Difference between revisions of "November 10, 2016 Patch/pt-br"
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* Corrigido [[Particles/pt-br|partículas]] não sendo removidas dos [[Cosmetic items/pt-br|cosméticos]] enquanto o jogador alternava entre [[Cheats/pt-br#thidperson|Terceira pessoa]] e primeira pessoa. | * Corrigido [[Particles/pt-br|partículas]] não sendo removidas dos [[Cosmetic items/pt-br|cosméticos]] enquanto o jogador alternava entre [[Cheats/pt-br#thidperson|Terceira pessoa]] e primeira pessoa. | ||
* Corrigido os [[Projectiles/pt-br|Projéteis]] errados para os {{item link|Grenade Launcher}} como o {{item link|Iron Bomber}} quando o portador tinha recentemente alterado seus equipamentos. | * Corrigido os [[Projectiles/pt-br|Projéteis]] errados para os {{item link|Grenade Launcher}} como o {{item link|Iron Bomber}} quando o portador tinha recentemente alterado seus equipamentos. | ||
− | * Corrigido alguns [[Strange Filter/pt-br|Filtros Estranhos | + | * Corrigido alguns [[Strange Filter/pt-br|Filtros Estranhos]] de mapas exibindo o nome errado dos [[Maps/pt-br|mapas]] em suas descrições. |
* Substituído o comando {{cvar|tf_teamtalk}} por {{cvar|tf_gravetalk}} | * Substituído o comando {{cvar|tf_teamtalk}} por {{cvar|tf_gravetalk}} | ||
** Quando ativado, jogadores vivos conseguem receber texto e ouvir o chat de voz dos jogadores mortos | ** Quando ativado, jogadores vivos conseguem receber texto e ouvir o chat de voz dos jogadores mortos | ||
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** Ativado por padrão, exceto nas partidas [[Competitive Mode/pt-br|Competitivas]] | ** Ativado por padrão, exceto nas partidas [[Competitive Mode/pt-br|Competitivas]] | ||
* Corrigido sendo possível usar o {{item link|Holiday Punch}} em inimigos durante o cessar-fogo dos mapas de Halloween. | * Corrigido sendo possível usar o {{item link|Holiday Punch}} em inimigos durante o cessar-fogo dos mapas de Halloween. | ||
− | * Corrigido não sendo possível ativar o {{item link|Phlogistinator}} da classe [[Pyro/pt-br|Pyro]] caso a primeira tentativa resultasse em falha | + | * Corrigido não sendo possível ativar novamente o {{item link|Phlogistinator}} da classe [[Pyro/pt-br|Pyro]] caso a primeira tentativa resultasse em falha |
− | * Corrigido os [[Robots/pt-br|Bots]] do Mann vs. Máquina não tocando o som | + | * Corrigido os [[Robots/pt-br|Bots]] do Mann vs. Máquina não tocando o som dos [[Teleporters/pt-br|Teletransportadores]] quando eram usados e quando estivessem [[ÜberCharge/pt-br|invulneráveis]] depois de se teletransportarem. |
* Corrigido bots [[Sniper/pt-br|Snipers]] não trocando para a sua [[Sniper/pt-br#Corpo a corpo|Corpo a corpo]] quando estavam com o [[Magic spells/pt-br|feitiço]] ''Minify'' ativado. | * Corrigido bots [[Sniper/pt-br|Snipers]] não trocando para a sua [[Sniper/pt-br#Corpo a corpo|Corpo a corpo]] quando estavam com o [[Magic spells/pt-br|feitiço]] ''Minify'' ativado. | ||
* Corrigido a falta de um [[vdc:Material|material]] {{lang icon|en}} no [[Main menu/pt-br|Menu principal]] | * Corrigido a falta de um [[vdc:Material|material]] {{lang icon|en}} no [[Main menu/pt-br|Menu principal]] | ||
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** Corrigido [[Sentry Buster/pt-br|Sentry Busters]] algumas vezes parando no Portão A ao invés de atacar as [[Sentry Gun/pt-br|Sentinelas]] | ** Corrigido [[Sentry Buster/pt-br|Sentry Busters]] algumas vezes parando no Portão A ao invés de atacar as [[Sentry Gun/pt-br|Sentinelas]] | ||
* Atualizado o {{code|[[Hellstone|pl_millstone_event]]}} (Hellstone) | * Atualizado o {{code|[[Hellstone|pl_millstone_event]]}} (Hellstone) | ||
− | ** Corrigido um [[ | + | ** Corrigido um [[Exploits/pt-br|exploit]] onde você poderia travar o Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça em um certo lugar |
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** Corrigido um erro de [[vdc:Texture|textura]] {{lang icon|en}} | ** Corrigido um erro de [[vdc:Texture|textura]] {{lang icon|en}} | ||
** Corrigido um barril atravessável pelos jogadores | ** Corrigido um barril atravessável pelos jogadores | ||
− | ** Melhorado | + | ** Melhorado as ''meshes'' de navegação (''navigation file'') para um melhor movimento dos [[Bots/pt-br|Bots]] |
** Corrigido sendo possível atirar através da parede de construção localizada na frente da primeira base do [[RED/pt-br|RED]] | ** Corrigido sendo possível atirar através da parede de construção localizada na frente da primeira base do [[RED/pt-br|RED]] | ||
** Pedido da comunidade: Adicionado o código {{code|OnTruceStart}} e o {{code|OnTruceEnd}} para a entidade {{ent|tf_gamerules}} nos mapas | ** Pedido da comunidade: Adicionado o código {{code|OnTruceStart}} e o {{code|OnTruceEnd}} para a entidade {{ent|tf_gamerules}} nos mapas |
Revision as of 16:14, 2 June 2017
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Índice
Detalhes da atualização
Atualização Nº 1
- Corrigida armas invisíveis para outros jogadores quando eles alteravam seus equipamentos.
