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Revision as of 02:29, 13 September 2021
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La tabla de puntuaciones es una pantalla accesible con Tab ⇆ ( en Xbox 360, en PlayStation 3) o de forma automática al final de la partida en competitivo. En ella se muestra la información de jugadores, nombre del servidor, puntuación de duelos (si el jugador está en uno) y demás. Se da información de cada jugador, como el equipo al que pertenecen, los puntos que tienen y la clase que son.
Índice
Detalles
- Número de puntos de cada equipo.
- Avatar del perfil de Steam (si además es amigo tuyo, aparecerá un icono indicándolo).
- Clase del jugador (solo visible en tu equipo).
- Puntos del jugador (véase Puntos más abajo).
- Rachas.
- La latencia de conexión del jugador. Si el jugador es un bot, aparecerá la palabra BOT en su lugar.
- La medalla que tenga en Casual/Competitivo, si el jugador está en dichos modos.
- Número de dominaciones (como un pequeño galardón con números junto a él)
- Icono de némesis, en caso de que te dominen.
- Marca de dominación si estás dominando a alguien.
- Una foto de tu personaje actual.
- Espectadores.
- Tu nombre.
- Estadísticas misceláneas de la partida.
- Nombre del mapa y del servidor.
Tabla de puntuaciones en Mann vs. Máquinas
En Mann vs. Máquinas, la tabla de puntuaciones es distinta, mostrando otro tipo de información:
1. Avatar
2. Progreso de la oleada y enemigos restantes
3. Clase
4. Número del turno de servicio (Modo Mann).
5. Puntuación (véase Puntos)
6. Daño (solo a robots)
7. Daño al tanque
8. Apoyo (véase Puntos más abajo)
9. Créditos recogidos
10. Excedentes de pelotón
11. Latencia de conexión
12. Icono de clase
13. Nombre del jugador
14. Nombre de misión
Puntos
Los puntos son la unidad de puntuación básica de Team Fortress 2 y se otorgan al jugador por realizar diversas acciones, tanto ofensivas como defensivas o de apoyo. Al realizar dichas acciones, se obtendrá una respuesta de la clase que estás jugando. Los 3 mejores jugadores del equipo ganador se considerarán los mejores jugadores de dicha ronda.
Los puntos se pueden obtener también en fracción, por ejemplo: una asistencia vale ½. Tener ½ de punto no afecta a la puntuación de la tabla, solo se podrá ver reflejado al sumar dos medios, sumando un total de 1.
Acción | Categoría | Puntos |
---|---|---|
Todas las clases | ||
Matar | Víctima | 1 |
Asistencia | Asistencias | ½ |
Capturar un punto de control o un Dossier | Capturas | 2 |
Capturar un Dossier en Mannpower. | Capturas | 5 |
Empujar la vagoneta durante 10 segundos1 | Capturas | 2 |
Marcar con el JACK en PASA-Tiempo | Capturas | 2 |
Adicional | 2 | |
Pasar o recibir el JACK en PASA-Tiempo | Adicional | 1 |
Apoyo | 250 | |
Interceptar o robar el JACK en PASA-Tiempo | Bonus | 2 |
Defensa | Defensas | 1 |
Destruir construcción | Destrucciones | 1 |
Venganza | Venganza | 1 |
Causar daño | Daño | 1 por cada 600 de daño |
Matar a un Medic con Supercarga | Adicional | 2 |
Apoyo | 500 | |
(solo MvM) Reiniciando la bomba | Adicional | 10 |
Apoyo | 2500 | |
(solo RD) Recogiendo un núcleo | Adicional | 1 por cada 10 núcleos capturados |
Apoyo | 25 por cada núcleo capturado | |
(solo RD) Capturando un núcleo principal | Adicional | 1 por cada 10 núcleos robados |
