Difference between revisions of "Backpack/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: templateParamFilter (Review RC#2358776))
Line 4: Line 4:
 
'''Рюкзак''' в Team Fortress 2 — это инвентарь игрока, который позволяет хранить все внутриигровые [[items/ru|предметы]]. Предметы хранятся в отдельных слотах, где их можно посмотреть, переместить в другой слот или удалить. Кроме того, большинство [[tool/ru|инструментов]] можно использовать только внутри рюкзака. Рюкзак отображается в виде страниц, на каждой из которых может хранится 50 предметов. Содержимое рюкзака так же можно отсортировать по классу, редкости, и типу.
 
'''Рюкзак''' в Team Fortress 2 — это инвентарь игрока, который позволяет хранить все внутриигровые [[items/ru|предметы]]. Предметы хранятся в отдельных слотах, где их можно посмотреть, переместить в другой слот или удалить. Кроме того, большинство [[tool/ru|инструментов]] можно использовать только внутри рюкзака. Рюкзак отображается в виде страниц, на каждой из которых может хранится 50 предметов. Содержимое рюкзака так же можно отсортировать по классу, редкости, и типу.
  
До рюкзака было только [[loadout/ru|меню выбора снаряжения]] для каждого класса, введенное в обновлении [[April 29, 2008 Patch/ru|Золотая лихорадка]] в апреле 2008 года, где были только слоты для оружия. Теперь игроки могли выбирать между стандартным оружием и тем которое можно было получить, выполняя различные достижения в игре. Рюкзак (вместе с обновленным меню выбора снаряжения) был введен в игру между [[Scout Update/ru|«Обновлением разведчика»]] и [[Sniper vs. Spy Update/ru|«Снайпер против Шпиона»]], с возможностью хранения 50 предметов, хотя на тот момент можно было получить всего 12 предметов за выполнение достижений (которые можно было удалить, но нельзя было заново получить за повторное выполнение достижении: {{Patch name|4|20|2009}}). Размер рюкзака увеличивался несколько раз, и после обновления [[Australian Christmas/ru|Австралийское Рождество]] в декабре 2010 года, в рюкзаке стало 300 слотов (6 страниц). Также в этом обновлении появился [[Backpack Expander/ru|Расширитель рюкзака]], позволяющий добавлять по 100 слотов за одно применение в общей сложности увеличивая количество слотов в рюкзаке до 2000 ({{Patch name|11|21|2012}}). У игроков с [[Account types/ru|бесплатной версией игры]] рюкзак имеет ограничение, они могут хранить только 50 предметов, но при обновлении аккаунта до [[Account types/ru|премиума]], сделав внутриигровую покупку или при помощи инструмента [[Upgrade to Premium Gift/ru|Улучшения до премиума]], они получают стандартные 300 слотов.
+
До рюкзака было только [[loadout/ru|меню выбора снаряжения]] для каждого класса, введенное в обновлении [[April 29, 2008 Patch/ru|Золотая лихорадка]] в апреле 2008 года, где были только слоты для оружия. Теперь игроки могли выбирать между стандартным оружием и тем которое можно было получить, выполняя различные достижения в игре. Рюкзак (вместе с обновленным меню выбора снаряжения) был введен в игру между [[Scout Update/ru|«Обновлением разведчика»]] и [[Sniper vs. Spy Update/ru|«Снайпер против Шпиона»]], с возможностью хранения 50 предметов, хотя на тот момент можно было получить всего 12 предметов за выполнение достижений (которые можно было удалить, но нельзя было заново получить за повторное выполнение достижении: {{Patch name|4|20|2009}}). Размер рюкзака увеличивался несколько раз, и после обновления [[Australian Christmas/ru|Австралийское Рождество]] в декабре 2010 года, в рюкзаке стало 300 слотов (6 страниц). Также в этом обновлении появился [[Backpack Expander/ru|Расширитель рюкзака]], позволяющий добавлять по 100 слотов за одно применение в общей сложности увеличивая количество слотов в рюкзаке до 2000 ({{Patch name|11|21|2012}}). У игроков с [[Account types/ru|бесплатной версией игры]] рюкзак имеет ограничение, они могут хранить только 50 предметов, но при обновлении аккаунта до [[Account types/ru|премиума]], сделав внутриигровую покупку или при помощи инструмента [[Upgrade to Premium Gift/ru|Улучшения до премиума]], они получают стандартные 300 слотов.
  
