Difference between revisions of "Rocket Launcher/cs"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 14: Line 14:
 
{{Quotation|'''The Soldier'''|I joined this team just to kill maggots like you.|sound=Soldier_taunts13.wav}} '''Rocket Launcher''' je [[primary/cs|primární]] zbraň pro [[Soldier/cs|Soldiera]]. Je to typický raketomet vyrobený z oceli s ochranným krytem.
 
{{Quotation|'''The Soldier'''|I joined this team just to kill maggots like you.|sound=Soldier_taunts13.wav}} '''Rocket Launcher''' je [[primary/cs|primární]] zbraň pro [[Soldier/cs|Soldiera]]. Je to typický raketomet vyrobený z oceli s ochranným krytem.
  
Raketomet pojme 4 rakety a střílí je rychlostí kolem 1100 [[Hammer unit/cs| Hammer unit]]za sekundu (to je okolo 47 mil za hodinu). Trajektorie těchto raket není ovlivňována gravitací; letí pořád rovně , dokud nezasáhnou terén nebo hráče (je jedno zda nepřítele nebo přítele).  Raketomet dává pokození v určitém okruhu okolo místa exploze; čím blíže k hráči se trefíte, tím více poškození raketa dá. Normální rakety udělují menší poškození, čím dále letí, ale [[Critical Hits/cs|kritické]] rakety poškození neztrácejí, i když uletí dlouhou vzdálenost.
+
Raketomet pojme 4 rakety a střílí je rychlostí kolem 1100 [[Hammer unit/cs|Hammer unit]] za sekundu (to je okolo 47 mil za hodinu). Trajektorie těchto raket není ovlivňována gravitací; letí pořád rovně, dokud nezasáhnou terén nebo hráče (je jedno zda nepřítele nebo přítele).  Raketomet dává pokození v určitém okruhu okolo místa exploze; čím blíže k hráči se trefíte, tím více poškození raketa dá. Normální rakety udělují menší poškození, čím dále letí, ale [[Critical Hit/cs|kritické]] rakety poškození neztrácejí, i když uletí dlouhou vzdálenost.
Exploze rakety způsobí [[knockback/ cs|odhození]], zkušený hráč dokáže s nepřáteli [[juggle/cs|žonglovat]]. V důsledku tohoto může nepřítel dostat [[fall damage/cs|poškození způsobené pádem]]. Hráč může využít výhody odhození k [[Rocket jumps/cs|rocket jumpu]] tak, že vyskočí a střelí si raketu pod nohy, která ho vynese do výšky.Krčení prodlužuje délku a výšku rockrt jumpu. Tato technika může být použita k dosažení míst, do kterých se ostatní třídy nedostanou.
+
Exploze rakety způsobí [[knockback/cs|odhození]], zkušený hráč dokáže s nepřáteli [[juggle/cs|žonglovat]]. V důsledku tohoto může nepřítel dostat [[fall damage/cs|poškození způsobené pádem]]. Hráč může využít výhody odhození k [[Rocket jumps/cs|rocket jumpu]] tak, že vyskočí a střelí si raketu pod nohy, která ho vynese do výšky.Krčení prodlužuje délku a výšku rockrt jumpu. Tato technika může být použita k dosažení míst, do kterých se ostatní třídy nedostanou.
  
 
== Poškození ==
 
== Poškození ==
Line 27: Line 27:
 
* Dlouhá vzdálenost: 45-60
 
* Dlouhá vzdálenost: 45-60
 
* [[Mini-Crit/cs|Mini-Krit]]: 122
 
* [[Mini-Crit/cs|Mini-Krit]]: 122
*[[Critical hits/cs|Kritická raketa]]: 270
+
*[[Critical hit/cs|Kritická raketa]]: 270
  
 
* Rocket jump poškození(udělené hráči, který provádí rocket jump): 27-46
 
* Rocket jump poškození(udělené hráči, který provádí rocket jump): 27-46

Revision as of 19:23, 3 February 2011

I joined this team just to kill maggots like you.
The Soldier

Rocket Launcher je primární zbraň pro Soldiera. Je to typický raketomet vyrobený z oceli s ochranným krytem.

