Difference between revisions of "Pyro/es"

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El Pyro viste un traje de amianto que le provee protección contra el daño por [[Fire/es|quemadura]] de otros Pyros y todo el armamento relacionado con el fuego (excepto la {{item link|Dragon's Fury}} y el {{item link|Gas Passer}}, los cuales pueden prender fuego a los Pyros), aunque no provee resistencia contra el daño directo de los lanzallamas, pistolas de bengalas ni explosiones. Las tres granadas incendiarias en el pecho del Pyro son puramente cosméticos y no se puede usar.  
 
El Pyro viste un traje de amianto que le provee protección contra el daño por [[Fire/es|quemadura]] de otros Pyros y todo el armamento relacionado con el fuego (excepto la {{item link|Dragon's Fury}} y el {{item link|Gas Passer}}, los cuales pueden prender fuego a los Pyros), aunque no provee resistencia contra el daño directo de los lanzallamas, pistolas de bengalas ni explosiones. Las tres granadas incendiarias en el pecho del Pyro son puramente cosméticos y no se puede usar.  
  
El Scout está [[Voice actors/es|doblado]] por [[Dennis Bateman/es|Dennis Bateman]] en todas las versiones, ya que carece de vocalización y solo emite sonidos.
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El Pyro está [[Voice actors/es|doblado]] por [[Dennis Bateman/es|Dennis Bateman]] en todas las versiones, ya que carece de vocalización y solo emite sonidos.
  
 
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Pyro
https://wiki.teamfortress.com/w/images/4/42/Pyro_RED_3D.jpg?1702810678.360463365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/52/Pyro_BLU_3D.jpg?1702810870.0221953365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/8b/Pyro_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1702811167.1218253365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/51/Pyro_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1702811029.328983365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21
Pyro.png
Información básica
Icono: Leaderboard class pyro.png
Tipo: Ataque
Salud: 175 /Medic emblem RED.png260
Velocidad: 100 %
(Véase Velocidad para más detalles)
Conoce al Pyro
PyroVidSplash es.png
«
No temo a ningún hombre. Pero esa... cosa... Me asusta.
El Heavy sobre el Pyro.
»

El Pyro es un ser humano con obsesión por la piromanía, de origen indeterminado que solo murmura a través de una máscara que oculta una ardiente pasión por todas las cosas relacionadas con el fuego. Como se muestra en Conoce al Pyro, el Pyro parece ser la representación de la locura y el delirio, viviendo en un mundo utópico de fantasía conocido como Pyrolandia.

El Pyro se especializa en combatir a sus enemigos a corta distancia usando un Lanzallamas casero. Los enemigos incendiados sufren de daño por quemadura y reciben daño adicional durante un tiempo, dando ventaja al Pyro en tácticas de atacar y huir. Debido al corto alcance del Lanzallamas, el Pyro es débil a largas distancias y debe recurrir a emboscadas y tomar rutas alternativas para atrapar a enemigos indefensos.

Aunque está categorizada como una clase de ataque, el Pyro también lleva utilidad al campo de batalla. La explosión de aire comprimido, por ejemplo, puede devolver proyectiles enemigos, apagar a compañeros en llamas y reposicionar a la fuerza a cualquier enemigo, incluyendo a los que están bajo efecto de una Supercarga que otorga invulnerabilidad.

Una de las características del fuego es que envuelve a los enemigos en llamas, por lo que el Pyro es la mejor clase para buscar Spies, ya que incluso un pequeño soplo de llamas puede anular la efectividad de la invisibilidad del Spy y sus disfraces. Además, el Pyro puede usar el Demoledor y el Aniquilador de Neón para proteger las construcciones de un Engineer del Zapador de un Spy enemigo. El Pyro también puede usar el Detonador o el Chamuscador para hacer un salto con bengala y el Propulsor Térmico para volar a lugares que normalmente no alcanzaría.

El Pyro viste un traje de amianto que le provee protección contra el daño por quemadura de otros Pyros y todo el armamento relacionado con el fuego (excepto la Furia del Dragón y el Lanzacombustible, los cuales pueden prender fuego a los Pyros), aunque no provee resistencia contra el daño directo de los lanzallamas, pistolas de bengalas ni explosiones. Las tres granadas incendiarias en el pecho del Pyro son puramente cosméticos y no se puede usar.