При перетаскивании предмета внутри рюкзака будет издаваться звук на основе свойств самого предмета. Например, [[Eyelander/ru|Одноглазый Горец]] при перемещении будет издавать звук извлечения меча из ножен, при выборе [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный залп]] будет издаваться характерный звук открытия алюминиевой банки с газированным напитком, а если его положить на место то издастся звук выброшенной на землю пустой банки. У некоторых предметов есть свой уникальный звук, например [[Ze Goggles/ru|Пучеглазы]] издают звук включения прибора ночного виденья. [[Noise Maker/ru|Шумелки]] воспроизводят свои заданные звуки.
+
При перетаскивании предмета внутри рюкзака будет издаваться звук на основе свойств самого предмета. Например, [[Eyelander/ru|Одноглазый Горец]] при перемещении будет издавать звук извлечения меча из ножен, при выборе [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный залп]] будет издаваться характерный звук открытия алюминиевой банки с газированным напитком, а если его положить на место то издастся звук выброшенной на землю пустой банки. У некоторых предметов есть свой уникальный звук, например [[Ze Goggles/ru|Пучеглазы]] издают звук включения прибора ночного виденья. [[Noise Maker/ru|Шумелки]] воспроизводят свои заданные звуки.
 +
 
 +
При нажатии на предмет в рюкзаке откроется меню с подробным описанием действий, которые можно выполнить с этим предметом. К ним относятся открытие [[Customize items/ru|меню экипировки]] [[Classes/ru|класса]], который может экипировать этот предмет, [[Name Tag/ru|переименование]] предмета, [[Description/ru|пользовательское описание]] предмета, [[Paint Can/ru|покраска]], восстановление предмета в обычное состояние, использование предмета, сделать [[Gift Wrap/ru|подарок]], покупка [[Mann Co. Supply Crate Key/ru|ключа]] в магазине [[Mann Co. Store/ru|Манн Ко]]., покупка ключа и открытие [[Mann Co. Supply Crate/ru|ящика Манн Ко]]., [[Trading/ru|обмен]] предмета, продажа предмета в [[Steam Community Market/ru|Торговой площадке Сообщества Steam]] и удаление предмета. При наведении на опцию "К снаряжению" отобразится панель, показывающая классы, которые могут экипировать предмет.
  
 
== {{common string|Update history}} ==
 
== {{common string|Update history}} ==
Line 101: Line 103:
 
'''{{Patch name|6|11|2014}}'''
 
'''{{Patch name|6|11|2014}}'''
 
* Обновлены иконки в инвентаре для насмешек [[Director's Vision/ru|Взгляд режиссера]], [[Meet the Medic (taunt)/ru|Знакомьтесь, Медик]], [[Schadenfreude/ru|Злорадство]], [[High Five!/ru|Дай пять!]] и [[Shred Alert/ru|Боевой запил]].
 
