Difference between revisions of "Crowbar/it"

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Il '''Piede di porco''' è un'arma [[melee/it|corpo a corpo]] scartata in ''[[Team Fortress 2/it|Team Fortress 2]]''. Come in ''[[Team Fortress Classic/it|Team Fortress Classic]]'', sarebbe dovuta probabilmente essere l'arma corpo a corpo standard per tutte le [[classes/it|classi]] ma venne scartata quando fu deciso che ci sarebbero state armi corpo a corpo individuali. Questa ipotesi è rinforzata dalla qualità e il numero di poligoni del modello: entrambi indicano che l'arma venne scartata molto presto durante lo sviluppo del gioco, ancora prima che gli sviluppatori cominciarono a lavorare con un numero maggiore di poligoni. Anche la texture è di qualità inferiore a quelle presenti nel gioco finale.

Revision as of 20:39, 4 July 2011

Il Piede di porco è un'arma corpo a corpo scartata in Team Fortress 2. Come in Team Fortress Classic, sarebbe dovuta probabilmente essere l'arma corpo a corpo standard per tutte le classi ma venne scartata quando fu deciso che ci sarebbero state armi corpo a corpo individuali. Questa ipotesi è rinforzata dalla qualità e il numero di poligoni del modello: entrambi indicano che l'arma venne scartata molto presto durante lo sviluppo del gioco, ancora prima che gli sviluppatori cominciarono a lavorare con un numero maggiore di poligoni. Anche la texture è di qualità inferiore a quelle presenti nel gioco finale.

Curiosità

  • Suoni non utilizzati per il Piede di porco sono presenti nei file del gioco, incluso quello per il Colpo Critico.
  • Quest'arma utilizza le stesse texture del Piede di porco presente nell'originale Half-Life.

Voci correlate