El Pyro está doblado por Dennis Bateman en todas las versiones, ya que carece de vocalización y solo emite sonidos.

Biografía

Salud

Artículos principales: Salud, Exceso de curación
Clase Salud Exceso de curación Exceso de curación con el Apañador
Leaderboard class pyro.png Pyro 175 260 220

Velocidad

Artículo principal: Velocidad
Condición Normal Hacia atrás Agachado Nadando
Leaderboard class pyro.png Pyro
100 %
90 %
33 %
80 %
Empuñando el Batemartillo
115 %
104 %
38 %
92 %

Estrategia básica

Artículos principales: Consejos de Pyro, Estrategia del Pyro
Icon pyro.jpg
  • Tiende una emboscada a los enemigos para disparar a quemarropa con tu Lanzallamas. Usa las esquinas a tu favor, sin embargo, asegúrate de que la boca del Lanzallamas no sobresalga.
  • No te acerques a tus enemigos de frente; te detectarán y usarán el corto alcance de tu Lanzallamas a su favor.
  • Acercarte a tus enemigos por la espalda es generalmente una ruta más segura y fuerte para atacar. Esto es especialmente efectivo al usar el Tuestalomos.
  • Tu Lanzallamas consume mucha munición. Recoge munición del suelo para reabastecerte.
  • A veces puedes prender fuego a tus enemigos y retirarte, dejando que mueran por el daño por quemadura.

Armas

Artículo principal: Armas

Nota: El daño de las armas es aproximado y se enumera por su valor base. Véase las páginas individuales de las arma para cifras adicionales.

Todos los lanzallamas y pistolas de bengalas son totalmente inútiles al estar bajo el agua, y simplemente producen burbujas inofensivas. Las armas mencionadas solo causarán daño al disparar sobre el agua y a un enemigo que esté parcialmente sumergido en agua; sin embargo, el agua inmediatamente apagará el fuego.


Principal

El daño del fuego está determinado por el rango de partículas del Lanzallamas.

Arma Icono de muerte Munición
cargada
Munición
en recámara
Distancia Notas / habilidades especiales
Flame Thrower
Objetos básicos
Lanzallamas
Killicon flame thrower.png 200 N/D Base (Máx.): 153.5 / seg.

Crítico (Máx.): 460.5 / seg.

Quemadura:
8 / seg. × 10 seg.

Pictogram info.png Al impactar: quema al enemigo.

Pictogram info.png El disparo secundario provoca una explosión de aire comprimido que empuja a los enemigos, devuelve los proyectiles y apaga las llamas en un aliado, consumiendo 20 de munición por cada explosión. Todos los proyectiles devueltos causarán impactos minicríticos.
Pictogram plus.png Apagar a los enemigos en llamas otorga +20 PS.
Pictogram plus.png La quemadura reduce la curación y resistencia del escudo un 20 %.

Nostromo Napalmer
Promocional
Napalmeador de Nostromo
Killicon nostromo napalmer.png
Backburner
Desbloqueo
Tuestalomos
Killicon backburner.png 200 N/D Base (Máx.): 153.5 / seg.

Crítico (Máx.): 460.5 / seg.

Quemadura:
8 / seg. × 10 seg.

Pictogram info.png Al impactar: quema al enemigo.

Pictogram info.png El disparo secundario provoca una explosión de aire comprimido que empuja a los enemigos, devuelve los proyectiles y apaga las llamas en un aliado, consumiendo 50 de munición por cada explosión. Todos los proyectiles devueltos causarán impactos minicríticos.
Pictogram plus.png Al apagar aliados en llamas se recuperan 20 PS.
Pictogram plus.png La quemadura reduce la curación de la Pistola Médica y la resistencia del escudo un 20 %.
Pictogram plus.png Probabilidad de crítico del 100 % al atacar por la espalda.
Pictogram minus.png El aire comprimido cuesta un 150 % más (50 en lugar de 20).
Pictogram minus.png Sin críticos aleatorios.

Degreaser
Fabricación
Desengrasador
Killicon degreaser.png 200 N/D Base (Máx.): 153.5 / seg.

Crítico (Máx.): 460.5 / seg.

Quemadura:
1 / seg. × 10 seg.

Pictogram info.png Al impactar: quema al enemigo.

