Difference between revisions of "Community Snowycoast strategy/ru"
Line 70: | Line 70: | ||
** Этот же комплект может вам помочь в уничтожении инженеров которые построили телепорты. | ** Этот же комплект может вам помочь в уничтожении инженеров которые построили телепорты. | ||
* Вы можете спрыгнуть высоких зданий прямо на врага и убить его, и он даже ничего не успеет понять. | * Вы можете спрыгнуть высоких зданий прямо на врага и убить его, и он даже ничего не успеет понять. | ||
+ | |||
+ | {{Map strategy}} | ||
+ | [[Category:Payload maps/ru]] |
Revision as of 11:11, 26 August 2019
Community Snowycoast strategy | |
---|---|
Информация | |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Информация о карте | |
Окружение: | Снежное |
Условия: | Снегопад, ночь |
Опасности: | Смертельная яма |
Снимки карты | |
Содержание
Основные
- На карте есть множество открытых пространств. Не попадайтесь на глаза врагу.
- Будьте предельно осторожны на последней точке около кратера с НЛО, так как вы можете упасть туда не только по случайности, но и по воле поджигателя.
Разведчик
- Если вы играете в атаке, то выпейте перед открытием ворот Бонк! Атомный Залп и отвлеките на себя вражеский огонь, попутно заставив медика израсходовать впустую убер-заряд.
- Не стойте на вагонетке, лучше присядьте и толкайте её прячась за ней от вражеского огня. Будьте осторожны поворачивая на вторую точку, так как зачастую там находятся отстроившиеся инженеры.
Солдат
- Вам может пригодится Чёрный ящик, так как он позволяет лечиться не только от вагонетки, но и от попаданий по противнику, так же приемлемым вариантом сойдет Линчеватель скота 5000, из-за временной возможости отключать постройки инженера. Если в команде есть медик, вы становитесь почти непробиваемы. Не забудьте взять дробовик, ведь в обойме Чёрного ящика только три ракеты.
- Прыжки на ракете могут обеспечить вам проникновение в тыл врага и быстрое уничтожение его обороны, но учтите что при вертикальных прыжках вы становитесь уязвимой целью для снайперов. Постарайтесь убить медиков и инженеров.
- После преодоления вражеской команды третьей точки, постарайтесь запрыгнуть на ворота с помощью ракетного прыжка и атаковать врагов толкающих вагонетку.
Поджигатель
- Берите Дожигатель и устраивайте засады. Поскольку тут есть такие места, а враги обычно стоят спиной к вам, то вы сможете побороть всё наступление врага.Учтите что вражеские подрывники заминируют ворота комнаты возрождения.
- Так же вы можете взять ещё и Крушитель чтобы убивать шпионов и помогать вашим инженерам.
- Вам может пригодиться Ракетница для поджигания большого количества врагов за раз.
Подрывник
- В связи с большим количеством позиций для постройки турелей на этой карте, гранатомёт по умолчанию, или Шотландское сопротивление — наилучший выбор.
- Рядом с первой контрольной точкой вы можете сделать прыжок на липучке сразу на вторую точку. Этим вы сможете нарушить планы врагам.
- Точно так же можно сделать и со второй точки на первую.
- Ставьте липучки под большую аптечку на второй точке, спрятавшись за крышей ангара. Шанс что вы взорвете приоритетную цель есть всегда.
Пулемётчик
- Дайте медику накопить убер-заряд и оттесните врага, дав вашей команде время на доставку вагонетки. Выходя из ворот комнаты возрождения, посмотрите на места возможной закладки липучек.
- Оглядывайтесь почаще. Здесь много мест откуда может выйти шпион.
Инженер
- На этой карте очень много хороших позиций для постройки турелей, чем вы и можете воспользоваться. Это особенно актуально перед каждой точкой. На карте множество скрытых углов, и небольших комнат перед каждой важной позицией. Примером этого является хорошая позиция для турели на 1 точке сразу за забором. Убедитесь что вы так же поставили раздатчик комфортно для вашей команды, для максимального наступления.
- Стройте телепорты. Они могут помочь команде не идти, к примеру, с последней зоны возрождения красных.
- На карте очень много мест где их можно построить. Используйте места, в которые враг редко заходит.
- Если вы больше ориентированы на атаку, то берите самосуд и мини-турель. Если у вас уже есть инженер с турелью третьего уровня, то на вашу мини-турель почти никто не будет обращать внимание, а помощь в убийстве будет идти.
Медик
- Если вы нападаете то лучше взять обычную лечебную пушку для максимального отталкивания врага назад. Крицкриг будет полезен скорее в отвлечении врага, чем в атаке.
- Если вагонетку уже толкают, то вы можете вернуться в зону возрождения и быстро переключиться на Крицкриг, чтобы пойти впереди команды и вместе с напарником разрушить оборону.
Снайпер
- Старайтесь занимать незаметные места:
- Возле первой контрольной точки есть место на двух ящиках и ваш угол обзора будет выше чем высота забора.
- На второй контрольной точке, хорошим вариантом будет позиция на ангаре. Вы также можете встать на балкон над большой аптечкой, но там шанс обнаружения заметно повышается.
- На третьей точке есть мало позиций и можно переключиться преимущественно на проверку на шпиона.
- В конце у вас будет много открытого места для отстреливания врага. Пожалуй самой удобной и незаметной позицией будет являться место спрятанное справа от НЛО. Учтите что бы можете упасть в кратер по неосторожности.
Шпион
- Пользуйтесь многими ходами на этой карте. Так как обычно, игроки не путешествуют по карте, а ходят по основному маршруту. Это намного безопасней, и более внезапно для врага.
- Если вы играете за красных, то у вас есть множество засад на карте. К примеру можно взять место на 1-ой точке под лампой, когда вагонетка поворачивает направо.
- Возьмите Вечный покой и Плащ и кинжал для быстрой ликвидации всех кто находится у вагонетки.
- Этот же комплект может вам помочь в уничтожении инженеров которые построили телепорты.
- Вы можете спрыгнуть высоких зданий прямо на врага и убить его, и он даже ничего не успеет понять.