Apoyo | 25 por cada núcleo robado | |
Scout | ||
Curar con la Leche Loca | Curación | 1 por cada 600 puntos de salud curados |
Apoyo | 1 por cada punto de salud curado a un compañero | |
Apagar a un compañero en llamas o a ti mismo con la Leche Loca | Adicional | 1 |
Apoyo | 250 | |
Marcar a un enemigo de muerte | Apoyo | 1 por cada 4 de daño infligido por compañeros |
Soldier | ||
Curar con la Caja Negra | Curación | 1 por cada 600 puntos de vida curados |
Curar con el Conchistador | Curación | 1 por cada 600 puntos de vida curados |
Apoyo | 1 por cada punto de salud curado a un compañero | |
Ayudar con el daño con el Estandarte de Ánimo | Apoyo | 1 por cada 4 de daño infligido por compañeros |
Pyro | ||
Apagar a un compañero en llamas con el Airblast/Derritegente | Adicional | 1 |
Apoyo | 250 | |
Destruir una construcción de Spy con Demoledor/Mutilador/Aniquilador de Neón | Adicional | 1 |
Apoyo | 250 | |
(solo MvM) Usar el aire comprimido contra un petacentinelas o un Robot Gigante | Adicional | 1 |
Apoyo | 250 | |
Heavy | ||
Curar con Chocolatina Dalokohs/Barrita de Pescado/Focata/Banana Segundona | Curación | 1 por cada 600 puntos de salud curados |
Dar a un compañero Chocolatina Dalokohs/Barrita de Pescado/Focata/Banana Segundona | Adicional | 1 |
Apoyo | 250 + 1 por cada punto de salud curado | |
Engineer | ||
Teleportador usado por un compañero | Teletransporte | ½ |
Apoyo | (solo MvM) 250 | |
Destruir una construcción de Spy con la Llave Inglesa o una de sus reskins. | Adicional | 1 |
Apoyo | 250 | |
Curar con Dispensador | Curación | 1 por cada 600 puntos de salud curados |
(solo MvM) Munición dispensada de un Dispensador | Apoyo | 25 por cada juego de munición dispensado |
Medic | ||
Curación | Curación | 1 por cada 600 puntos de salud curados |
Supercarga | Invulnerable | 1 |
(solo MvM) Resucitar a un compañero | Adicional | 5 |
Apoyo | 1250 | |
(solo MvM) Desplegar el escudo de proyectiles | Apoyo | 1 por cada punto de daño bloqueado2 |
(solo MvM) Desplegar la Supercarga de la Pistola Médica | Apoyo | 1 por cada punto de daño bloqueado2 |
(solo MvM) Desplegar la Supercarga de la Kritzkrieg | Apoyo | 1 por cada punto de daño infligido |
2 por cada punto de daño infligido a un Tanque2 3 | ||
Sniper | ||
Matar por Disparo a la Cabeza | Disparo a la Cabeza | ½ |
Matar por Diparo a la Cabeza con el Cazador | Adicional | 1 |
Apoyo | 125 | |
Apagar a un compañero en llamas o a ti mismo con el Fraskungfú | Adicional | 1 |
Apoyo | 250 | |
Cubrir de orina a un objetivo con el Fraskungfú | Apoyo | 1 por cada 4 daño infligido por compañeros |
Spy | ||
Muerte por puñalada por la espalda | Puñalada | 1 |
Matar de un disparo en la cabeza con la Embajadora | Disparos en la cabeza | ½ |
(solo MvM) Sabotear un objetivo. | Apoyo | 1 cada 2 de daño causado a aliados. |
Notas:
- 1Para la mayoría de mapas. Ciertos mapas pueden diferir de los requisitos de tiempo; por ejemplo, en Upward se necesitan 50 segundos de empuje para capturar un punto.
- 2El daño calculado no se ve afectado por los críticos o caída.
- 3Las armas principales del Heavy tienen un 75 % de reducción de daño contra tanques.
Ajustes relacionados
En los ajustes avanzados tienes la opción de cambiar el aspecto de tu tabla de puntuaciones, los iconos de clase y la latencia.
