Difference between revisions of "Trainsawlaser/ru"
m (→Ссылки: Link. Is. Updated) |
m (→Ссылки: Little change here) |
||
Line 205: | Line 205: | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
− | [https://tf2maps.net/downloads/trainsawlaser.675/ | + | * [https://tf2maps.net/downloads/trainsawlaser.675/ Страница карты на TF2Maps.net] |
{{Custom Map Nav}} | {{Custom Map Nav}} |
Revision as of 03:37, 26 April 2019
«Это я построил.» Эта страница содержит информацию о пользовательской карте, которая не является официальной в Team Fortress 2. Чтобы увидеть официальные карты в TF2, см. сюда. |
« | Таинственный культ сущности самоубийства, известный как «Бог поездов» был обнаружен в заброшенном промышленном заводе, изготавливающем компаунд. Мы не знаем что они делали и почему они это делали, но мы знаем, что нам нужно всё, что у них есть. Эти грязные хиппи были изгнаны в пустыню, где им самое место. Единственное, осталось только решить, какая из команд будет претендовать на этот завод, чтобы завладеть им.
Красные и Синие добровольно приняли участие, чтобы наткнуться на какие-нибудь смертельные ловушки рабочей среды и захватить эту точку! Хиппи были, своего рода, украшением для последней части, не берите это в голову. Вступите в эту форму выпуска...
— Гласящая реклама карты
|
» |
Trainsawlaser | |
---|---|
Информация | |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Информация о карте | |
Окружение: | Devtextures |
Опасности: | Поезда, пилы, лазеры, кислота, тыквенные бомбы, электричество, огнеметы, дождь из поездов и дождь из поездов с пилами, мясорубка, небесная Люси с лазерами, Вращающиеся пилы, Вагонетка-Акула Чу-Чу, бог поездов |
Вид на карту сверху | |
Trainsawlaser — это созданная сообществом карта режима Царь горы, расположенная в заброшенном промышленном заводе с опасными материалами. Карта полна различных смертельных ловушек, в том числе и случайных.
Цель карты — захватить точку под электрическим генератором. При захвате точки, на случайных местах карты начинают падать поезда, убивая всех, кто под них попал. Об этом сигнализирует одна из многих цитат, кем-то придуманным, Бога поездов. «Milestone events» («Cобытия») как «Lucy in the Sky with Lasers» («Небесная Люси с лазерами»), «Killgore» («Вращающиеся пилы») и «Choo-choo the Train Shark» («Вагонетка-Акула Чу-Чу») активируются при каждом 100-ом убийстве. Магические заклинания появляются вместе с ними, однако в дисплее игрока не будет показано, какое заклинание вам попалось.
Карта официально была представлена в 2012 April Fools Game Day и позже была выпущена пользователем UEAKCrash на форумах TF2 Maps.
Содержание
Время захвата контрольных точек
Trainsawlaser | ||||
---|---|---|---|---|
Контрольные точки | Множитель | Секунд | ||
Train Saw Laser | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Локации и опасности
- На карте присутствует две точки возрождения, главной их особенностью является «лазер», если попытаться прикоснуться к нему, то вы мгновенно умрёте.
- Железнодорожный двор: недалеко от точки возрождения, находится железная дорога, по которой время от времени будет проезжать поезд. Он оснащён лазером и пилой, убивая каждого кто будет на пути. Иногда поезд будет идти в обратном направлении.
- Помещение с тыквами: в центре железнодорожного двора будет вход в небольшое помещение, наполненное тыквенными бомбами, там будет находится большая аптечка и боеприпасы. Игроки также могут стрелять по бомбам, чтобы гарантировать полную безопасность, но взорвать все бомбы одним выстрелом может и не получиться.
- Кислотное озеро: на краю карты (правая сторона Синих, левая Красных) находится большое озеро с кислотой, которая будет наносить постоянный урон, если кто-то окажется в ней. В туннеле в центре озера находится большая аптечка. Время от времени там будет плавать «вагонетка-акула» с лазерным прицелом во лбу, он будет всплывать на поверхность, убивая тех, кто приблизился слишком близко.
