Difference between revisions of "December 20, 2007 Patch/de"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(fixed layout)
m (some corrections with names and error in linkin etc....)
Line 4: Line 4:
 
=== Änderungen ===
 
=== Änderungen ===
 
* [[Sudden death/de|Sudden Death]] Modus ist nun eine Server-Option (ein convar) und standardmäßig "aus"
 
* [[Sudden death/de|Sudden Death]] Modus ist nun eine Server-Option (ein convar) und standardmäßig "aus"
* [[Sap/de|Gesappte]] [[buildings/de|Gebäude]] nehmen durch den [[Spy/de|Spy]], der sie gesappt hat, weniger Schaden
+
* [[Electro Sapper/de|Gesappte]] [[buildings/de|Gebäude]] nehmen durch den [[Spy/de|Spy]], der sie gesappt hat, weniger Schaden
 
* Des [[Medic/de|Medic]]'s [[Medigun/de|Medi Gun]] lädt sich [[Setup time/de|Installationsphase]] schneller auf, um zu verhindern, dass sich Spieler selbst verletzen, um den Charge schneller zu füllen
 
* Des [[Medic/de|Medic]]'s [[Medigun/de|Medi Gun]] lädt sich [[Setup time/de|Installationsphase]] schneller auf, um zu verhindern, dass sich Spieler selbst verletzen, um den Charge schneller zu füllen
 
* Fehler behoben: rcon/console-Befehl, der Servercrashes verursachen kann
 
* Fehler behoben: rcon/console-Befehl, der Servercrashes verursachen kann
Line 13: Line 13:
 
** Teams bekommen für jeden eroberten [[control point/de|Kontrollpunkt]] einen Punkt, nicht nur für jede Runde
 
** Teams bekommen für jeden eroberten [[control point/de|Kontrollpunkt]] einen Punkt, nicht nur für jede Runde
 
** Verhindert, dass der [[Demoman/de|Demoman]] seine Granaten in den 3. Bereich befördern kann, wenn er am finalen Kontrollpunkt steht
 
** Verhindert, dass der [[Demoman/de|Demoman]] seine Granaten in den 3. Bereich befördern kann, wenn er am finalen Kontrollpunkt steht
** Fehler behoben: Löcher, durch die der [[Sniper/de|Sniper]] Verteidiger während der [[Setup time/de|Aufwährmphase]] erschießen kann
+
** Fehler behoben: Löcher, durch die der [[Sniper/de|Sniper]] Verteidiger während der [[Setup time/de|Aufwärmphase]] erschießen kann
 
** Fehler behoben: Einige Model-Fehler im dritten Bereich
 
** Fehler behoben: Einige Model-Fehler im dritten Bereich
 
** Hinzufügen von Stufen zum oberen Ebene in der Nähe vom 1. Kontrollpunkt im 3. Bereich
 
** Hinzufügen von Stufen zum oberen Ebene in der Nähe vom 1. Kontrollpunkt im 3. Bereich
Line 31: Line 31:
 
* Fehler behoben: Crash, wenn ein Spieler der gerade geheilt wird plötzlich den Server verlässt
 
* Fehler behoben: Crash, wenn ein Spieler der gerade geheilt wird plötzlich den Server verlässt
 
* Fehler behoben: Schweif der [[Rocket/de|Raketen]] bleibt in der Welt zurück
 
* Fehler behoben: Schweif der [[Rocket/de|Raketen]] bleibt in der Welt zurück
* Hinzufügen eines Effekts, wenn Spieler eine [[achievement/Errungenschaft]] freischalten - sichbar für Spielern in der Nähe
+
* Hinzufügen eines Effekts, wenn Spieler eine [[achievement/de|Errungenschaft]] freischalten - sichbar für Spielern in der Nähe
 
* Verbessern der Farbe und Schrift für das [[HUD/de|HUD]], für bessere Lesbarkeit
 
* Verbessern der Farbe und Schrift für das [[HUD/de|HUD]], für bessere Lesbarkeit
 
