Difference between revisions of "Sapper/it"
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[[File:Sapper Sentry Silhouette.png|thumb|300px|right|La sagoma dimostra che un Sabotatore può essere applicato alla costruzione. Da notare l'ago del diametro sul rosso.]] | [[File:Sapper Sentry Silhouette.png|thumb|300px|right|La sagoma dimostra che un Sabotatore può essere applicato alla costruzione. Da notare l'ago del diametro sul rosso.]] | ||
[[File:Sapper Sentry Sapping.png|thumb|300px|right|Una Torretta di livello 1 che viene sabotata.]] | [[File:Sapper Sentry Sapping.png|thumb|300px|right|Una Torretta di livello 1 che viene sabotata.]] | ||
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+ | Il '''Sabotatore''', anche conosciuto come '''Artificiere''' e citato nel manuale d'utilizzo della [[Sentry Gun/it|Torretta]] come '''FM/AM Sapper''', è l'[[Weapons/it#spybuilding|arma construzione]] standard della [[Spy/it|Spia]]. | ||
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+ | La funzione principale del Sabotatore è quella di disabilitare le [[Buildings/it|costruzioni]] di un [[Engineer/it|Ingegnere]] nemico, danneggiandole fino a distruggerle. Quando il giocatore seleziona l'arma e si avvicina a una struttura nemica, potrà vedere la sagoma bianca del Sabotatore sulla costruzione, che indica la possibilità di sabotarla. | ||
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Premendo il tasto di fuoco primario verrà piazzato il Sabotatore e la salute della costruzione inizierà a scendere lentamente, fino alla sua distruzione. | Premendo il tasto di fuoco primario verrà piazzato il Sabotatore e la salute della costruzione inizierà a scendere lentamente, fino alla sua distruzione. | ||
− | Una costruzione sabotata cesserà di funzionare correttamente: le [[ | + | Una costruzione sabotata cesserà di funzionare correttamente: le [[Sentry Gun|Torrette]] non spareranno più, i [[Dispenser/it|Dispenser]] non forniranno più salute e munizioni e i [[Teleporters/it|Teletrasporti]] non trasferiranno più i giocatori. |
Non appena viene posizionato su una costruzione, il Sabotatore emetterà delle scintille elettriche e un forte ronzio. Quando viene piazzato su un Teletrasporto, un altro Artificiere viene automaticamente posizionato sull'uscita opposta, nel caso sia presente. | Non appena viene posizionato su una costruzione, il Sabotatore emetterà delle scintille elettriche e un forte ronzio. Quando viene piazzato su un Teletrasporto, un altro Artificiere viene automaticamente posizionato sull'uscita opposta, nel caso sia presente. | ||
Per ogni Sabotatore piazzato dalla Spia, una piccola finestra sull'[[HUD/it|interfaccia]] mostrerà la salute rimanente del sabotatore e della costruzione a cui è stato collegato. | Per ogni Sabotatore piazzato dalla Spia, una piccola finestra sull'[[HUD/it|interfaccia]] mostrerà la salute rimanente del sabotatore e della costruzione a cui è stato collegato. | ||
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Non appena la costruzione viene sabotata, l'Ingegnere viene avvisato sulla sua interfaccia e, automaticamente, pronuncierà una frase che informerà i compagni di squadra vicini dell'accaduto. | Non appena la costruzione viene sabotata, l'Ingegnere viene avvisato sulla sua interfaccia e, automaticamente, pronuncierà una frase che informerà i compagni di squadra vicini dell'accaduto. | ||
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Se il Sabotatore viene attaccato, la Spia è avvisata in modo simile a quello dell'Ingegnere sull'interfaccia, ma senza alcuna frase. Se l'Ingegnere rimuove l'Artificiere da un Teletrasporto, viene distrutto automaticamente anche quello posizionato sull'uscita opposta.<br /> | Se il Sabotatore viene attaccato, la Spia è avvisata in modo simile a quello dell'Ingegnere sull'interfaccia, ma senza alcuna frase. Se l'Ingegnere rimuove l'Artificiere da un Teletrasporto, viene distrutto automaticamente anche quello posizionato sull'uscita opposta.<br /> | ||
− | Il Sabotatore può essere distrutto da qualsiasi arma da mischia dell'Ingegnere e dai [[Piro]] che impugnano lo | + | Il Sabotatore può essere distrutto da qualsiasi arma da mischia dell'Ingegnere e dai [[Pyro/it|Piro]] che impugnano lo {{item link|Homewrecker}}. |
