Difference between revisions of "December 20, 2007 Patch/es"
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Revision as of 22:54, 4 April 2011
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Fuente: Actualización de Team Fortress 2 (Inglés)
Notas del parche
Team Fortress 2
- El modo Muerte Súbita es ahora una opción, por defecto apagada.
- Las construcciones zapeadas ahora quitan daño del Spy al que las zapeó.
- La Pistola Médica del Medic ahora carga durante menos tiempo si se está curando a un aliado herido.
- Arreglados los comandos de rcon/consola.
- Prevenidos los jugadores de jugar con la clase "Civil".
- Prevenidos los jugadores de que su nombre sea ocultado en la tabla de puntuaciones.
- Dustbowl
- Las puntuaciones de los equipos por captura de los puntos de control, valorados por sub ronda.
- Prevenidos los Demoman habilitados para lanzar granadas en la fase 3 mientras está en último punto.
- Arregladas las lagunas de la fase permitidas para el Sniper en las que mata y defiende.
- Arreglados varios modelos con exploits en la fase tres.
- Añadidas unas escaleras de acceso a un área superior en el primer punto de la fase tres.
- Arreglado un exploit con la Supercarga de la Pistola Médica.
- Arreglada la decoración correctamente aplicada al mapa.
- Arreglado el trazo de las balas críticas al ser disparadas.
- Arreglada la primera persona de espectador viendo el reloj del Spy.
- Arregladas las partículas de un personaje teletransportado en primera persona de espectador.
- Arreglado el Lanzallamas cuando dispara contra una construcción.
- Arreglado un raro fallo que ocurre al curar a alguien en un servidor con muerte súbita.
- Arreglado el efecto del trayecto del misil que a veces permanece en el mapa.
- Añadidos efectos de una copa sobre las cabezas de los jugadores que consiguen algún logro.
- El HUD de los logros se ha mejorado con fuentes y colores mejores para más legibilidad.
- Arreglada un pérdida ocasional del daño de la Pistola de Jeringas y el Hacha de Bombero.
- Arreglado un fallo ocasional causado por un logro no encontrado durante una anunciación del juego.
Cambios sin Documentar
- Arreglados modelos que hacían de exploit en la fase uno, permitiendo construir Centinelas/Teleportadores tras la cadena en Dustbowl.