Difference between revisions of "Background01/de"

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File:Background 01 Image.jpg|Kamerawinkel im Hauptmenü bei der Eingabe {{code|map_background background01}} auf der Konsole
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File:Background 01 Image.jpg|Kamerawinkel im Hauptmenü bei der Eingabe {{code|map_background background01}} auf der Konsole.
 
File:Background 01 mainmenu.jpg|Das Hauptmenü, wenn {{code|map_background background01}} in die Konsole eingefügt.
 
File:Background 01 mainmenu.jpg|Das Hauptmenü, wenn {{code|map_background background01}} in die Konsole eingefügt.
 
File:Background 01 xbox mainmenu.png|Hauptmenü der Xbox 360 Version, wenn TF2 den Ladevorgang beendet.
 
File:Background 01 xbox mainmenu.png|Hauptmenü der Xbox 360 Version, wenn TF2 den Ladevorgang beendet.

Revision as of 03:11, 7 March 2022

Background01
Mapbackground01.png
Informationen
Entwickler: Unbekannt
Karten-Info
Umgebung: Wüste
Situation: Tag, sonnig
Ohh, Das ist nicht gut.
Der Scout Von der landkarte fallen

Background01 ist eine Version von Dustbowl bearbeitet, um als Hintergrundkarte. Obwohl diese Funktion in der PC-Version nicht verwendet wird, kann sie beim Tippen dennoch als beabsichtigt angesehen werden startupmenu oder map_background background01 auf Entwicklerkonsole (Englisch).

Notizen

  • Da diese Karte nur als Hintergrund und nicht zum Abspielen gedacht ist, hat sie mehrere seltsame Elemente.
    • Der größte Teil der Kartengeometrie wurde entfernt, sodass nur das übrig blieb, was die Kamera sehen sollte.
    • Hinter der Kamera sind Modelle aller spielbaren Klassen sowie gängige Entitäten und Szenarioelemente unbenutzt zu sehen. Dies wird für das vorherige Caching für schnellere Uploads verwendet.
    • Im Gegensatz zu den meisten Karten ist die skybox und die Hauptkarte sind miteinander verbunden. Dies führt dazu, dass der untere Teil der Karte beim Nachschlagen gesehen wird.
  • Die Kameraposition unterscheidet sich von der abspielbaren Map Viewer-Kamera.

Galerie