Difference between revisions of "Trailer 2/zh-hans"
Spacefield (talk | contribs) (Created this page from English version.Partly translated.) |
Spacefield (talk | contribs) (Fully translated.) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:预告片2}} | {{DISPLAYTITLE:预告片2}} | ||
− | |||
− | |||
{{Video infobox | {{Video infobox | ||
Line 24: | Line 22: | ||
===={{class name|Scout}}==== | ===={{class name|Scout}}==== | ||
* 上半身相比现在拥有更多的细节。 | * 上半身相比现在拥有更多的细节。 | ||
− | * 在宣传片中他手持[[Nail Gun/zh-hans|钉枪]],随后被替换为{{item link|Scattergun}}。[[Nail Gun/zh-hans|钉枪]]曾是《{{common string|Team Fortress Classic}}》中侦察兵使用的主武器。 | + | * 在宣传片中他手持[[Nail Gun/zh-hans|钉枪]],随后被替换为{{item link|Scattergun}}。[[Nail Gun/zh-hans|钉枪]]曾是《[[Team Fortress Classic/zh-hans|{{common string|Team Fortress Classic}}]]》中侦察兵使用的主武器。 |
− | ** | + | ** 拿出钉枪时,他第一人称的手使用的是玩家模型的手而不是[[viewmodel/zh-hans|第一人称模型]]的手。他的大拇指在其中一次第一人称射击中竖立指向上。 |
− | * | + | * 他的袜子的顶部拥有两条团队色的条纹,但他的鞋子没有现在拥有的白色条纹,而是拥有不同的花纹(在尸块中可见)。 |
− | * | + | * 他的耳机被替换为了奶油色(Cream Spirit)。 |
===={{class name|Soldier}}==== | ===={{class name|Soldier}}==== | ||
Line 35: | Line 33: | ||
* 他的头盔是深灰色的。 | * 他的头盔是深灰色的。 | ||
* 他的兵种徽章是空白且黄色的。 | * 他的兵种徽章是空白且黄色的。 | ||
− | * | + | * {{item link|Rocket Launcher}}拥有不同的材质,外观上是一把类似于《[[Team Fortress Classic/zh-hans|{{common string|Team Fortress Classic}}]]》中的单发前装式RPG。前端突出的火箭在最终版本被移除。 |
===={{class name|Pyro}}==== | ===={{class name|Pyro}}==== | ||
Line 41: | Line 39: | ||
* 他背上的气罐是全黄色的,而不是黄顶灰身的罐子。 | * 他背上的气罐是全黄色的,而不是黄顶灰身的罐子。 | ||
* {{item link|Flamethrower}}不是团队色的。 | * {{item link|Flamethrower}}不是团队色的。 | ||
− | * | + | * 他的石棉防火服更饱和,色调更暗,他的蓝队兵种徽章是空白且黄色的。 |
===={{class name|Demoman}}==== | ===={{class name|Demoman}}==== | ||
* 他手持{{item link|Pipebomb Launcher}}而不是{{item link|Stickybomb Launcher}}。 | * 他手持{{item link|Pipebomb Launcher}}而不是{{item link|Stickybomb Launcher}}。 | ||
