Difference between revisions of "DeGroot Keep/it"
m (auto: remove recent addition tag) |
m (moved Degroot Keep/it to DeGroot Keep/it: Proper capitalization used in the game.) |
(No difference)
|
Revision as of 20:39, 16 January 2011
“ | Come sono finiti gli uomini virili di Team Fortress in un campo di battaglia del decimo secolo? Semplice. Il Soldato ha fatto arrabbiare un mago.
— Inserto pubblicitario della Medieval Mode
|
” |
DeGroot Keep | |
---|---|
300px | |
Informazioni di Base | |
Variants: | Sandcastle |
Sviluppatore/i: | Sconosciuto |
Foto della mappa | |
Vista dall'alto | |
Degroot Keep è una mappa per la Medieval Mode rilasciata durante l'evento Australian Christmas con la Patch del 17 dicembre 2010. Attualmente è l'unica mappa per questa modalità di gioco. Si tratta di una mappa conquista e difendi relativamente piccola, in cui la squadra RED deve difendere tre punti di controllo dalla squadra BLU.
All'inizio del round, i BLU devono conquistare i Punti A e B situati sulla superficie ai lati del castello, mentre i RED devono difenderli entrambi scendendo giù dal castello scavalcando le mura o sparando proiettili dall'alto.
Dopo che i Punti A e B vengono conquistati, il cancello centrale del castello si alzerà dando l'accesso al Punto C situato alla fine del cortile al suo interno. Se il Punto C non viene catturato entro un certo limite di tempo, il cancello si chiuderà e i Punti A e B si ripristineranno, rendendo nuovamente necessaria la loro conquista.
I giocatori possono sparare proiettili attraverso le merlature sopra il cancello del castello o attraverso le feritoie dentro le torri. Dei bracieri possono essere utilizzati per infuocare le frecce dell'Arco da Cacciatore in modo da infliggere un danno maggiore.
Bugs
- Il cancello nello spawn BLU può rimanere incastrato e non aprirsi all'inizio del round.
- I giocatori possono essere uccisi dal cancello del castello se stanno vicini mentre si apre o chiude.
Curiosità
- Mentre si gioca su questa mappa, il testo scritto nella chat dai giocatori è modificato da un filto in modo che ricordi l'inglese antico (Ye Olde English).
- Il nome della mappa è un riferimento al nome della famiglia del Demolitore, il quale vero nome è Tavish Degroot.
- DeGroot o de Groot è un cognome di origini olandesi che significa il grande.
- Stando alla pagina ufficiale dell'Australian Christmas, la mappa è ambientata nel decimo secolo ma sono presenti numerosi anacronismi:
- Il ritratto di famiglia dei Degroot che appare all'interno del castello è in realtà una foto del Demolitore e i suoi genitori, già visto durante il WAR! Update. Questo è piuttosto strano, visto che la mappa è ambientata centinaia di anni prima che il Demolitore nascesse.
- Quando si entra dentro le mura, è possibile scorgere una console dei comandi dietro una porta di legno sulla sinistra. Inoltre, vi è un secondo marchingegno come questo nascosto parzialmente dietro una porta nello spawn RED.
- Dopo certi eventi, come la vittoria, la sconfitta o l'accesso al punto finale, si sentono suonare delle cornamuse.
- La musica suonata dalle cornamuse è riciclata da Template:W, nel quale è l'inno utilizzato durante la vittoria da parte della squadra britannica.
Galleria
- Degrootkeep battlements.jpg
Merlature del castello.
- Degrootkeep courtyard.jpg
Cortile del castello.
- Degrootkeep battlefield.jpg
Il cambo di battaglia che separa il castello dal forte.
- Degrootkeep point A.jpg
Punto A.
- Degrootkeep point B.jpg
Punto B.
- Degrootkeep bluespawn.jpg
Il forte usato come base dai BLU.
- Degrootkeep redspawn.jpg
L'interno del castello usato come spawn dei RED.
|