Difference between revisions of "Scoreboard/es"

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== Galería de icono de estado ==
 
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File:Leaderboard_dead.png|Jugador [[dead/es|muerto]].
 
File:Dominating.png|[[Domination/es|Dominando]] a un jugador.
 
File:1 Domination.png|Medalla de [[Domination/es|dominación]] (aumenta el número)
 
File:Leaderboard_nemesis.png|[[Domination/es#Némesis|Némesis]]
 
File:Duel_RED.png|En un [[Dueling Mini-Game/es|duelo de minijuegos]].
 
File:Duel_BLU.png|Versión BLU.
 
File:Ico_friends.png|Jugador que sea tu amigo de [[Steam/es|Steam]].
 
 
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Revision as of 11:38, 5 August 2021

El marcador es una pantalla accesible con Tab ⇆ (Xbox Button Y.png en Xbox 360, PS Button Select.png en PlayStation 3) o de forma automática al final de la partida en competitivo. En él se muestra información de jugadores, nombre del servidor, puntuación de duelos (si estás en uno) y demás. Se da información de cada jugador, como el equipo al que pertenecen, los puntos que tienen y la clase que son.

Scoreboard UI.png

Detalles

  1. Número de puntos de cada equipo.
  2. Avatar del perfil de Steam (si además es amigo tuyo, aparecerá un icono indicándolo).
  3. Clase del jugador (solo visible en tu equipo).
  4. Puntos del jugador (véase Puntos más abajo).
  5. Rachas.
  6. La latencia de conexión del jugador. Si el jugador es un bot, aparecerá la palabra BOT en su lugar.
  7. La medalla que tenga en Casual/Competitivo, si el jugador está en dichos modos.
  8. Número de dominaciones (como un pequeño galardón con números junto a él)
  9. Icono de némesis, en caso de que te dominen.
  10. Marca de dominación si estás dominando a alguien.
  11. Una foto de tu personaje actual.
  12. Espectadores.
  13. Tu nombre.
  14. Estadísticas misceláneas de la partida.
  15. Nombre del mapa y del servidor.

Marcador en Mann contra Máquinas

MvM Scoreboard.png

En Mann contra Máquinas, el marcador es distinto, mostrando otro tipo de información:
1. Avatar
2. Progreso de la oleada y enemigos restantes
3. Clase
4. Número del turno de servicio (Modo Mann).
5. Puntuación (véase Puntos)
6. Daño (solo a robots)
7. Daño al tanque
8. Apoyo (véase Puntos más abajo)
9. Créditos recogidos
10. Excedentes de pelotón
11. Latencia de conexión
12. Icono de clase
13. Nombre del jugador
14. Nombre de misión
15. Nombre del mapa

Puntos

Los puntos son la unidad de puntuación básica de Team Fortress 2 y se otorgan al jugador por realizar diversas acciones, tanto ofensivas como defensivas o de apoyo. Al realizar dichas acciones, se obtendrá una respuesta de la clase que estás jugando. Los 3 mejores jugadores del equipo ganador se considerarán los mejores jugadores de dicha ronda.

Los puntos se pueden obtener también en fracción, por ejemplo: una asistencia vale ½. Tener ½ de punto no afecta a la puntuación de la tabla, solo se podrá ver reflejado al sumar dos medios, sumando un total de 1.

