Roketatar
![]() | Bu çevirinin güncellenmeye ihtiyacı vardır. Bu içeriğe düzenleme yaparak Rocket Launcher sayfasını geliştirmeye yardımcı olabilirsiniz (kaynağı görüntüle). Ayrıca bakınız: Help:Language translation. |
“ | Bu takıma senin gibi kurtçukları öldürmek için katıldım.
Dinlemek için tıklayın
— Soldier
|
” |
Roketatar, Soldier için standart bir Birincil silahtır . Bu tipik bir yanında çıkıntılı metal ve geniş egzoz girişi olan roket-itici cihazdır.
Bu roketatar 4 rokete sahiptir ve roketler 1100 Çekiç birimi hızla, yaklaşık saatte 47 km hızla ateşlenir. Roketlerin yörüngesi yer çekimi tarafından etkilenmez ve herhangi bir yüzeye veya oyuncuya çarpmadığı sürece dümdüz ilerler. Roketler hasarı etrafındakilere de sıçratır ve hasarın ortasından uzaklaştıkça daha az hasar verir. Normal roketler uzun mesafelerde önemli bir hasar düşüne uğrar, fakat kritik roketler hasar düşüşüne uğramaz. Roket patlama alanına giren bir düşman genellikle parçalarına ayrılır.
Roketler, patlama dolayısıyla düşmanları geri teptirebildiği gibi, iyi oynayan bir oyuncu, rakiplerle hokkabazlık yapabilir . Bu rakip oyunculara yere düştüklerinde düşüş hasarı verebilir. Eğer oyuncular bu geri tepme efektini kendilerine uygularlarsa roket zıplayışı gerçekleştirebilir ve kendilerini yatay veya dikey bir şekilde fırlatabilirler. Bunu yaparken eğilirseniz zıplayışın uzunluğu yükselir aynı zamanda zıplarken kendinize verdiğiniz zarar azalır. Bu teknik başka sınıfların ulaşamadığı yerlere ulaşmak için de kullanılabilir.
Konu başlıkları
[hide]Hasar ve işlev süreleri
[daralt]Hasar ve işlev süreleri | ||
---|---|---|
Atış türü | Roket | |
Hasar türü | Patlayıcı | |
Cephaneli mi yakın dövüş mü? | Menzilli | |
Hasar | ||
Azami sınır | 125% | 112 |
Ana hasar | 100% | 90 |
Azami dağılım | 52.8% | 48 |
Sıfır mesafe | 105-112 | |
Orta mesafe | 50-90 | |
Uzak mesafe | 24-48 | |
Kritik | 270 | |
Mini kritik | 122-151 | |
Hasar çapı | ||
Asgari çap | 50% | 9,1 ft |
Hasar azaltımı | 1% / 2,88 | |
Kişisel hasar | 27-89 | |
Kişisel hasar (roket zıplaması) | 27-46 | |
İşlev süreleri | ||
Saldırı gecikmesi | 0,8 s | |
Doldurma (ilk) | 0,92 s | |
Doldurma (ard arda) | 0,8 s | |
Değerler topluluk testlerinde kaydedilmiştir ve yaklaşık değerlerdir. |
Tanıtım videosu
Garip Türü
[genişlet]Garip Türü |
---|
İlgili başarımlar
Soldier
|
|
Pyro
|
|
Heavy
|
Sniper
|
|
Snakewater başarımları
|
Güncelleme Geçmişi
- Roket patlamaların ince tavanların içinden hasar vermesi düzeltildi.
- Roket izlerinin bazen dünyada sonsuza kadar durması düzeltildi.
- Soldier`ın maksimum yedek roket mermisi 36`dan 16`ya indirildi.
- Roket patlamalarının ince tavanların içinden hasar vermesi düzeltildi.
- Patlayıcı silahların (Roketler , boru bombalar) daha fazla kritik vurma ihtimali düzeltildi.
- Soldier`ın maksimum yedek roket mermisi 16`dan 20`ye yükseltildi.
- Roket`in öldürme ikonu güncellendi.
