Difference between revisions of "October 12, 2016 Patch/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m
Line 8: Line 8:
 
| source      = http://store.steampowered.com/news/24829/
 
| source      = http://store.steampowered.com/news/24829/
 
| notes        = === Team Fortress 2 ===
 
| notes        = === Team Fortress 2 ===
* Теперь по окончанию матч в [[Casual Mode/ru|свободном]] или [[Competitive Mode/ru|соревновательном]] режиме игрокам предоставиться оценить матч.
+
* Теперь по окончанию матча в [[Casual Mode/ru|свободном]] или [[Competitive Mode/ru|соревновательном]] режиме случайным игрокам предоставиться оценить матч.
 
* Улучшено качество поиска игры, а также сокращено время ожидания.
 
* Улучшено качество поиска игры, а также сокращено время ожидания.
* Исправлена механика [[Compression blast/ru|выстрела сжатого воздуха]], иногда отражавшая [[Projectiles/ru|снаряды]] в случайном направлении.
+
* Исправлена механика [[Compression blast/ru|выстрела сжатого воздуха]], иногда отражавшая [[Projectiles/ru|снаряды]] в случайном направлении, когда [[Pyro/ru|Поджигатель]] находился слишком близко к врагу.
 
* Исправлена ошибка на серверах сообщества [[Mann vs. Machine/ru|Манн против Машин]], при которой игроки не могли выбрать [[Team/ru|команду]].
 
* Исправлена ошибка на серверах сообщества [[Mann vs. Machine/ru|Манн против Машин]], при которой игроки не могли выбрать [[Team/ru|команду]].
 
* Уменьшены зарабатываемые бонусные [[Scoreboard/ru|очки]] при тушении союзника.
 
* Уменьшены зарабатываемые бонусные [[Scoreboard/ru|очки]] при тушении союзника.
Line 16: Line 16:
 
* Обновлены [[Localization files/ru|файлы локализации]].
 
* Обновлены [[Localization files/ru|файлы локализации]].
 
* По заявлениям сообщества
 
* По заявлениям сообщества
** Исправлена ошибка, при которой [[Merasmus/ru|Маразмус]] мог быть не [[Stun/ru|оглушен]] от игроков с бомбами-головами на серверах сообщества.
+
** Исправлена ошибка, при которой [[Merasmus/ru|Маразмус]] не мог быть [[Stun/ru|оглушен]] игроками с бомбами-головами на хэллоуинских картах сообщества.
 
** Теперь для хэллоуинских серверов сообщества доступна возможность вызвать перемирие во время битвы с [[MONOCULUS/ru|ГЛАЗАСТУС]] или Маразмусом.
 
** Теперь для хэллоуинских серверов сообщества доступна возможность вызвать перемирие во время битвы с [[MONOCULUS/ru|ГЛАЗАСТУС]] или Маразмусом.
** Перемирие доступно с помощью консольной команды {{code|SetMapForcedTruceDuringBossFight}}
+
*** Перемирие доступно с помощью консольной команды {{code|SetMapForcedTruceDuringBossFight}}
** Исправлены энергетические снаряды, которые не уничтожали [[Pumpkin bomb/ru|тыквенные бомбы]], бомб Маразмуса и роботов из режима [[Robot Destruction/ru|Уничтожение роботов]].
+
** Исправлены энергетические снаряды, которые не уничтожали [[Pumpkin bomb/ru|тыквенные бомбы]], предметов маскировки Маразмуса и роботов из режима [[Robot Destruction/ru|Уничтожение роботов]].
 
* Обновлен режим [[Mann vs. Machine/ru|Манн против Машин]].
 
* Обновлен режим [[Mann vs. Machine/ru|Манн против Машин]].
** Исправлен звук [[Sentry Buster/ru|разрушителя турелей]], когда взрыв происходил во время неуязвимости.
+
** Исправлен звук взрыва [[Sentry Buster/ru|разрушителя турелей]], когда взрыв происходил во время неуязвимости.
 
** Исправлены [[Voodoo-Cursed Soul/ru|проклятые души]] использующие неправильную текстуру на карте [[Ghost Town/ru|Ghost Town]].
 
** Исправлены [[Voodoo-Cursed Soul/ru|проклятые души]] использующие неправильную текстуру на карте [[Ghost Town/ru|Ghost Town]].
 
* Обновлена карта {{code|[[Snakewater/ru|cp_snakewater_final1]]}}
 
* Обновлена карта {{code|[[Snakewater/ru|cp_snakewater_final1]]}}
 
** Изменения были сделаны по заявлениям сообщества.
 
** Изменения были сделаны по заявлениям сообщества.
 
* Обновлена карта {{code|[[Hellstone/ru|pl_millstone_event]]}}
 
* Обновлена карта {{code|[[Hellstone/ru|pl_millstone_event]]}}
** Обновлена [[vdc:Navigation Meshes|навигация]] [[Bots/ru|ботов]], теперь боты используют все маршруты, они стали намного умнее и не будут застревать в некоторых местах.
+
** Обновлены файлы [[vdc:Navigation Meshes|навигации]] [[Bots/ru|ботов]]. Теперь они используют все доступные маршруты, и не будут застревать в некоторых местах.
 
