Difference between revisions of "Atrophy (Capture the Flag)/ru"
m (Applied filters to Atrophy (Capture the Flag)/ru (Review RC#213280)) |
(орфографию хотя бы проверяйте) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{DISPLAYTITLE:Atrophy ( | + | {{DISPLAYTITLE:Atrophy (Захват разведданных)}} |
− | |||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
− | |game-type= | + | | map-name-override = Atrophy (Захват разведданных) |
− | |map-image=Ctf atrophy b2.jpg | + | |game-type = Захват разведданных |
− | |current-version=Бета 4 | + | |map-image = Ctf atrophy b2.jpg |
− | |developer= Патрик "MangyCarface" Малхолланд | + | |current-version = Бета 4 |
− | |download-link= | + | |developer = Патрик "MangyCarface" Малхолланд |
+ | |download-link = | ||
[http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=11223 TF2Maps.net]}} | [http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=11223 TF2Maps.net]}} | ||
− | '''Atrophy ( | + | '''Atrophy (Захват разведданных)''' - симметричная карта, взявшая лучшие части карты в режиме [[Control Point/ru|Захват контрольных точек]] [[Atrophy/ru|Atrophy]] для того, чтобы создать уникальную и быструю CTF-карту. |
В Atrophy (CTF) используется так называемая "катящаяся CTF-механика", которая исключает возможность затяжной и скучной игры. Как только начинается раунд, разведданные начинают катиться на вагонетках вперед, к центру. Если они взяты, вагонетка останавливается до тех пор, пока они снова не появятся на ней. Если же разведданные захвачены, то вагонетка возвращается в начало. Команда не может захватить вражеские разведданные, если их собственные не на вагонетке. | В Atrophy (CTF) используется так называемая "катящаяся CTF-механика", которая исключает возможность затяжной и скучной игры. Как только начинается раунд, разведданные начинают катиться на вагонетках вперед, к центру. Если они взяты, вагонетка останавливается до тех пор, пока они снова не появятся на ней. Если же разведданные захвачены, то вагонетка возвращается в начало. Команда не может захватить вражеские разведданные, если их собственные не на вагонетке. | ||
Line 23: | Line 23: | ||
* '''Вход:''' две двери с передней стороны обеих баз, ведущие внутрь. | * '''Вход:''' две двери с передней стороны обеих баз, ведущие внутрь. | ||
* '''Трэк:''' проход к вагонетке с разведданными, начинающийся от выхода из комнаты возрождения и заканчивающийся в центре карты. | * '''Трэк:''' проход к вагонетке с разведданными, начинающийся от выхода из комнаты возрождения и заканчивающийся в центре карты. | ||
− | * '''"Металлическая комната":''' маленькая комната | + | * '''"Металлическая комната":''' маленькая комната около Флаговой комнаты, в которой лежат патроны. |
==Стратегии== | ==Стратегии== | ||
* Из-за обилия различных высот для быстрого перемещения по карте эффективны мобильные и прыгающие классы, такие, как [[Scout/ru|Разведчик]], [[Soldier/ru|Солдат]], или [[Demoman/ru||Подрывник]] | * Из-за обилия различных высот для быстрого перемещения по карте эффективны мобильные и прыгающие классы, такие, как [[Scout/ru|Разведчик]], [[Soldier/ru|Солдат]], или [[Demoman/ru||Подрывник]] | ||
* Оборона Турелями на этой карте менее эффективна, чем на других CTF-картах, потому что разведданные все время движутся. Для [[Engineer/ru|Инженера]] более эффективна нападающая стратегия. | * Оборона Турелями на этой карте менее эффективна, чем на других CTF-картах, потому что разведданные все время движутся. Для [[Engineer/ru|Инженера]] более эффективна нападающая стратегия. | ||
+ | |||
+ | == Галерея == | ||
+ | <gallery> | ||
+ | File:Ctf atrophy b2.jpg | ||
+ | File:Ctf atrophy b20001.jpg | ||
+ | File:Ctf atrophy b20002.jpg | ||
+ | File:Ctf atrophy b20003.jpg | ||
+ | </gallery> | ||
==Лог изменений== | ==Лог изменений== | ||
{{Changelog|B4: | {{Changelog|B4: | ||
− | * | + | * Устранены эксплоиты, связанные с застреванием в зоне захвата |
* Убрана линия видимости Снайперов через центр | * Убрана линия видимости Снайперов через центр | ||
− | * Небольшие | + | * Небольшие косметические изменения |
* Разные ошибки клиппинга игрока исправлены | * Разные ошибки клиппинга игрока исправлены | ||
* Ослаблена позиция около зоны захвата | * Ослаблена позиция около зоны захвата | ||
Line 40: | Line 48: | ||
B3: | B3: | ||
− | * Теперь для захвата | + | * Теперь для захвата вражеских разведданных, ваши должны находиться на базе |
* Оптимизация | * Оптимизация | ||
* Небольшие изменения геометрии | * Небольшие изменения геометрии | ||
Line 55: | Line 63: | ||
* Висящая планка уменьшена до деревянной планки | * Висящая планка уменьшена до деревянной планки | ||
* Оптимизация | * Оптимизация | ||
− | * | + | * Открытый релиз |
B1: | B1: |
Revision as of 10:53, 25 November 2010
Atrophy (Capture the Flag) | |
---|---|
Информация | |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Вид на карту сверху | |
Atrophy (Захват разведданных) - симметричная карта, взявшая лучшие части карты в режиме Захват контрольных точек Atrophy для того, чтобы создать уникальную и быструю CTF-карту.
