Difference between revisions of "HAARP/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 10: Line 10:
  
 
}}
 
}}
{{quotation|Реклама '''HAARP'''|В снежных пустошах Аляски они построили антенну и гигантскую спутниковую тарелку. Но что вы точно не знаете - это то, что это реальное УСТРОЙСТВО СУДНОГО ДНЯ, которое, по нашим сведениям, может УНИЧТОЖИТЬ МИР . Синие должны проникнуть на базу и доставить туда коды для отключения до тех пор, пока СМЕРТЬ И РАЗРУШЕНИЕ НЕ ПРОЛЬЮТСЯ ДОЖДЕМ НА ЗЕМЛЮ (или что-то в этом роде)}}
+
{{quotation|Реклама '''HAARP'''|В снежных пустошах Аляски они построили антенну и гигантскую спутниковую тарелку. Но что вы точно не знаете - это то, что это реальное УСТРОЙСТВО СУДНОГО ДНЯ, которое, по нашим сведениям, может УНИЧТОЖИТЬ МИР. Синие должны проникнуть на базу и доставить туда коды для отключения до тех пор, пока СМЕРТЬ И РАЗРУШЕНИЕ НЕ ПРОЛЬЮТСЯ ДОЖДЕМ НА ЗЕМЛЮ (или что-то в этом роде)}}
  
 
'''HAARP''' - карта в режиме Захват флага, но в то же время на ней есть нападающая и защищающаяся команда. Она была создана пользователем сайта [[TF2Maps.net/ru|TF2Maps.net]] для конкурса [[A/D CTF and Payload Race Contest]] и заняла на нем первое место. Карта разделена на 3 этапа, на каждом из которых команда [[BLU/ru|Синих]] должна доставить [[intelligence/ru|разведданные]] на контрольные точки, которые защищают [[RED/ru|Красные]]. Разведданные появляются за местом возрождения синих, где должны быть взяты.
 
'''HAARP''' - карта в режиме Захват флага, но в то же время на ней есть нападающая и защищающаяся команда. Она была создана пользователем сайта [[TF2Maps.net/ru|TF2Maps.net]] для конкурса [[A/D CTF and Payload Race Contest]] и заняла на нем первое место. Карта разделена на 3 этапа, на каждом из которых команда [[BLU/ru|Синих]] должна доставить [[intelligence/ru|разведданные]] на контрольные точки, которые защищают [[RED/ru|Красные]]. Разведданные появляются за местом возрождения синих, где должны быть взяты.
Line 35: Line 35:
 
ctf_haarp_b1 (бета-1)
 
ctf_haarp_b1 (бета-1)
 
-------------------
 
-------------------
Изменения геймплея:
+
Изменения в игровом процессе:
  
 
-Убрано добавочное время
 
-Убрано добавочное время
Line 55: Line 55:
 
==Места==
 
==Места==
 
===Этап A, Контрольная точка 1===
 
===Этап A, Контрольная точка 1===
Контрольная точка находится прямо на выходе из базы Красных. К ней можно попасть, если двигаться прямо от дверей базы Синих или повернуть направо и воспользоваться прилегающими корридорами.
+
Контрольная точка находится прямо на выходе из базы Красных. К ней можно попасть, если двигаться прямо от дверей базы Синих или повернуть направо и воспользоваться прилегающими коридорами.
  
 
===Этап A, Контрольная точка 2===
 
===Этап A, Контрольная точка 2===
Line 64: Line 64:
 
*Первая точка, относительно команды Синих, расположена по правую руку от их базы. Не пытайтесь воспользоваться лестницей слева, если хотите добраться до точки. Эта ошибка распространена у всех игроков, не знакомых с картой.
 
*Первая точка, относительно команды Синих, расположена по правую руку от их базы. Не пытайтесь воспользоваться лестницей слева, если хотите добраться до точки. Эта ошибка распространена у всех игроков, не знакомых с картой.
 
*Синие солдаты и подрывники могут добраться до балкона на окне рядом с контрольной точкой, использовав своевременный [[rocket jump/ru|реактивный прыжок]]. Это делает их, вместе с разведчиками, идеальными курьерами для разведданных на первом этапе.
 
*Синие солдаты и подрывники могут добраться до балкона на окне рядом с контрольной точкой, использовав своевременный [[rocket jump/ru|реактивный прыжок]]. Это делает их, вместе с разведчиками, идеальными курьерами для разведданных на первом этапе.
*Красные инженеры могут возводить турели на небольших возвышающихся платформах рядом с точкой или ряом с лестничным пролетом, ведущим ко второй точке, для обеспечения маскимальной защиты. Не смотря на то, что турель можно построить в окне, будет затруднительно поддерживать ее в рабочем состоянии, так как вражеские [[Sniper/ru|снайперы]], солдаты и инженеры, использующие [[Wrangler/ru|Поводырь]] могут легко разрушить ее.
+
*Красные инженеры могут возводить турели на небольших возвышающихся платформах рядом с точкой или рядом с лестничным пролетом, ведущим ко второй точке, для обеспечения максимальной защиты. Не смотря на то, что турель можно построить в окне, будет затруднительно поддерживать ее в рабочем состоянии, так как вражеские [[Sniper/ru|снайперы]], солдаты и инженеры, использующие [[Wrangler/ru|Поводырь]] могут легко разрушить ее.
 