Raketomet pojme 4 rakety a střílí je rychlostí kolem 1100 Hammer unit za sekundu (to je okolo 47 mil za hodinu). Trajektorie těchto raket není ovlivňována gravitací; letí pořád rovně, dokud nezasáhnou terén nebo hráče (je jedno zda nepřítele nebo přítele). Raketomet dává pokození v určitém okruhu okolo místa exploze; čím blíže k hráči se trefíte, tím více poškození raketa dá. Normální rakety udělují menší poškození, čím dále letí, ale kritické rakety poškození neztrácejí, i když uletí dlouhou vzdálenost. Exploze rakety způsobí odhození, zkušený hráč dokáže s nepřáteli žonglovat. V důsledku tohoto může nepřítel dostat poškození způsobené pádem. Hráč může využít výhody odhození k rocket jumpu tak, že vyskočí a střelí si raketu pod nohy, která ho vynese do výšky.Krčení prodlužuje délku a výšku rockrt jumpu. Tato technika může být použita k dosažení míst, do kterých se ostatní třídy nedostanou.

Poškození

  • Základní: 90
  • Maximální: 125% (112 damage)
  • Maximální pádové poškození: 53% (48 damage)
  • Okruh: 1% na 2.88 Hammer unit vzdálené od epicentra, 50% 9 stop (144 Hammer units)
  • Okruh poškození: 9 stop (144 Hammer units)
  • Krátká vzdálenost: 105-112
  • Střesní vzdálenost: 50-90
  • Dlouhá vzdálenost: 45-60
  • Mini-Krit: 122
  • Kritická raketa: 270
  • Rocket jump poškození(udělené hráči, který provádí rocket jump): 27-46
    • Kritický zásah při Rocket jumpu:Uděluje stejné poškození, jako normální raketa (27-46).
  • Okruhové poškození udělěné hráči: 27-89
    • Kritický zásah:Uděluje stejné poškození, jako normální raketa (27-89).

Časy

  • Interval útoku: 0.8
  • Přebíjení: 0.8
  • Dodatečné přebití: 0.92

Názorná ukázka

Achievementy

Leaderboard class soldier.png Soldier

Backdraft Dodger
Backdraft Dodger
Zabij Pyra do 10 sekund poté, co odfoukl tvoji raketu.


Crockets Are Such B.S.
Crockets Are Such B.S.
Vystřel 2 náhodné kritické rakety za sebou.


For Whom the Shell Trolls
For Whom the Shell Trolls
Odstřel nepřítele do vzduchu a poté ho zabij brokovnicí předtím, než dopadne.
Mutually Assured Destruction
Mutually Assured Destruction
Zabij nepřátelského Snipera raketou poté, co zabije on tebe.


Tri-Splatteral Damage
Tri-Splatteral Damage
Zabij 3 nepřátele jednou kritickou raketou.


Where Eagles Dare
Where Eagles Dare
Pomocí rocket jumpu dosáhni nejvyšší možné výšky.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Hotshot
Hotshot
Zabij Soldiera pomocí odfouknuté rakety.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Crock Block
Crock Block
Přežij přímý zásah kritickou raketou.


Změny

October 25, 2007 Patch

  • Opraven výbuch rakety občas poškozující hráče zkrz tenké zdi.

December 20, 2007 Patch

  • Opraven efekt u rakety.

February 28, 2008 Patch

  • Zmenšeny nábojní rezervy z 36 na 16.

March 6, 2008 Patch

  • Byla opravena chyba, kde by výbušné zbraně (rakety, bomby) měly větší šanci na Kritický úder.

February 2, 2009 Patch

  • Zvětšena nábojní rezerva ze 16 na 20..

January 7, 2011 Patch

  • Ikona při zabití vylepšena.

Galerie