* Обновлены иконки в инвентаре для насмешек [[Director's Vision/ru|Взгляд режиссера]], [[Meet the Medic (taunt)/ru|Знакомьтесь, Медик]], [[Schadenfreude/ru|Злорадство]], [[High Five!/ru|Дай пять!]] и [[Shred Alert/ru|Боевой запил]].
 +
 +
'''{{Patch name|12|12|2014}}'''
 +
* Исправлена панель рюкзака, выделяющая неправильный номер страницы
 +
 +
'''{{Patch name|1|27|2015}}'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой у заряженной [[Giftapult/ru|Подаркопульты]] в [[Backpack/ru|контекстном меню]] отсутствовала кнопка «Отправить подарок».
 +
 +
'''{{Patch name|4|29|2015}}'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой не работал предпросмотр выбора цвета предмета в [[backpack/ru|рюкзаке]], [[Mann Co. Store/ru|магазине Манн Ко]] и инструменте [[Steam Workshop/ru|Мастерской Steam]] для импорта предметов.
 +
 +
'''{{Patch name|10|1|2015}}'''
 +
* В контекстное меню [[Backpack/ru|рюкзака]] для всех [[Cosmetic items/ru|аксессуаров]] и [[Taunts/ru|насмешек]] добавлена опция 'Осмотреть предмет'.
 +
 +
'''{{Patch name|10|28|2015}}''' ({{update link|Scream Fortress 2015}})
 +
* Добавлена функция «Отсортировать по дате» в рюкзаке. Новые или измененные предметы будут отображаться на первых страницах.
 +
 +
'''{{Patch name|10|29|2015}}'''
 +
* Исправлено падение клиента, связанное с рюкзаком.
  
 
'''{{Patch name|10|20|2017}} ({{update link|Jungle Inferno Update}})'''
 
'''{{Patch name|10|20|2017}} ({{update link|Jungle Inferno Update}})'''
 
* Максимальный размер рюкзака увеличен с 2000 ячеек до 2500.
 
* Максимальный размер рюкзака увеличен с 2000 ячеек до 2500.
 +
 +
'''{{Patch name|11|7|2017}}'''
 +
* Исправлено зацикливание клиента, связанное с рюкзаком игрока.
  
 
'''{{Patch name|12|13|2017}} #1 ([[Smissmas 2017/ru|Шмождество 2017]])'''
 
'''{{Patch name|12|13|2017}} #1 ([[Smissmas 2017/ru|Шмождество 2017]])'''
Line 117: Line 140:
 
* После выбора предмета с устанавливаемым стилем и переместив курсор, используя клавиши со стрелками, затем положив выбранный предмет на то же место то можно заметить что кнопка выбора стилей будет не активна.
 
* После выбора предмета с устанавливаемым стилем и переместив курсор, используя клавиши со стрелками, затем положив выбранный предмет на то же место то можно заметить что кнопка выбора стилей будет не активна.
 
** Игра может вылететь если будет зажата кнопка «Ok» при просмотре стилей предмета.
 
** Игра может вылететь если будет зажата кнопка «Ok» при просмотре стилей предмета.
 +
* Иногда, некоторые значки предметов могут исчезать, когда игрок ранее играл в [[Casual Mode/ru|Свободном режиме]] матч.
 +
** Это можно исправить с помощью опции «Сортировать по».
  
 
== {{common string|Trivia}} ==
 
== {{common string|Trivia}} ==
Line 129: Line 154:
 
File:Sir spam-a-lot ru.png|Просмотр предмета в рюкзаке.
 
File:Sir spam-a-lot ru.png|Просмотр предмета в рюкзаке.
 
File:Showqual ru.png|Рюкзак с предметами опцией «Цвета качеств».
 
File:Showqual ru.png|Рюкзак с предметами опцией «Цвета качеств».
 +
File:Backpack Context Menu.jpg|Контекстное меню, отображаемое при нажатии на предмет.
 +
File:Showqual.png|Опция "Обводка цвета качества".
 +
File:Backpack_Marketable_Items.png|Опция "Обводить только продаваемые".
 +
File:Loading_backpack.png|Рюкзак, который загружает иконки предметов.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
=== Другое ===
 
=== Другое ===
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Backpack case early.png|Иконка рюкзака до обновления [[Mann-Conomy Update/ru|Манн-кономика]].
+
File:Backpack case early.png|Иконка рюкзака до [[Mann-Conomy Update/ru|обновления «Манн-Кономика»]].
 