Pictogram info.png El disparo secundario provoca una explosión de aire comprimido que empuja a los enemigos, devuelve los proyectiles y apaga las llamas en un aliado, consumiendo 25 de munición por cada explosión. Todos los proyectiles devueltos causarán impactos minicríticos.
Pictogram plus.png Apagar a compañeros en llamas otorga +20 PS.
Pictogram plus.png La quemadura reduce la curación de la Pistola Médica y la resistencia del escudo un 20 %.
Pictogram plus.png Velocidad para guardar el arma: +60 %.
Pictogram plus.png Velocidad para desplegar el arma: +30 %.
Pictogram minus.png El aire comprimido cuesta un 25 % más (25 en vez de 20).
Pictogram minus.png Daño por quemaduras: -66 %.

Phlogistinator
Fabricación
Flogistonador
Killicon phlogistinator.png 200 N/D Base (Máx.): 153.5 / seg.

Crítico (Máx.): 460.5 / seg.

Quemadura:
8 / seg. × 10 seg.

Pictogram info.png Al impactar: quema al enemigo.

Pictogram plus.png La quemadura reduce la curación de la Pistola Médica y la resistencia del escudo un 20 %.
Pictogram plus.png Al acumular 300 puntos de daño por fuego, se llenará la barra «Mmmf». Esta se lanza con el disparo secundario y otorga críticos durante un breve periodo de tiempo. Durante la burla el daño recibido y el retroceso se anulan.
Pictogram minus.png No tiene explosión de aire comprimido.
Pictogram minus.png Sin críticos aleatorios.

Rainblower
Fabricación
Lanzarcoíris
Killicon rainblower.png 200 N/D Base (Máx.): 153.5 / seg.

Crítico (Máx.): 460.5 / seg.

Quemadura:
8 / seg. × 10 seg.

Pictogram info.png Al impactar: quema al enemigo.

Pictogram info.png El disparo secundario provoca una explosión de aire comprimido que empuja a los enemigos, devuelve los proyectiles y apaga las llamas en un aliado, consumiendo 20 de munición por cada explosión. Todos los proyectiles devueltos causarán impactos minicríticos.
Pictogram plus.png Apagar enemigos en llamas otorga +20 PS.
Pictogram plus.png La quemadura reduce la curación de la Pistola Médica y la resistencia del escudo un 20 %.
Pictogram plus.png Al equiparlo: Se visita Pyrolandia.
Pictogram minus.png Solo visible en Pyrolandia.

Dragon's Fury
Contrato
Furia del Dragón
Killicon dragon's fury.png 40 N/D

Contra enemigos que no estén ardiendo:
Base: 25
Crítico: 75

Contra enemigos que estén ardiendo:
Base: 75
Crítico: 225

Quemadura:
8 / seg. × 2 seg.

Pictogram info.png Al impactar: quema al enemigo.

Pictogram info.png El disparo secundario provoca una explosión de aire comprimido que empuja a los enemigos, devuelve los proyectiles y apaga las llamas en un aliado, consumiendo 5 de munición por cada explosión. Todos los proyectiles devueltos causarán impactos minicríticos.
Pictogram info.png Un lanzallamas de un solo disparo que lanza un proyectil que prende a los enemigos.
Pictogram info.png Usa un tanque de presión compartido para el disparo principal y secundario.
Pictogram plus.png Apagar a los aliados en llamas te otorgará +20 PS.
Pictogram plus.png Causa el 300 % de daño a los jugadores en llamas.
Pictogram info.png Daño adicional contra enemigos en llamas si la bola de fuego entra en contacto con el cuerpo del enemigo.
Pictogram plus.png Tasa de represurización al impactar: +50 %.
Pictogram minus.png Tasa de represurización cada disparo secundario: -50 %.
Pictogram minus.png Sin críticos aleatorios.


Secundario

Arma Icono de muerte Munición
cargada
Munición
en recámara
Distancia Notas / habilidades especiales
Shotgun
Objetos básicos
Escopeta
Killicon shotgun.png 6 32 Base: 60

Crítico: 180

[6 daño × 10 balas]

Flare Gun
Desbloqueo
Pistola de Bengalas
Killicon flare gun.png 1 16 Base: 30

Crítico: 90

Quemadura:
8 / seg. × 7.5 seg.

Pictogram info.png Al impactar: quema al enemigo.

