Difference between revisions of "October 12, 2016 Patch/ru"
m |
m |
||
Line 8: | Line 8: | ||
| source = http://store.steampowered.com/news/24829/ | | source = http://store.steampowered.com/news/24829/ | ||
| notes = === Team Fortress 2 === | | notes = === Team Fortress 2 === | ||
− | * Теперь по окончанию | + | * Теперь по окончанию матча в [[Casual Mode/ru|свободном]] или [[Competitive Mode/ru|соревновательном]] режиме случайным игрокам предоставиться оценить матч. |
* Улучшено качество поиска игры, а также сокращено время ожидания. | * Улучшено качество поиска игры, а также сокращено время ожидания. | ||
− | * Исправлена механика [[Compression blast/ru|выстрела сжатого воздуха]], иногда отражавшая [[Projectiles/ru|снаряды]] в случайном направлении. | + | * Исправлена механика [[Compression blast/ru|выстрела сжатого воздуха]], иногда отражавшая [[Projectiles/ru|снаряды]] в случайном направлении, когда [[Pyro/ru|Поджигатель]] находился слишком близко к врагу. |
* Исправлена ошибка на серверах сообщества [[Mann vs. Machine/ru|Манн против Машин]], при которой игроки не могли выбрать [[Team/ru|команду]]. | * Исправлена ошибка на серверах сообщества [[Mann vs. Machine/ru|Манн против Машин]], при которой игроки не могли выбрать [[Team/ru|команду]]. | ||
* Уменьшены зарабатываемые бонусные [[Scoreboard/ru|очки]] при тушении союзника. | * Уменьшены зарабатываемые бонусные [[Scoreboard/ru|очки]] при тушении союзника. | ||
Line 16: | Line 16: | ||
* Обновлены [[Localization files/ru|файлы локализации]]. | * Обновлены [[Localization files/ru|файлы локализации]]. | ||
* По заявлениям сообщества | * По заявлениям сообщества | ||
− | ** Исправлена ошибка, при которой [[Merasmus/ru|Маразмус]] мог быть | + | ** Исправлена ошибка, при которой [[Merasmus/ru|Маразмус]] не мог быть [[Stun/ru|оглушен]] игроками с бомбами-головами на хэллоуинских картах сообщества. |
** Теперь для хэллоуинских серверов сообщества доступна возможность вызвать перемирие во время битвы с [[MONOCULUS/ru|ГЛАЗАСТУС]] или Маразмусом. | ** Теперь для хэллоуинских серверов сообщества доступна возможность вызвать перемирие во время битвы с [[MONOCULUS/ru|ГЛАЗАСТУС]] или Маразмусом. | ||
− | ** Перемирие доступно с помощью консольной команды {{code|SetMapForcedTruceDuringBossFight}} | + | *** Перемирие доступно с помощью консольной команды {{code|SetMapForcedTruceDuringBossFight}} |
− | ** Исправлены энергетические снаряды, которые не уничтожали [[Pumpkin bomb/ru|тыквенные бомбы]], | + | ** Исправлены энергетические снаряды, которые не уничтожали [[Pumpkin bomb/ru|тыквенные бомбы]], предметов маскировки Маразмуса и роботов из режима [[Robot Destruction/ru|Уничтожение роботов]]. |
* Обновлен режим [[Mann vs. Machine/ru|Манн против Машин]]. | * Обновлен режим [[Mann vs. Machine/ru|Манн против Машин]]. | ||
− | ** Исправлен звук [[Sentry Buster/ru|разрушителя турелей]], когда взрыв происходил во время неуязвимости. | + | ** Исправлен звук взрыва [[Sentry Buster/ru|разрушителя турелей]], когда взрыв происходил во время неуязвимости. |
** Исправлены [[Voodoo-Cursed Soul/ru|проклятые души]] использующие неправильную текстуру на карте [[Ghost Town/ru|Ghost Town]]. | ** Исправлены [[Voodoo-Cursed Soul/ru|проклятые души]] использующие неправильную текстуру на карте [[Ghost Town/ru|Ghost Town]]. | ||
* Обновлена карта {{code|[[Snakewater/ru|cp_snakewater_final1]]}} | * Обновлена карта {{code|[[Snakewater/ru|cp_snakewater_final1]]}} | ||