− | Il Sabotatore può anche disattivare i Robot standard e rallentare i Giganti nella modalità [[Mann vs Machine/it|Mann vs Machine]]. | + | Il Sabotatore può anche disattivare i Robot standard e rallentare i Giganti nella modalità [[Mann vs. Machine/it|Mann vs. Machine]]. |
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A differenza del multiplayer regolare, sabotare un robot o una costruzione richiede la ricarica del Sabotatore per 15 secondi prima che sia nuovamente disponibile. | A differenza del multiplayer regolare, sabotare un robot o una costruzione richiede la ricarica del Sabotatore per 15 secondi prima che sia nuovamente disponibile. | ||
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== Variante Strana == | == Variante Strana == | ||
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− | *Risolto un crash del [[Servers/it|server]] causato dal Sabtotatore della Spia. | + | * Risolto un crash del [[Servers/it|server]] causato dal Sabtotatore della Spia. |
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'''{{Patch name|11|7|2007}}''' | '''{{Patch name|11|7|2007}}''' | ||
− | *Rimossa la possibilità di piazzare i Sabotatori attraverso le pareti più sottili. | + | * Rimossa la possibilità di piazzare i Sabotatori attraverso le pareti più sottili. |
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'''{{Patch name|12|20|2007}}''' | '''{{Patch name|12|20|2007}}''' | ||
− | *Le costruzioni sabotate ora ricevono un danno leggermente inferiore dalle Spie che le hanno attaccate. | + | * Le costruzioni sabotate ora ricevono un danno leggermente inferiore dalle Spie che le hanno attaccate. |
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'''{{Patch name|6|23|2008}}''' | '''{{Patch name|6|23|2008}}''' | ||
− | *Aggiustata l'animazione del modello in prima persona del Sabotatore. | + | * Aggiustata l'animazione del modello in prima persona del Sabotatore. |
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− | *Aggiustato un problema a causa del quale le Spie non potevano sabotare una costruzione se un giocatore nemico era a contatto con essa. | + | * Aggiustato un problema a causa del quale le Spie non potevano sabotare una costruzione se un giocatore nemico era a contatto con essa. |
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− | *Da ora in poi, i Sabotatori piazzati su un teletrasporto posizioneranno automaticamente un altro dispositivo sull'unità opposta, nel caso sia presente. | + | * Da ora in poi, i Sabotatori piazzati su un teletrasporto posizioneranno automaticamente un altro dispositivo sull'unità opposta, nel caso sia presente. |
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* {{Undocumented}} Il Sabotore ora appare nel proprio [[backpack/it|zaino]] quando si vedono le armi di base. | * {{Undocumented}} Il Sabotore ora appare nel proprio [[backpack/it|zaino]] quando si vedono le armi di base. | ||
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− | * I file del gioco riportano una [[ | + | * I file del gioco riportano una [[Taunts/it|provocazione]] per il Sabotatore sin dal rilascio del gioco, eppure, l'animazione non è presente nel set di animazioni della Spia. |
− | == | + | == Bugs == |
− | *Quando il Sabotatore è attivo con un modello in prima persona per mancini, la scritta sulla parte frontale viene mostrata al contrario. | + | * Quando il Sabotatore è attivo con un modello in prima persona per mancini, la scritta sulla parte frontale viene mostrata al contrario. |
− | *Il modello in prima persona dell'arma mostra la Spia che lo tiene con la mano destra, mentre quello in terza persona la mostra mentre lo tiene con entrambe le mani. | + | * Il modello in prima persona dell'arma mostra la Spia che lo tiene con la mano destra, mentre quello in terza persona la mostra mentre lo tiene con entrambe le mani. |
− | *Il modello in prima persona sembra possedere solamente un morsetto anche se, quando è piazzato su una costruzione, ne compaiono due. | + | * Il modello in prima persona sembra possedere solamente un morsetto anche se, quando è piazzato su una costruzione, ne compaiono due. |