Activar el ratón en la tabla de puntuaciones
Con este ajuste puedes usar el ratón mientras está activada la tabla de puntuaciones. Si haces clic izquierdo en tus aliados se muestran sus estadísticas, opción de intercambiar, silenciar y visitar su perfil. También se puede activar mediante el comando de consola tf_scoreboard_mouse_mode 2
una tabla de puntuación que solo activa el ratón al hacer clic derecho. Nota: debido a un error, esto no funciona en modo espectador.
Mostrar latencia como texto
Con este ajuste puedes ver el número de latencia en lugar de las barras amarillas, rojas y verdes.
Mostrar iconos de clase alternativos en la tabla de puntuaciones
Al activar esto se cambiarán los iconos de clase por otra versión. Los alternativos tienen sombra y un círculo amarillo para contrastar.
Logros relacionados
Soldier
|
Medic
|
Sniper
|
Historial de actualización
- Se ha corregido un error por el cual se cortaba el texto de la tabla de puntuaciones.
Parche del 20 de diciembre de 2007
- Ahora los jugadores no pueden ocultar su nombre en la tabla de puntuaciones.
Parche del 25 de enero de 2008
- Se ha añadido una opción para autoguardar la captura una captura de la tabla de puntuaciones al final de la partida en Multijugador -> Diálogos avanzados.
Parche del 19 de marzo de 2013
- Se ha corregido un error de la tabla de puntuaciones por el que la cuenta de dominaciones se reducía a 2 al dominar a un jugador que abandonaba el servidor.
Parche del 18 de junio de 2014 (Actualización Amor y Guerra)
- [Sin documentar] Ahora la tabla de puntuaciones muestra los puntos de apoyo y el daño causado en mapas que no son de MvM.
Parche del 17 de diciembre de 2015 (Actualización Tough Break)
- Se han reordenado algunas columnas.
- Se ha añadido una imagen para representar la latencia del ping del jugador, en lugar del número. La opción está en Opciones avanzadas.
Parche del 22 de diciembre de 2015
- Se ha añadido una columna para la latencia.
- Se ha añadido un contador de jugadores para cada equipo.
Parche del 12 de enero de 2016
- Se ha corregido un error por el que se solapaba la columna de la latencia al activar la entrada de ratón.
Parche del 20 de enero de 2016
- Se ha corregido un error por el que no se ven los nombres de los equipos en la tabla de puntuaciones en los servidores dedicados con el modo torneo.
- Se han actualizado las estampas de campañas en los paneles de victoria y tabla de puntuaciones.
Parche del 2 de febrero de 2016
- Se ha corregido un error por el que no se veían los nombres en tablas de puntuaciones personalizadas.
- Se ha corregido un error por el que no se mostraban a veces las tabla de puntuaciones al final del mapa.
Parche del 16 de agosto de 2016
- Se ha añadido un menú de contexto al denunciar a un jugador desde la tabla de puntuaciones.
- Es necesario activar el ratón en la tabla de puntuaciones (desde Opciones avanzadas).
Parche del 29 de agosto de 2016
- Se ha corregido un error por el que los paneles de insignias de la tabla de puntuaciones no se actualizan de forma adecuada en los mapas de ataque y defensa.
Parche del 27 de septiembre de 2016
- Ahora la tabla de puntuaciones muestra el estado de la conexión de los jugadores que han perdido la conexión o se están conectando.
Parche del 14 de febrero de 2017
- Se ha corregido un error por el que la tabla de puntuaciones no se actualiza correctamente para los jugadores que cambian de equipo de forma voluntaria en el modo Casual.
Parche del 17 de noviembre de 2017
- Se ha corregido un error por el que no se mostraban correctamente los propietarios de pase de campaña Jungle Inferno.
Galería
Iconos de clase
Iconos de clase alternativos
Iconos de estado
Iconos de ping
Curiosidades
- Los puntos se redondean, por lo que los tiros en la cabeza con el Cazador pueden aparecer como 1, 2 o incluso 3.