** 土质炸弹看起来完全不同并缺失“倒计时”粒子特效。 | ** 土质炸弹看起来完全不同并缺失“倒计时”粒子特效。 | ||
− | ** | + | ** 土质炸弹发射器的第一人称模型拥有不同的起源(origin)。 |
− | * | + | * {{class name|Demoman}}正手持[[Dynamite Pack/zh-hans|MIRV手雷]],但这随后与其它手雷一同被废弃了。 |
** MIRV手雷还使用了[[RED/zh-hans|红队]]材质而不是[[BLU/zh-hans|蓝队]]材质。 | ** MIRV手雷还使用了[[RED/zh-hans|红队]]材质而不是[[BLU/zh-hans|蓝队]]材质。 | ||
* 他的兵种徽章是空白且黄色的。 | * 他的兵种徽章是空白且黄色的。 | ||
Line 53: | Line 51: | ||
===={{class name|Heavy}}==== | ===={{class name|Heavy}}==== | ||
* 移动更慢。 | * 移动更慢。 | ||
− | * | + | * {{item link|Minigun}}的第一人称模型略有不同。 |
* 转轮机枪的子弹准度较低。 | * 转轮机枪的子弹准度较低。 | ||
* 他的兵种徽章是空白且黄色的。 | * 他的兵种徽章是空白且黄色的。 | ||
Line 59: | Line 57: | ||
===={{class name|Engineer}}==== | ===={{class name|Engineer}}==== | ||
− | * {{item name|Wrench}}和{{item name|Shotgun}} | + | * {{item name|Wrench}}和{{item name|Shotgun}}的动画更为早期。然而,弹壳本应从霰弹枪的抛壳口抛出,但在游戏中没有发生。 |
− | * | + | * 他的工作服、眼镜和工具腰带看起来轻微不同。 |
** 他的衬衫类似于最终版本,他的兵种徽章是空白且黄色的。 | ** 他的衬衫类似于最终版本,他的兵种徽章是空白且黄色的。 | ||
* 1 级步哨枪拥有不同的材质和声音。 | * 1 级步哨枪拥有不同的材质和声音。 | ||
Line 67: | Line 65: | ||
===={{class name|Sniper}}==== | ===={{class name|Sniper}}==== | ||
* 他的眼镜拥有不同的阴影。 | * 他的眼镜拥有不同的阴影。 | ||
− | * {{item link|Sniper Rifle}} | + | * {{item link|Sniper Rifle}}开镜时的充能标志外观不同。{{item link|Sniper Rifle}}是手动充能的,与{{common string|Team Fortress Classic}}中的[[Sniper Rifle (Classic)/zh-hans|狙击步枪]]类似。 |
===={{class name|Spy}}==== | ===={{class name|Spy}}==== | ||
− | * | + | * 他的[[cloak/zh-hans|隐形手表]]缺少颜色过渡(color transition)。 |
* [[BLU/zh-hans|蓝队]]和[[RED/zh-hans|红队]]的香烟都是白色和金色的,看起来没有点燃。 | * [[BLU/zh-hans|蓝队]]和[[RED/zh-hans|红队]]的香烟都是白色和金色的,看起来没有点燃。 | ||
* 有一个团队色的口袋保护器,条纹领带和可见按钮。 | * 有一个团队色的口袋保护器,条纹领带和可见按钮。 | ||
* 它手套和面具上的材质看起来不同。 | * 它手套和面具上的材质看起来不同。 | ||
− | * | + | * [[Knife/zh-hans|蝴蝶刀]]拥有更长更细节的背刺动画。这在预发布时被认为太长并缩短了时间,之后又进行了修改,使动画成为秒杀,并持续到今天。 |
==== {{map name|2Fort}} ==== | ==== {{map name|2Fort}} ==== | ||
Line 80: | Line 78: | ||
* 重生室拥有分离的出口和入口。 | * 重生室拥有分离的出口和入口。 | ||