**Один лестничный пролет на Этапе А, содержит платформу посередине. Расположенная на ней [[Sentry Gun/ru|турель]] сможет полностью заблокировать один из проходов на базу Красных.
 
**Один лестничный пролет на Этапе А, содержит платформу посередине. Расположенная на ней [[Sentry Gun/ru|турель]] сможет полностью заблокировать один из проходов на базу Красных.
  

Revision as of 16:05, 30 December 2010

HAARP
Ctf haarp.jpg
Информация
Автор(-ы): Неизвестно
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
«
В снежных пустошах Аляски они построили антенну и гигантскую спутниковую тарелку. Но что вы точно не знаете - это то, что это реальное УСТРОЙСТВО СУДНОГО ДНЯ, которое, по нашим сведениям, может УНИЧТОЖИТЬ МИР. Синие должны проникнуть на базу и доставить туда коды для отключения до тех пор, пока СМЕРТЬ И РАЗРУШЕНИЕ НЕ ПРОЛЬЮТСЯ ДОЖДЕМ НА ЗЕМЛЮ (или что-то в этом роде)
— Реклама HAARP
»

HAARP - карта в режиме Захват флага, но в то же время на ней есть нападающая и защищающаяся команда. Она была создана пользователем сайта TF2Maps.net для конкурса A/D CTF and Payload Race Contest и заняла на нем первое место. Карта разделена на 3 этапа, на каждом из которых команда Синих должна доставить разведданные на контрольные точки, которые защищают Красные. Разведданные появляются за местом возрождения синих, где должны быть взяты.

Список изменений

История изменений

ctf_haarp_b2 (бета-2)


Изменения в игровом процессе:

-Баланс изменен в сторону красных.

Изменения графики:

-Увеличена частота кадров.

-Все пользовательские частицы убраны до тех пор, пока ошибка с ними не будет исправлена.

-Геометрия некоторых мест изменена для баланса и облегчения передвижения.



ctf_haarp_b1 (бета-1)


Изменения в игровом процессе:

-Убрано добавочное время

-Время возрождения красных заметно увеличено.

Изменения графики:

-Добавлен скайбокс, снег, модели и другие чудесные вещи.

-У всех контрольных точек теперь новые компьютерные модели, одинаковые на всей карте.

-Для ослабления Турели на точке 1-2 добавлена небольшая стена.

-Добавлен новый проход около точки 2-2, и изменена местность под AС-юнитом, теперь там есть новый проход для Синих, а не место для Турели Красных.

-Изменено месторасположение некоторых аптечек и патронов около точки 3-2.

Места

Этап A, Контрольная точка 1

Контрольная точка находится прямо на выходе из базы Красных. К ней можно попасть, если двигаться прямо от дверей базы Синих или повернуть направо и воспользоваться прилегающими коридорами.

Этап A, Контрольная точка 2

Контрольная точка 2 расположена рядом с зоной возрождения Красных, глубоко внутри их базы.

Стратегия

Этап A, Контрольная точка 1

  • Первая точка, относительно команды Синих, расположена по правую руку от их базы. Не пытайтесь воспользоваться лестницей слева, если хотите добраться до точки. Эта ошибка распространена у всех игроков, не знакомых с картой.
  • Синие солдаты и подрывники могут добраться до балкона на окне рядом с контрольной точкой, использовав своевременный реактивный прыжок. Это делает их, вместе с разведчиками, идеальными курьерами для разведданных на первом этапе.
  • Красные инженеры могут возводить турели на небольших возвышающихся платформах рядом с точкой или рядом с лестничным пролетом, ведущим ко второй точке, для обеспечения максимальной защиты. Не смотря на то, что турель можно построить в окне, будет затруднительно поддерживать ее в рабочем состоянии, так как вражеские снайперы, солдаты и инженеры, использующие Поводырь могут легко разрушить ее.
    • Один лестничный пролет на Этапе А, содержит платформу посередине. Расположенная на ней турель сможет полностью заблокировать один из проходов на базу Красных.

Этап A, Контрольная точка 2

  • Красные инженеры могут возводить турели рядом со стеной, ближайшей к их зоне возрождения на первой зоне карты. При таком расположении, контрольная точка может быть захвачена при быстрой и неожиданной атаке.
    • Если игроки Синей команды не обнаружат турели рядом с точкой, они, скорее всего, пошлют разведчика для ее захвата. Однако такая стратегия не сработает, если на точке находятся противники, блокируя ее от захвата.
  • Подрывники, использующие липучкомет или Шотландское сопротивление, должны охранять верхний проход к точке 2 с дверью. Противоположный верхний проход может охраняться поджигателем.
  • Синие инженеры должны возводить телепорты, раздатчики и турели в маленькой комнате с дверью, так как Красные не могут атаковать в том направлении пока дверь закрыта.

Галерея

Ссылки