− | *Quando piazzato, il Sabotatore attraversa il modello della luce posta in cima alla [[Gunslinher/it|Mini-Torretta da Combattimento]]. Inoltre, i morsetti non si attaccano ai lati della costruzione. | + | * Quando piazzato, il Sabotatore attraversa il modello della luce posta in cima alla [[Gunslinher/it|Mini-Torretta da Combattimento]]. Inoltre, i morsetti non si attaccano ai lati della costruzione. |
− | *Con un campo visivo dell'arma abbastanza alto, nella visuale del client, è possibile vedere un piccolo poligono nella parte inferiore dello schermo. Probabilmente si tratta di una parte della mano non utilizzata che avrebbe dovuto azionare l'interruttore posto sulla superficie dell'oggetto. | + | * Con un campo visivo dell'arma abbastanza alto, nella visuale del client, è possibile vedere un piccolo poligono nella parte inferiore dello schermo. Probabilmente si tratta di una parte della mano non utilizzata che avrebbe dovuto azionare l'interruttore posto sulla superficie dell'oggetto. |
− | *Quando la sagoma del Sabotatore viene mostrata su una costruzione già sabotata, questa emetterà un'ombra, rivelando la presenza della Spia ai giocatori più attenti. | + | * Quando la sagoma del Sabotatore viene mostrata su una costruzione già sabotata, questa emetterà un'ombra, rivelando la presenza della Spia ai giocatori più attenti. |
== Curiosità == | == Curiosità == | ||
* Il Sabotatore è considerato dal gioco come una struttura con 100 punti vita. Di conseguenza, gode dell'immunità dai [[critical hits/it|Colpi critici]] (non viene distrutto in un solo colpo critico di Chiave Inglese) e può essere creato con il commando della console {{code|build}}. | * Il Sabotatore è considerato dal gioco come una struttura con 100 punti vita. Di conseguenza, gode dell'immunità dai [[critical hits/it|Colpi critici]] (non viene distrutto in un solo colpo critico di Chiave Inglese) e può essere creato con il commando della console {{code|build}}. | ||
* La variante festiva ha un messaggio scritto in Francese sul lato destro che si può tradurre all'incirca come: "Buon [[Smissmas 2013/it|Smissmas]], amico mio!". | * La variante festiva ha un messaggio scritto in Francese sul lato destro che si può tradurre all'incirca come: "Buon [[Smissmas 2013/it|Smissmas]], amico mio!". | ||
− | * | + | * Durante la fase di sviluppo, la Spia azionava un interruttore posto sull'interfaccia del Sabotatore. Questo, ovviamente, non intaccava in alcun modo il gameplay e non aumentava la durata dell'animazione d'utilizzo dell'arma. Fu in seguito velocizzata in modo da essere praticamente impercettibile per ragioni sconosciute. L'animazione è rimasta così per diverse patch. |
− | * | + | * Se la Spia è travestita, il travestimento raffigurante la [[classes/it|classe]] eseguirà un'animazione unica mentre posiziona il dispositivo sulla costruzione. |
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File:Festive Sapper Attached.png|Variante festiva RED con i cavi di collegamento esposti. | File:Festive Sapper Attached.png|Variante festiva RED con i cavi di collegamento esposti. | ||
File:Festive Sapper BLU Attached.png|Variante festiva BLU con i cavi di collegamento esposti. | File:Festive Sapper BLU Attached.png|Variante festiva BLU con i cavi di collegamento esposti. | ||
File:SapperHUD.png|L'immagine mostrata nell'[[HUD/it|interfaccia]] quando si utilizza il Sabotatore su una costruzione, che mostra la salute del dispositivo e della struttura a cui è attaccato. | File:SapperHUD.png|L'immagine mostrata nell'[[HUD/it|interfaccia]] quando si utilizza il Sabotatore su una costruzione, che mostra la salute del dispositivo e della struttura a cui è attaccato. | ||
− | File:Robot being sapped.jpg | Un Demolitore Robot che viene sabotato. | + | File:Robot being sapped.jpg|Un Demolitore Robot che viene sabotato. |
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− | *[[Basic Spy strategy/it# | + | * [[Basic Spy strategy/it#{{item name|Sapper}} + reskins|Strategie con il Sabotatore]] |
− | *[[Festive weapons/it|Armi festive]] | + | * [[Festive weapons/it|Armi festive]] |
{{Standard Weapons Nav}} | {{Standard Weapons Nav}} | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
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Latest revision as of 17:36, 13 July 2022
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“ | Una Spia sta sabotando la mia torretta!
