Difference between revisions of "Storyline/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Rodzina Mannów)
Line 26: Line 26:
 
Akcja Team Fortress 2 rozgrywa się w roku 1968. Dziewięciu najemników - [[Scout/pl|Skaut]], [[Soldier/pl|Żołnierz]] (właściwie Jane Doe), [[Pyro/pl|Pyro]], [[Demoman/pl|Demoman]] (właściwie Tavish DeGroot), [[Heavy/pl|Gruby]], [[Engineer/pl|Inżynier]] (właściwie Dell Conagher), [[Medic/pl|Medyk]], [[Sniper/pl|Snajper]] oraz [[Spy/pl|Szpieg]] - są zatrudnieni przez firmy Reliable Excavation & Demolition (RED) oraz Builders League United (BLU) w celu kontynuowania odwiecznej wojny Redmonda i Blutarcha o zajęcie ziem należących do ich ojca. Potomkini Elizabeth, [[Administrator/pl|Helen]], odgrywa teraz rolę Administratorki podczas bitwy, potajemnie nadzorując obie drużyny, o czym nie wie rodzeństwo Mannów. Dodatkowo [[Saxton Hale/pl|Saxton Hale]], potomek Barnaby, przyjaciela Zefeniasza Manna, któremu przekazał Koncern Amunicyjny Mann i Synowie, jest teraz właścicielem koncernu Mann Co., który stanowi filię tajnej firmy Administratorki - [[TF Industries/pl|TF Industries]].
 
Akcja Team Fortress 2 rozgrywa się w roku 1968. Dziewięciu najemników - [[Scout/pl|Skaut]], [[Soldier/pl|Żołnierz]] (właściwie Jane Doe), [[Pyro/pl|Pyro]], [[Demoman/pl|Demoman]] (właściwie Tavish DeGroot), [[Heavy/pl|Gruby]], [[Engineer/pl|Inżynier]] (właściwie Dell Conagher), [[Medic/pl|Medyk]], [[Sniper/pl|Snajper]] oraz [[Spy/pl|Szpieg]] - są zatrudnieni przez firmy Reliable Excavation & Demolition (RED) oraz Builders League United (BLU) w celu kontynuowania odwiecznej wojny Redmonda i Blutarcha o zajęcie ziem należących do ich ojca. Potomkini Elizabeth, [[Administrator/pl|Helen]], odgrywa teraz rolę Administratorki podczas bitwy, potajemnie nadzorując obie drużyny, o czym nie wie rodzeństwo Mannów. Dodatkowo [[Saxton Hale/pl|Saxton Hale]], potomek Barnaby, przyjaciela Zefeniasza Manna, któremu przekazał Koncern Amunicyjny Mann i Synowie, jest teraz właścicielem koncernu Mann Co., który stanowi filię tajnej firmy Administratorki - [[TF Industries/pl|TF Industries]].
  
===Recent developments===
+
===Aktualny rozwój wydarzeń===
 
[[Image:Announcer.png|thumb|200px|The Administrator]]
 
[[Image:Announcer.png|thumb|200px|The Administrator]]
The first major plot event occurs when the RED Demoman and BLU Soldier meet and become friends at an explosives convention, which severely angers the Administrator. With the help of Saxton Hale, she misleads both men into thinking the other is trying to kill them, sparking [[December 17, 2009 Patch|a bloody war]]. The next major event occurs when Blutarch Mann realizes his life support machine is breaking. He desperately calls in the BLU Engineer, the grandson of Radigan Conagher, to [[Engineer Update|fix it]]. Later, Saxton Hale discovers the Internet (which notably did not exist in the 1960s) and uses it to [[Mann-conomy Update|open]] the online [[Mann Co. Store]] for players to purchase weapons and items.
+
Pierwszym głównym wątkiem w czasach gry jest przyjaźń Demomana z RED z Żołnierzem z BLU nawiązana na konwencie materiałów wybuchowych, co poważnie rozwściecza Administratorkę. Z pomocą Saxtona Hale'a wprowadza w błąd obu mężczyzn, sprawiając, że każdy z nich myśli, że ten drugi chce go zabić, wzniecając przy tym [[December 17, 2009 Patch/pl|krwawą wojnę]]. W następnym głównym wątku Blutarch Mann odkrywa, że jego maszyna przedłużająca życie jest uszkodzona. W desperacji wzywa Inżyniera z BLU, wnuka Radigana Conaghera, w celu [[Engineer Update/pl|jej naprawienia]]. W późniejszym czasie Saxton Hale odkrywa Internet (który w znacznej mierze nie istniał w latach 60.) i używa go do [[Mann-Conomy Update/pl|otworzenia]] internetowego [[Mann Co. Store/pl|Sklepu Mann Co.]] w celu zakupywania broni i innych przedmiotów przez graczy.
 