File:Old_medic_loadout.jpg|Интерфейс предметов до введения рюкзака.
 
File:Old_medic_loadout.jpg|Интерфейс предметов до введения рюкзака.
 +
File:Showqual_Pre_GunMettle.png|Рюкзак, с обводкой качеств до [[Gun Mettle Update/ru|обновления «Лихие пушки»]].
 
</gallery>
 
</gallery>
  

Revision as of 08:06, 3 July 2021

Эта статья рассказывает о самом рюкзаке. Для просмотра других значений, см. Рюкзак (значения).
Backpack case.png

Рюкзак в Team Fortress 2 — это инвентарь игрока, который позволяет хранить все внутриигровые предметы. Предметы хранятся в отдельных слотах, где их можно посмотреть, переместить в другой слот или удалить. Кроме того, большинство инструментов можно использовать только внутри рюкзака. Рюкзак отображается в виде страниц, на каждой из которых может хранится 50 предметов. Содержимое рюкзака так же можно отсортировать по классу, редкости, и типу.

До рюкзака было только меню выбора снаряжения для каждого класса, введенное в обновлении Золотая лихорадка в апреле 2008 года, где были только слоты для оружия. Теперь игроки могли выбирать между стандартным оружием и тем которое можно было получить, выполняя различные достижения в игре. Рюкзак (вместе с обновленным меню выбора снаряжения) был введен в игру между «Обновлением разведчика» и «Снайпер против Шпиона», с возможностью хранения 50 предметов, хотя на тот момент можно было получить всего 12 предметов за выполнение достижений (которые можно было удалить, но нельзя было заново получить за повторное выполнение достижении: Обновление от 20 апреля 2009). Размер рюкзака увеличивался несколько раз, и после обновления Австралийское Рождество в декабре 2010 года, в рюкзаке стало 300 слотов (6 страниц). Также в этом обновлении появился Расширитель рюкзака, позволяющий добавлять по 100 слотов за одно применение в общей сложности увеличивая количество слотов в рюкзаке до 2000 (Обновление от 21 ноября 2012). У игроков с бесплатной версией игры рюкзак имеет ограничение, они могут хранить только 50 предметов, но при обновлении аккаунта до премиума, сделав внутриигровую покупку или при помощи инструмента Улучшения до премиума, они получают стандартные 300 слотов.

При перетаскивании предмета внутри рюкзака будет издаваться звук на основе свойств самого предмета. Например, Одноглазый Горец при перемещении будет издавать звук извлечения меча из ножен, при выборе Бонк! Атомный залп будет издаваться характерный звук открытия алюминиевой банки с газированным напитком, а если его положить на место то издастся звук выброшенной на землю пустой банки. У некоторых предметов есть свой уникальный звук, например Пучеглазы издают звук включения прибора ночного виденья. Шумелки воспроизводят свои заданные звуки.

При нажатии на предмет в рюкзаке откроется меню с подробным описанием действий, которые можно выполнить с этим предметом. К ним относятся открытие меню экипировки класса, который может экипировать этот предмет, переименование предмета, пользовательское описание предмета, покраска, восстановление предмета в обычное состояние, использование предмета, сделать подарок, покупка ключа в магазине Манн Ко., покупка ключа и открытие ящика Манн Ко., обмен предмета, продажа предмета в Торговой площадке Сообщества Steam и удаление предмета. При наведении на опцию "К снаряжению" отобразится панель, показывающая классы, которые могут экипировать предмет.

Предыдущие изменения

Обновление от 20 апреля 2009
  • Добавлена возможность удаления предметов из инвентаря, используя меню рюкзака. Это не обнуляет достижения. Если предмет был удален, его нельзя вернуть.