Premi per ascoltare (in inglese)
— L'Ingegnere
|
” |
Il Sabotatore, anche conosciuto come Artificiere e citato nel manuale d'utilizzo della Torretta come FM/AM Sapper, è l'arma construzione standard della Spia.
La funzione principale del Sabotatore è quella di disabilitare le costruzioni di un Ingegnere nemico, danneggiandole fino a distruggerle. Quando il giocatore seleziona l'arma e si avvicina a una struttura nemica, potrà vedere la sagoma bianca del Sabotatore sulla costruzione, che indica la possibilità di sabotarla.
Premendo il tasto di fuoco primario verrà piazzato il Sabotatore e la salute della costruzione inizierà a scendere lentamente, fino alla sua distruzione.
Una costruzione sabotata cesserà di funzionare correttamente: le Torrette non spareranno più, i Dispenser non forniranno più salute e munizioni e i Teletrasporti non trasferiranno più i giocatori.
Non appena viene posizionato su una costruzione, il Sabotatore emetterà delle scintille elettriche e un forte ronzio. Quando viene piazzato su un Teletrasporto, un altro Artificiere viene automaticamente posizionato sull'uscita opposta, nel caso sia presente.
Per ogni Sabotatore piazzato dalla Spia, una piccola finestra sull'interfaccia mostrerà la salute rimanente del sabotatore e della costruzione a cui è stato collegato.
Non appena la costruzione viene sabotata, l'Ingegnere viene avvisato sulla sua interfaccia e, automaticamente, pronuncierà una frase che informerà i compagni di squadra vicini dell'accaduto.
Se il Sabotatore viene attaccato, la Spia è avvisata in modo simile a quello dell'Ingegnere sull'interfaccia, ma senza alcuna frase. Se l'Ingegnere rimuove l'Artificiere da un Teletrasporto, viene distrutto automaticamente anche quello posizionato sull'uscita opposta.
Il Sabotatore può essere distrutto da qualsiasi arma da mischia dell'Ingegnere e dai Piro che impugnano lo Sfasciacase.
Il Sabotatore può anche disattivare i Robot standard e rallentare i Giganti nella modalità Mann vs. Machine.
Indice
Danni e tempi di funzione
Danno e tempi di funzione | ||
---|---|---|
Danno | ||
Danno base | 100% | 25 / s |
Tempi di Funzione | ||
Tempo di ricarica | Normale: N/AMvM: 15 s
| |
Tempo di distruzione della costruzione | Livello 1: 6.00 sLivello 2: 7.20 sLivello 3: 8.64 sMini-Torretta: 4.00 s
| |
I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità. |
Dimostrazione
In Mann vs. Machine
Nella modalità Mann vs. Machine, i Sabotatori possono essere piazzati sui robot, stordendoli (e, se migliorati, anche i robot nelle vicinanze fino al livello 3, allargando il raggio d'azione). I sabotatori non danneggiano i robot - li disabilitano soltanto per 4.5 secondi. Migliorando il Sabotatore al livello 1 non aumenta il tempo di stordimento, ma ogni ulteriore miglioramento incrementa il tempo di 1.5 secondi per livello. I Giganti, essendo immuni allo strodimento, vengono solo rallentati e sono ancora capaci di arrecare danno ai giocatori. Sabotare le costruzioni dell' Ingegnere Robot funziona come il solito.
