Difference between revisions of "Grenade (taunt)/fr"
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* Si quelqu'un vous inflige des dégâts pendant que vous réalisez cette raillerie, ils seront comptabilisés avec le Kill avec l'icône de grenade. | * Si quelqu'un vous inflige des dégâts pendant que vous réalisez cette raillerie, ils seront comptabilisés avec le Kill avec l'icône de grenade. | ||
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* Si vous portez le Rocket Jumper vous ne recevrez aucun dégât de la raillerie, mais vous tuerez quand même tout ennemi à portée, volerez en l'air et recevrez des dégâts de chute si il n'y a pas de plafond bas ou d'eau. | * Si vous portez le Rocket Jumper vous ne recevrez aucun dégât de la raillerie, mais vous tuerez quand même tout ennemi à portée, volerez en l'air et recevrez des dégâts de chute si il n'y a pas de plafond bas ou d'eau. | ||
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* Réaliser cette raillerie avec le [[Lumbricus Lid/fr|Lumbricus Lid]] équipé va jouer le clip audio "[[Media:Taunt wormsHHG.wav|Hallelujah]]" des jeux Worms. | * Réaliser cette raillerie avec le [[Lumbricus Lid/fr|Lumbricus Lid]] équipé va jouer le clip audio "[[Media:Taunt wormsHHG.wav|Hallelujah]]" des jeux Worms. | ||
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Revision as of 07:16, 28 November 2010
Warning: Display title "Grenade" overrides earlier display title "Kamikaze".
« | Viens ici lavette.
Cliquer pour écouter (en Anglais)
— Le Soldier
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» |
En raillant avec l'Equalizer équipé, le Soldier lance son arme au sol de manière dramatique, fait craquer ses doigts, puis retire une Grenade de sa cartouchière et enlève la goupille. A la fin, le Soldier et tous ceux assez lents, inattentifs ou malchanceux pour être à ~1,83 mètres ou moins de lui sont instantanément mis en pièces. Cette action détruit aussi lesbâtiments si ils sont assez proches. A cause de la zone d'effet de cette raillerie, elle peut affecter plusieurs cibles, ainsi que tuer tout ennemi à côté ou même derrière le Soldier. Il est nécessaire de tuer quelqu'un avec cette raillerie pour gagner le succès 'Vent de défaite'. En tant que raillerie, elle peut être utilisée durant l'Humiliation pour tuer des membres de l'équipe gagnante quand ils entrent dans votre spawn, ainsi que pendant une Égalité. Il est possible de survivre à cette raillerie quand on est boosté à 300 PV par un Medic.
Dégâts
- Dégâts sur soi: 256
- A courte distance: 500+
- 1,83m: 500+
- 3,66m: aucun
- Coup critique: N/A
Les dégâts sont approximatifs et déterminés par les tests de la communauté.
Temps
- Intervalle d'attaque: 4
Tous les temps sont en secondes. Les temps sont approximatifs et déterminés par les tests de la communauté.
Notes
- Après la mise à jour du 21 décembre 2009, si vous aviez équipé les Bottes de sûreté, vous pouviez survivre à l'explosion. Comme la raillerie comptait l'explosion résultante comme une explosion de Rocket Jump, les dégâts infligés étaient réduits de 75%, infligeant 64 points de dégâts au Soldier (sans compter les dégâts de chute). Cependant, ceci a été réparé dans le patch du 13 janvier 2010.
- Si quelqu'un vous inflige des dégâts pendant que vous réalisez cette raillerie, ils seront comptabilisés avec le Kill avec l'icône de grenade.
- Si vous portez le Rocket Jumper vous ne recevrez aucun dégât de la raillerie, mais vous tuerez quand même tout ennemi à portée, volerez en l'air et recevrez des dégâts de chute si il n'y a pas de plafond bas ou d'eau.
Succès liés
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Anecdotes
- Les grenades sur la cartouchière du Soldier ressemblent à des grenades à main MK2 mais avec une pièce de sécurité plus grande et un corps plus carré.
- Ceci est la seule attaque de raillerie du jeu qui a un effet négatif sur le joueur qui l'utilise (ici, la mort) en plus de ne pouvoir rien faire d'autre pendant qu'on l'effectue.
- L'Equalizer que le Soldier lance disparaît après. Avant, le Soldier lâchait deux Equalizers, un pendant la raillerie, et un à sa mort.
- Réaliser cette raillerie avec le Lumbricus Lid équipé va jouer le clip audio "Hallelujah" des jeux Worms.