- Балкон: на противоположной стороне кислотного озера, возвышается небольшая комната, в которую можно попасть через пандус. Через окна можно быстро попасть на контрольную точку. Балкон присоединён к небольшому зданию с узким коридором, на потолке которого есть пила, она висит едва высоко, чтобы спокойно ходить, но если прыгнуть, то вас мгновенно убьёт.
- Переднее здание: это как раз таки то здание, к которому присоединён балкон. Оно расположено рядом с контрольной точкой. На верхнем этаже присутствует перила из лазера, которое будет убивать всех игроков, которые подошли к нему слишком близко, в то время как нижний этаж ведёт в канализацию. «Шпионская прорезь» позволяет игрокам неожиданно появиться перед игроками, которые были около кислотного озера.
- Контрольная точка: в центре карты расположена контрольная точка, которая находится на небольшом подступе. Около точки есть два лазера. Один постоянно включён, он прикрывает среднюю аптечку и коробку с патронами. Другой лазер включается случайным образом, и направлен непосредственно на точку. Около контрольной точки не могут быть размещены турели и телепорты, но раздатчики - можно. В стенах расположены пилы, а на них есть маленькие аптечки.
- Камера сгорания: на стороне c видом на кислотное озеро есть комната, в которой время от времени будет идти постоянный огонь.
- Измельчительная комната: напротив камеры сгорания находится комната, в которой будет два лазера, мясорубка и банановая кожура.
- Канализация: четыре подводных пути соединены с передним зданием, камера сгорания и измельчительная комната. В середине находится пила, а прямо над ней большая аптечка.
- Крыши и жердочки: в целом, игроки могу свободно запрыгивать на крыши зданий и жердочки. Однако, стратегически помещённые тыквенные бомбы около жердочек делают это очень рискованной затеей, а крыши покрыты кислотой, что делает невозможным долго оставаться там. Во время того как будет наноситься урон, воспроизведётся реплика инженера «Nope».
- Пандусы: несколько бросающихся в глаза оранжевых пандусов размещены по всей карте, с написанной информацией: «Demomen can charge up orange ramps (рус. Подрывники могут разгоняться на оранжевых пандусах)».
- Лазерные стены: на двух больших стенах расположен лазер, которые будет убивать всех игроков, которые подошли слишком близко. Самый большой лазер находится за передним зданием, с средней аптечкой и коробкой с патронами. А тот что поменьше между двумя пандусами, которые окружают камеру сгорания.
- Дождь из поездов: каждый раз, когда контрольная точка будет захвачена, или длительное время находится в нейтральном положении, то с неба начнут падать поезда, убивая каждого на кого он упадёт. В саму контрольную точку упадёт поезд с пилами по бокам. Падение поездов не изменяется, поэтому игроки могу запомнить это и избегать их.
События
Карта отслеживает сколько игроков умерло за один раунд, количество смертей можно увидеть на специальном счётчике, который расположен на контрольной точке и обеих базах команд. На каждые 100 смертей активируется случайное событие, которое блокирует захват точки и останавливает таймеры обеих команд. На карте в определённом месте появятся магические заклинания, как обычные, так и редкие, во время начала события.
- Вагонетка-Акула Чу-Чу: вагонетка-акула начинает перемещаться по всей карте, и ведёт огонь по игрокам ракетами.
- Вращающиеся пилы: медленно летает по всей карте на уровне земли. Сбрасывает маленькие пилы, которые ведут себя как бомбы-липучки.
- Небесная Люси с лазерами: набор лазерных излучателей, которые будут летать по карте и испускать поток лазерных лучей по диагонали.
- Трое всадников апокалипсиса: первые три события будут происходить одновременно.
- Небольшой дождь из поездов: ряд поездов будет падать с неба.
- Убер-поезд: гигантский поезд падает на карту, временно оглушая игроков, и в конечном счёте мгновенно убивает всех.
Список изменений
- Первый публичный выход карты.
24 апреля 2013 (Beta 3)
- Исправлены вылеты с карты. Если вы ПОПЫТАЕТЕСЬ выйти за пределы карты, вы умрете. Баланс был восстановлен.