<br clear="all">
 
<br clear="all">
  
==Mysteries==
+
==Zagadki==
===Pyro's identity===
+
===Tożsamość Pyro===
The Pyro's identity has been the subject of much debate since the game's release. As the Pyro is one of two classes to not yet receive a [[Meet the Team]] video (the other being the Medic), little is known about his or her personality and history. Up until the Engineer Update, a popular theory claimed the Pyro was a woman (and thus, the only female class), in large part because of a frilly flower handbag in the Pyro's locker. Additional evidence supporters note include the Pyro's feminine humiliation stance and domination lines from other classes that use derogatory female terms.
+
Tożsamość Pyro była obiektem wielu dyskusji już od czasu wydania gry. Jako że Pyro jest jedną z dwóch klas, które jeszcze nie otrzymały własnego filmu z serii [[Meet the Team/pl|Poznajcie Drużynę]] (drugą klasą jest Medyk), niewiele wiemy na temat jego/jej osobowości oraz historii. Do czasu wydania Aktualizacji Inżyniera popularna teoria głosiła, że Pyro jest kobietą (i przez to jedyną żeńską klasą w grze), co w znacznym stopniu było spowodowane kwiecistą torebką z falbankami w szafce Pyro. Dodatkowymi dowodami miały być m.in. kobieca postawa Pyro podczas fazy upokorzenia oraz linie dialogowe wygłaszane podczas dominacji przez inne klasy, które używały obraźliwych żeńskich terminów.
  
However, with the release of the Engineer Update, much speculation has revolved around the idea that Abraham Lincoln, the original 1850s Pyro, is still alive in the role. Three aspects of the update are used as evidence:
+
Po wydaniu Aktualizacji Inżyniera wiele spekulacji rozwinęło się jednak według teorii głoszącej, że Abraham Lincoln, pierwszy Pyro z lat 50., wciąż występuje w tej roli. Jako dowody są używane trze aspekty tej aktualizacji:
* Abraham Lincoln was the original Pyro in the 1850s.
+
* Abraham Lincoln był pierwszym Pyro w latach 50.
* Schematics on Radigan Conagher's workbench depict a contraption in which a seated man with a beard and top hat is dropped through a trap door and teleported to a desert location. An image of the penny (on which Lincoln is depicted) and the letters "LIN..." are nearby. Some have suggested this schematic may depict a way in which Lincoln survived his assassination by John "Tower of Hats" Booth.
+
* Schematy na stole warsztatowym Radigana Conaghera ukazują urządzenie, w którym siedzący brodaty mężczyzna z cylindrem jest zrzucany przez zapadnię i teleportowany na pustynię. W pobliżu schematów widoczny jest pens (z wizerunkiem Lincolna) oraz litery "LIN...". Część osób przypuszcza, że schemat ten ukazuje sposób, w jaki Lincoln przeżył próbę zamachu realizowaną przez Johna "Wieżę z Czapek" Bootha.
* Radigan Conagher built a third life extending machine for an unknown individual. While some have cited the machine's construction date of April 14 (the day Lincoln was assassinated) as evidence, Conagher could not have built the third machine until at least 1894, the year he built Redmond and Blutarch's devices. An explanation for Lincoln's possible survival is provided above.
+
* Radigan Conagher zbudował trzecią maszynę przedłużającą życie dla nieznanej osoby. Podczas gdy niektórzy cytują datą wybudowania urządzenia 14 kwietnia (dzień, w którym Lincoln padł ofiarą zamachu) jako dowód w tej sprawie, Conagher nie mógł zbudować trzeciej maszyny do przynajmniej 1894 roku, kiedy to zbudował maszyny dla Redmonda i Blutarcha. Wyjaśnienie możliwego przeżycia zamachu przez Lincolna jest wyjaśnione powyżej.
  
 
===Zepheniah Mann's will recipient===
 
===Zepheniah Mann's will recipient===

Revision as of 14:24, 22 February 2011

Choć Team Fortress 2 nie posiada trybu opowieści ani dla pojedynczego gracza, fabuła oraz tło gry zostały ujawnione poprzez kilka komiksów, filmów z serii Poznajcie Drużynę oraz głównych aktualizacji - szczególnie Nawiedzonego Halloween z października 2009 (oraz Scream Fortress z października 2010), WOJNY! z grudnia 2009 i Aktualizacji Inżyniera z lipca 2010. Ukryte linki na stronach aktualizacji, jak również komiksy w świecie TF2, dostarczają różnych dat do chronologii wydarzeń w Team Fortress 2.