A differenza del multiplayer regolare, sabotare un robot o una costruzione richiede la ricarica del Sabotatore per 15 secondi prima che sia nuovamente disponibile.
Il sabotatore può essere ricaricato istantaneamente con una borraccia per la Ricarica Munizioni/Caricatore; ciononostante, se la spia ha già piazzato il sabotatore su un robot, gli viene impedito di piazzarlo.
Tempi di Funzione | ||
---|---|---|
Effetto | Stun Slowdown LVL 0: 4.5 sLVL 1: 4.5 sLVL 2: 6 sLVL 3: 7.5 s
| |
Tempo di ricarica | MvM: 15 s | |
I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità. |
Dimostrazione
Variante Strana
Obiettivi Correlati
Piro
|
Demolitore
|
Ingegnere
|
|
Spia
|
|
Mann vs. Machievement
|
Cronologia degli aggiornamenti
- Risolto un crash del server causato dal Sabtotatore della Spia.
- Rimossa la possibilità di piazzare i Sabotatori attraverso le pareti più sottili.
- Le costruzioni sabotate ora ricevono un danno leggermente inferiore dalle Spie che le hanno attaccate.
- Aggiustata l'animazione del modello in prima persona del Sabotatore.
- Aggiustato un problema a causa del quale le Spie non potevano sabotare una costruzione se un giocatore nemico era a contatto con essa.
- Da ora in poi, i Sabotatori piazzati su un teletrasporto posizioneranno automaticamente un altro dispositivo sull'unità opposta, nel caso sia presente.
- Rimossa la possibilità di distruggere i Sabotatori con il comando della console "destroy 3 0".
- [Non documentato] Aggiunta la qualità Strana.
- [Non documentato] Il Sabotatore è ora nominabile.
- [Non documentato] Il Sabotore ora appare nel proprio zaino quando si vedono le armi di base.
Contenuto inutilizzato
- I file del gioco riportano una provocazione per il Sabotatore sin dal rilascio del gioco, eppure, l'animazione non è presente nel set di animazioni della Spia.
Bugs
- Quando il Sabotatore è attivo con un modello in prima persona per mancini, la scritta sulla parte frontale viene mostrata al contrario.
- Il modello in prima persona dell'arma mostra la Spia che lo tiene con la mano destra, mentre quello in terza persona la mostra mentre lo tiene con entrambe le mani.
- Il modello in prima persona sembra possedere solamente un morsetto anche se, quando è piazzato su una costruzione, ne compaiono due.
- Quando piazzato, il Sabotatore attraversa il modello della luce posta in cima alla Mini-Torretta da Combattimento. Inoltre, i morsetti non si attaccano ai lati della costruzione.
- Con un campo visivo dell'arma abbastanza alto, nella visuale del client, è possibile vedere un piccolo poligono nella parte inferiore dello schermo. Probabilmente si tratta di una parte della mano non utilizzata che avrebbe dovuto azionare l'interruttore posto sulla superficie dell'oggetto.
- Quando la sagoma del Sabotatore viene mostrata su una costruzione già sabotata, questa emetterà un'ombra, rivelando la presenza della Spia ai giocatori più attenti.
Curiosità
- Il Sabotatore è considerato dal gioco come una struttura con 100 punti vita. Di conseguenza, gode dell'immunità dai Colpi critici (non viene distrutto in un solo colpo critico di Chiave Inglese) e può essere creato con il commando della console
build
. - La variante festiva ha un messaggio scritto in Francese sul lato destro che si può tradurre all'incirca come: "Buon Smissmas, amico mio!".