* 红蓝两队基地的入口是楼梯,之后被替换为坡道。 | * 红蓝两队基地的入口是楼梯,之后被替换为坡道。 | ||
− | * 下水道的入口是旋转楼梯,在《{{common string|Team Fortress Classic}}》中也有出现。 | + | * 下水道的入口是旋转楼梯,在《[[Team Fortress Classic/zh-hans|{{common string|Team Fortress Classic}}]]》中也有出现。 |
* 背景里出现的卡车拥有红色的车顶。 | * 背景里出现的卡车拥有红色的车顶。 | ||
Revision as of 01:16, 13 September 2024
预告片 2 | |
---|---|
视频信息 | |
发布日期: | 2006 年 8 月 21 日 |
时长: | 3:28 |
首次在GC 06发布,《预告片2》(Trailer 2)展示了《军团要塞2》中玩家兵种的不同能力。 该片含有大量的早期设定,所以影片中有许多地方跟正式发售时的版本不太一样。
目录
视频
更改
总体
- 玩家模型的材质和光照品质明显较低。
- 兵种手臂上的徽章是实心圆而不是对应的兵种徽章,除了红队火焰兵。
- 所有角色拥有相同的声音和默认死亡音效,包括标志性的威廉尖叫(Wilhelm Scream)(点击试听)。这些声音曾经是平民使用的。
- 全兵种的脸部模型均为低边形,在他们的尸块模型中可以看到。
侦察兵
- 上半身相比现在拥有更多的细节。
- 在宣传片中他手持钉枪,随后被替换为猎枪。钉枪曾是《军团要塞:经典》中侦察兵使用的主武器。
- 拿出钉枪时,他第一人称的手使用的是玩家模型的手而不是第一人称模型的手。他的大拇指在其中一次第一人称射击中竖立指向上。
- 他的袜子的顶部拥有两条团队色的条纹,但他的鞋子没有现在拥有的白色条纹,而是拥有不同的花纹(在尸块中可见)。
- 他的耳机被替换为了奶油色(Cream Spirit)。
士兵
- 红队士兵与宣传片1中的相同。
- 他的蓝队外套是深蓝团队色的。
- 他的裤子不那么饱和了。
- 他的头盔是深灰色的。
- 他的兵种徽章是空白且黄色的。
- 火箭发射器拥有不同的材质,外观上是一把类似于《军团要塞:经典》中的单发前装式RPG。前端突出的火箭在最终版本被移除。
火焰兵
- 他的手套是全黑的。
- 他背上的气罐是全黄色的,而不是黄顶灰身的罐子。
- 火焰喷射器不是团队色的。
- 他的石棉防火服更饱和,色调更暗,他的蓝队兵种徽章是空白且黄色的。
爆破手
- 他手持土制炸药发射器而不是黏性炸弹发射器。
- 土质炸弹看起来完全不同并缺失“倒计时”粒子特效。
- 土质炸弹发射器的第一人称模型拥有不同的起源(origin)。
- 爆破手正手持MIRV手雷,但这随后与其它手雷一同被废弃了。
- 他的兵种徽章是空白且黄色的。
机枪手
- 移动更慢。
- 转轮机枪的第一人称模型略有不同。
- 转轮机枪的子弹准度较低。
- 他的兵种徽章是空白且黄色的。
- 他的背心类似于最终版本。
工程师
- 扳手和霰弹枪的动画更为早期。然而,弹壳本应从霰弹枪的抛壳口抛出,但在游戏中没有发生。
- 他的工作服、眼镜和工具腰带看起来轻微不同。
- 他的衬衫类似于最终版本,他的兵种徽章是空白且黄色的。
- 1 级步哨枪拥有不同的材质和声音。
- 它开火略快,但有子弹散射且准度较低。
狙击手
间谍
- 他的隐形手表缺少颜色过渡(color transition)。
- 蓝队和红队的香烟都是白色和金色的,看起来没有点燃。
- 有一个团队色的口袋保护器,条纹领带和可见按钮。
- 它手套和面具上的材质看起来不同。
- 蝴蝶刀拥有更长更细节的背刺动画。这在预发布时被认为太长并缩短了时间,之后又进行了修改,使动画成为秒杀,并持续到今天。
2Fort
- 地图中央的桥梁没有顶棚,不像正式版那样。
- 重生室拥有分离的出口和入口。
- 红蓝两队基地的入口是楼梯,之后被替换为坡道。
- 下水道的入口是旋转楼梯,在《军团要塞:经典》中也有出现。
- 背景里出现的卡车拥有红色的车顶。
细枝末节
- 从 1:47 到 1:48 以及 1:51 处,屏幕左侧可看到参考动作的医生。
- 在 0:52 处,你可以听到其中一种 Quake 里的疼痛音效。
- 在 1:01 处,红队士兵在没有任何子弹击中他的情况下死亡。
- 在 3:01 处,你可以在火箭跳的士兵背后看到一扇巨大的窗户浮在空中。
另见
|