Difference between revisions of "Ghost/zh-hans"
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* 修复了[[Halloween boss/zh-hans|万圣节Boss]]、[[Skeletons/zh-hans|骷髅战士]]、幽灵以及其它鬼魂类生物的动画卡顿问题。 | * 修复了[[Halloween boss/zh-hans|万圣节Boss]]、[[Skeletons/zh-hans|骷髅战士]]、幽灵以及其它鬼魂类生物的动画卡顿问题。 |
Latest revision as of 09:46, 5 October 2024
幽灵 | |||||||||
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基础信息 | |||||||||
造成伤害: | 无(眩晕) | ||||||||
受影响因素: |
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分布: | Brimstone、幽冥之塚(Erebus)、Eyeaduct、Gravestone、黄泉淤口(Ghoulpit)、Ghost Fort、闹鬼农场(Harvest Event)、Hellstone、Helltower、Moonshine Event、丧魂绝壁(Precipice)、Slasher、恐惧之渊(Terror) |
“ | 你们若有胆在我的埋骨之地上玩枪弄火,我便亲手以前所未闻的方式让你们不得好死。
— 泽菲尼亚·曼恩
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” |
幽灵(Ghosts)是一种特殊的游戏NPC,同时也属于地图中的环境危害。最早的幽灵登场于闹鬼的万圣节特约中加入的地图闹鬼农场(Harvest Event),其存在应证着泽菲尼亚·曼恩的诅咒誓言。如今许多万圣节地图上都有幽灵出没,它们的外貌形似一张床单,散发着蓝色或紫色的光芒,还经常戴着一顶可怕的折叠礼帽。
一般来说,幽灵会地图上的某些固定位置现身,随后按照预设路线移动,直至消失。它们会在徘徊中发出此起彼伏的呻吟,其周围的灯光还会变暗。而如果有玩家距离它太近,幽灵就会呼嚎着恐吓玩家,使他们陷入几秒的恐惧状态。
幽灵也可能在地图上的特殊事件被触发后出现,实际情况根据每张地图的设置各有不同。此外还应注意,并非所有万圣节地图都有幽灵出现。
- 幽灵可能会在占领地图目标后出现(如在Eyeaduct中,控制点被占领后会有幽灵出现)。
- 幽灵可能会在固定的时机出现并按照预设的路线行动(如Hellstone)。
- 幽灵可能会在灵异时刻期间或结束后出现(如在Helltower中,泽菲尼亚之魂会出现在浮岛上并恐吓靠近的玩家)。
- 幽灵会在命运之轮召唤它出场时出现(如Ghost Fort与Moonshine Event)。
击杀一名被幽灵恐惧的敌人可为玩家解锁万圣节成就“呆若木鸡”,也会记入同晕眩/减速相关的某些成就进度。
战术
主条目: 万圣节地图社区战术:幽灵(英语)
相关成就
惊吓成就
呆若木鸡 杀死一名被幽灵吓到的玩家。 |
侦察兵
好球区 杀死或助攻 50 个被击昏或减速的敌人。 |
士兵
致命昏迷 杀死 5 名被击昏或被减速的玩家。 |
更新历史
2009年10月29日补丁(闹鬼的万圣节特约)
- 幽灵被添加到游戏中。
2015年10月28日补丁(尖叫要塞 2015)
- 玩家被幽灵恐惧时遭受的移动速度惩罚从50%降低至25%。
漏洞
- 在 Helltower 中,如果玩家设法于灵异时刻时停留在时钟塔,泽菲尼亚之魂会持续恐惧这些玩家。但玩家可以不断地重复释放嘲讽,并在此期间自由移动。
注释
- 幽灵实体在于地图上游荡的间隙必须停留在某些区域,而这些区域通常被设定在隐藏区域中,当它们完成一次路径行进后便会前往这些隐藏区域。其中的首个实例便是藏于地图闹鬼农场(Harvest Event)控制点之下的隐藏房间。
画廊
闹鬼的万圣节特约宣传图片
另见
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