Pictogram info.png Esta arma se recarga automáticamente al no estar activa.
Pictogram plus.png Causa críticos a jugadores en llamas.
Pictogram plus.png Se puede disparar bajo el agua (solo hace daño, no causa quemadura).

Detonator
Fabricación
Detonador
Killicon detonator.png 1 16 Base: 23

Crítico: 68

Quemadura:
8 / seg. × 7.5 seg.

Pictogram info.png Al impactar: quema al enemigo.

Pictogram info.png Disparo secundario: detona la bengala en el aire, creando una pequeña explosión que quema a los jugadores cercanos con un daño inferior al golpe normal. El retroceso se puede usar para hacer salto con bengala.
Pictogram info.png Las bengalas detonan al impactar, con un radio de explosión reducido.
Pictogram info.png Las detonaciones de bengalas destruyen bombas lapa.
Pictogram info.png Esta arma se recarga automáticamente cuando no está activa.
Pictogram plus.png Otorga minicríticos a enemigos en llamas, sin importar la distancia.
Pictogram plus.png Se puede disparar bajo el agua (solo hace daño, no causa quemadura).
Pictogram minus.png Vulnerabilidad a explosiones autoinfligidas: 50 %.
Pictogram minus.png Penalización de daño: -25 %.

Reserve Shooter
Fabricación
Tirador de Reserva
Killicon reserve shooter.png 4 32 Base: 60

Crítico: 180

[6 daño × 10 balas]

Pictogram plus.png Velocidad para guardar el arma: +20 %.

Pictogram plus.png Velocidad para guardar el arma: +15 %.
Pictogram plus.png Provoca minicríticos a blancos que estén en el aire.

Pictogram info.png Los minicríticos tienen efecto en los primeros 5 segundos de sacar el arma.

Pictogram minus.png Tamaño del cargador: -34%.

Manmelter
Fabricación
Derritegente
Killicon manmelter.png 1 Base: 30

Crítico: 90

Quemadura:
8 / seg. × 7.5 seg.

Pictogram info.png Al impactar: quema al enemigo.

Pictogram info.png Sin daño adicional a enemigos ardiendo.
Pictogram info.png Disparo secundario: apaga las llamas en un aliado. Esto otorga un crítico por cada aliado al que se le apagan las llamas (hasta 35).
Pictogram plus.png Al apagar el fuego de un amigos se recuperan +20 PS.
Pictogram plus.png No requiere munición.
Pictogram plus.png Velocidad de proyectil: +50 %.
Pictogram plus.png Se puede disparar en el agua (solo hace daño, no causa quemadura).
Pictogram minus.png Sin críticos aleatorios.

Scorch Shot
Fabricación
Chamuscador
Killicon scorch shot.png 1 16 Base: 20

Crítico: 60

Quemadura:
8 / seg. × 7.5 seg.

Pictogram info.png Al impactar: quema al enemigo.

Pictogram info.png Sin daño adicional a enemigos ardiendo.
Pictogram plus.png Hace retroceder al objetivo cuando la bengala impacta directamente y quema en un radio pequeño.
Pictogram plus.png Otorga minicríticos y aumenta el retroceso de los enemigos ardiendo.
Pictogram plus.png Las bengalas pueden destruir bombas lapa.
Pictogram plus.png La bengala cae al suelo al impactar en un enemigo, permaneciendo un breve periodo, pudiendo quemar a aquellos que la toquen.
Pictogram minus.png Penalización de daño: -35 %.
Pictogram minus.png Penalización de daño autoinfligido: -35 %.

Panic Attack
Fabricación
Ataque de Pánico
Killicon panic attack.png 6 32 Base: 72

Crítico: 216

[4.8 daño × 15 balas]

Pictogram plus.png Balas por disparo: +50 %.

Pictogram plus.png Velocidad de despliegue: +50 %.
Pictogram plus.png Dispara un patrón fijo.
Pictogram minus.png Penalización de daño: -20 %.
Pictogram minus.png Los disparos consecutivos son menos precisos.

Thermal Thruster
Contrato
Propulsor Térmico
Killicon mantreads.png 2 N/A Pictogram plus.png Empuja a los enemigos cercanos al aterrizar.