** Исправлена поленница в которой мог застрять [[Horseless Headless Horsemann/ru|Пеший всадник без головы]].
 
** Исправлена поленница в которой мог застрять [[Horseless Headless Horsemann/ru|Пеший всадник без головы]].
 
** Улучшены отсечения поленницы.
 
** Улучшены отсечения поленницы.
 
** Исправлены отсутствующие текстуры на крыше.
 
** Исправлены отсутствующие текстуры на крыше.
** Исправлено несколько сверкающих тыкв под определенным углом.
+
** Исправлено мерцание некоторых текстур под определенным углом.
 
** Исправлено место на последней контрольной точке, где подрывник мог установить [[Stickybomb Launcher/ru|бомбы-липучки]] под землю.
 
** Исправлено место на последней контрольной точке, где подрывник мог установить [[Stickybomb Launcher/ru|бомбы-липучки]] под землю.
** Исправлена ошибка, при которой ГЛАЗАСТУС мог быть не оглушен игроком только покинувшем [[Helltower/ru#Hell|ад]].
+
** Исправлена ошибка, при которой ГЛАЗАСТУС не мог быть оглушен игроком только покинувшем чистилище.
 
* Обновлена карта {{code|[[Sunshine/ru|cp_sunshine]]}}
 
* Обновлена карта {{code|[[Sunshine/ru|cp_sunshine]]}}
** Добавлена [[vdc:Tool textures:ru|BlockBullets]], текстура, которая блокирует прохождение пуль на спиральной лестнице второй контрольной точке.
+
** Добавлена [[vdc:Tool textures:ru|BlockBullets]], текстура, которая блокирует прохождение пуль на спиральной лестнице позади второй контрольной точке.
 
** Добавлены средняя коробка [[Ammo/ru|патронов]] на третье контрольной точке около дросселя.
 
** Добавлены средняя коробка [[Ammo/ru|патронов]] на третье контрольной точке около дросселя.
 
** Удалено отсечение сверху деревянной арки, ведущая на вторую контрольную точку.
 
** Удалено отсечение сверху деревянной арки, ведущая на вторую контрольную точку.

Revision as of 19:29, 13 October 2016

Источник: Выход обновления Team Fortress 2 (английский)

Содержание обновления

Team Fortress 2

  • Теперь по окончанию матча в свободном или соревновательном режиме случайным игрокам предоставиться оценить матч.
  • Улучшено качество поиска игры, а также сокращено время ожидания.
  • Исправлена механика выстрела сжатого воздуха, иногда отражавшая снаряды в случайном направлении, когда Поджигатель находился слишком близко к врагу.
  • Исправлена ошибка на серверах сообщества Манн против Машин, при которой игроки не могли выбрать команду.
  • Уменьшены зарабатываемые бонусные очки при тушении союзника.
  • Исправлена ошибка, при которой игроки могли выбраться за пределы карты при помощи магического заклинания телепортация.
  • Обновлены файлы локализации.
  • По заявлениям сообщества
    • Исправлена ошибка, при которой Маразмус не мог быть оглушен игроками с бомбами-головами на хэллоуинских картах сообщества.
    • Теперь для хэллоуинских серверов сообщества доступна возможность вызвать перемирие во время битвы с ГЛАЗАСТУС или Маразмусом.
      • Перемирие доступно с помощью консольной команды SetMapForcedTruceDuringBossFight
    • Исправлены энергетические снаряды, которые не уничтожали тыквенные бомбы, предметов маскировки Маразмуса и роботов из режима Уничтожение роботов.
  • Обновлен режим Манн против Машин.
  • Обновлена карта cp_snakewater_final1
    • Изменения были сделаны по заявлениям сообщества.
  • Обновлена карта pl_millstone_event
    • Обновлены файлы навигации ботов. Теперь они используют все доступные маршруты, и не будут застревать в некоторых местах.
    • Исправлена поленница в которой мог застрять Пеший всадник без головы.
    • Улучшены отсечения поленницы.
    • Исправлены отсутствующие текстуры на крыше.
    • Исправлено мерцание некоторых текстур под определенным углом.
    • Исправлено место на последней контрольной точке, где подрывник мог установить бомбы-липучки под землю.
    • Исправлена ошибка, при которой ГЛАЗАСТУС не мог быть оглушен игроком только покинувшем чистилище.
  • Обновлена карта cp_sunshine
    • Добавлена BlockBullets, текстура, которая блокирует прохождение пуль на спиральной лестнице позади второй контрольной точке.
    • Добавлены средняя коробка патронов на третье контрольной точке около дросселя.
    • Удалено отсечение сверху деревянной арки, ведущая на вторую контрольную точку.
    • Уменьшен размер деревянной арки.
    • Добавлена BlockBullets, текстура, которая блокирует прохождение пуль/снарядов на нижние лестницы, которые ведут на последнюю контрольную точку.
    • Удалена одна лестница на последней контрольной точке.