** Изменения были сделаны по заявлениям сообщества. | ** Изменения были сделаны по заявлениям сообщества. | ||
* Обновлена карта {{code|[[Hellstone/ru|pl_millstone_event]]}} | * Обновлена карта {{code|[[Hellstone/ru|pl_millstone_event]]}} | ||
− | ** | + | ** Обновлены файлы [[vdc:Navigation Meshes|навигации]] [[Bots/ru|ботов]]. Теперь они используют все доступные маршруты, и не будут застревать в некоторых местах. |
** Исправлена поленница в которой мог застрять [[Horseless Headless Horsemann/ru|Пеший всадник без головы]]. | ** Исправлена поленница в которой мог застрять [[Horseless Headless Horsemann/ru|Пеший всадник без головы]]. | ||
** Улучшены отсечения поленницы. | ** Улучшены отсечения поленницы. | ||
** Исправлены отсутствующие текстуры на крыше. | ** Исправлены отсутствующие текстуры на крыше. | ||
− | ** Исправлено | + | ** Исправлено мерцание некоторых текстур под определенным углом. |
** Исправлено место на последней контрольной точке, где подрывник мог установить [[Stickybomb Launcher/ru|бомбы-липучки]] под землю. | ** Исправлено место на последней контрольной точке, где подрывник мог установить [[Stickybomb Launcher/ru|бомбы-липучки]] под землю. | ||
− | ** Исправлена ошибка, при которой ГЛАЗАСТУС мог быть | + | ** Исправлена ошибка, при которой ГЛАЗАСТУС не мог быть оглушен игроком только покинувшем чистилище. |
* Обновлена карта {{code|[[Sunshine/ru|cp_sunshine]]}} | * Обновлена карта {{code|[[Sunshine/ru|cp_sunshine]]}} | ||
− | ** Добавлена [[vdc:Tool textures:ru|BlockBullets]], текстура, которая блокирует прохождение пуль на спиральной лестнице второй контрольной точке. | + | ** Добавлена [[vdc:Tool textures:ru|BlockBullets]], текстура, которая блокирует прохождение пуль на спиральной лестнице позади второй контрольной точке. |
** Добавлены средняя коробка [[Ammo/ru|патронов]] на третье контрольной точке около дросселя. | ** Добавлены средняя коробка [[Ammo/ru|патронов]] на третье контрольной точке около дросселя. | ||
** Удалено отсечение сверху деревянной арки, ведущая на вторую контрольную точку. | ** Удалено отсечение сверху деревянной арки, ведущая на вторую контрольную точку. |
Revision as of 19:29, 13 October 2016
|
Источник: Выход обновления Team Fortress 2 (английский)
Содержание обновления
Team Fortress 2
- Теперь по окончанию матча в свободном или соревновательном режиме случайным игрокам предоставиться оценить матч.
- Улучшено качество поиска игры, а также сокращено время ожидания.
- Исправлена механика выстрела сжатого воздуха, иногда отражавшая снаряды в случайном направлении, когда Поджигатель находился слишком близко к врагу.
- Исправлена ошибка на серверах сообщества Манн против Машин, при которой игроки не могли выбрать команду.
- Уменьшены зарабатываемые бонусные очки при тушении союзника.
- Исправлена ошибка, при которой игроки могли выбраться за пределы карты при помощи магического заклинания телепортация.
- Обновлены файлы локализации.
- По заявлениям сообщества
- Исправлена ошибка, при которой Маразмус не мог быть оглушен игроками с бомбами-головами на хэллоуинских картах сообщества.
- Теперь для хэллоуинских серверов сообщества доступна возможность вызвать перемирие во время битвы с ГЛАЗАСТУС или Маразмусом.
- Перемирие доступно с помощью консольной команды
SetMapForcedTruceDuringBossFight
- Перемирие доступно с помощью консольной команды
- Исправлены энергетические снаряды, которые не уничтожали тыквенные бомбы, предметов маскировки Маразмуса и роботов из режима Уничтожение роботов.