- [Belgelenmemiş] Birkaç parçacık efekti , kritik roketler , boru bombalar ve yapışkan bombalar , daha parlatıldı. Bu değişiklikler ATI Ekran Kartı kullanıcıları ve bazı başkaları tarafından uygulanmadı.
- [Belgelenmemiş] Garip kalitesi eklendi.
- Bütün roketatar geri tepme güçleri , daha gerçek geri tepme animasyonuyla işlendi.
15 Aralık 2011 Yaması (Avustralya Noeli 2011)
- Keyifli şekli eklendi.
- Key hediye edilebilir.
15 Ağustos 2012 Yaması (Mann vs. Makine Güncellemesi)
- [Belgelenmemiş] Gümüş ve Altın Robot Katili şekilleri eklendi.
- -Paslı, Kanlı , Karbon ve Elmas Robot Katili şekilleri eklendi.
20 Aralık 2012 Yaması (Mecha Güncellemesi)
- Gümüş ve Altın Robot Katili MK.II şekli eklendi.
- Robot Katili Roketatarların yanlış takım kolu göstermesi düzeltildi.
21 Kasım 2013 Yaması (İki Şehir Güncellemesi)
- [Belgelenmemiş] Avustralyum şekli eklendi.
18 Haziran 2014 Yaması (Barış ve Savaş Güncellemesi)
- Roketatar modelleri artık
c_models
sistemini kullanıyor.
- [Belgelenmemiş] Roketatarın demir tarafı düzetildi.
Kullanılmayan İçerik
- VPK`nin Roketatar dosyasında , eski TFC Roketatarı dokusu bulunmaktadır . Bu doku
new_worldrpg_combo
şeklinde kaydedilmiştir. - VPK`de beyaz bir Roketatar dokusu vardır . Bu dosya
W_RPG
şeklinde listelenmiştir . Doku isew_rocketlauncher01
şeklinde listelenmiştir. - Oyun dosyalarında başka bir Roketatar daha vardır.
v_rocketlauncher
adlı dosyanın içindedir vev_rocket
,v_rocketlauncher01.vtf
,v_rocketlauncher01_gold.vtf
dışında bütün dosyalar kullanılmamıştır.
Hatalar
- Silahı tekrar doldururken, Roketatar bazen ekstra roket doldururmuş gibi görünür.
Ek Bilgiler
- Bu silah RPG-7`nin ağır stili gibi görünüyor. Tutacak ve sapın yeri değiştirilmiş . Arka egzoz girişi ve yanlar, karikatürümsü fazla büyük ve sanki RPG-2 bombaları fırlatılacakmış gibi görünüyor.
- Aslında bir Roketatara aynı anda 4 tane roket koyulması mümkün . Ancak roketatarlar bunu çıkıntılı cephane ile yapabilir , Soldier`ın kullandığı geleneksel II.Dünya Savaşı "bazuka"sı sadece aynı anda 1 roket tutabilir.
- Roketatarın ağır tepme animasyonuna karşın , gerçek Roketatarlar tepmez , reaksiyon gücü egzoz çıkışından verilir.
- Orjinal Team Fortress 2 fragmanları ve oyun içindeki Roketatarlar karşılaştırıldığında , Deklanşörün , Roketatarın ön tarafında olduğunu ve roketlerin ağzından koyulduğunu görebilirsiniz . Oyun içinde ise , deklanşör arkadaki iki sapın arasındadır. Buna rağmen yeniden doldurma animasyonu hala aynıdır .
- Roketatara aslında Team Fortress Classic`teki gibi tek bir mermi koyulabiliyordu. . Bu animasyon hala oyun dosyalarında vardır .
- Soldier`ın roketatarı Super Monday Night Combat`teki Megabeth tarafından kullanılabilmektedir.
- Steam`de Saints Row IV için ön sipariş verirseniz Roketatar , Gökkuşağı Üfleyicisi ve Standart Alev Silahı`yla birlikte alınabilir olacaktır.
Galeri
BLU Keyifli şekli.
Super Monday Night Combat`teki envanter menüsündeki Megabeth`in Çaprak Roketatarı [1]
Ayrıca Bakınız
|
[genişlet]Silahlar |
---|