Difference between revisions of "Moonshine/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Filtered Moonshine/ru: mapTypeFix (Requested on User:WindBOT/PageRequests))
(Места)
Line 14: Line 14:
  
 
== Места ==
 
== Места ==
*'''Дом плавания на байоу''': дом в центре карты с доком. На нем находится контрольная точка. Дом является всего-лишь прикрытием для сверхсекретного пункта наблюдения, расположенного на верхнем этаже. Внутри здания лежит маленькая маленькая коробка с патронами, а перед контрольной точкой на небольшом островке - маленькая аптечка. Так же маленькие корочка с патронами и аптечка лежат в воде под зданием.
+
'''Дом плавания на байоу''': дом в центре карты с доком. На нем находится контрольная точка. Дом является всего-лишь прикрытием для сверхсекретного пункта наблюдения, расположенного на верхнем этаже. Внутри здания лежит маленькая маленькая коробка с патронами, а перед контрольной точкой на небольшом островке - маленькая аптечка. Так же маленькие корочка с патронами и аптечка лежат в воде под зданием.<br />
*'''Индустриальные здания''': каждой команде принадлежит одно здание, ведущее к контрольной точке. У каждого здания есть 2 выхода из комнаты возрождения и много выходов к центру карты. Так же в них есть много площадок для снайперов и чердаков для баз Инженеров. В каждом здании лежат средняя коробка с патронами и аптечка справа. Так же средняя коробка с патронами лежит около выхода на контрольную точку.
+
'''Индустриальные здания''': каждой команде принадлежит одно здание, ведущее к контрольной точке. У каждого здания есть 2 выхода из комнаты возрождения и много выходов к центру карты. Так же в них есть много площадок для снайперов и чердаков для баз Инженеров. В каждом здании лежат средняя коробка с патронами и аптечка справа. Так же средняя коробка с патронами лежит около выхода на контрольную точку.<br />
*'''Кабинки''': в кабинках в болоте находятся хоны возрождения и медицинские кабинеты. У кабинок по 3 выхода, чтобы предотвратить спавн-кемпинг.
+
'''Кабинки''': в кабинках в болоте находятся хоны возрождения и медицинские кабинеты. У кабинок по 3 выхода, чтобы предотвратить спавн-кемпинг.
  
 
== Стратегии ==
 
== Стратегии ==

Revision as of 09:18, 27 February 2011

Moonshine
800px-Moonshine.jpg
Информация
Автор(-ы): Неизвестно
Вид на карту сверху
Map overview.

Moonshine - карта в режиме Царь Горы, сделанная сообществом. Действие на ней происходит около горного водопада, который вливается в болото, на котором находится индустриальная зона. Обе команды атакуют через их индустриальные зоны и сражаются за здание с надписью "Bayou shipping" ("Плавание на байоу"), которое является прикрытием для сверхсекретного пункта наблюдения. На этой карте есть множество маршрутов к центральной точке, что не дает организовать крепкую оборону точки, а значит, она будет часто переходить от одной команды к другой.

Главная задача на этой карте - контролировать центральную контрольную точку в общей сложности 3 минуты.

Места

Дом плавания на байоу: дом в центре карты с доком. На нем находится контрольная точка. Дом является всего-лишь прикрытием для сверхсекретного пункта наблюдения, расположенного на верхнем этаже. Внутри здания лежит маленькая маленькая коробка с патронами, а перед контрольной точкой на небольшом островке - маленькая аптечка. Так же маленькие корочка с патронами и аптечка лежат в воде под зданием.
Индустриальные здания: каждой команде принадлежит одно здание, ведущее к контрольной точке. У каждого здания есть 2 выхода из комнаты возрождения и много выходов к центру карты. Так же в них есть много площадок для снайперов и чердаков для баз Инженеров. В каждом здании лежат средняя коробка с патронами и аптечка справа. Так же средняя коробка с патронами лежит около выхода на контрольную точку.
Кабинки: в кабинках в болоте находятся хоны возрождения и медицинские кабинеты. У кабинок по 3 выхода, чтобы предотвратить спавн-кемпинг.

Стратегии

  • Центральный дом дает защиту от Снайперов, но в нем нет больших аптечек, так что следите за уровнем здоровья и избегайте встреч с Поджигателями и Пулеметчиками.
  • Играя за Снайпера или Солдата, защищайте контрольную точку от вражеских Снайперов, простреливающих ее из индустриального здания.
  • Используйте мост за водопадом, чтобы незаметно проникнуть в вражеское индестриальное здание.

Факты

  • Вода достаточно глубока для тушения огня только в двух местах: под центральным зданием и около водопада. Если вы Поджигатель, избегайте этих мест.
  • Вы можете попасть на несколько нижних крыш центрального здания по маленьким выступам и лестницам.

Галерея

Дополнительные ссылки