Difference between revisions of "October 25, 2007 Patch/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 2: Line 2:
 
| notes =  
 
| notes =  
 
{{DISPLAYTITLE:Обновление от 25 октября 2007}}
 
{{DISPLAYTITLE:Обновление от 25 октября 2007}}
===Изменения===
+
=== Team Fortress 2 ===
 
* Улучшена совместимость c Direct Sound.
 
* Улучшена совместимость c Direct Sound.
 
* При снятии скриншота после смерти, панель игрока переносится в нижний правый угол, остальные элементы экрана прячутся до тех пор, пока не отключается стоп-кадр.
 
* При снятии скриншота после смерти, панель игрока переносится в нижний правый угол, остальные элементы экрана прячутся до тех пор, пока не отключается стоп-кадр.
Line 9: Line 9:
 
* Убраны префиксы (tc_, ctf_ и т.д.) из названий карт в различных местах, где выводилось их название.
 
* Убраны префиксы (tc_, ctf_ и т.д.) из названий карт в различных местах, где выводилось их название.
 
* Заново добавлен подсчёт количества игроков над изображениями классов, в дополнение к изображениям играющих классов.
 
* Заново добавлен подсчёт количества игроков над изображениями классов, в дополнение к изображениям играющих классов.
 
===Исправления===
 
 
* Исправлено падение, проявлявшееся при инициализации уровня, связанное с загрузкой моделей.
 
* Исправлено падение, проявлявшееся при инициализации уровня, связанное с загрузкой моделей.
 
* Исправлены ошибки на Dustbowl и Hydro, которые проявлялись когда сервер становился пустым в середине раунда.
 
* Исправлены ошибки на Dustbowl и Hydro, которые проявлялись когда сервер становился пустым в середине раунда.
Line 37: Line 35:
 
|after= [[October 31, 2007 Patch/ru|31 октября 2007]]
 
|after= [[October 31, 2007 Patch/ru|31 октября 2007]]
 
}}
 
}}
{{Languages}}
 

Revision as of 07:30, 28 January 2011

Источник: http://store.steampowered.com/news/1270/ (английский)

Содержание обновления

Team Fortress 2

  • Улучшена совместимость c Direct Sound.
  • При снятии скриншота после смерти, панель игрока переносится в нижний правый угол, остальные элементы экрана прячутся до тех пор, пока не отключается стоп-кадр.
  • Улучшен код обработки автобаланса при определении какого игрока перекидывать в другую команду.
  • Улучшена сетевая совместимость с некоторыми маршрутизаторами.
  • Убраны префиксы (tc_, ctf_ и т.д.) из названий карт в различных местах, где выводилось их название.
  • Заново добавлен подсчёт количества игроков над изображениями классов, в дополнение к изображениям играющих классов.
  • Исправлено падение, проявлявшееся при инициализации уровня, связанное с загрузкой моделей.
  • Исправлены ошибки на Dustbowl и Hydro, которые проявлялись когда сервер становился пустым в середине раунда.
  • Исправлена ошибка и улучшена клиентская часть кода уклонений игрока.
  • Дополнительные исправления падений, связанных с пулом страничной памяти.
  • Исправлена ошибка в таблице результатов, при которой обрезались некоторые надписи.
  • Строения инженера теперь будут взрываться после его смерти в режиме мгновенной смерти.
  • Исправлена ошибка с ударом в спину шпионом, когда игрок мог наносить смертельный удар человеку не отвернувшемуся от него.
  • Исправлена ошибка у шпиона, связанная с автоматическим выходом из невидимости.
  • Исправлена ошибка, при которой не сохранялся выбор сверхчётких текстур.
  • Улучшены различные сообщения об ошибках и добавлены ссылки на страницы поддержки Steampowered.
  • Исправлены ошибки, связанные с Honeypot серверами.
  • Исправлено редкое падение, связанное с потерей лечебной пушкой своего владельца.
  • Исправлена ошибка, которая позволяла отсоединившемуся медику продолжать удерживать убер-заряд на целях до тех пор, пока его не сбрасывало по тайм-ауту.
  • Кнопка выбора наблюдателя теперь заблокирована, если переменная «mp_allowspectators» установлена в «0»
  • Добавлена утерянная строка локализации «cannot_be_spectator»
  • Исправлено несколько ошибок с краями, при которых гранаты могли пролетать через игроков или строения.
  • Исправлена ошибка, при которой гранаты или ракеты могли наносить повреждение через тонкие потолки.
  • Теперь команда инженера «построить X» работает правильно при прямой привязке к кнопкам.