1850

Rodzina Mannów

Od lewej do prawej: Barnaba Hale, Blutarch Mann, Zefeniasz Mann, pokojówka Mannów Elizabeth oraz Redmond Mann. Po prawej stronie jest także widoczny tuż poza kadrem tajemniczy mężczyzna

Tło Team Fortress 2 rozpoczyna się w roku 1850 historią zamożnego Anglika Zefeniasza Manna. Mann był twórcą i właścicielem Koncernu Amunicyjnego Mann i Synowie, potem znanego jako Mann Co. Wyemigrował do Stanów Zjednoczonych razem z dwoma dorosłymi synami, Redmondem i Blutarchem, w celu ekspansji ich planów biznesowych. Po przybyciu do USA odkryli, że doły ze żwirem oraz pustynie były bezużyteczne; dodatkowo Zefeniasz padł ofiarą licznych chorób i był bliski śmierci. W swojej ostatniej woli oraz testamencie Zefeniasz zapoczątkował wydarzenia Team Fortress 2.

Ostatnia wola i testament Zefeniasza Manna

Swojej służącej Elizabeth, przebiegłej i złej kobiecie, pozostawił swój majątek, plantację tytoniu i resztki jego fortuny; swojemu pomocnikowi, krzepkiemu Ausralijczykowi Barnabie Hale'owi, zostawił całkowitą kontrolę nad Koncernem Amunicyjnym Mann i Synowie; swoim "chorym umysłowo" synom, Blutarchowi i Redmondowi, pozostawił wszystkie nieużyteczne ziemie, które kupił wcześniej po ich namowach, nakazując im znalezienie sposobu na podzielenie się nimi. W końcu Zefeniasz pozostawił także istotną, niekompletną notkę dla nieznanej osoby, która jest zakryta na rodzinnym portrecie. Na części rodzinnego portretu znajduje się także Sylas Mann, jednak nie jest on tajemniczym mężczyzną. Niezadowoleni z tego obrotu sprawy obaj synowie rozpoczęli formowanie drużyny najemników w celu zabicia drugiego brata i przejęcia jego ziemi.

Początek walki

Pierwsza drużyna BLU

Podczas gdy członkowie pierwszej drużyny RED są nieznani, członkowie pierwszej drużyny BLU byli ważnymi postaciami historycznymi połowy oraz końca XIX wieku, z czego większość z nich nie żyła nawet w tym samym czasie. Do drużyny należeli Billy Kid (pierwszy Skaut), Stonewall Jackson (pierwszy Żołnierz), Abraham Lincoln (pierwszy Pyro), Alfred Nobel (pierwszy Demoman), John Henry (pierwszy Gruby), Nikola Tesla (pierwszy Inżynier), Zygmund Freud (pierwszy Medyk), Davy Crockett (pierwszy Snajper) oraz Fu Manchu (pierwszy Szpieg). W wyniku walk drużyn RED i BLU dosżło do wielkiego remisu, podczas którego starały się zniszczyć drugą drużynę i przejąć ziemie należące do zatrudniającego daną drużynę rodzeństwa Manna.

1890

Loose Canon

Radigan Conagher akceptuje żądanie Blutarcha

Czterdzieści lat później Redmond i Blutarch wciąż byli zaangażowani w niekończącą się wojnę. Jako że Blutarch był bliski śmierci ze starości, wezwał Inżyniera Radigana Conaghera w celu "uczynienia [go] potworem" poprzez sztuczne przedłużenie życia dzięki maszynie. Radigan zgodził się, lecz później napotkał na potomkinię (przypuszczalnie córkę) Elizabeth, która poprosiła Radigana o zbudowanie maszyny przedłużającej życie również dla Redmonda. Zapłatą za to było sto funtów Australium, potężnego transformatywnego pierwiastka występującego tylko w Australii, który spowodował przeistoczenie nierozgarniętych dzikusów w bardzo inteligentnych wynalazców teleportacji oraz technik niewidzialności i wielu innych niesamowitych odkryć naukowych. Radigan zaakceptował ofertę i stał się superinteligentnym dzięki Australium. Zbudował następnie maszyny przedłużające życie dla Redmonda i Blutarcha (jak również trzecią maszynę dla nieznanej osoby).

1968

Współczesna wojna

Akcja Team Fortress 2 rozgrywa się w roku 1968. Dziewięciu najemników - Skaut, Żołnierz (właściwie Jane Doe), Pyro, Demoman (właściwie Tavish DeGroot), Gruby, Inżynier (właściwie Dell Conagher), Medyk, Snajper oraz Szpieg - są zatrudnieni przez firmy Reliable Excavation & Demolition (RED) oraz Builders League United (BLU) w celu kontynuowania odwiecznej wojny Redmonda i Blutarcha o zajęcie ziem należących do ich ojca. Potomkini Elizabeth, Helen, odgrywa teraz rolę Administratorki podczas bitwy, potajemnie nadzorując obie drużyny, o czym nie wie rodzeństwo Mannów. Dodatkowo Saxton Hale, potomek Barnaby, przyjaciela Zefeniasza Manna, któremu przekazał Koncern Amunicyjny Mann i Synowie, jest teraz właścicielem koncernu Mann Co., który stanowi filię tajnej firmy Administratorki - TF Industries.

