Difference between revisions of "Atrophy (Capture the Flag)/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Applied filters to Atrophy (Capture the Flag)/ru (Review RC#213280))
(орфографию хотя бы проверяйте)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Atrophy (Capture the Flag)}}
+
{{DISPLAYTITLE:Atrophy (Захват разведданных)}}
{{stub}}
 
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
|game-type=Захтва флага
+
| map-name-override = Atrophy (Захват разведданных)
|map-image=Ctf atrophy b2.jpg
+
|game-type = Захват разведданных
|current-version=Бета 4
+
|map-image = Ctf atrophy b2.jpg
|developer= Патрик "MangyCarface" Малхолланд
+
|current-version = Бета 4
|download-link=
+
|developer = Патрик "MangyCarface" Малхолланд
 +
|download-link =
 
[http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=11223 TF2Maps.net]}}
 
[http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=11223 TF2Maps.net]}}
  
'''Atrophy (Capture the Flag)''' - симметричная карта, взявшая лучшие части карты в режиме [[Control Point/ru|Захват точек]] [[Atrophy/ru|Atrophy]] для того, чтобы создать уникальную и быструю CTF-карту.
+
'''Atrophy (Захват разведданных)''' - симметричная карта, взявшая лучшие части карты в режиме [[Control Point/ru|Захват контрольных точек]] [[Atrophy/ru|Atrophy]] для того, чтобы создать уникальную и быструю CTF-карту.
  
 
В Atrophy (CTF) используется так называемая "катящаяся CTF-механика", которая исключает возможность затяжной и скучной игры. Как только начинается раунд, разведданные начинают катиться на вагонетках вперед, к центру. Если они взяты, вагонетка останавливается до тех пор, пока они снова не появятся на ней. Если же разведданные захвачены, то вагонетка возвращается в начало. Команда не может захватить вражеские разведданные, если  их собственные не на вагонетке.
 
В Atrophy (CTF) используется так называемая "катящаяся CTF-механика", которая исключает возможность затяжной и скучной игры. Как только начинается раунд, разведданные начинают катиться на вагонетках вперед, к центру. Если они взяты, вагонетка останавливается до тех пор, пока они снова не появятся на ней. Если же разведданные захвачены, то вагонетка возвращается в начало. Команда не может захватить вражеские разведданные, если  их собственные не на вагонетке.
Line 23: Line 23:
 
* '''Вход:''' две двери с передней стороны обеих баз, ведущие внутрь.
 
* '''Вход:''' две двери с передней стороны обеих баз, ведущие внутрь.
 
* '''Трэк:''' проход к вагонетке с разведданными, начинающийся от выхода из комнаты возрождения и заканчивающийся в центре карты.
 
* '''Трэк:''' проход к вагонетке с разведданными, начинающийся от выхода из комнаты возрождения и заканчивающийся в центре карты.
* '''"Металлическая комната":''' маленькая комната окло Флаговой комнаты, в которой лежат патроны.
+
* '''"Металлическая комната":''' маленькая комната около Флаговой комнаты, в которой лежат патроны.
  
 
==Стратегии==
 
==Стратегии==
 
* Из-за обилия различных высот для быстрого перемещения по карте эффективны мобильные и прыгающие классы, такие, как [[Scout/ru|Разведчик]], [[Soldier/ru|Солдат]], или [[Demoman/ru||Подрывник]]
 
* Из-за обилия различных высот для быстрого перемещения по карте эффективны мобильные и прыгающие классы, такие, как [[Scout/ru|Разведчик]], [[Soldier/ru|Солдат]], или [[Demoman/ru||Подрывник]]
 
* Оборона Турелями на этой карте менее эффективна, чем на других CTF-картах, потому что разведданные все время движутся. Для [[Engineer/ru|Инженера]] более эффективна нападающая стратегия.
 
* Оборона Турелями на этой карте менее эффективна, чем на других CTF-картах, потому что разведданные все время движутся. Для [[Engineer/ru|Инженера]] более эффективна нападающая стратегия.
 +
 +
== Галерея ==
 +
<gallery>
 +
File:Ctf atrophy b2.jpg
 +
File:Ctf atrophy b20001.jpg
 +
File:Ctf atrophy b20002.jpg
 +
File:Ctf atrophy b20003.jpg
 +
</gallery>
  
 
==Лог изменений==
 
==Лог изменений==
 
{{Changelog|B4:
 
{{Changelog|B4:
* Убраны эксплоиты, связанные с застреванием в зоне захвата
+
* Устранены эксплоиты, связанные с застреванием в зоне захвата
 
* Убрана линия видимости Снайперов через центр
 
* Убрана линия видимости Снайперов через центр
* Небольшие комсетические изменения
+
* Небольшие косметические изменения
 
