Difference between revisions of "February 24, 2009 Patch/pl"
Akrasuski1 (talk | contribs) (Translated the rest.) |
m |
||
Line 10: | Line 10: | ||
===Zmiany=== | ===Zmiany=== | ||
− | * Dodano [[Force-A-Nature/pl|Siłę Natury]], [[Sandman/pl|Piaskuna]] oraz [[Bonk! Atomic Punch/pl|Bonk! | + | * Dodano [[Force-A-Nature/pl|Siłę Natury]], [[Sandman/pl|Piaskuna]] oraz [[Bonk! Atomic Punch/pl|Bonk! Atomowego Kopa]] |
* Dodano 35 nowych [[Scout achievements/pl|Osiągnięć dla Skauta]] | * Dodano 35 nowych [[Scout achievements/pl|Osiągnięć dla Skauta]] | ||
* Dodano efekty dźwiękowe do krytycznej premii | * Dodano efekty dźwiękowe do krytycznej premii | ||
− | * Dodano nowe | + | * Dodano nowe dźwięki dla ulepszonych [[Teleporters/pl|teleporterów]] |
− | * Dodano nowe | + | * Dodano nowe dźwięki dla ginącego, w pełni naładowanego [[Medic/pl|Medyka]] |
* Dodano sekcje bonusowych punktów w okienku [[points/pl|wyników]] | * Dodano sekcje bonusowych punktów w okienku [[points/pl|wyników]] | ||
** Skauci zdobywają bonusowy punkt za zabicie Medyka, który właśnie leczy cel | ** Skauci zdobywają bonusowy punkt za zabicie Medyka, który właśnie leczy cel | ||
Line 23: | Line 23: | ||
* Dodano "Pierwszą Krew" do [[Arena/pl|trybu Areny]] | * Dodano "Pierwszą Krew" do [[Arena/pl|trybu Areny]] | ||
* Usunięto podwójny czas odnowienia przedmiotów (metalu itp.) w arenie | * Usunięto podwójny czas odnowienia przedmiotów (metalu itp.) w arenie | ||
− | * Zmieniono mechanikę dźgnięć w plecy, aby uniknąć " | + | * Zmieniono mechanikę dźgnięć w plecy, aby uniknąć "dźgnięć w twarz" |
* Zredukowano promień dźgnięcia w plecy do 160 stopni. Usunięto szybkie dźgnięcia w plecy i w ten sposób zredukowano promień dźgnięcia Szpiega ''(od tego czasu zostało to przywrócone do normalnego promienia 180 stopni)''. Zrobiono szybsze dźgnięcia w plecy. | * Zredukowano promień dźgnięcia w plecy do 160 stopni. Usunięto szybkie dźgnięcia w plecy i w ten sposób zredukowano promień dźgnięcia Szpiega ''(od tego czasu zostało to przywrócone do normalnego promienia 180 stopni)''. Zrobiono szybsze dźgnięcia w plecy. | ||
* Szpiedzy przebrani za przeciwną drużynę teraz widzą nicki graczy z tej drużyny | * Szpiedzy przebrani za przeciwną drużynę teraz widzą nicki graczy z tej drużyny | ||
Line 32: | Line 32: | ||
===Prośby twórców map=== | ===Prośby twórców map=== | ||
− | * Dodano nowe | + | * Dodano nowe polecenie dla modyfikatora prędkości do FuncTrainTrain |
− | * Dodano | + | * Dodano polecenie TeleportToPathTrack do func_tracktrain |
===Poprawki=== | ===Poprawki=== | ||
* Naprawiono błąd, w którym gracze czasem rozpadali się na kawałki po śmierci, która nie powinna tego sprawiać. | * Naprawiono błąd, w którym gracze czasem rozpadali się na kawałki po śmierci, która nie powinna tego sprawiać. | ||
* Naprawiono ekran statystyk pokazujący wejście dla klasy nazwanej "map." | * Naprawiono ekran statystyk pokazujący wejście dla klasy nazwanej "map." | ||
− | * Naprawiono panele modeli przedmiotów, | + | * Naprawiono panele modeli przedmiotów, które nie używały skórki drużyny |
* Naprawiono błąd, przez który widzowie mogli nosić flagę | * Naprawiono błąd, przez który widzowie mogli nosić flagę | ||
Revision as of 01:23, 30 January 2011
Ta strona jest w trakcie tłumaczenia na język polski. Jeśli mówisz po polsku, napisz na stronie dyskusji lub porozmawiaj z użytkownikami, którzy wnieśli wkład do strony (sprawdź jej historię). |
|
Źródło: http://store.steampowered.com/news/2288/ (angielski)
Oficjalna strona aktualizacji: Aktualizacja Skauta (angielski)
Lista zmian
Aktualizacja Skauta została wydana 24 lutego 2009r., oznaczona jako czwarta Paczka Aktualizacji Klasy.
Zmiany
- Dodano Siłę Natury, Piaskuna oraz Bonk! Atomowego Kopa
- Dodano 35 nowych Osiągnięć dla Skauta
- Dodano efekty dźwiękowe do krytycznej premii
- Dodano nowe dźwięki dla ulepszonych teleporterów
- Dodano nowe dźwięki dla ginącego, w pełni naładowanego Medyka
- Dodano sekcje bonusowych punktów w okienku wyników
- Skauci zdobywają bonusowy punkt za zabicie Medyka, który właśnie leczy cel
- Dodano kilka nowych pomysłów na mowę, głównie związanych ze Skautem
- Dodano nową opcję do Opcji Wielu Graczy > Zaawansowane "Pamiętaj ostatnią broń z ostatniego życia"
- Szpiedzy mogą teraz kontrolować, jaką broń widzi u nich drużyna przeciwna. Naciskając przycisk "ostatniego przebrania" podczas bycia przebranym aktualizuje przebranie Szpiega z aktualnie używaną bronią używaną przez osobę, pod którą się podszywa
- Dodano kilka nowych wypowiedzi administratora do trybu Arena
- Dodano "Pierwszą Krew" do trybu Areny
- Usunięto podwójny czas odnowienia przedmiotów (metalu itp.) w arenie
- Zmieniono mechanikę dźgnięć w plecy, aby uniknąć "dźgnięć w twarz"
- Zredukowano promień dźgnięcia w plecy do 160 stopni. Usunięto szybkie dźgnięcia w plecy i w ten sposób zredukowano promień dźgnięcia Szpiega (od tego czasu zostało to przywrócone do normalnego promienia 180 stopni). Zrobiono szybsze dźgnięcia w plecy.
- Szpiedzy przebrani za przeciwną drużynę teraz widzą nicki graczy z tej drużyny
Nowe mapy
- Dodano mapy społeczności: cp_egypt, arena_watchtower oraz cp_junction
- Zaktualizowano cp_fastlane z nową wersją Arttu
Prośby twórców map
- Dodano nowe polecenie dla modyfikatora prędkości do FuncTrainTrain
- Dodano polecenie TeleportToPathTrack do func_tracktrain
Poprawki
- Naprawiono błąd, w którym gracze czasem rozpadali się na kawałki po śmierci, która nie powinna tego sprawiać.
- Naprawiono ekran statystyk pokazujący wejście dla klasy nazwanej "map."
- Naprawiono panele modeli przedmiotów, które nie używały skórki drużyny
- Naprawiono błąd, przez który widzowie mogli nosić flagę
|