- Durante la fase di sviluppo, la Spia azionava un interruttore posto sull'interfaccia del Sabotatore. Questo, ovviamente, non intaccava in alcun modo il gameplay e non aumentava la durata dell'animazione d'utilizzo dell'arma. Fu in seguito velocizzata in modo da essere praticamente impercettibile per ragioni sconosciute. L'animazione è rimasta così per diverse patch.
- Se la Spia è travestita, il travestimento raffigurante la classe eseguirà un'animazione unica mentre posiziona il dispositivo sulla costruzione.
Galleria
Visuale in prima persona RED.
Visuale in prima persona BLU.
Sabotatore distrutto.
Variante festiva RED.
L'immagine mostrata nell'interfaccia quando si utilizza il Sabotatore su una costruzione, che mostra la salute del dispositivo e della struttura a cui è attaccato.
Vedi anche
|
Armi | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Primario | Fucile a canne mozze | Lanciarazzi | Lanciafiamme | Lanciagranate | Mitragliatrice pesante | Fucile a pompa | Pistola spara-siringhe | Fucile di precisione | — | |
Forza della Natura Interbase Stappa Bottiglie Fucile di Baby Face Dilaniaschiene |
Colpo Diretto Scatola Nera Salta-Razzo Lanciarazzi della Libertà Mutila-Mucche 5000 Originale Bazooka dei Poveri Bombardiere |
Retrobruciatore Sgrassatore Flogistinatore Lanciarcobaleni Lanciafiamme della Nostromo Furia del Drago |
Lanciagranate del Loch Babbucce Piccine di Alì Babà Contrabbandiere Cannone Vagante Paracadute Urbano Bombardatore di Ferro |
Natascha Cortina di Ferro Bestia d'Ottone Tomislav Scaldatore dell'Huo Long |
Giustizia di Frontiera Fabbricavedove Pomson 6000 Ranger Soccorritore Attacco di Panico |
Blutsauger Balestra del Crociato Overdose |
Arco da Cacciatore Tranquillante di Sydney Contratto del Bazar Machina Scaldateste del Sicario Mano dell'AWParo Arco Compound Rinforzato Classico Stella Cadente |
— | ||
Secondario | Pistola | Fucile a pompa | Fucile a pompa | Mortaio a bombe adesive | Fucile a pompa | Pistola | Pistola medica | SMG | Revolver | |
Bonk! Pugno Atomico Lugermorph Crit-a-Cola Latte Pazzo Ala Pistola Tascabile di Pretty Boy Ghigliottina Volante Latte Mutante C.A.P.P.E.R |
Stendardo Scamosciato Cannonieri Supporto del Battaglione Strombozzatore Passo d'Uomo Tiratore di Riserva Bisonte Virtuoso Paracadute Urbano Attacco di Panico |
Pistola lanciarazzi Detonatore Tiratore di Riserva Sciogliuomini Colpo Bruciante Attacco di Panico Rifornimento di Benzina Propulsore Termico |
Brocchiere da Carica Resistenza Scozzese Saltatore Adesivo Barriera Splendida Vira-Maree Mortaio a Bombe Adesive Dinamiche |
Sandvich Barretta Dalokohs Sandvich alla Bistecca di Bufalo Tortina di Pesce Affare di Famiglia Robo-Sandvich Attacco di Panico Banana Secondaria |
Lugermorph Addomesticatorre Corto Circuito C.A.P.P.E.R Contatore Giger |
Kritzkrieg Soluzione Rapida Vaccinatore |
Giarate Razorback Scudo d'Emergenza di Darwin Kit da Campeggio Carabina dello Spazzino Neoformazione Senziente |
Ambasciatore Big Kill L'Etranger Vigilante Diamondback | ||
Mischia | Mazza | Pala | Accetta | Bottiglia | Pugni | Chiave inglese | Segaossa | Machete | Coltello | |