- Исправлена ошибка, позволяющая блокировать ворота из которых появляется поезд. Он по-прежнему сможет убить вас.
- Увеличил количество убийств контрольной точки для исправления нескольких небольших проблем.
- Немного уменьшено время возрождения после захвата точки.
- Дождь из поездов теперь будет происходить и без захвата контрольной точки.
- Исправлена потерянная аудиодорожка при ударе поездом («Say goodbye to your train, wanker»).
- Добавлены 2 новые дорожки при ударе поездом, которые озвучивал Youtube-комментатор Sal! (youtube.com/user/Fatmop)
27 сентября 2013 (Beta 4)
- Добавлен диалог, длительность которого больше 12 минут.
- Добавлены случайные события, с жертвами. Каждое 100-ое убийство активирует случайное событие. KoTH таймеры паузы для этих событий.
- «Вагонетка-Акула Чу-Чу», «Небесная Люси с лазерами» и «Вращающиеся пилы» были обработаны, чтобы служить приспешникам одного истинного Бога поездов. Они могут быть вызваны, если набрать необходимое количество убийств.
- Небольшой дождь из поездов был добавлен к событиям.
- Было добавлено событие «Убер-поезд».
- Увеличено время диапазона для ворот поездов. (Теперь это 10 и 25 секунд, до этого было 7 и 22.)
- Заблокирована площадь Красных за лазерной стеной.
- Размещены блокирования зданий вокруг всех опасностей, дабы предотвратить постоянное издевательство.
- Добавлена деталь к полу центральной площади, чтобы предотвратить строительство построек. Ясно, инженеры?
- Добавлены перила для снайперских балконов... А также лазеры.
- Сбалансированы режимы опасного урона для игровых модов с высоким здоровьем (Saxton Hale и т.д.). При падении поезда наносится 5000 урона, сбивание поездом - 2500, пилы/обычные лазеры/«акулы» - 1000, лазер спавна - 10000, кислотная крыша - 30 урона в секунду, остальные лужи кислоты - 10 урона в секунду.
- Переработан счетчик отслеживания. Теперь он стал намного точнее.
- Оптимизировано использование частиц в камере сгорания.
- Добавлено падение под назад-и-вперед лазер под водой.
- Расширен центр дуги лазера.
- Подправил путь дождя из поездов, чтобы предотвратить его от пребывания в небе, когда он не активен. Понятия не имею, откуда эта ошибка, но я ее исправил.
- Дальнейшая детализация карты (Дайте мне знать, если у кого есть какие-либо вопросы по FPS).
- Увеличен шанс получить убер-заряд от убер-лазеров комнаты спавна на 200%.
- Добавлен 3D-скайбокс.
- Пасхальные яйца! Найди их, скотина!
- Добавлено пламя, которое будет активироваться случайно после захвата точки. В случайное время между 30-45 секундами с 5 секундами предупреждения перед вторым взрывом 4 пламень, поджигающих игроков.
- Добавлены 7 новых тыквенных бомб.
- Начал оптимизацию освещения карты. (Уменьшает размер файла, поэтому я не могу вместить больше дерьма в него).
- Открыты крыши комнат спавна, чтобы вы могли перепрыгнуть через них. Однако, иногда вы будете отталкиваться от них. Иногда в пилы.
- Увеличен минимальный и максимальный диапазон случайных времен для электричества в центре по 15 секунд каждый.
- Удалена ключевая локация удара для опасного центра электроэнергии.
- Немного расширен зажим игрока на горизонтальные пилы, чтобы упростить захват маленькой аптечки.
- Удалены перемещения пилы на вершине первых зданий, выходящих со спавна.
- Теперь поезд иногда может ездить в обратном направлении.
- Немного перемещены 2 поезда из дождя из поездов, чтобы исправить ошибку, из-за которой вы могли быть убиты в безопасной зоне под водой.
28 сентября (Beta 4 Fix)
- Исправлена ошибка падения серверов.
- Значительно оптимизировано наименования объектов.
- Удалены расточительные объекты (то есть пасхальные яйца, извините!)
- Подчищено использование path_track.
- Уменьшено количество лазеров на лазерных стенах.