Pictogram plus.png Causa el daño por caída x3 al enemigo sobre el que aterriza el jugador.
Pictogram plus.png Apaga el fuego de los enemigos cercanos al despegar.
Pictogram plus.png Se reduce el daño por caída al usar una carga.
Pictogram info.png Con cada lanzamiento tarda 15 segundos en recargar.
Pictogram minus.png Penalización de segundo uso: 0,8 segundos.
Pictogram minus.png Retroceso del 30 % de todos los tipos de daño al usar una carga.

Gas Passer
Contrato
Lanzacombustible
Killicon flame thrower.png 1 N/A Pictogram plus.png Crea una horrible cortina de gas visible que cubre a los enemigos con material inflamable.

Pictogram plus.png Los enemigos cubiertos de gas se prenden fuego si reciben daño (¡incluso los Pyros!).
Pictogram plus.png El medidor de Gasolina se llena al causar daño.
Pictogram minus.png Reparecer y el armario de reabastecimiento no afectan al medidor de Gasolina.
Pictogram minus.png El medidor de Gasolina empieza vacío.
Pictogram info.png El medidor se recarga a los 60 segundos si no se han causado daños.


Cuerpo a cuerpo

Arma Icono de muerte Munición
cargada
Munición
en recámara
Distancia Notas / habilidades especiales
Fire Axe
Objetos básicos
Hacha de Bombero
Killicon fire axe.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Frying Pan
Promocional
Sartén
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Fabricación
Manifestante Concienzudo
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Promocional
Bastón de la Libertad
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Aleatoria
Bate del Infierno
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Distribución
Inmortalizador
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Promocional
Muslo de Jamón
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Desbloqueo
Necromachacador
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Cajas
Tortazo a Nivel
Killicon crossing guard.png
Prinny Machete
Promocional
Machete Prinny
Killicon prinny machete.png
Saxxy
Distribución
Saxxy
Killicon saxxy.png Objeto limitado de la Actualización de Grabación.

Pictogram info.png Los jugadores eliminados se convierten en estatuas de puro Australium (efecto puramente cosmético).

Golden Frying Pan
Distribución
Sartén Dorada
Killicon golden frying pan.png Objeto limitado de la Actualización Dos Ciudades.

Pictogram info.png Los jugadores eliminados se convierten en estatuas de puro Australium (efecto puramente cosmético).

Axtinguisher
Desbloqueo
Hacherminador
Killicon axtinguisher.png N/D N/D Base: 44

Crítico: 131

Pictogram plus.png Minicríticos contra jugadores que estén ardiendo y les apaga sus llamas.

Pictogram plus.png El daño aumenta en base a la duración de la quemadura.
Pictogram plus.png Matar a un jugador en llamas da un subidón de velocidad.
Pictogram minus.png Penalización de daño: -33 %.
Pictogram minus.png Sin críticos aleatorios.
Pictogram minus.png Velocidad de cambio de arma: -35 %.

Postal Pummeler
Fabricación
Paliza Postal
Killicon postal pummeler.png
Homewrecker
Fabricación
Demoledor
Killicon homewrecker.png N/D N/D Base: 49

Crítico: 146

Pictogram plus.png Causa el doble de daño a las construcciones enemigas.

Pictogram plus.png Puede eliminar un Zapador enemigo.
Pictogram minus.png Daños causados a otros jugadores: –25 %.

Maul
Promocional / Fabricación
Mutilador
Killicon maul.png
Powerjack
Fabricación
Batemartillo
Killicon powerjack.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Cuando el arma está activa:
Pictogram plus.png Al matar: restaura 25 PS.
Pictogram plus.png Velocidad del portador al estar activa: +15 %.
Pictogram minus.png Vulnerabilidad a daños al estar activa: +20 %.
Back Scratcher
Fabricación
Rascaespaldas
Killicon back scratcher.png N/D N/D Base: 82

Crítico: 244

Pictogram plus.png Daños causados: +25 %.

Pictogram plus.png Los botiquines recuperan un 50 % más de vida.
Pictogram minus.png La vida recibida por dispensadores o Medics amigos se reduce en un 75 %.

Sharpened Volcano Fragment
Promocional / Fabricación
Fragmento Volcánico Afilado
Killicon sharpened volcano fragment.png N/D N/D Base: 52

Crítico: 156

Quemadura:
8 / seg. × 10 seg.

Pictogram plus.png Al golpear quemas al enemigo.

Pictogram minus.png Daños causados: –20 %.