Acción Categoría Puntos
Todas las clases
Matar Víctima 1
Asistencia Asistencias ½
Capturar un punto de control o un Dossier Capturas 2
Capturar un Dossier en Mannpower. Capturas 10
Empujar la vagoneta durante 10 segundos1 Capturas 2
Marcar con el JACK en PASA-Tiempo Capturas 2
Adicional 2
Pasar o recibir el JACK en PASA-Tiempo Adicional 1
Apoyo 250
Interceptar o robar el JACK en PASA-Tiempo Bonus 2
Defensa Defensas 1
Destruir construcción Destrucciones 1
Venganza Venganza 1
Causar daño Daño 1 por cada 600 de daño
Matar a un Medic con Supercarga Adicional 2
Apoyo 500
(solo McM) Reiniciando la bomba Adicional 10
Apoyo 2500
(solo RD) Recogiendo un núcleo Adicional 1 por cada 10 núcleos capturados
Apoyo 25 por cada núcleo capturado
(solo RD) Capturando un núcleo principal Adicional 1 por cada 10 núcleos robados
Apoyo 25 por cada núcleo robado
Leaderboard class scout.png Scout
Curar con la Leche Loca Curación 1 por cada 600 puntos de salud curados
Apoyo 1 por cada punto de salud curado a un compañero
Apagar a un compañero en llamas o a ti mismo con la Leche Loca Adicional 1
Apoyo 250
Marcar a un enemigo de muerte Apoyo 1 por cada 4 de daño infligido por compañeros
Leaderboard class soldier.png Soldier
Curar con la Caja Negra Curación 1 por cada 600 puntos de vida curados
Curar con el Conchistador Curación 1 por cada 600 puntos de vida curados
Apoyo 1 por cada punto de salud curado a un compañero
Ayudar con el daño con el Estandarte de Ánimo Apoyo 1 por cada 4 de daño infligido por compañeros
Leaderboard class pyro.png Pyro
Apagar a un compañero en llamas con el Airblast/Derritegente Adicional 1
Apoyo 250
Destruir una construcción de Spy con Demoledor/Mutilador/Aniquilador de Neón Adicional 1
Apoyo 250
(solo McM) Usar el aire comprimido contra un petacentinelas o un Robot Gigante Adicional 1
Apoyo 250
Leaderboard class heavy.png Heavy
Curar con Chocolatina Dalokohs/Barrita de Pescado/Focata/Banana Segundona Curación 1 por cada 600 puntos de salud curados
Dar a un compañero Chocolatina Dalokohs/Barrita de Pescado/Focata/Banana Segundona Adicional 1
Apoyo 250 + 1 por cada punto de salud curado
Leaderboard class engineer.png Engineer
Teleportador usado por un compañero Teletransporte ½
Apoyo (solo McM) 250
Destruir una construcción de Spy con la Llave Inglesa o una de sus reskins. Adicional 1
Apoyo 250
Curar con Dispensador Curación 1 por cada 600 puntos de salud curados
(solo McM) Munición dispensada de un Dispensador Apoyo 25 por cada juego de munición dispensado
Leaderboard class medic.png Medic
Curación Curación 1 por cada 600 puntos de salud curados
Supercarga Invulnerable 1
(solo McM) Resucitar a un compañero Adicional 5
Apoyo 1250
(solo McM) Desplegar el escudo de proyectiles Apoyo 1 por cada punto de daño bloqueado2
(solo McM) Desplegar la Supercarga de la Pistola Médica Apoyo 1 por cada punto de daño bloqueado2
(solo McM) Desplegar la Supercarga de la Kritzkrieg Apoyo 1 por cada punto de daño infligido
2 por cada punto de daño infligido a un Tanque2 3
Leaderboard class sniper.png Sniper
Matar por Disparo a la Cabeza Disparo a la Cabeza ½
Matar por Diparo a la Cabeza con el Cazador Adicional 1
Apoyo 125
Apagar a un compañero en llamas o a ti mismo con el Fraskungfú Adicional 1
Apoyo 250
Cubrir de orina a un objetivo con el Fraskungfú Apoyo 1 por cada 4 daño infligido por compañeros
Leaderboard class spy.png Spy
Muerte por puñalada por la espalda Puñalada 1
Matar de un disparo en la cabeza con la Embajadora Disparos en la cabeza ½
(solo McM) Sabotear un objetivo. Apoyo 1 cada 2 de daño causado a aliados.

Notas:

1Para la mayoría de mapas. Ciertos mapas pueden diferir de los requisitos de tiempo; por ejemplo, en Upward se necesitan 50 segundos de empuje para capturar un punto.
2El daño calculado no se ve afectado por los críticos o caída.
3Las armas principales del Heavy tienen un 75 % de reducción de daño contra tanques.

