склады)

Промежуточные контрольные точки находятся на приподнятой бетонированной дороге

  • Вход во внутренний двор: Обычно команды заходят через центральный путь (здание), но так же можно использовать путь с правой стороны (по трубам) и склад перед местом возрождения, в качестве альтернативы.
  • Бетонированная площадка: Первая локация, идущая по трубам, в которой можно пополнить запасы. Хорошее, но и опасное место, чтобы свергнуть защитников с флангов.
  • Платформа: Большая возвышенная площадка, возле контрольной точки. Команда должна строить свою оборону вокруг этой площадки, но нельзя забывать про Бетонированную площадку.

Контрольные точки 1 и 5 (штабы)

Финальные контрольные точки находятся внутри специальных комплексов.

  • Входы на 2/4 контрольную точку: Три маленьких, но отдельных дверных проемов, ведущих на финальную точку. Находятся слева, справа и посередине.
  • Бункер: Иначе известен, как крайний левый фланг, обычно используется для атаки на финальную контрольную точку, но может стать смертельным, если вы попадете в ловушку в этом узком проходе.
  • Внешнее кольцо: Кольцо, окружающее комплекс с точкой, которую необходимо пройти до точки, либо от нее. Небольшое преимущество в высоте и хорошая защита работает как на защищающихся, так и на нападающих.
  • Центральная зона: Открытое пространство в центре комнаты. Его более низкое расположение делает его нейтральной зоной, если нападающие будут преуспевать в атаке. Хорошее место для установки турелей.
  • Задник: Возвышенное место за контрольной точкой. Не самое удачное место для защиты. Тут находятся аптечка и боеприпасы.