Difference between revisions of "Competitive Mode/it"
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La modalità competitiva sarà una versione più professionale della modalità multigiocatore standard, con una natura molto meno caotica e casuale che la partite pubbliche. Una volta che i giocatori entrano in gioco, avranno l'opzione per mettere il loro status su "pronto" per iniziare la partita (come nella modalità [[Mann vs. Machine/it|Mann vs. Machine]]). Dopo che un giocatore metterà il suo status su "pronto", un timer inizierà un conto alla rovescia per iniziare la partita. | La modalità competitiva sarà una versione più professionale della modalità multigiocatore standard, con una natura molto meno caotica e casuale che la partite pubbliche. Una volta che i giocatori entrano in gioco, avranno l'opzione per mettere il loro status su "pronto" per iniziare la partita (come nella modalità [[Mann vs. Machine/it|Mann vs. Machine]]). Dopo che un giocatore metterà il suo status su "pronto", un timer inizierà un conto alla rovescia per iniziare la partita. | ||
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− | File:Victory_screen.jpg| | + | File:Victory_screen.jpg|Il podio dei vincitori. |
File:Comp_emptypodium_spec.png|Un podio dei vincitori vuoto, visto da spettatore. | File:Comp_emptypodium_spec.png|Un podio dei vincitori vuoto, visto da spettatore. | ||
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Revision as of 19:46, 17 February 2019
“Adesso ho visto tutto!” Questa pagina contiene informazioni su contenuti ancora in fase di beta Mann Co. Di conseguenza, questa pagina potrebbe essere soggetta a cambiamenti frequenti. |
“ | At least you didn't disappoint me more than usual (Almeno non mi avete deluso più del solito).
Premi per ascoltare (in inglese)
— L'Amministratrice
|
” |
La "modalità competitiva" é la più nuova modalità di gioco ufficiale rilasciata in Team Fortress 2. Questa modalità é accessibile solo possedendo un Pass per la beta della modalità Competitiva o un oggetto di qualità Comunità o Originale. Se il giocatore non possiede nessuno dei due requisiti, possono comunque accedere alla beta tramite gli stress test in programma. Il tasto "Partecipa alla Competitiva" apparirà soltanto se il giocatore ha associato il suo account Steam all' Autenticatore Steam Mobile ed é entrato a far parte del Gruppo ufficiale Steam delle Competitive di Team Fortress 2, anche se possiede i requisiti precedentemente menzionati. Come nelle partite normali, ogni arma e classe può essere usata in qualunque momento.
Indice
Gameplay
La modalità competitiva sarà una versione più professionale della modalità multigiocatore standard, con una natura molto meno caotica e casuale che la partite pubbliche. Una volta che i giocatori entrano in gioco, avranno l'opzione per mettere il loro status su "pronto" per iniziare la partita (come nella modalità Mann vs. Machine). Dopo che un giocatore metterà il suo status su "pronto", un timer inizierà un conto alla rovescia per iniziare la partita.
Ranghi
Inizialmente, i giocatori non hanno alcun rango. Per ottenere un rango, è necessario vincere 10 partite competitive, in modo da essere piazzati dal sistema di coordinazione partite.
Il rango è accompagnato da un punteggio, dal gioco chiamato MatchMaking Rating (MMR).
Il numero totale di ranghi è pari a 13, e sono i seguenti:
Icone e nomi dei ranghi | ||
---|---|---|
Differenze rispetto a Leggera (Casual)
- Esperienza più dinamica con molte aggiunte stilistiche, tra cui nuove frasi dell'Amministratrice, uno schermo di vittoria interattivo e tracce musicali uniche.
- Esperienza di gioco che incentiva ulteriormente la comunicazione tra i compagni, il posizionamento intelligente e il lavoro di squadra.
- Sono disponibili solo le modalità principali, e la scelta delle mappe è dominata dalla modalità Punti di Controllo.
- La modalità attualmente supporta il 6v6, di conseguenza i team sono dimezzati.
- Barriera per partecipare, rendendo quindi più difficile per i giocatori che usano programmi di terze parti per vantaggi inguisti mettersi in coda per una partita.
Mappe
Template:Competitive Mode maps
Cronologia Update
- Added content and features necessary to begin limited public testing of the TF2 Competitive Mode beta.
- For more information on how you can participate in testing, please visit https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive
- Updated several maps to support competitive mode.
- Updated Foundry to support the Competitive mode beta.
- Updated content and features for the TF2 Competitive Mode beta.
- For more information on how you can participate in testing, please visit https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive
- This update will most likely cause issues with custom UIs and HUDs. We suggest disabling them if you experience any problems.
- Updated content and features for the TF2 Competitive Mode beta.
- For more information on how you can participate in testing, please visit https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive
- Fixed bugs for the TF2 Competitive Mode beta.
- For more information on how you can participate in testing, please visit https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive
- Fixed round timer not being displayed outside of competitive mode.
- Updated content and features for the TF2 Competitive Mode beta.
- For more information on how you can participate in testing, please visit https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive
- Actually fixed the round timer not showing up in non-competitive games.
- Updated content and features for the TF2 Competitive Mode beta.
- For more information on how you can participate in testing, please visit https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive
- Fixed seeing incorrect rank icons during the match summary.
- Fixed team medal totals not matching the total medals handed out during the match summary.
- Increased the rate at which medals are revealed during the match summary.
- Updated content and features for the TF2 Competitive Mode beta.
- For more information on how you can participate in testing, please visit https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive
- Added a ten second countdown to the beginning of each round after the first.
- Added
cp_gorge
to the map rotation to test attack/defense format (using stopwatch mode).
- [Non documentato] Removed Granary and Foundry from Competitive Mode rotation.