Difference between revisions of "November 10, 2016 Patch/pt-br"

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| source2-title = Team Fortress 2 Update Released
 
| source2-title = Team Fortress 2 Update Released
 
| source2      = http://store.steampowered.com/news/25554/
 
| source2      = http://store.steampowered.com/news/25554/
| notes        = === Patch 1 ===
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| notes        = === Atualização Nº 1 ===
 
* Corrigida [[Weapons/pt-br|armas]] invisíveis para outros jogadores quando eles alteravam seus [[Customize items/pt-br#Equipamento|equipamentos]].
 
* Corrigida [[Weapons/pt-br|armas]] invisíveis para outros jogadores quando eles alteravam seus [[Customize items/pt-br#Equipamento|equipamentos]].
 
* Corrigido a opção Correção de Cores não funcionando.
 
* Corrigido a opção Correção de Cores não funcionando.
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** Quando ativado, jogadores vivos conseguem receber texto e ouvir o chat de voz dos jogadores mortos
 
** Quando ativado, jogadores vivos conseguem receber texto e ouvir o chat de voz dos jogadores mortos
 
** Quando desativado, jogadores vivos não conseguem ouvir os jogadores mortos, independentemente da [[Teams/pt-br|equipe]]
 
** Quando desativado, jogadores vivos não conseguem ouvir os jogadores mortos, independentemente da [[Teams/pt-br|equipe]]
** Removido o comportamento estranho do comando {{cvar|tf_teamtalk}} em que os jogadores vivos estavam exclusivamente incapazes de ouvirem os jogadores mortos do outro time <!-- Não sei se aqui eu coloco "no" ou "do"; o certo seria "no", mas "do" tem mais sentido -->
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** Removido o comportamento estranho do comando {{cvar|tf_teamtalk}} em que os jogadores vivos estavam exclusivamente incapazes de ouvirem os jogadores mortos do outro time
 
** Ativado por padrão, exceto nas partidas [[Competitive Mode/pt-br|Competitivas]]
 
** Ativado por padrão, exceto nas partidas [[Competitive Mode/pt-br|Competitivas]]
 
* Corrigido sendo possível usar o {{item link|Holiday Punch}} em inimigos durante o cessar-fogo dos mapas de Halloween.
 
* Corrigido sendo possível usar o {{item link|Holiday Punch}} em inimigos durante o cessar-fogo dos mapas de Halloween.
 
* Corrigido não sendo possível ativar o {{item link|Phlogistinator}} da classe [[Pyro/pt-br|Pyro]] caso a primeira tentativa resultasse em falha
 
* Corrigido não sendo possível ativar o {{item link|Phlogistinator}} da classe [[Pyro/pt-br|Pyro]] caso a primeira tentativa resultasse em falha
 
* Corrigido os [[Robots/pt-br|Bots]] do Mann vs. Máquina não tocando o som do [[Teleporters/pt-br|Teletransportador]] quando é usado e quando estivesse [[ÜberCharge/pt-br|invulnerável]] depois de se teletransportarem.
 
* Corrigido os [[Robots/pt-br|Bots]] do Mann vs. Máquina não tocando o som do [[Teleporters/pt-br|Teletransportador]] quando é usado e quando estivesse [[ÜberCharge/pt-br|invulnerável]] depois de se teletransportarem.
* Corrigido bots [[Sniper/pt-br|Snipers]] não trocando para a sua [[Sniper/pt-br#Corpo a corpo|Corpo a corpo]] quando estavam com o [[Magic spells/pt-br|feitiço]] formiga ativado.
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* Corrigido bots [[Sniper/pt-br|Snipers]] não trocando para a sua [[Sniper/pt-br#Corpo a corpo|Corpo a corpo]] quando estavam com o [[Magic spells/pt-br|feitiço]] ''Minify'' ativado.
 
* Corrigido a falta de um [[vdc:Material|material]] {{lang icon|en}} no [[Main menu/pt-br|Menu principal]]
 
* Corrigido a falta de um [[vdc:Material|material]] {{lang icon|en}} no [[Main menu/pt-br|Menu principal]]
 
* Adicionado o {{item link|Unusual Cap}} para ser concedido em qualidade [[Self-Made/pt-br|Feito por Mim]] a contribuidores da comunidade que tiveram seus [[Unusual/pt-br|Efeitos Incomuns]] aceitos no jogo.
 