* Verbessern des Sammelns an Statistiken für Karten, um akkurater zu sein
 
* Verbessern des Sammelns an Statistiken für Karten, um akkurater zu sein
 
* Verbessern des Sammelns an Statistiken, um Fehler besser feststellen zu können
 
* Verbessern des Sammelns an Statistiken, um Fehler besser feststellen zu können
* Fehler behoben: Fehlinformation des Schadensdistanzen der [[Syringe Gun/de|Syringe Gun]] & [[Fire Axe/de|Fire Axe]] an das Statistiken-System
+
* Fehler behoben: Fehlinformation des Schadensdistanzen der [[Syringe Gun/de|Spritzen-MG]] & [[Fire Axe/de|Feueraxt]] an das Statistiken-System
 
* Fehler behoben: Crash, wegen einer erreichten Errungenschaft, die aber nicht im Spiel angezeigt wird
 
* Fehler behoben: Crash, wegen einer erreichten Errungenschaft, die aber nicht im Spiel angezeigt wird
  

Revision as of 23:14, 10 February 2011

Patch-Mitschrift

Änderungen

  • Sudden Death Modus ist nun eine Server-Option (ein convar) und standardmäßig "aus"
  • Gesappte Gebäude nehmen durch den Spy, der sie gesappt hat, weniger Schaden
  • Des Medic's Medi Gun lädt sich Installationsphase schneller auf, um zu verhindern, dass sich Spieler selbst verletzen, um den Charge schneller zu füllen
  • Fehler behoben: rcon/console-Befehl, der Servercrashes verursachen kann
  • Verhindern, dass Spieler als "Zivilist" spielen
  • Verhindern, dass Spieler ihre Namen in der Punktetafel verstecken können
  • Dustbowl
    • Wartet bis ein Team gewinnt, bevor die Karte nach dem Zeitlimit geändert wird
    • Teams bekommen für jeden eroberten Kontrollpunkt einen Punkt, nicht nur für jede Runde
    • Verhindert, dass der Demoman seine Granaten in den 3. Bereich befördern kann, wenn er am finalen Kontrollpunkt steht
    • Fehler behoben: Löcher, durch die der Sniper Verteidiger während der Aufwärmphase erschießen kann
    • Fehler behoben: Einige Model-Fehler im dritten Bereich
    • Hinzufügen von Stufen zum oberen Ebene in der Nähe vom 1. Kontrollpunkt im 3. Bereich
    • Limitierte Sichtlinie am 1. Kontrollpunkt im 3. Bereich, um einen gemeinen Bereich für den Sniper zu entfernen

Undokumentierte Änderungen

  • Dustbowl
    • Fehler behoben: Modellfehler, der es möglich macht,Sentrys/Teleporter hinter dem Kettenzaun im 1. Bereich zu platzieren

Behobene Fehler

  • Fehler behoben: Überladung wird beim wechseln der Waffen nicht weiter abgebaut
  • Fehler behoben: Schilder werden der Welt in einigen Fällen nicht korrekt hinzugefügt
  • Fehler behoben: Kritische Patronen sind für andere Spieler nicht sichtbar
  • Fehler behoben: Sicht aus der 1. Person beim Spy, zeigt falschen Wert der aktuellen Tarnungsenergie
  • Fehler behoben: Partikel des Teleporters werden nicht am Spieler angezeigt
  • Fehler behoben: Der Flammenwerfer stottert beim feuern auf ein Gebäude
  • Fehler behoben: Crash, wenn ein Spieler der gerade geheilt wird plötzlich den Server verlässt
  • Fehler behoben: Schweif der Raketen bleibt in der Welt zurück
  • Hinzufügen eines Effekts, wenn Spieler eine Errungenschaft freischalten - sichbar für Spielern in der Nähe
  • Verbessern der Farbe und Schrift für das HUD, für bessere Lesbarkeit
  • Verbessern des Sammelns an Statistiken für Karten, um akkurater zu sein
  • Verbessern des Sammelns an Statistiken, um Fehler besser feststellen zu können
  • Fehler behoben: Fehlinformation des Schadensdistanzen der Spritzen-MG & Feueraxt an das Statistiken-System
  • Fehler behoben: Crash, wegen einer erreichten Errungenschaft, die aber nicht im Spiel angezeigt wird