Sandman Padella Porca Trota Assaltatore di Boston Bastoncino di Zucchero Sole-su-un-Bastone Ven Taglio Spada delle Tre Rune Saxxy Atomizzatore Obiettore di Coscienza Combattimento Disarmato Incarto Assassino Asta della Libertà Mazza dall'Inferno Crea-Ricordi Stinco di Prosciutto Padella dorata Schiacciamorti Semaforo Mazza Laser Machete di Prinny |
Equalizzatrice Treno del Dolore Padella Spadaccino Mancato Saxxy Azione Disciplinare Orticoltore Obiettore di Coscienza Piano di Fuga Asta della Libertà Mazza dall'Inferno Crea-Ricordi Stinco di Prosciutto Padella dorata Schiacciamorti Semaforo Machete di Prinny |
Estintascia Sfasciacase Padella Cric Elettrico Gratta Schiena Scheggia Vulcanica Affilata Maglio Saxxy Pestatore Postale Obiettore di Coscienza Terzo Grado Leccaffetta Neon Annientatore Asta della Libertà Mazza dall'Inferno Crea-Ricordi Stinco di Prosciutto Padella dorata Schiacciamorti Semaforo Machete di Prinny Mano Rovente |
Eyelander Treno del Dolore Tagliateschi dello Scozzese Padella Decapitatrice del Cavaliere Senza Testa e Senza Cavallo Claidheamh Mòr Tronco di Ullapool Spadaccino Mancato Saxxy Persuasore Persiano Ferro Nove di Nessie Obiettore di Coscienza Stretta di Mano Scozzese Asta della Libertà Mazza dall'Inferno Crea-Ricordi Stinco di Prosciutto Padella dorata Schiacciamorti Semaforo Machete di Prinny |
K.G.B. Padella Guanti della Radicale Urgenza Pugni d'Acciaio Spirito del Guerriero Saxxy Avviso di Sfratto Obiettore di Coscienza Gli Apocazzotti Pugno Festivo Asta della Libertà Mazza dall'Inferno Crea-Ricordi Stinco di Prosciutto Padella dorata Morso d'Amido Schiacciamorti Semaforo Machete di Prinny |
Chiave inglese Dorata Pugno di Ferro Ospitalità Meridionale Jag Saxxy Effetto Eureka Padella dorata Schiacciamorti Machete di Prinny |
Übersaw Padella Vita-Saw Amputatore Saxxy Giuramento Solenne Obiettore di Coscienza Asta della Libertà Mazza dall'Inferno Crea-Ricordi Stinco di Prosciutto Padella dorata Schiacciamorti Semaforo Machete di Prinny |
Pugnale Tribale Bushwacka Padella Saxxy Shahanshah Obiettore di Coscienza Asta della Libertà Mazza dall'Inferno Crea-Ricordi Stinco di Prosciutto Padella dorata Schiacciamorti Semaforo Machete di Prinny |
Eterna Ricompensa Kunai del Congiuratore Saxxy Buon Salariato Spillo Wanga Abito Distinto Spia-cciolo Rosa Nera Padella dorata Machete di Prinny | ||
PDA Primario | — | — | — | — | — | PDA da Costruzione | — | — | Kit di Travestimento | |
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PDA secondario | — | — | — | — | — | PDA da Demolizione | — | — | Orologio dell'invisibilità | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Orologio Mimetico Cipollotto Letale Orologio del Fanatico Quäckenbirdt | ||
Costruzione | — | — | — | — | — | — | — | — | Sabotatore | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Mangianastri Burocratico Sab-Ap Spuntino Furtivo | ||
Provocazione | Home Run | Granata | Hadouken Armageddon Esecuzione Esplosione di gas |
Decapitazione | Duello | Macinabudella Accordo |
Oktoberfest Puntura Lombare Melodia Curativa |
Spiedino | Scherma |
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