Difference between revisions of "Sniper responses/de"
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** [[Media:Sniper specialcompleted38_de.wav|"Steht da rum wie ein verdammter Trottel."]] (flüstern) | ** [[Media:Sniper specialcompleted38_de.wav|"Steht da rum wie ein verdammter Trottel."]] (flüstern) | ||
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− | ** [[Media:Sniper | + | ** [[Media:Sniper specialcompleted01_de.wav|"Der Sargdeckel bleibt besser drauf!"]] |
** [[Media:Sniper specialcompleted12_de.wav|"Blöde verdammte Spione!"]] | ** [[Media:Sniper specialcompleted12_de.wav|"Blöde verdammte Spione!"]] | ||
** [[Media:Sniper specialcompleted18_de.wav|"Spione, total nutzlos."]] | ** [[Media:Sniper specialcompleted18_de.wav|"Spione, total nutzlos."]] | ||
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− | * [[Media:Sniper | + | * [[Media:Sniper revenge04_de.wav|"Können geht immer vor Glück, du Tussi."]] |
− | * [[Media:Sniper | + | * [[Media:Sniper revenge03_de.wav|"Wie man in den Wald hineinruft, du arrogante kleine Schwuchtel."]] |
− | * [[Media:Sniper | + | * [[Media:Sniper revenge05_de.wav|"Bitteschön, Prinzeschen."]] |
− | * [[Media:Sniper | + | * [[Media:Sniper revenge06_de.wav|"Mit Betrug kommst du nicht weit."]] |
− | * [[Media:Sniper | + | * [[Media:Sniper revenge10_de.wav|"Oh mein Gott, du bist angeschossen worden. Hast du den tollen Schützen gesehen, der das gemacht hat?"]] |
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Revision as of 18:15, 24 May 2023
Sprach Reaktionen sind kontextbezogene ausgelöste Sätze welche abgespielt werden nachdem der Spieler etwas erreicht hat, zum Beispiel das töten einer bestimmten Gegner Anzahl mit der primär oder sekundär Waffe, oder wenn der Spieler etwas ausgelöst hat, zum Beispiel angezündet zu werden. Der Sniper hat zahlreiche Sprachantworten, welche im weiteren aufgelistet sind (Ausnahme Sniper Sprachkommandos).
Inhaltsverzeichnis
- 1 Reaktionen bei Verspottungen
- 2 Reaktionen bei Tötungen
- 3 Reaktionen bei Dominierung
- 4 Eventspezifische Reaktionen
- 5 Waffenspezifische Reaktion
- 6 Eroberungsspezifische Reaktion
- 7 Auftragspezifische Reaktion
- 8 Wettkampfspezifische Reaktion
- 9 Mann vs. Machine Reaktionen
- 10 Halloween / Vollmond Reaktionen
- 11 Reaktion des Duell-Minispiels
- 12 Reaktionen der Gegenständen
- 13 Unbenutzte Reaktionen
Reaktionen bei Verspottungen
Alle Reaktionen, die mit einem vom Spieler ausgelösten Verspottung verbunden sind, befinden sich auf der Sniper-Verspottung-Seite, zusammen mit einer Beschreibung der Animation.
Reaktionen bei Tötungen
Nach dem töten von mehr als einem Gegner, innerhalb von 20 Sekunden mit einer Primärwaffe |
Nach dem töten von mehr als 3 Gegnern, innerhalb von 20 Sekunden mit einer Primärwaffe |
Tötungshelfer |
Einen Soldier töten |
|
Einen Heavy töten |
|
Einen Spy töten |
|
Reaktionen bei Dominierung
Scout dominieren |
Soldier |
Pyro dominieren |
25px Demoman dominieren |
Medic dominieren |
Spy dominieren |
Rachemord |
|
Rachemord an Scout |
Rachemord an Soldier |
Rachemord an Pyro |
Rachemord an Demoman |
Rachemord an Heavy |
Rachemord an Engineer |
Rachemord an Medic |
Rachemord an Sniper |
Rachemord an Spy |
Eventspezifische Reaktionen
Start der Runde |
Endkampf |
Unentschieden |
Wenn in Flammen |
Sterben |
Starker Schmerz |
Leichter Schmerz |
Von Jarate, Saure Milch, Mutierte Milch, Schönheitsfleck mit Bewusstsein, oder Benzinkanister getroffen |
|
Teleportation |
Vom Medic geheilt |
Unter Einfluss einer Überladung |
Waffenspezifische Reaktion
Jarate oder Schönheitsfleck mit Bewusstsein werfen |
Kopfschuss |
|
Auf Feind anvisieren während des Zielfernrohr |
|
Mit Nahkampf gekillt |
Mit SMG gekillt |
Mit Stammesklinge gekillt |
Mit Saxxy gekillt |
Eroberungsspezifische Reaktion
Nach Eroberung Geheimmaterial |
Nach Eroberung Kontrollpunkt |
Auf dem Kontrollpunkt verteidigen und die Waffe abfeuern |
Auf dem Kontrollpunkt erobern und die Waffe abfeuern |
Verteidigung |
Frachtbeförderungspezifische Reaktion
Angriff: Lore bewegt sich vorwärts |
|
Angriff: Lore fährt zurück |
|
Verteidigung: Lore bewegt sich vorwärts |
|
Verteidigung: Lore fährt zurück |
|
Angriff: Bleibt bei der Lore |
|
Angriff: Lore hat angehalten |
|
Verteidigung: Stoppt die Bombe |
|
Auftragspezifische Reaktion
Auftrag abgeschlossen |
Schwere Aufträge
|
Wettkampfspezifische Reaktion
Vorbereitung
Vorherige Runde gewonnen |
Selten |
Vorherige Runde verloren |
Selten |
Vorherige Runde unentschieden |
Selten |
Ergebnisse
Spiel gewonnen |
|
Spiel gewonnen |
Gelegenheitsspiel-Modus
Wettkampf
Nur 6 Spieler |
Rang aufgestiegen |
Höchste Stufe |
Zusammenfassung des Spiels |
|
Mann vs. Machine Reaktionen
Während der Welle
Von einem Re-Animator wiederbelebt |
|
Mannhattan spezifisch
Tor reaktionen |
Roboter greifen an
Roboter eroberten das Tor
|
Nach der Welle
Einen Killstreak-Kit erhalten |
Normales Gegenstand
Seltenes Gegenstand
Gottgleiches Gegenstand |
Halloween / Vollmond Reaktionen
Helltower Reaktionen
Runde startet |
|
Die Geisterstunde: Brücke erscheint |
|
Sonstiges
Normaler Zauber aufgesammelt |
|
Seltener Zauber aufgesammelt |
|
Auf seltener Zauber reagieren |
|
Zauber ausführen |
|
Sich von einem Geist erschrecken |
|
Reaktion des Duell-Minispiels
Einen Duell starten |
Duell akzeptiert |
Duell abgelehnt |
Reaktionen der Gegenständen
Mit Sir Shootsalot ausgerüstet
Runde startet |
|
Dominierung |
|
Jarate werfen |
Töten mit einer Primärwaffe (während des Zielfernrohr) |
|
Unter Einfluss einer Überladung |
|
Lore schieben |
|
Mit Magische Söldner ausgerüstet
Runde startet |
|
Töten mit einer Primärwaffe (während des Zielfernrohr) |
|
Angriff: Lore bewegt sich vorwärts |
|
Unter Einfluss einer Überladung |
|
Unbenutzte Reaktionen
Dominierung |
Hinweis: Bei diesem Satz fehlt die Lippensynchronisation. |
Rachemord |
Vielleicht ein Rachemord an einer Klasse |
|