- Обновлен режим Манн против Машин.
- Исправлен звук взрыва разрушителя турелей, когда взрыв происходил во время неуязвимости.
- Исправлены проклятые души использующие неправильную текстуру на карте Ghost Town.
- Обновлена карта
cp_snakewater_final1
- Изменения были сделаны по заявлениям сообщества.
- Обновлена карта
pl_millstone_event
- Обновлены файлы навигации ботов. Теперь они используют все доступные маршруты, и не будут застревать в некоторых местах.
- Исправлена поленница в которой мог застрять Пеший всадник без головы.
- Улучшены отсечения поленницы.
- Исправлены отсутствующие текстуры на крыше.
- Исправлено мерцание некоторых текстур под определенным углом.
- Исправлено место на последней контрольной точке, где подрывник мог установить бомбы-липучки под землю.
- Исправлена ошибка, при которой ГЛАЗАСТУС не мог быть оглушен игроком только покинувшем чистилище.
- Обновлена карта
cp_sunshine
- Добавлена BlockBullets, текстура, которая блокирует прохождение пуль на спиральной лестнице позади второй контрольной точке.
- Добавлены средняя коробка патронов на третье контрольной точке около дросселя.
- Удалено отсечение сверху деревянной арки, ведущая на вторую контрольную точку.
- Уменьшен размер деревянной арки.
- Добавлена BlockBullets, текстура, которая блокирует прохождение пуль/снарядов на нижние лестницы, которые ведут на последнюю контрольную точку.
- Удалена одна лестница на последней контрольной точке.
Изменённые файлы
- Примечание: нижеприведённый список изменений создаётся путём сравнения двух версий игры.
Изменения в версии
Modified: bin/tf.fgd
Modified: platform/config/network_config.json
Modified: tf/resource/tf_brazilian.txt
Modified: tf/resource/tf_bulgarian.txt
Modified: tf/resource/tf_czech.txt
Modified: tf/resource/tf_danish.txt
Modified: tf/resource/tf_dutch.txt
Modified: tf/resource/tf_english.txt
Modified: tf/resource/tf_finnish.txt
Modified: tf/resource/tf_french.txt
Modified: tf/resource/tf_german.txt
Modified: tf/resource/tf_greek.txt
Modified: tf/resource/tf_hungarian.txt
Modified: tf/resource/tf_italian.txt
Modified: tf/resource/tf_japanese.txt
Modified: tf/resource/tf_korean.txt
Modified: tf/resource/tf_koreana.txt
Modified: tf/resource/tf_norwegian.txt
Modified: tf/resource/tf_polish.txt
Modified: tf/resource/tf_portuguese.txt
Modified: tf/resource/tf_quests_english.txt
Modified: tf/resource/tf_quests_greek.txt
Modified: tf/resource/tf_quests_romanian.txt
Modified: tf/resource/tf_romanian.txt
Modified: tf/resource/tf_russian.txt
Modified: tf/resource/tf_schinese.txt
Modified: tf/resource/tf_spanish.txt
Modified: tf/resource/tf_swedish.txt
Modified: tf/resource/tf_tchinese.txt
Modified: tf/resource/tf_thai.txt
Modified: tf/resource/tf_turkish.txt
Modified: tf/resource/tf_ukrainian.txt
Modified: tf/steam.inf
Modified: [[Template:PatchDiff/October 12, 2016 Patch/tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/passtime/ball/passtime_pumpkinjack_diffuse.vtf -> tf/maps/pl_millstone_event.bsp|tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/passtime/ball/passtime_pumpkinjack_diffuse.vtf -> tf/maps/pl_millstone_event.bsp]]
Modified: bin/AdminServer.dll
Modified: bin/FileSystemOpenDialog.dll
Modified: bin/FileSystem_Stdio.dll
Modified: bin/GameUI.dll
Modified: bin/MakeScenesImage.exe
Modified: bin/MaterialSystem.dll
Modified: bin/ServerBrowser.dll
Modified: bin/SoundEmitterSystem.dll
Modified: bin/StudioRender.dll
Modified: bin/bsppack.dll
Modified: bin/bspzip.exe
Modified: bin/bugreporter.dll
Modified: bin/bugreporter_filequeue.dll
Modified: bin/bugreporter_public.dll
Modified: bin/captioncompiler.exe
Modified: bin/datacache.dll
Modified: bin/dmxconvert.exe
Modified: bin/dmxedit.exe
Modified: bin/elementviewer.exe
Modified: bin/engine.dll
Modified: bin/glview.exe
Modified: bin/hammer.exe