Обновление от 13 августа 2009

  • Добавлена возможность перемещения предметов. Их позиции будут сохранены на сервере.
  • Добавлена возможность выбора нескольких предметов, что позволит вам удалять более чем один предмет за раз.
  • Добавлена новая кнопка на странице клавиатурных настроек, которая будет открывать ваш инвентарь непосредственно в рюкзаке.
  • Исправлена ошибка, из-за которой неправильно позиционировалась панель при проведении над ней мышкой, когда сначала был открыт рюкзак.

Обновление от 15 сентября 2009

  • Размер рюкзака увеличен до 100 слотов.
  • Предметы теперь можно сортировать по типам.
  • Можно выбирать несколько предметов сразу, зажав клавишу Ctrl.

Обновление от 10 июня 2010

  • Добавлены подсказки для окон рюкзака и ковки.

Обновление от 30 сентября 2010 (Манн-кономика)

  • Размер рюкзака увеличен до 200 слотов.

Обновление от 17 декабря 2010 (Австралийское Рождество)

  • Размер рюкзака увеличен до 300 слотов.
  • Добавлен в игру инструмент Расширитель рюкзака, позволяющий добавлять по 100 слотов за одно применение в общей сложности увеличивая количество слотов в рюкзаке до 1000.

Обновление от 14 апреля 2011 (Бесшляпное обновление)

  • Улучшены алгоритмы сортировки предметов в рюкзаке.
  • Добавлен новый фильтр «Сортировать по редкости».

Обновление от 15 апреля 2011

  • Исправлена ошибка, из-за которой рюкзак у некоторых игроков был недоступен.

Обновление от 18 апреля 2011

  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые изображения предметов в рюкзаке не прорисовывались.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли сменить свое снаряжение.

Обновление от 6 мая 2011

  • [Недокументированное] Нажатие кнопки «Восстановить» в рюкзаке теперь может удалить и номер ковки.

Обновление от 12 мая 2011

  • В окно выбора снаряжения добавлена опция «Отображать как в рюкзаке»

Обновление от 23 июня 2011 (Убер-обновление)

  • Введены ограничения для игроков с бесплатной версией игры: рюкзак имеет 50 слотов, но при переходе на Премиум версию он увеличивается до стандартного.

Обновление от 18 августа 2011

  • [Недокументированное] Возвращена возможность просмотра уровня предметов в рюкзаке.

Обновление от 2 сентября 2011

  • Добавлен переключатель в рюкзаке, позволяющий сортировать предметы, основываясь на их качестве.

Обновление от 13 октября 2011 (Манн-юбилейные обновление и распродажа)

  • При сортировке рюкзака одинаковые предметы будут сортироваться по рангу если это оружие странного качества и по номеру тиража если это ящики Манн Ко.

November 16, 2011 [Обновление сервера предметов]

  • Исправлена ошибка, не позволяющая некоторым игрокам отображать содержимое их рюкзаков.[1]

Обновление от 16 февраля 2012

  • Исправлена сортировка в инвентаре/обмене Steam, ранее не соответствовавшая сортировке в рюкзаке.

Обновление от 22 марта 2012

  • Двойной клик на инструменте в рюкзаке теперь будет использовать данный инструмент.

Обновление от 20 июля 2012

  • Исправлена ошибка, из-за которой игровые сервера неправильно получали информацию о рюкзаке клиента (частая причина сообщения «Сервер, на котором вы играете, потерял связь с сервером предметов»).

Обновление от 2 августа 2012

  • Исправлена ошибка, при которой значение GetPlayerItems в веб-API не соблюдало настройки конфиденциальности инвентаря.

Обновление от 17 октября 2012

  • Улучшен интерфейс меню «Восстановить» для настройки предметов в рюкзаке.

Обновление от 21 ноября 2012

  • Максимальный размер рюкзака увеличен с 1000 до 2000 ячеек.

Обновление от 19 марта 2013

  • Исправлена ошибка с красками, которые не отображались при наведении курсора мыши на предмет в рюкзаке.

Обновление от 20 декабря 2013

  • Теперь при использовании любого инструмента будут отображаться только предметы, к которым он может быть применён.

