Difference between revisions of "Health/es"
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Image:Resupplylocker.png|Armario del Ressuply | Image:Resupplylocker.png|Armario del Ressuply | ||
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==Curiosidades== | ==Curiosidades== | ||
− | *El sonido al coger un | + | *El sonido al coger un objeto es el mismo que en los juegos de Half Life de Valve. |
*El Heavy puede curarse con su propio Focata y recuperarse un 50% de su vida. | *El Heavy puede curarse con su propio Focata y recuperarse un 50% de su vida. | ||
*Los atributos que te varían la vida, harán que los porcentajes de vida al coger los packs aumentarán/disminuirán también. | *Los atributos que te varían la vida, harán que los porcentajes de vida al coger los packs aumentarán/disminuirán también. |
Revision as of 00:07, 1 March 2011
Health | ||
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Tipo de recogida: | Health |
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— El Soldier
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La vida es un factor y objeto vital a la hora de combate. Los paquetes de vida, pueden cambiar las tornas de una partida, sobretodo si esta es uno contra uno. Quizá puedas necesitar un mucho, pero piensa que se lo debes de dejar antes a un Médic si este está cerca, el te podrá curar.
La vida es un factor que cambia dependiendo de las distintas clases del juego.
Puedes encontrar Packs de Vida por los mapas, hay 3 tipos distintos. Cuando se coge un pack te recuperas un porciento de vida proporcional al de tu salud máxima.
Cuando estas curando a un aliado, este desprenderá crucecitas del color del equipo, indicando el overheal.
Índice
Paquetes de Vida
- Pequeño (Píldoras/Chocolate) +20.5% (reaparece en 10 segundos)
- Mediano (Kit de primeros Auxilios/Tarta) +50% (reaparece en 10 segundos)
- Grande (Maletín de Medic/Calderón) +100% (reaparece en 10 segundos)
26 41 36 36 61 26 31 26 26 63 100 88 88 150 63 75 63 63 125 200 175 175 300 125 150 125 125
Objetos que se pueden tirar
- Focata - Se puede coger como arma caida del Heavy, curará a los Scouts 75 de vida, y a los demás 50. Si el Heavy tira el Focata a drede este curará un 50% de la vida total.
- Chocolatina Dalokohs - Se puede coger como arma caida del Heavy, curará a los Scouts 75 de vida, y a los demás 50.
Otros
- Dispensadores (Nivel 1 - 10HP/s ; Nivel 2 - 15HP/s ; Nivel 3 - 20HP/s)
- Carga explosiva (10HP/s)
- Armario de Ressuply (100%)
- Pistola Médica/Kritzkrieg (de 24HP/s a 72HP/s)
- Blutsauger (3HP/Impacto)
- La Caja Negra (15HP/Impacto)
- Intuertal (15HP/Víctima)
- Batemartillo (75HP/Víctima)
- Focata (300 HP en 4 segundos al comerlo)
- Focata de Filete de Búfalo (50 HP al recogerlo del suelo, 75 a los Scouts)
- Chocolatina Dalokohs (60 HP mientras te lo comes en 4 segundos, y 50 HP de overheal)
- Burla Oktoberfest del Médic (11 HP en 4 segundos)
- Leche Loca (75% de la vida quitada a un enemigo cubierto de leche.)
Galería
Objetos y unidades de Dosificación
Muslo de pollo (Botiquín medio del Modo Medieval en el mapa Degroot Keep)
Weapons that give health
Véase también: Armas
Particulas de Efectos
Artículo principal: Particulas de efects
Estrategias
- Usa la vida para quitarte el fuego.
- Calcula la vida que te curarán, si con el Heavy tienes 150 de vida, al coger un paquete mediano irás full de vida.
- Deja al Médic coger la vida antes que tú, el te podrá curar luego.
- Acercate a un Dispensador o Carga Explosiva siempre que puedas.
- Como Spy, podrás coger vida aunque vayas completo de vida, en caso de que el jugador de que vas disfrazado tenga menos vida.
- No seas egoista con la vida, hay gente que los necesita más.
- No cojas un paquete de vida mientras te está curando un Médic.
Curiosidades
- El sonido al coger un objeto es el mismo que en los juegos de Half Life de Valve.
- El Heavy puede curarse con su propio Focata y recuperarse un 50% de su vida.
- Los atributos que te varían la vida, harán que los porcentajes de vida al coger los packs aumentarán/disminuirán también.
Véase También
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