Difference between revisions of "Afterburner/it"

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L' '''Afterburner''' è un'arma primaria [[Steam Workshop/it|contribuita dalla comunità]] sperimentale per il [[Pyro/it|Pyro]] che fu testata da Valve. L'esistenza dell'arma fu inizialmente scoperta grazie ad una stringa facente riferimento ad un file VTF trovata nel file {{code|texture_preload_list.txt}}, aggiunto al gioco come parte della {{Patch name|10|28|2015}};
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L' '''Afterburner''' è un'arma primaria [[Steam Workshop/it|contribuita dalla comunità]] sperimentale per il [[Pyro/it|Pyro]] che fu testata dalla Valve. L'esistenza dell'arma fu inizialmente scoperta grazie ad una stringa facente riferimento ad un file VTF trovata nel file {{code|texture_preload_list.txt}}, aggiunto al gioco come parte della {{Patch name|10|28|2015}};
  
 
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Quasi esattamente dopo due anni (poco meno di 8 giorni), le icone per l'inventario e le textures dell'Afterburner furono accidentalmente rilasciate nel [[Jungle Inferno Update]]. A giudicare dal patch diff per l'aggiornamento, sembrerebbe che quando Valve migrò alcune armi e cosmetici nella directory {{code|tf\models\workshop}} dalle directory originali ({{code|tf\models\player\items}}, {{code|tf\models\weapons\c_models}}), abbino per sbaglio migrato qualche contenuto del Workshop al momento in sviluppo (se non per gli ultimi due anni), e lo abbino spinto nell'aggiornamento.
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Quasi esattamente dopo due anni (poco meno di 8 giorni), le icone per l'inventario e le texture dell'Afterburner furono accidentalmente rilasciate nel [[Jungle Inferno Update]]. A giudicare dal patch diff per l'aggiornamento, sembrerebbe che quando la Valve migrò alcune armi e cosmetici nella directory {{code|tf\models\workshop}} dalle directory originali ({{code|tf\models\player\items}}, {{code|tf\models\weapons\c_models}}), abbino per sbaglio migrato qualche contenuto del Workshop al momento in sviluppo (se non per gli ultimi due anni), e lo abbino spinto nell'aggiornamento.
  
 
L' Afterburner è stato [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=93466319 contribuito] attraverso lo Steam Workshop.
 
L' Afterburner è stato [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=93466319 contribuito] attraverso lo Steam Workshop.

Revision as of 12:31, 20 May 2021

L' Afterburner è un'arma primaria contribuita dalla comunità sperimentale per il Pyro che fu testata dalla Valve. L'esistenza dell'arma fu inizialmente scoperta grazie ad una stringa facente riferimento ad un file VTF trovata nel file texture_preload_list.txt, aggiunto al gioco come parte della Patch del 28 ottobre 2015;

  • models/workshop/weapons/c_models/c_pilot_flamer/c_pilot_flamer

Quasi esattamente dopo due anni (poco meno di 8 giorni), le icone per l'inventario e le texture dell'Afterburner furono accidentalmente rilasciate nel Jungle Inferno Update. A giudicare dal patch diff per l'aggiornamento, sembrerebbe che quando la Valve migrò alcune armi e cosmetici nella directory tf\models\workshop dalle directory originali (tf\models\player\items, tf\models\weapons\c_models), abbino per sbaglio migrato qualche contenuto del Workshop al momento in sviluppo (se non per gli ultimi due anni), e lo abbino spinto nell'aggiornamento.

L' Afterburner è stato contribuito attraverso lo Steam Workshop.

Update history

Patch del 28 ottobre 2015

  • [Non documentato] Una stringa che fa riferimento ad un file VTF dell'Afterburner è stata scoperta, elencata in texture_preload_list.txt, un file aggiunto in questo aggiornamento.

Patch del 20 ottobre 2017 (Jungle Inferno Update Patch 1)

  • [Non documentato] I file dell'Afterburner sono stati aggiunti al gioco

Patch del 20 ottobre 2017 (Jungle Inferno Update Patch 2)

  • [Non documentato] I file dell'Afterburner sono stati rimossi dal gioco

Curiosità

  • É possibile individuare l'Afterburner nella pila di armi a destra dell'immagine dei cambiamenti nel Giorno 2 del Gun Mettle Update.

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