Modified: bin/hammer_dll.dll
Modified: bin/haptics.dll
Modified: bin/height2normal.exe
Modified: bin/height2ssbump.exe
Modified: bin/hlfaceposer.exe
Modified: bin/hlmv.exe
Modified: bin/inputsystem.dll
Modified: bin/itemtest.com
Modified: bin/launcher.dll
Modified: bin/mdllib.dll
Modified: bin/mksheet.exe
Modified: bin/motionmapper.exe
Modified: bin/mysql_wrapper.dll
Modified: bin/normal2ssbump.exe
Modified: bin/pfm2tgas.exe
Modified: bin/phonemeextractors/phonemeextractor.dll
Modified: bin/phonemeextractors/phonemeextractor_ims.dll
Modified: bin/qc_eyes.exe
Modified: bin/replay.dll
Modified: bin/scenefilecache.dll
Modified: bin/serverplugin_empty.dll
Modified: bin/shaderapidx9.dll
Modified: bin/shaderapiempty.dll
Modified: bin/shadercompile.exe
Modified: bin/shadercompile_dll.dll
Modified: bin/soundsystem.dll
Modified: bin/sourcevr.dll
Modified: bin/splitskybox.exe
Modified: bin/stdshader_dbg.dll
Modified: bin/stdshader_dx6.dll
Modified: bin/stdshader_dx7.dll
Modified: bin/stdshader_dx8.dll
Modified: bin/stdshader_dx9.dll
Modified: bin/studiomdl.exe
Modified: bin/texturecompile_dll.dll
Modified: bin/tier0.dll
Modified: bin/tools/commedit.dll
Modified: bin/tools/pet.dll
Modified: bin/tools/vmt.dll
Modified: bin/unicode.dll
Modified: bin/unitlib.dll
Modified: bin/vaudio_miles.dll
Modified: bin/vaudio_speex.dll
Modified: bin/vbsp.exe
Modified: bin/vbspinfo.exe
Modified: bin/vgui2.dll
Modified: bin/vguimatsurface.dll
Modified: bin/video_bink.dll
Modified: bin/video_quicktime.dll
Modified: bin/video_services.dll
Modified: bin/vphysics.dll
Modified: bin/vpk.exe
Modified: bin/vrad.exe
Modified: bin/vrad_dll.dll
Modified: bin/vstdlib.dll
Modified: bin/vtex.exe
Modified: bin/vtex_dll.dll
Modified: bin/vtf2tga.exe
Modified: bin/vvis.exe
Modified: bin/vvis_dll.dll
Modified: hl2.exe
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/maps/cp_snakewater_final1.bsp
Modified: tf/maps/cp_sunshine.bsp
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/maps/cp_granary.nav
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/maps/cp_metalworks.nav
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/maps/cp_snakewater_final1.nav
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_decker/tf2_crane.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_decker/tf2_crane.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_decker/tf2_crane.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_decker/tf2_crane.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_decker/tf2_crane.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_spytech/radio_tower001.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_spytech/radio_tower001.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_spytech/radio_tower001.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_spytech/radio_tower001.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_spytech/radio_tower001.vvd
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/passtime/ball/passtime_ball_blu.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/passtime/ball/passtime_ball_illum.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/passtime/ball/passtime_ball_neu.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/passtime/ball/passtime_ball_red.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/passtime/ball/passtime_pumpkinjack_diffuse.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/passtime/ball/passtime_pumpkinjack_emissive.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/passtime/ball/passtime_pumpkinjack_normal.vtf
Deleted: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/passtime/ball/passtime_pumpkinjack_specular.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/props_decker/tf2_crane_blue.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/props_spytech/radio_tower001_blue.vtf