Обновление от 7 февраля 2014

  • Улучшена загрузка панелей с информацией предмета, чтобы предотвратить зависание во время просмотра страниц рюкзака.
  • Исправлена ошибка неправильного отображения надписи «надето» при просмотре вещей в рюкзаке.

Обновление от 1 апреля 2014

  • Улучшен интерфейс рюкзака:
    • Добавлены кнопки, позволяющие сразу перейти на нужную страницу;
    • Удалены кнопки назад/вперёд;
    • Обновлено взаимодействие перетаскивания предметов с кнопками, позволяющими сразу перейти на нужную страницу.

Обновление от 11 июня 2014

Обновление от 12 декабря 2014

  • Исправлена панель рюкзака, выделяющая неправильный номер страницы

Обновление от 27 января 2015

Обновление от 29 апреля 2015

Обновление от 1 октября 2015

Обновление от 28 октября 2015 (Вииизг Фортресс 2015)

  • Добавлена функция «Отсортировать по дате» в рюкзаке. Новые или измененные предметы будут отображаться на первых страницах.

Обновление от 29 октября 2015

  • Исправлено падение клиента, связанное с рюкзаком.

Обновление от 20 октября 2017 (Обновление «Пламенные джунгли»)

  • Максимальный размер рюкзака увеличен с 2000 ячеек до 2500.

Обновление от 7 ноября 2017

  • Исправлено зацикливание клиента, связанное с рюкзаком игрока.

Обновление от 13 декабря 2017 #1 (Шмождество 2017)

  • Максимальный размер рюкзака увеличен с 2500 ячеек до 3000.

Ошибки

  • Иногда, по разным причинам, предметы могут оказаться «неверно расположенными», если попытаться расположить предмет поверх другого предмета, из-за чего один из предметов «исчезнет» (Примечание: этот предмет не пропадет из рюкзака. Необходимо попереставлять местами предметы, чтобы появились недостающие.)
  • Если при включенном показе цветов качеств переместить предмет в неправильное место (за границу, на оглавление), то он потеряет цвет качества. Цвет вернется, если переключить страницу рюкзака или навести курсор на предмет.
  • При включенном показе цветов качеств не будет видно название предмета в меню ковки или снаряжения. Однако, при наведении на предмет появится окно с его именем и описанием.
  • Возможно получить предметы во время обмена через Steam (но не в игре), даже если рюкзак полон. Полученные предметы не будут видны в рюкзаке и их нельзя будет перековывать, но их можно будет использовать в игре и просматривать в инвентаре Steam. Если удалить/передать некоторое количество других предметов и пересортировать рюкзак, то ранее полученные предметы будут полностью доступны. Необходимо иметь ввиду, что предметы могут быть удалены без предупреждения после захода в игру.
  • Во время переноса предмета на другую страницу рюкзака всплывающее окно будет отображать подсказку для предмета, на котором находился курсор.
  • Если вы измените ваши настройки сглаживания в игре или разрешение то текст, который вы получаете при наведении мыши на предмет, становится прозрачным. Это исправляется при перезагрузке игры.
  • После выбора предмета с устанавливаемым стилем и переместив курсор, используя клавиши со стрелками, затем положив выбранный предмет на то же место то можно заметить что кнопка выбора стилей будет не активна.
    • Игра может вылететь если будет зажата кнопка «Ok» при просмотре стилей предмета.
  • Иногда, некоторые значки предметов могут исчезать, когда игрок ранее играл в Свободном режиме матч.
    • Это можно исправить с помощью опции «Сортировать по».

Факты

  • При сортировке предметов в зависимости от класса игра использует порядок классов не из TF2, а из Team Fortress Classic.

Галерея

Интерфейс

Другое

Ссылки

  1. Сообщение сотрудника Valve по поводу ошибок отображения содержимого рюкзака, Форумы пользователей Steam, 16 Ноября 2011 года.

См. также