Third Degree
Fabricación
Tercer Grado
Killicon third degree.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png El daño se transfiere a todos los jugadores conectados por el rayo de curación del Medic.
Lollichop
Fabricación
Pyroleta
Killicon lollichop.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png Al equiparse: Visitas Pyrolandia

Pictogram minus.png Solo visible en Pyrolandia

Neon Annihilator
Promocional / Fabricación
Aniquilador de Neón
Killicon neon annihilator.png N/D N/D Base: 52

Crítico: 156

Pictogram plus.png 100% de crítico contra jugadores mojados.

Pictogram plus.png Capaz de destruir Zapadores (con 2 golpes).
Pictogram minus.png Penalización de daño contra jugadores: -20 %.
Pictogram minus.png Sin impactos críticos aleatorios.

Hot Hand
Contrato
Mano Caliente
Killicon hot hand.png N/D N/D Base: 28

Crítico: 84

Pictogram info.png Al atacar: da dos tortas consecutivas.

Pictogram plus.png Otorga un subidón de velocidad al impactar a un jugador.
Pictogram minus.png Penalización de daño: -20 %.
Pictogram info.png Difunde cada golpe en la zona de notificaciones de muerte.
Pictogram info.png Las muertes se califican como «BOFETADA» en la notificación de muerte.


Burla de ataque

Pyrotaunt2.PNG Armas asociada DescripciónIcono de Muerte
Artículo principal: Hadouken
El Pyro carga una bola de fuego y realiza un Hadouken. Una explosión de fuego emerge de sus manos.
  • Killicon hadouken.png
Pyro Armageddon Taunt.png Arma asociada DescripciónIcono de Muerte
Artículo principal: Armagedón
El Pyro empieza a soplar burbujas mientras un arcoíris se hace presente encima de él, con un Globunicornio brillando en el centro superior del arcoíris. Entonces el Pyro se inclina y empieza una música tenebrosa a sonar, causando que el arcoíris se transforma en un arco de fuego. Al verse fuera de Pyrolandia, el arcoíris no aparece, y el Pyro simplemente exhala un flujo de fuego antes de soltar un infierno.
  • Killicon armageddon.png
Execution.PNG Arma asociada DescripciónIcono de Muerte
Artículo principal: Ejecución
El Pyro ajusta su postura y dispara un tiro, el cual mata a un enemigo a corta distancia. Si el disparo falla, la bengala continuará como si se hubiera disparado normalmente, causando daño normal.
  • Killicon execution.png
Gasblast.png Arma asociada DescripciónIcono de Muerte
Artículo principal: Explosión de gas
El Pyro saca una cerilla y una caja de cerillas, prende la cerilla y gira para colocarla frente a su parte trasera, dejando salir una explosión de llamas mientras mira sobre su hombro.
  • Killicon gas blast.png

Set de objetos

Artículo principal: Sets de objetos
Equipo de Gasolinero
Backpack The Gas Jockey's Gear Bundle.png
Efecto

Deja una Tarjeta de Visita sobre tus víctimas


Diablillo Infernal
Item icon Infernal Imp.png
Efecto

Sin efecto



Charmi el Pyrokémon
Item icon Burny's Boney Bonnet.png
Efecto

Sin efecto


Malicia en el País de las Pyrovillas
Item icon Scorched Skirt.png
Efecto

Sin efecto


Merodeador Turbio
Item icon Vicious Visage.png
Efecto

Sin efecto


Lote del Rōnin Abrasador
Item icon Combustible Kabuto.png
Efecto

Sin efecto


Lote del Cocinero de Comida Rápida
Item icon Employee of the Mmmph.png
Efecto

Sin efecto


Lote de los Hijos de la Piromanía
Item icon Lunatic's Leathers.png
Efecto

Sin efecto


Mercenario Aislado
Item icon MK 50.png
Efecto

Aumenta el daño del Napalmeador de Nostromo contra el set del Octavo Pendenciero
Aumenta el daño cuerpo a cuerpo recibido del set del Octavo Pendenciero


Anormalidad Automatizada
Item icon Arsonist Apparatus.png
Efecto

Sin efecto

Objetos cosméticos

Artículos principales: Objetos cosméticos, Lista de cosméticos del Pyro, Lista de cosméticos para todas las clases

Avatares oficiales de clase

Avatares oficiales de clase
Original Supercarga RED Supercarga BLU
Pyroava.jpg Buffed red pyro.jpg Buffed blu pyro.jpg
Obtener avatares de TF2 en Steam: Original

Logros

Achieved.png
Artículo principal: Logros de Pyro

Historial de actualización

Parche del 14 de febrero de 2008
  • Se añadió un sonido al Lanzallamas cuando el Pyro quema a un objetivo.

