Difference between revisions of "Sydney Sleeper/fr"
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'''[[October 6, 2010 Patch/fr|Patch du 6 octobre 2010]]''' | '''[[October 6, 2010 Patch/fr|Patch du 6 octobre 2010]]''' | ||
* Le Sydney Sleeper ne peut plus pénétrer les cibles. | * Le Sydney Sleeper ne peut plus pénétrer les cibles. |
Revision as of 21:03, 6 March 2011
Warning: Display title "Sarbacane de Sydney" overrides earlier display title "Sydney Sleeper".
« | Maintenant j'vais faire un collier avec tes dents. C'est de coutume.
Cliquer pour écouter
— Le Sniper sur les tenues vestimentaires à la mode
|
» |
Le Sydney Sleeper est une arme principale débloquable pour le Sniper. Il ressemble à un fusil à fléchettes tranquillisantes équipé d'un viseur long et décoré de plumes. Le Sniper transporte aussi des fléchettes dans la poche de sa veste quand il est équipé.
Cette arme est presque identique au Fusil de Sniper; les joueurs peuvent tirer normalement ou avec le viseur, il inflige des dégâts identiques à l'arme de base, et les tirs peuvent être chargés quand on utilise le viseur. Cependant, au-dessus de 50% de charge, quand on utilise le viseur, le tir inflige du Jaraté sur la cible pendant 8 secondes. En échange, cette arme ne peut pas infliger de Headshots. Des morts infligées avec un pseudo-headshot seront enregistrées avec l'icône de mort associée, mais ne compteront pas comme un Coup critique.
Sommaire
Dégâts et temps de fonctionnement
Dégâts et temps de fonctionnement | ||
---|---|---|
Type de tir | Hitscan | |
Dégâts | ||
Dégâts de base | 100% | 45-50 |
Tir dans le corps | 45-50 (début de l'effet Jaraté) 70-80 90-110 130-160 | |
Coup critique | 150 / 450 | |
Mini-crit | 68 / 203 | |
Durées de fonctionnement | ||
Intervalle d'attaque | 1.5 sec | |
Délai de chargement du Zoom | 1 sec | |
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté. |
Ensemble d'objets
Crocostyle | |
---|---|
Effet(s) |
Laisse une Carte de Visite sur vos victimes |
Démonstration
Fabrication
Plan de fabrication
Huntsman | Métal recyclé | Sarbacane de Sydney | ||
+ | = |
En tant qu’ingrédient de fabrication
Métal affiné | Sarbacane de Sydney | Sacré dentier | ||
x4 | + | = |
Succès associés
Pyro
|
Sniper
|
|
Spy
|
Historique des mises à jour
- L'objet a été ajouté à la partie.
- Le Sydney Sleeper ne peut plus pénétrer les cibles.
- Le Sydney Sleeper n'inflige plus de Coups Critiques aléatoires.
- L'arme reçoit sa propre icône.
- Correction des modèles visibles du Fusil de Sniper et de la mitraillette ayant une apparence RED lorsque dans l'équipe BLU.
Bugs
- Le Jarate peut être appliqué sur les ennemis ÜberChargé, en revanche ils ne prendront pas de dégâts.
- Les fléchettes dans la poche de la veste du Sniper ne recouvrent pas complètement les balles qu'elles sont censés remplacer.
- Les fléchettes dans la poche de la veste du Sniper vont occasionnellement passer à travers certains chapeaux pendant la raillerie de corps à corps.
- Le Sydney Sleeper passe à travers les bras du Sniper pendant une raillerie avec l'arme.
- Il est possible d'obtenir le succès Vengeance macabre avec le Sydney Sleeper en tirant au même moment où l'ennemi riposte, malgré que le succès demande qu'une flèche doit être utilisé.
- Quand un joueur est boosté en Critique par un Medic avec le Kritzkrieg, tuer un ennemi d'un tir à la tête montrera l'icône de frag de tir à la tête du Fusil de Sniper.
- Les fléchettes sur le fusil ne possèdent pas de textures BLU.
Anecdotes
- À la base, le Sydney Sleeper était planifié comme une arme secondaire. [1]
- Même s'il lance des fléchettes qui sont classées comme des projectiles, le Sydney Sleeper est une arme "hitscan" et ne laisse pas de fléchettes dans la cible ou sur un mur. En revanche des modèles de fléchettes inutilisés peuvent être trouvé dans le fichiers du jeu (voir galerie ci-dessous), ce qui signifie peut être que le Sydney Sleeper tirait des projectiles pendant les phases de bêta-test. Ou alors elles étaient prévus pour une animation de rechargement, comme sur la première animation.