Difference between revisions of "October 25, 2007 Patch/ru"
m |
m |
||
Line 5: | Line 5: | ||
* Улучшена совместимость c Direct Sound. | * Улучшена совместимость c Direct Sound. | ||
* При снятии скриншота после смерти, панель игрока переносится в нижний правый угол, остальные элементы экрана прячутся до тех пор, пока не отключается стоп-кадр. | * При снятии скриншота после смерти, панель игрока переносится в нижний правый угол, остальные элементы экрана прячутся до тех пор, пока не отключается стоп-кадр. | ||
− | * Улучшен код обработки автобаланса при определении какого игрока перекидывать в другую команду. | + | * Улучшен код обработки [[Team_balance/ru|автобаланса]] при определении какого игрока перекидывать в другую команду. |
* Улучшена сетевая совместимость с некоторыми маршрутизаторами. | * Улучшена сетевая совместимость с некоторыми маршрутизаторами. | ||
* Убраны префиксы (tc_, ctf_ и т.д.) из названий карт в различных местах, где выводилось их название. | * Убраны префиксы (tc_, ctf_ и т.д.) из названий карт в различных местах, где выводилось их название. | ||
* Заново добавлен подсчёт количества игроков над изображениями классов, в дополнение к изображениям играющих классов. | * Заново добавлен подсчёт количества игроков над изображениями классов, в дополнение к изображениям играющих классов. | ||
* Исправлено падение, проявлявшееся при инициализации уровня, связанное с загрузкой моделей. | * Исправлено падение, проявлявшееся при инициализации уровня, связанное с загрузкой моделей. | ||
− | * Исправлены ошибки на Dustbowl и Hydro, которые проявлялись когда сервер становился пустым в середине раунда. | + | * Исправлены ошибки на [[Dustbowl/ru|Dustbowl]] и [[Hydro/ru|Hydro]], которые проявлялись когда сервер становился пустым в середине раунда. |
* Исправлена ошибка и улучшена клиентская часть кода уклонений игрока. | * Исправлена ошибка и улучшена клиентская часть кода уклонений игрока. | ||
* Дополнительные исправления падений, связанных с пулом страничной памяти. | * Дополнительные исправления падений, связанных с пулом страничной памяти. | ||
* Исправлена ошибка в таблице результатов, при которой обрезались некоторые надписи. | * Исправлена ошибка в таблице результатов, при которой обрезались некоторые надписи. | ||
− | * Строения инженера теперь будут взрываться после его смерти в режиме мгновенной смерти. | + | * [[Buildings/ru|Строения]] [[Engineer/ru|инженера]] теперь будут взрываться после его смерти в режиме [[Sudden_death/ru|мгновенной смерти]]. |
− | * Исправлена ошибка с ударом в спину шпионом, когда игрок мог наносить смертельный удар человеку не отвернувшемуся от него. | + | * Исправлена ошибка с [[Backstab/ru|ударом в спину]] [[Spy/ru|шпионом]], когда игрок мог наносить смертельный удар человеку не отвернувшемуся от него. |
− | * Исправлена ошибка у шпиона, связанная с автоматическим выходом из невидимости. | + | * Исправлена ошибка у шпиона, связанная с автоматическим выходом из [[Cloak/ru|невидимости]]. |
* Исправлена ошибка, при которой не сохранялся выбор высококачественных текстур. | * Исправлена ошибка, при которой не сохранялся выбор высококачественных текстур. | ||
* Улучшены различные сообщения об ошибках и добавлены ссылки на страницы поддержки Steampowered. | * Улучшены различные сообщения об ошибках и добавлены ссылки на страницы поддержки Steampowered. | ||
* Исправлены ошибки, связанные с Honeypot серверами. | * Исправлены ошибки, связанные с Honeypot серверами. | ||
− | * Исправлено редкое падение, связанное с потерей лечебной пушкой своего владельца. | + | * Исправлено редкое падение, связанное с потерей [[Medigun/ru|лечебной пушкой]] своего владельца. |
− | * Исправлена ошибка, которая позволяла отсоединившемуся медику продолжать удерживать убер-заряд на целях до тех пор, пока его не сбрасывало по тайм-ауту. | + | * Исправлена ошибка, которая позволяла отсоединившемуся [[Medic/ru|медику]] продолжать удерживать [[ÜberCharge/ru|убер-заряд]] на целях до тех пор, пока его не сбрасывало по тайм-ауту. |
* Кнопка выбора наблюдателя теперь заблокирована, если переменная «mp_allowspectators» установлена в «0» | * Кнопка выбора наблюдателя теперь заблокирована, если переменная «mp_allowspectators» установлена в «0» | ||
* Добавлена утерянная строка локализации «cannot_be_spectator» | * Добавлена утерянная строка локализации «cannot_be_spectator» |
Revision as of 21:32, 10 February 2011
|
Источник: http://store.steampowered.com/news/1270/ (английский)
Содержание обновления
Team Fortress 2
- Улучшена совместимость c Direct Sound.
- При снятии скриншота после смерти, панель игрока переносится в нижний правый угол, остальные элементы экрана прячутся до тех пор, пока не отключается стоп-кадр.
- Улучшен код обработки автобаланса при определении какого игрока перекидывать в другую команду.
- Улучшена сетевая совместимость с некоторыми маршрутизаторами.
- Убраны префиксы (tc_, ctf_ и т.д.) из названий карт в различных местах, где выводилось их название.
- Заново добавлен подсчёт количества игроков над изображениями классов, в дополнение к изображениям играющих классов.
- Исправлено падение, проявлявшееся при инициализации уровня, связанное с загрузкой моделей.
- Исправлены ошибки на Dustbowl и Hydro, которые проявлялись когда сервер становился пустым в середине раунда.
- Исправлена ошибка и улучшена клиентская часть кода уклонений игрока.
- Дополнительные исправления падений, связанных с пулом страничной памяти.
- Исправлена ошибка в таблице результатов, при которой обрезались некоторые надписи.
- Строения инженера теперь будут взрываться после его смерти в режиме мгновенной смерти.
- Исправлена ошибка с ударом в спину шпионом, когда игрок мог наносить смертельный удар человеку не отвернувшемуся от него.
- Исправлена ошибка у шпиона, связанная с автоматическим выходом из невидимости.
- Исправлена ошибка, при которой не сохранялся выбор высококачественных текстур.
- Улучшены различные сообщения об ошибках и добавлены ссылки на страницы поддержки Steampowered.
- Исправлены ошибки, связанные с Honeypot серверами.
- Исправлено редкое падение, связанное с потерей лечебной пушкой своего владельца.
- Исправлена ошибка, которая позволяла отсоединившемуся медику продолжать удерживать убер-заряд на целях до тех пор, пока его не сбрасывало по тайм-ауту.
- Кнопка выбора наблюдателя теперь заблокирована, если переменная «mp_allowspectators» установлена в «0»
- Добавлена утерянная строка локализации «cannot_be_spectator»
- Исправлено несколько ошибок с краями, при которых гранаты могли пролетать через игроков или строения.
- Исправлена ошибка, при которой гранаты или ракеты могли наносить повреждение через тонкие потолки.
- Теперь команды инженера «build X» работают правильно при прямой привязке к кнопкам.