Изменённые файлы

Примечание: нижеприведённый список изменений создаётся путём сравнения двух версий игры.
Изменения в версии
Modified: bin/tf.fgd
Modified: tf/steam.inf
Modified: [[Template:PatchDiff/October 12, 2016 Patch/tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/passtime/ball/passtime_pumpkinjack_diffuse.vtf -> tf/maps/pl_millstone_event.bsp|tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/passtime/ball/passtime_pumpkinjack_diffuse.vtf -> tf/maps/pl_millstone_event.bsp]]
Modified: bin/AdminServer.dll
Modified: bin/FileSystemOpenDialog.dll
Modified: bin/FileSystem_Stdio.dll
Modified: bin/GameUI.dll
Modified: bin/MakeScenesImage.exe
Modified: bin/MaterialSystem.dll
Modified: bin/ServerBrowser.dll
Modified: bin/SoundEmitterSystem.dll
Modified: bin/StudioRender.dll
Modified: bin/bsppack.dll
Modified: bin/bspzip.exe
Modified: bin/bugreporter.dll
Modified: bin/bugreporter_filequeue.dll
Modified: bin/bugreporter_public.dll
Modified: bin/captioncompiler.exe
Modified: bin/datacache.dll
Modified: bin/dmxconvert.exe
Modified: bin/dmxedit.exe
Modified: bin/elementviewer.exe
Modified: bin/engine.dll
Modified: bin/glview.exe
Modified: bin/hammer.exe
Modified: bin/hammer_dll.dll
Modified: bin/haptics.dll
Modified: bin/height2normal.exe
Modified: bin/height2ssbump.exe
Modified: bin/hlfaceposer.exe
Modified: bin/hlmv.exe
Modified: bin/inputsystem.dll
Modified: bin/itemtest.com
Modified: bin/launcher.dll
Modified: bin/mdllib.dll
Modified: bin/mksheet.exe
Modified: bin/motionmapper.exe
Modified: bin/mysql_wrapper.dll
Modified: bin/normal2ssbump.exe
Modified: bin/pfm2tgas.exe
Modified: bin/phonemeextractors/phonemeextractor.dll
Modified: bin/phonemeextractors/phonemeextractor_ims.dll
Modified: bin/qc_eyes.exe
Modified: bin/replay.dll
Modified: bin/scenefilecache.dll
Modified: bin/serverplugin_empty.dll
Modified: bin/shaderapidx9.dll
Modified: bin/shaderapiempty.dll
Modified: bin/shadercompile.exe
Modified: bin/shadercompile_dll.dll
Modified: bin/soundsystem.dll
Modified: bin/sourcevr.dll
Modified: bin/splitskybox.exe
Modified: bin/stdshader_dbg.dll
Modified: bin/stdshader_dx6.dll
Modified: bin/stdshader_dx7.dll
Modified: bin/stdshader_dx8.dll
Modified: bin/stdshader_dx9.dll
Modified: bin/studiomdl.exe
Modified: bin/texturecompile_dll.dll
Modified: bin/tier0.dll
Modified: bin/tools/commedit.dll
Modified: bin/tools/pet.dll
Modified: bin/tools/vmt.dll
Modified: bin/unicode.dll
Modified: bin/unitlib.dll
Modified: bin/vaudio_miles.dll
Modified: bin/vaudio_speex.dll
Modified: bin/vbsp.exe
Modified: bin/vbspinfo.exe
Modified: bin/vgui2.dll
Modified: bin/vguimatsurface.dll
Modified: bin/video_bink.dll
Modified: bin/video_quicktime.dll
Modified: bin/video_services.dll
Modified: bin/vphysics.dll
Modified: bin/vpk.exe
Modified: bin/vrad.exe
Modified: bin/vrad_dll.dll
Modified: bin/vstdlib.dll
Modified: bin/vtex.exe
Modified: bin/vtex_dll.dll
Modified: bin/vtf2tga.exe
Modified: bin/vvis.exe
Modified: bin/vvis_dll.dll
Modified: hl2.exe
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/maps/cp_snakewater_final1.bsp
Modified: tf/maps/cp_sunshine.bsp
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/maps/cp_granary.nav
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/maps/cp_metalworks.nav
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/maps/cp_snakewater_final1.nav
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_decker/tf2_crane.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_decker/tf2_crane.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_decker/tf2_crane.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_decker/tf2_crane.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_decker/tf2_crane.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_spytech/radio_tower001.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_spytech/radio_tower001.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_spytech/radio_tower001.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_spytech/radio_tower001.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_spytech/radio_tower001.vvd
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/passtime/ball/passtime_ball_blu.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/passtime/ball/passtime_ball_illum.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/passtime/ball/passtime_ball_neu.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/passtime/ball/passtime_ball_red.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/passtime/ball/passtime_pumpkinjack_diffuse.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/passtime/ball/passtime_pumpkinjack_emissive.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/passtime/ball/passtime_pumpkinjack_normal.vtf
Deleted: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/passtime/ball/passtime_pumpkinjack_specular.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/props_decker/tf2_crane_blue.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/props_spytech/radio_tower001_blue.vtf