Ajustes relacionados

En los ajustes avanzados tienes la opción de cambiar el aspecto de tu marcador, los iconos de clase y la latencia.

Activar ratón en el marcador

Iconos de clase.

Con este ajuste puedes usar el ratón mientras está el marcador activado. Si haces clic izquierdo en tus aliados se muestran sus estadísticas, opción de intercambiar, silenciar y visitar su perfil.

Mostrar latencia como texto

Con este ajuste puedes ver el número de latencia en lugar de las barras amarillas, rojas y verdes.

Mostrar iconos de clase alternativos en el marcador

Al activar esto se cambiarán los iconos de clase por otra versión. Los alternativos tienen sombra y un círculo amarillo para contrastar.

Logros relacionados

Leaderboard class soldier.png Soldier

Medallas de honor
Medallas de honor
Termina una ronda como jugador mejor valorado 10 veces.


Leaderboard class medic.png Medic

Primum non nocere
Primum non nocere
Juega una ronda entera sin matar a ningún enemigo y obtén la máxima puntuación en un equipo de 6 o más jugadores.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Una carrera ejemplar
Una carrera ejemplar
Llega a la tabla de puntuaciones 10 veces en equipos de 6 o más jugadores.


Historial de actualizaciones

Parche del 25 de octubre de 2007
  • Se ha corregido un error por el cual se cortaba el texto del marcador.

Parche del 20 de diciembre de 2007

  • Ahora los jugadores no pueden ocultar su nombre en el marcador.

Parche del 25 de enero de 2008

  • Se ha añadido una opción para autoguardar la captura una captura del marcador al final de la partida en Multijugador -> Diálogos avanzados.

Parche del 19 de marzo de 2013

  • Se ha corregido un error del marcador por el que la cuenta de dominaciones se reducía a 2 al dominar a un jugador que abandonaba el servidor.

Parche del 18 de junio de 2014 (Actualización de Amor y Guerra)

  • [Sin documentar] Ahora el marcador muestra los puntos de apoyo y el daño causado en mapas que no son de McM.

Parche del 17 de diciembre de 2015 (Actualización Tough Break)

  • Se han reordenado algunas columnas.
  • Se ha añadido una imagen para representar la latencia del ping del jugador, en lugar del número. La opción está en Opciones avanzadas.

Parche del 22 de diciembre de 2015

  • Se ha añadido una columna para la latencia.
  • Se ha añadido un contador de jugadores para cada equipo.

Parche del 12 de enero de 2016

  • Se ha corregido un error por el que se solapaba la columna de la latencia al activar la entrada de ratón.

Parche del 20 de enero de 2016

  • Se ha corregido un error por el que no se ven los nombres de los equipos en el marcador en los servidores dedicados con el modo torneo.
  • Se han actualizado las estampas de campañas en los paneles de victoria y marcador.

Parche del 2 de febrero de 2016

  • Se ha corregido un error por el que no se veían los nombres en marcadores personalizados.
  • Se ha corregido un error por el que no se mostraban a veces los marcadores al final del mapa.

Parche del 16 de agosto de 2016

  • Se ha añadido un menú de contexto al denunciar a un jugador desde el marcador.

Parche del 29 de agosto de 2016

  • Se ha corregido un error por el que los paneles de insignias del marcador no se actualizan de forma adecuada en los mapas de ataque y defensa.

Parche del 27 de septiembre de 2016

  • Ahora el marcador muestra el estado de la conexión de los jugadores que han perdido la conexión o se están conectando.

Parche del 14 de febrero de 2017

  • Se ha corregido un error por el que el marcador no se actualiza correctamente para los jugadores que cambian de equipo de forma voluntaria en el modo Casual.

Parche del 17 de noviembre de 2017

Galería

Iconos de clase

Iconos de clase alternativos

Iconos de estado

Iconos de ping

Curiosidades

  • Los puntos se redondean, por lo que los tiros en la cabeza con el Cazador pueden aparecer como 1, 2 o incluso 3.