- Corrigido a opção Correção de Cores não funcionando.
- Corrigido jogadores não voltando sempre para a tela de Criação de partidas no fim de uma partida de Mann vs. Máquina.
- Corrigido partículas não sendo removidas dos cosméticos enquanto o jogador alternava entre Terceira pessoa e primeira pessoa.
- Corrigido os Projéteis errados para os Lança-Granadas como o Bombardeiro de Ferro quando o portador tinha recentemente alterado seus equipamentos.
- Corrigido alguns Filtros Estranhos de mapas exibindo o nome errado dos mapas em suas descrições.
- Substituído o comando
tf_teamtalk
portf_gravetalk
- Quando ativado, jogadores vivos conseguem receber texto e ouvir o chat de voz dos jogadores mortos
- Quando desativado, jogadores vivos não conseguem ouvir os jogadores mortos, independentemente da equipe
- Removido o comportamento estranho do comando
tf_teamtalk
em que os jogadores vivos estavam exclusivamente incapazes de ouvirem os jogadores mortos do outro time - Ativado por padrão, exceto nas partidas Competitivas
- Corrigido sendo possível usar o Soco Festivo em inimigos durante o cessar-fogo dos mapas de Halloween.
- Corrigido não sendo possível ativar novamente o Flogistinador da classe Pyro caso a primeira tentativa resultasse em falha
- Corrigido os Bots do Mann vs. Máquina não tocando o som dos Teletransportadores quando eram usados e quando estivessem invulneráveis depois de se teletransportarem.
- Corrigido bots Snipers não trocando para a sua Corpo a corpo quando estavam com o feitiço Minify ativado.
- Corrigido a falta de um material (em inglês) no Menu principal
- Adicionado o Boné Incomum para ser concedido em qualidade Feito por Mim a contribuidores da comunidade que tiveram seus Efeitos Incomuns aceitos no jogo.
- Adicionada a Medalha de Torneio - Chapelaria 6v6 (Temporada 1) para a Season 1
- Atualizado os sons de spawn e morte para o Monoculus e Merasmus para remover os efeitos de sons do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça
- Atualizado os arquivos de localização
- Atualizado o
mvm_ghost_town
para corrigir mapas cube - Atualizado o
mvm_mannhattan
- Corrigido Spy Robô aparecendo atrás da porta fechada no Portão A
- Corrigido Sentry Busters algumas vezes parando no Portão A ao invés de atacar as Sentinelas
- Atualizado o
pl_millstone_event
(Hellstone)- Corrigido um exploit onde você poderia travar o Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça em um certo lugar
- Corrigido algumas grades de portas sendo possível atirar através delas
- Corrigido um erro de textura (em inglês)
- Corrigido um barril atravessável pelos jogadores
- Melhorado as meshes de navegação (navigation file) para um melhor movimento dos Bots
- Corrigido sendo possível atirar através da parede de construção localizada na frente da primeira base do RED
- Pedido da comunidade: Adicionado o código
OnTruceStart
e oOnTruceEnd
para a entidadetf_gamerules
nos mapas
Alterações não documentadas
- Atualizada a região de equipamento para o Crânio Arrepiante e os estilos do Crânio Arrepiante de 2011.
Atualização Nº 2
- Atualizado a configuração do comando
tf_gravetalk
para estar habilitada no Modo Competitivo por padrão.
Arquivos modificados
- Observação: o registro de alterações abaixo é gerado pela diferença entre duas versões do jogo. Estes dados podem ser incompletos ou inconsistentes.
Alterações da revisão
Modified: bin/tf.fgd
Modified: platform/config/network_config.json
Modified: tf/cfg/server_competitive.cfg
Modified: tf/cfg/server_matchmaking_base.cfg
Modified: tf/resource/tf_brazilian.txt
Modified: tf/resource/tf_bulgarian.txt
Modified: tf/resource/tf_czech.txt
Modified: tf/resource/tf_danish.txt
Modified: tf/resource/tf_dutch.txt
Modified: tf/resource/tf_english.txt
Modified: tf/resource/tf_finnish.txt
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Modified: tf/resource/tf_german.txt
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Modified: tf/resource/tf_japanese.txt
Modified: tf/resource/tf_korean.txt
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Modified: tf/resource/tf_quests_tchinese.txt
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Modified: tf/resource/tf_quests_ukrainian.txt
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Modified: tf/scripts/items/items_game.txt
Modified: tf/steam.inf
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Modified: bin/bsppack.dll
Modified: bin/bspzip.exe
Modified: bin/captioncompiler.exe
Modified: bin/datacache.dll
Modified: bin/dmxconvert.exe
Modified: bin/dmxedit.exe
Modified: bin/elementviewer.exe
Modified: bin/engine.dll
Modified: bin/glview.exe
Modified: bin/hammer.exe
Modified: bin/hammer_dll.dll
Modified: bin/haptics.dll
Modified: bin/height2normal.exe
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Modified: bin/hlfaceposer.exe
Modified: bin/hlmv.exe
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Modified: bin/itemtest.com
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Modified: bin/mksheet.exe
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Modified: bin/pfm2tgas.exe
Modified: bin/replay.dll
Modified: bin/serverplugin_empty.dll
Modified: bin/shaderapidx9.dll
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Modified: bin/shadercompile_dll.dll
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Modified: bin/sourcevr.dll
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Modified: bin/vtex_dll.dll
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Modified: tf/bin/client.dll
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