Aktualny rozwój wydarzeń

The Administrator

Pierwszym głównym wątkiem w czasach gry jest przyjaźń Demomana z RED z Żołnierzem z BLU nawiązana na konwencie materiałów wybuchowych, co poważnie rozwściecza Administratorkę. Z pomocą Saxtona Hale'a wprowadza w błąd obu mężczyzn, sprawiając, że każdy z nich myśli, że ten drugi chce go zabić, wzniecając przy tym krwawą wojnę. W następnym głównym wątku Blutarch Mann odkrywa, że jego maszyna przedłużająca życie jest uszkodzona. W desperacji wzywa Inżyniera z BLU, wnuka Radigana Conaghera, w celu jej naprawienia. W późniejszym czasie Saxton Hale odkrywa Internet (który w znacznej mierze nie istniał w latach 60.) i używa go do otworzenia internetowego Sklepu Mann Co. w celu zakupywania broni i innych przedmiotów przez graczy.

Zagadki

Tożsamość Pyro

Tożsamość Pyro była obiektem wielu dyskusji już od czasu wydania gry. Jako że Pyro jest jedną z dwóch klas, które jeszcze nie otrzymały własnego filmu z serii Poznajcie Drużynę (drugą klasą jest Medyk), niewiele wiemy na temat jego/jej osobowości oraz historii. Do czasu wydania Aktualizacji Inżyniera popularna teoria głosiła, że Pyro jest kobietą (i przez to jedyną żeńską klasą w grze), co w znacznym stopniu było spowodowane kwiecistą torebką z falbankami w szafce Pyro. Dodatkowymi dowodami miały być m.in. kobieca postawa Pyro podczas fazy upokorzenia oraz linie dialogowe wygłaszane podczas dominacji przez inne klasy, które używały obraźliwych żeńskich terminów.

Po wydaniu Aktualizacji Inżyniera wiele spekulacji rozwinęło się jednak według teorii głoszącej, że Abraham Lincoln, pierwszy Pyro z lat 50., wciąż występuje w tej roli. Jako dowody są używane trze aspekty tej aktualizacji:

  • Abraham Lincoln był pierwszym Pyro w latach 50.
  • Schematy na stole warsztatowym Radigana Conaghera ukazują urządzenie, w którym siedzący brodaty mężczyzna z cylindrem jest zrzucany przez zapadnię i teleportowany na pustynię. W pobliżu schematów widoczny jest pens (z wizerunkiem Lincolna) oraz litery "LIN...". Część osób przypuszcza, że schemat ten ukazuje sposób, w jaki Lincoln przeżył próbę zamachu realizowaną przez Johna "Wieżę z Czapek" Bootha.
  • Radigan Conagher zbudował trzecią maszynę przedłużającą życie dla nieznanej osoby. Podczas gdy niektórzy cytują datą wybudowania urządzenia 14 kwietnia (dzień, w którym Lincoln padł ofiarą zamachu) jako dowód w tej sprawie, Conagher nie mógł zbudować trzeciej maszyny do przynajmniej 1894 roku, kiedy to zbudował maszyny dla Redmonda i Blutarcha. Wyjaśnienie możliwego przeżycia zamachu przez Lincolna jest wyjaśnione powyżej.

Zepheniah Mann's will recipient

Zepheniah Mann left an important task to an unknown person in his last will and testament. The line reads "Lastly to [obscured] I leave the entirety of my [obscured] and swear you to utmost secrecy in its keeping." This person's identity has not yet been revealed, but cannot be Redmond, Blutarch, Barnabus Hale, or Elizabeth, as all are mentioned in his will already. The person is likely the individual seen scratched out of the Mann family portrait, whose identity is also unknown.

Third life extender machine

After building Blutarch Mann a life extending machine on July 17, 1894, and a second for Redmond Mann on August 3, 1894, Radigan Conagher built a third machine on April 14 of an unknown year. The recipient of this machine is a source of speculation. Some have suggested Abraham Lincoln, the original Pyro (see above), due to the fact that it was built on the day he supposedly died, while others have theorized the unnamed descendant of Elizabeth who enlisted Radigan to make the devices in the first place may have requested one for herself, and is Helen, the current Administrator. Still, others hypothesized that it was this unknown recipient from Zepheniah Mann's last will that have received this life extending machine.

Detailed timeline

Legend
Important event