Parche del 19 de junio de 2008 (Actualización del Pyro)

Parche del 28 de enero de 2009

  • Se corrigió el modelo del Pyro que no tenía animación en el menú de selección de clases.

Parche del 13 de enero de 2010

Parche del 30 de septiembre de 2010 (Actualización de la Mann-Conomía)

  • [Sin documentar] Se añadió la burla sin uso «¡Choca esos Cinco!».

Parche del 17 de abril de 2012

  • Se corrigió un error que permite a los Pyros RED puedan quemar a sus aliados con el Lanzallamas al cambiarse como espectador durante el ataque.

Parche del 12 de septiembre de 2016

  • Se corrigió que los Pyro «molestasen» a sus compañeros de equipo al atacarlos con el Lanzallamas.

Parche del 17 de noviembre de 2017

  • Se corrigió un error de animación del Pyro relacionado con el salto.

Parche del 12 de abril de 2018

Parche del 26 de septiembre de 2022 n.° 1

  • Se corrigió un polígono que faltaba en el dedo del Pyro.

Errores

  • A veces, si el Pyro muere al usar el Lanzallamas, las llamas quedan detrás. Estas llamas no causan daño y desaparecen luego de algunos segundos.
  • Muchas veces, luego de usar el Lanzallamas y rápidamente cambiar de armas, parecerá que se disparan partículas de llamas del Lanzallamas. Estas llamas no causan daño y no consumen munición.
  • La animación de golpe en tercera persona del Pyro usada para armas cuerpo a cuerpo para todas las clases tiene un retraso, lo que causa que se registre el impacto cuerpo a cuerpo mucho antes de que se complete la animación.

Curiosidades

  • El actor de doblaje del Pyro, Dennis Bateman, también hace la voz del Spy en la versión en inglés.
  • El Pyro tiene la misma voz en las versiones en inglés, alemán, español, francés y ruso de Team Fortress 2.
  • Las tres Granadas de Napalm, armas de Team Fortress Classic, están sujetas al pecho del traje del Pyro y originalmente iban a ser armas utilizables en Team Fortress 2. Sin embargo, todas las granadas arrojadizas acabaron siendo descartas debido a propósitos de equilibrio.
  • El Pyro del primer equipo BLU se parece a Abraham Lincoln.
  • Al igual que el resto de las clases, el Pyro aparece en Saints Row: The Third como una máscara cosmética.
  • El Pyro es la mascota de «Pyro's Hamburgers», una marca de comida que se vende en Left 4 Dead 2.
  • El Pyro aparece en Killing Floor como un personaje adicional promocional para aquellos que compraron Killing Floor y Team Fortress 2.
  • El Pyro aparece en Worms: Reloaded como parte de una etapa jugable. Además, la máscara de gas del Pyro es un sombrero seleccionable para los gusanos del jugador.
  • La máscara de gas del Pyro se puede usar por la clase Tanque de Monday Night Combat bajo el nombre «Jet Guns Are Better».
  • El Pyro, junto con al Heavy, Engineer y Medic, aparece como familiar en Dungeon Defenders.
  • El Pyro, el Heavy y el Spy son jugables como un personaje llamado «Team Fortress» en la versión de PC de Sonic & All-Stars Racing Transformed. El Pyro conduce el vehículo por defecto, el Heavy conduce el bote y Spy pilota el avión.
  • El Pyro, junto a Saxton Hale, es un personaje jugable en el juego Super Time Force Ultra.
  • El Pyro, junto con a Heavy, Engineer y Medic, es un personaje jugable en la Actualización Australium del juego Dungeon of the Endless. Pyro también tiene el nombre de «Pat Bates» en el juego.
  • El Pyro es un personaje contratable en el juego Evil Genius 2: World Domination, como parte del contenido descargable Evil Genius 2: Team Fortress 2 (Pyro Pack).

Galería

Productos relacionados

Véase también

Referencias

Enlaces externos