В Atrophy (CTF) используется так называемая "катящаяся CTF-механика", которая исключает возможность затяжной и скучной игры. Как только начинается раунд, разведданные начинают катиться на вагонетках вперед, к центру. Если они взяты, вагонетка останавливается до тех пор, пока они снова не появятся на ней. Если же разведданные захвачены, то вагонетка возвращается в начало. Команда не может захватить вражеские разведданные, если их собственные не на вагонетке.
Основа карты - два древних храма, в которых обосновались Красные и Синие, и шпионское оборудование, разбросанное по всем руинам и коридорам.
Для победы вашей команде необходимо захватывать вражеские разведданные до тех пор, пока вы не достигнете лимита захватов (обычно 3) и при этом не дать врагу сделать то же самое.
Места
- Флаговая комната: маленькая комната около края карты, с одной дверью, которая закрывается, если ваши разведданные не на вагонетке.
- Стены: маленькая платформа спереди каждой базы, которая дает возможность снайперам стрелять через всю карту между базами.
- Пруд: бассейн с водой в центре карты, полезен для тушения огня.
- Вход: две двери с передней стороны обеих баз, ведущие внутрь.
- Трэк: проход к вагонетке с разведданными, начинающийся от выхода из комнаты возрождения и заканчивающийся в центре карты.
- "Металлическая комната": маленькая комната около Флаговой комнаты, в которой лежат патроны.
Стратегии
- Из-за обилия различных высот для быстрого перемещения по карте эффективны мобильные и прыгающие классы, такие, как Разведчик, Солдат, или |Подрывник
- Оборона Турелями на этой карте менее эффективна, чем на других CTF-картах, потому что разведданные все время движутся. Для Инженера более эффективна нападающая стратегия.
Галерея
Лог изменений
- Устранены эксплоиты, связанные с застреванием в зоне захвата
- Убрана линия видимости Снайперов через центр
- Небольшие косметические изменения
- Разные ошибки клиппинга игрока исправлены
- Ослаблена позиция около зоны захвата
- Скорость вагонетки увеличена в 1.25 раз
- Другие небольшие изменения
B3:
- Теперь для захвата вражеских разведданных, ваши должны находиться на базе
- Оптимизация
- Небольшие изменения геометрии
- Добавлена заслонка во дворе базы
- Уменьшена заслонка около зоны захвата, чтобы дать возможность выстрелить в голову или по параболической траектории по несущему разведданные игроку
- Теперь карта автоматически отключает крит-бонус при захвате разведданных
- Теперь игра правильно заканчивается, если закончилось время
- Скорость возвращения вагонетки уменьшена до 1/5
B2:
- Детализация
- Исправления освещения
- Исправления клиппинга
- Висящая планка уменьшена до деревянной планки
- Оптимизация
- Открытый релиз
B1:
- Изменено освещение
- Изменен скайбокс
- Много изменений деталей
- Проход для вагонетки расширен
- Добавлено укрытие для Турели
- Изменены аптечки/патроны
- Добавлены фильтры для триггеров удара вагонеток
- Добавлено больше знаков
A1:
- Закрытый релиз
- Точка С зеркально отражена
- Добавлена CTF-механика
- Разные bsp-изменения
- Изменения освещения и скайбокса
Дополнительные ссылки
- WIP-тема об Atrophy (CTF): http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=11223
|