* Adicionado o {{item link|Unusual Cap}} para ser concedido em qualidade [[Self-Made/pt-br|Feito por Mim]] a contribuidores da comunidade que tiveram seus [[Unusual/pt-br|Efeitos Incomuns]] aceitos no jogo.
* Adicionada a {{item link|Tournament Medal}} {{item link|Tournament Medal - Chapelaria 6v6 (Season 1)}} para a ''Season 1''
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* Adicionada a {{item link|Tournament Medal - Chapelaria 6v6 (Season 1)}} para a ''Season 1''
* Updated the spawn/death sounds for [[Monoculus]] and [[Merasmus]] to remove the [[Horseless Headless Horsemann]] sound effects
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* Atualizado os sons de spawn e morte para o [[Monoculus/pt-br|Monoculus]] e [[Merasmus/pt-br|Merasmus]] para remover os efeitos de sons do [[Horseless Headless Horsemann/pt-br|Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça]]
* Updated the [[Localization files|localization files]]
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* Atualizado os [[Localization files/pt-br|arquivos de localização]]
* Updated {{code|[[Ghost Town|mvm_ghost_town]]}} to fix the cube maps
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* Atualizado o {{code|[[Ghost Town/pt-br|mvm_ghost_town]]}} para corrigir mapas ''cube''
* Updated {{code|[[Mannhattan|mvm_mannhattan]]}}
+
* Atualizado o {{code|[[Mannhattan/pt-br|mvm_mannhattan]]}}
** Fixed [[Spy Robot|Spies]] spawning behind the closed door at Gate A
+
** Corrigido [[Spy Robot/pt-br|Spy Robô]] aparecendo atrás da porta fechada no Portão A
** Fixed [[Sentry Buster|Sentry Busters]] sometimes staying at Gate A instead of attacking the [[Sentry Gun|sentry gun]]
+
** Corrigido [[Sentry Buster/pt-br|Sentry Busters]] algumas vezes parando no Portão A ao invés de atacar as [[Sentry Gun/pt-br|Sentinelas]]
* Updated {{code|[[Hellstone|pl_millstone_event]]}} (Hellstone)
+
* Atualizado o {{code|[[Hellstone|pl_millstone_event]]}} (Hellstone)
** Fixed an [[Exploit|exploit]] where you could trap Horseless Headless Horsemann in place
+
** Corrigido um [[Exploit/pt-br|exploit]] onde você poderia travar o Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça em um lugar
** Fixed some door frames from being able to shoot through them
+
** Corrigido algumas cercas de portas sendo possível atirar através delas
** Fixed a [[vdc:Texture|texture]] error
+
** Corrigido um erro de [[vdc:Texture|textura]] {{lang icon|en}}
** Fixed a barrel that you could walk through
+
** Corrigido um barril atravessável pelos jogadores
** Improved navigation file for better [[Bots|bot]] movement
+
** Melhorado os arquivos de navegação (''navigation file'') para um melhor movimento dos [[Bots/pt-br|Bots]]
** Fixed being able to shoot through building wall located front of [[RED]] 1st base
+
** Corrigido sendo possível atirar através da parede de construção localizada na frente da primeira base do [[RED/pt-br|RED]]
 
** Pedido da comunidade: Adicionado o código {{code|OnTruceStart}} e o {{code|OnTruceEnd}} para a entidade{{ent|tf_gamerules}} dos mapas
 
** Pedido da comunidade: Adicionado o código {{code|OnTruceStart}} e o {{code|OnTruceEnd}} para a entidade{{ent|tf_gamerules}} dos mapas
  
=== Undocumented changes ===
+
=== Alterações não documentadas ===
* Updated the [[Equip region|equip region]] for the [[Spine-Chilling Skull]] and the [[Styles|styles]] of the [[Spine-Chilling Skull 2011]].
+
* Atualizada a [[Equip region/pt-br|região de equipamento]] para o {{item link|Spine-Chilling Skull}} e os [[Styles/pt-br|estilos]] do {{item link|Spine-Chilling Skull 2011}}.
  
=== Patch 2 ===
+
=== Atualização Nº 2 ===
* Updated {{cvar|tf_gravetalk}} setting for Competitive mode to be on by default
+
* Atualizado a configuração do comando {{cvar|tf_gravetalk}} para estar habilitada no Modo Competitivo por padrão.
 
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Revision as of 16:07, 2 June 2017