- Оптимизирована системы слежения.
- Небольшой дождь из поездов незначительно уменьшен.
- Исправлены начальные аудиодорожки «Вагонетка-Акула Чу-Чу», играющие друг над другом и одна аудиодорожка «Небесной Люси», которая играла тихо.
- Удалены пламя огня рядом с контрольной точкой.
- Небольшое снижение объема событий.
Дата неизвестна (Beta 5)
- Внутреннее тестирование сломанной версии.
1 декабря 2013 года (Beta 6)
- Теперь счетчик будет считывать смерти игроков от ловушек.
- Заклинания для книги теперь будут появляться вместе со случайными событиями. К сожалению, в HUD не будет показано попавшееся заклинание. Удачи!
- Значительно оптимизирована логика подсчета убийств.
- Добавлен отказоустойчивый жертвенный счетчик для предотвращения нескольких длинных событий, происходящих одновременно. Если вы достигли очередной случайной ловушки в то время как одна уже активна, вторая будет ждать, пока первая не прекратится.
- Раздатчики теперь можно построить на контрольной точке, но телепорты и турели - нет.
- Снижение общего времени захвата до 5 минут.
- Исправлено несколько маленьких проблем.
- Будем надеяться, что карта не сломается.
- Удалены редко используемые пандусы в центре.
- Создан NAV файл для ботов так, чтобы они избегали опасностей правильно.
- Скорректированы свободные ставки убера в комнатах возрождений.
- Дальнейшая оптимизация данных, включая счетчик.
1 апреля 2014 года (Release Candidate 1)
- Полностью переработана аудиосистема, экономя много entdata. Это должно решить проблему всех серверов с 32 слотами. Это заняло у меня много времени.
- Восстановлены отсутствующие убийства для гигантского падающего поезда.
- Скорректирована nobuild для турелей, которая занимала пандусы, ведущих к контрольной точке.
- Изменена связка книг заклинаний на редкие заклинания.
- Изменены события на контрольной точке так, чтобы они не повторялись, пока все не будут активированы. PickRandom на PickRandomShuffle.
- Изменены все аудиодорожка для PickRandomShuffle, чтобы устранить любые повторения.
- Сделано опасное поражение электрическим током в большой лазерной комнате, это может случиться в любое время.
- Оптимизировано освещение карты для уменьшения размера файлов.
- Увеличена скорость движения «Вращающихся пил».
- Восстановлена пара недостающих дорожек для «Вращающихся пил».
- Удалена реклама stoneyridge.net.
- ИЗВЕСТНАЯ ОШИБКА: Иногда аудиодорожки не воспроизводились, когда они должны. Это побочный эффект того, когда я изменил звуковую систему, и я не совсем уверен, что эта ошибка в скором времени будет исправлена. Это очень трудно.
1 апреля 2015 года (Release Candidate 2)
- Добавлено множество частиц, созданные пользователем FissionMetroid101.
- Добавлена мясорубка/кожура от банана в измельчительную за лазером на контрольной точке.
- Перемещено несколько поездов.
- Исправлена ошибка со звуком, которая беспокоила меня в течении года. Ура!
- Добавлен режим наложения для старика Дженкинса.
- Добавлены новые аудиодорожки, которые озвучил сам Muselk.
- Скорректировал использованный материал.
- Сокращено количество объектов с 1374 до 1344
Голос за кадром
Ниже приведена использующаяся озвучка на карте.
Галерея
Факты
- Название «Небесная Люси с лазерами» является отсылкой к известной песни «Beatles - Lucy in the Sky with Diamonds».
- Фраза бога поездов «I'm the conductor of the poop train (рус. Я кондуктор какапоезда)» является цитатой персонажа Крига из Borderlands 2.
Озвучивание
- Бог поездов: [UEAK]Carnage
- Небесная Люси с лазерами: Mrs. «[UEAK]Khaleesi» Linke
- Вагонетка-Акула Чу-Чу: Harlen «[UEAK]Crash» Linke
- Вращающиеся пилы: [UEAK]Damon
- Дополнительные голоса от SalTV и Muselk.
См. также
Ссылки
|