Difference between revisions of "Dalokohs Bar/es"
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Revision as of 08:38, 14 January 2011
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— El Heavy
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La Chocolatina Dalokohs (pronunciado en inglés como ʻDah-lock-ussʻ) es un arma secundaria hecha por un miembro de la comunidad para el Heavy. Es una gran barra abierta de chocolate, con el logo de Team Fortress impreso en cada trozo. El envoltorio proclama "Dalokohs, es delicioso!".
Cuando se consume, la barra curara 60 puntos de vida, lo cual es el 20% del máximo de salud del Heavy. En adición a esto, su salud máxima se incrementa temporalmente 50 puntos durante los próximos 30 segundos, como un semi-permanente overheal. Esto, sin embargo, no se apilará con la curación de la Pistola Médica o un Dispensador. El incremento de salud no se mantendrá si el Heavy cambia su arma secundaria. Como ocurre con la Focata, el heavy se mantendrá inmóvil mientras consume la barra, no extingue el fuego, y tampoco puede consumirse bajo el agua. No obstante, a diferencia de la Focata, no puede ser arrojado para curar a sus compañeros.
Índice
Daño
Ninguno. Cura 60 puntos de vida e incrementa la salud máxima a 350 puntos de vida por 30 segundos.
Tiempos de funcionamiento
- Comiéndolo: 4.3s
- Recarga: 25.7s (solo si se esta herido antes de comerlo)
- Duración del efecto: 30s
Todos los tiempos son en segundos. Los tiempos son aproximados y determinados por pruebas en la comunidad.
Demostración
Planos de fabricación
¡Bonk! La Bebida Salvavidas | Focata | Chocolatina Dalokohs | ||
+ | = |
Cambios Previos
Parche del 8 de Julio del 2010
- Una barra de tiempo de re-utilización ahora dicta cuando el arma puede ser utilizada.
Parche del 30 de Septiembre de 2010
- El temporizador de la barra de re-utilización es alterado, permitiendo a los jugadores usar continuamente el arma cuando están al máximo de salud.
Curiosidades
- "Dalokohs" es el significado en Rusia y Ucrania de Chocolate, "shokolad," deletreado al revés.
- Las líneas que pueden ser dicha después de consumir la Chocolatina Dalokohs son indénticas a aquellas dichas después de consumir la Focata, sin mencionar que las partículas de comida provenientes de la boca del Heavy son las mismas para ambas.
- El modelo original fue hecho para un skin comunitario que hacía que el Heavy luciera como Coach, un sobreviviente de Left 4 Dead 2.
- El Skin original no tenía coloridos por equipo y un plano normal. Para la textura RED, el matiz del objeto fue cambiado para ahorrar tiempo y esfuerzo.
Galería
Veasé También
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