Detalhes da atualização

Atualização Nº 1

  • Corrigida armas invisíveis para outros jogadores quando eles alteravam seus equipamentos.
  • Corrigido a opção Correção de Cores não funcionando.
  • Corrigido jogadores não voltando sempre para a tela de Criação de partidas no fim de uma partida de Mann vs. Máquina.
  • Corrigido partículas não sendo removidas dos cosméticos enquanto o jogador alternava entre Terceira pessoa e primeira pessoa.
  • Corrigido os Projéteis errados para os Lança-Granadas como o Bombardeiro de Ferro quando o portador tinha recentemente alterado seus equipamentos.
  • Corrigido alguns Filtros Estranhos de Mapas exibindo o nome errado dos mapas em suas descrições.
  • Substituído o comando tf_teamtalk por tf_gravetalk
    • Quando ativado, jogadores vivos conseguem receber texto e ouvir o chat de voz dos jogadores mortos
    • Quando desativado, jogadores vivos não conseguem ouvir os jogadores mortos, independentemente da equipe
    • Removido o comportamento estranho do comando tf_teamtalk em que os jogadores vivos estavam exclusivamente incapazes de ouvirem os jogadores mortos do outro time
    • Ativado por padrão, exceto nas partidas Competitivas
  • Corrigido sendo possível usar o Soco Festivo em inimigos durante o cessar-fogo dos mapas de Halloween.
  • Corrigido não sendo possível ativar o Flogistinador da classe Pyro caso a primeira tentativa resultasse em falha
  • Corrigido os Bots do Mann vs. Máquina não tocando o som do Teletransportador quando é usado e quando estivesse invulnerável depois de se teletransportarem.
  • Corrigido bots Snipers não trocando para a sua Corpo a corpo quando estavam com o feitiço Minify ativado.
  • Corrigido a falta de um material (em inglês) no Menu principal
  • Adicionado o Boné Incomum para ser concedido em qualidade Feito por Mim a contribuidores da comunidade que tiveram seus Efeitos Incomuns aceitos no jogo.
  • Adicionada a Medalha de Torneio - Chapelaria 6v6 (Temporada 1) para a Season 1
  • Atualizado os sons de spawn e morte para o Monoculus e Merasmus para remover os efeitos de sons do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça
  • Atualizado os arquivos de localização
  • Atualizado o mvm_ghost_town para corrigir mapas cube
  • Atualizado o mvm_mannhattan
  • Atualizado o pl_millstone_event (Hellstone)
    • Corrigido um exploit onde você poderia travar o Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça em um lugar
    • Corrigido algumas cercas de portas sendo possível atirar através delas
    • Corrigido um erro de textura (em inglês)
    • Corrigido um barril atravessável pelos jogadores
    • Melhorado os arquivos de navegação (navigation file) para um melhor movimento dos Bots
    • Corrigido sendo possível atirar através da parede de construção localizada na frente da primeira base do RED
    • Pedido da comunidade: Adicionado o código OnTruceStart e o OnTruceEnd para a entidadetf_gamerules dos mapas

Alterações não documentadas

Atualização Nº 2

  • Atualizado a configuração do comando tf_gravetalk para estar habilitada no Modo Competitivo por padrão.

Arquivos modificados

Observação: o registro de alterações abaixo é gerado pela diferença entre duas versões do jogo. Estes dados podem ser incompletos ou inconsistentes.
Alterações da revisão
Modified: bin/tf.fgd
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/AdminServer.dll
Modified: bin/FileSystem_Stdio.dll
Modified: bin/GameUI.dll
Modified: bin/MakeScenesImage.exe
Modified: bin/MaterialSystem.dll
Modified: bin/ServerBrowser.dll
Modified: bin/StudioRender.dll
Modified: bin/bsppack.dll
Modified: bin/bspzip.exe
Modified: bin/captioncompiler.exe
Modified: bin/datacache.dll
Modified: bin/dmxconvert.exe
Modified: bin/dmxedit.exe
Modified: bin/elementviewer.exe
Modified: bin/engine.dll
Modified: bin/glview.exe
Modified: bin/hammer.exe
Modified: bin/hammer_dll.dll
Modified: bin/haptics.dll
Modified: bin/height2normal.exe
Modified: bin/height2ssbump.exe
Modified: bin/hlfaceposer.exe
Modified: bin/hlmv.exe
Modified: bin/inputsystem.dll
Modified: bin/itemtest.com
Modified: bin/launcher.dll
Modified: bin/mdllib.dll
Modified: bin/mksheet.exe
Modified: bin/motionmapper.exe
Modified: bin/normal2ssbump.exe
Modified: bin/pfm2tgas.exe
Modified: bin/replay.dll
Modified: bin/serverplugin_empty.dll
Modified: bin/shaderapidx9.dll
Modified: bin/shaderapiempty.dll
Modified: bin/shadercompile_dll.dll
Modified: bin/soundsystem.dll
Modified: bin/sourcevr.dll
Modified: bin/splitskybox.exe
Modified: bin/stdshader_dbg.dll
Modified: bin/stdshader_dx6.dll
Modified: bin/stdshader_dx7.dll
Modified: bin/stdshader_dx8.dll
Modified: bin/stdshader_dx9.dll
Modified: bin/studiomdl.exe
Modified: bin/texturecompile_dll.dll
Modified: bin/tools/commedit.dll
Modified: bin/tools/pet.dll
Modified: bin/tools/vmt.dll
Modified: bin/vaudio_miles.dll
Modified: bin/vbsp.exe
Modified: bin/vbspinfo.exe
Modified: bin/vgui2.dll
Modified: bin/vguimatsurface.dll
Modified: bin/video_bink.dll
Modified: bin/video_quicktime.dll
Modified: bin/video_services.dll
Modified: bin/vphysics.dll
Modified: bin/vpk.exe
Modified: bin/vrad_dll.dll
Modified: bin/vtex.exe
Modified: bin/vtex_dll.dll
Modified: bin/vtf2tga.exe
Modified: bin/vvis_dll.dll
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
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Modified: tf/maps/mvm_mannhattan.bsp
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