* Разные ошибки клиппинга игрока исправлены
 
* Разные ошибки клиппинга игрока исправлены
 
* Ослаблена позиция около зоны захвата
 
* Ослаблена позиция около зоны захвата
Line 40: Line 48:
  
 
B3:
 
B3:
* Теперь для захвата вражеского флага ваш собственный долеж находиться дома
+
* Теперь для захвата вражеских разведданных, ваши должны находиться на базе
 
* Оптимизация
 
* Оптимизация
 
* Небольшие изменения геометрии
 
* Небольшие изменения геометрии
Line 55: Line 63:
 
* Висящая планка уменьшена до деревянной планки
 
* Висящая планка уменьшена до деревянной планки
 
* Оптимизация
 
* Оптимизация
* Откртытый релиз
+
* Открытый релиз
  
 
B1:
 
B1:

Revision as of 10:53, 25 November 2010

Atrophy (Capture the Flag)
Ctf atrophy b2.jpg
Информация
Автор(-ы): Неизвестно
Вид на карту сверху
Atrophy (Capture the Flag) overview.png

Atrophy (Захват разведданных) - симметричная карта, взявшая лучшие части карты в режиме Захват контрольных точек Atrophy для того, чтобы создать уникальную и быструю CTF-карту.

В Atrophy (CTF) используется так называемая "катящаяся CTF-механика", которая исключает возможность затяжной и скучной игры. Как только начинается раунд, разведданные начинают катиться на вагонетках вперед, к центру. Если они взяты, вагонетка останавливается до тех пор, пока они снова не появятся на ней. Если же разведданные захвачены, то вагонетка возвращается в начало. Команда не может захватить вражеские разведданные, если их собственные не на вагонетке.

Основа карты - два древних храма, в которых обосновались Красные и Синие, и шпионское оборудование, разбросанное по всем руинам и коридорам.

Для победы вашей команде необходимо захватывать вражеские разведданные до тех пор, пока вы не достигнете лимита захватов (обычно 3) и при этом не дать врагу сделать то же самое.

Места

  • Флаговая комната: маленькая комната около края карты, с одной дверью, которая закрывается, если ваши разведданные не на вагонетке.
  • Стены: маленькая платформа спереди каждой базы, которая дает возможность снайперам стрелять через всю карту между базами.
  • Пруд: бассейн с водой в центре карты, полезен для тушения огня.
  • Вход: две двери с передней стороны обеих баз, ведущие внутрь.
  • Трэк: проход к вагонетке с разведданными, начинающийся от выхода из комнаты возрождения и заканчивающийся в центре карты.
  • "Металлическая комната": маленькая комната около Флаговой комнаты, в которой лежат патроны.

Стратегии

  • Из-за обилия различных высот для быстрого перемещения по карте эффективны мобильные и прыгающие классы, такие, как Разведчик, Солдат, или |Подрывник
  • Оборона Турелями на этой карте менее эффективна, чем на других CTF-картах, потому что разведданные все время движутся. Для Инженера более эффективна нападающая стратегия.

Галерея

Лог изменений

История изменений
B4:
  • Устранены эксплоиты, связанные с застреванием в зоне захвата
  • Убрана линия видимости Снайперов через центр
  • Небольшие косметические изменения
  • Разные ошибки клиппинга игрока исправлены
  • Ослаблена позиция около зоны захвата
  • Скорость вагонетки увеличена в 1.25 раз
  • Другие небольшие изменения

B3:

  • Теперь для захвата вражеских разведданных, ваши должны находиться на базе
  • Оптимизация
  • Небольшие изменения геометрии
    • Добавлена заслонка во дворе базы
    • Уменьшена заслонка около зоны захвата, чтобы дать возможность выстрелить в голову или по параболической траектории по несущему разведданные игроку
  • Теперь карта автоматически отключает крит-бонус при захвате разведданных
  • Теперь игра правильно заканчивается, если закончилось время
  • Скорость возвращения вагонетки уменьшена до 1/5

B2:

  • Детализация
  • Исправления освещения
  • Исправления клиппинга
  • Висящая планка уменьшена до деревянной планки
  • Оптимизация
  • Открытый релиз

B1:

  • Изменено освещение
  • Изменен скайбокс
  • Много изменений деталей
  • Проход для вагонетки расширен
  • Добавлено укрытие для Турели
  • Изменены аптечки/патроны
  • Добавлены фильтры для триггеров удара вагонеток
  • Добавлено больше знаков

A1:

  • Закрытый релиз
  • Точка С зеркально отражена
  • Добавлена CTF-механика
  • Разные bsp-изменения
  • Изменения освещения и скайбокса

Дополнительные ссылки