Difference between revisions of "Stickybomb Launcher/ru"
ANGEL UNDEAD (talk | contribs) |
|||
Line 19: | Line 19: | ||
'''Липучкомет''' — это [[Secondary/ru|дополнительное]] оружие [[Demoman/ru|подрывника]]. Выглядит как модифицированный {{w|гранатомет}}, у которого увеличен магазин и расширен ствол. | '''Липучкомет''' — это [[Secondary/ru|дополнительное]] оружие [[Demoman/ru|подрывника]]. Выглядит как модифицированный {{w|гранатомет}}, у которого увеличен магазин и расширен ствол. | ||
− | Липучкомет стреляет маленькими | + | Липучкомет стреляет маленькими шипованными минами, которые прилипают к большинству поверхностей, но отскакивают от игроков, [[Building/ru|построек]] и некоторых частей карты (вагонетка, двери или контрольные точки). Бомбы-липучки, в отличие от гранат гранатомета, взрываются не от удара об игрока или постройку, а при нажатии на соответствующую кнопку ([[default key/ru|кнопка по умолчанию]]: Правая кнопка мыши). Бомбы уничтожаются без взрыва при попадании в них [[Bullet/ru|пуль]], шприцов, от удара [[Melee/ru|оружием ближнего боя]], от смерти подрывника, установившего их, или же от взрыва находящихся рядом бомб, выпущенных [[Scottish Resistance/ru|Шотландским сопротивлением]]. Одновременно можно установить максимум 8 бомб; при установке девятой взорвется та бомба, которая была установлена первой. Если бомба-липучка уничтожена (неважно), то на ее месте остается несколько обломков, которые могут быть подняты как 1 патрон или 1 единица металла. Бомбы-липучки можно оттолкнуть взрывом или [[Compression Blast/ru|сжатым воздухом]]. Бомби-липучки тоже могут отталкивать игроков или даже [[Juggle/ru|подбрасывать]] их в воздух. |
Подрывник может [[Jumping/ru#Прыжки на липучках|прыгать на бомба-липучках]], устанавливая их под себя и взрывая. В отличие от прыжков на ракетах [[Soldier/ru|солдата]], прыжок на бомбах-липучках наносит прыгающему больше урона, но и дальность прыжка больше. | Подрывник может [[Jumping/ru#Прыжки на липучках|прыгать на бомба-липучках]], устанавливая их под себя и взрывая. В отличие от прыжков на ракетах [[Soldier/ru|солдата]], прыжок на бомбах-липучках наносит прыгающему больше урона, но и дальность прыжка больше. | ||
Line 46: | Line 46: | ||
* Урон по себе: 45-114 (зависит от того, насколько далеко игрок находится от взрыва) | * Урон по себе: 45-114 (зависит от того, насколько далеко игрок находится от взрыва) | ||
** Крит: наносит такое же количество урона, как обычная липучка (45-114) | ** Крит: наносит такое же количество урона, как обычная липучка (45-114) | ||
− | ''Примечание:'' Урон от взрыва зависит от того, как он получен игроком; чем больше зона поражения класса и чем ближе тот находится к взрыву, тем больше | + | ''Примечание:'' Урон от взрыва зависит от того, как он получен игроком; чем больше зона поражения класса и чем ближе тот находится к взрыву, тем больше урона он получит. Взрывы наносят максимальный урон, когда попадают в центр модели игрока, взрыв покрывает большую часть зоны поражения и таким образом наносит максимальный урон. Стандартный урон - это урон, наносимый в количестве 512 единиц, без расчёта изменения урона или разброса снаряда. Максимальный урон достигает предела на 0 единиц. Минимальный достигает предела на 1024 единицах. Урон приблизительный и определен тестированием сообщества. |
− | ''Ещё одно примечание'': Урон от липучек снижается, как и у большинства другого оружия - первые пять секунд после установки. Как и у [[Rocket Launcher/ru| | + | ''Ещё одно примечание'': Урон от липучек снижается, как и у большинства другого оружия - первые пять секунд после установки. Как и у [[Rocket Launcher/ru|Ракетомета]], множитель на пустом месте снижается с 150% до 115%. После этих 5 секунд, множитель дистанции липучкомёта становится 1.0. Снижение урона влияет на липучки, установленные непосредственно в бою, и не влияет на бомбы, установленные как ловушки.<ref name="stickybomb damage">[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2253 TF2 Official Blog - Ya appear to have trodden on a mine!]</ref> |
== Время == | == Время == |
Revision as of 19:00, 2 March 2011
« | Похоже ты на мину наступил!
Нажмите, чтобы прослушать
— Подрывник
|
» |
Липучкомет — это дополнительное оружие подрывника. Выглядит как модифицированный Template:W, у которого увеличен магазин и расширен ствол.
Липучкомет стреляет маленькими шипованными минами, которые прилипают к большинству поверхностей, но отскакивают от игроков, построек и некоторых частей карты (вагонетка, двери или контрольные точки). Бомбы-липучки, в отличие от гранат гранатомета, взрываются не от удара об игрока или постройку, а при нажатии на соответствующую кнопку (кнопка по умолчанию: Правая кнопка мыши). Бомбы уничтожаются без взрыва при попадании в них пуль, шприцов, от удара оружием ближнего боя, от смерти подрывника, установившего их, или же от взрыва находящихся рядом бомб, выпущенных Шотландским сопротивлением. Одновременно можно установить максимум 8 бомб; при установке девятой взорвется та бомба, которая была установлена первой. Если бомба-липучка уничтожена (неважно), то на ее месте остается несколько обломков, которые могут быть подняты как 1 патрон или 1 единица металла. Бомбы-липучки можно оттолкнуть взрывом или сжатым воздухом. Бомби-липучки тоже могут отталкивать игроков или даже подбрасывать их в воздух.
Подрывник может прыгать на бомба-липучках, устанавливая их под себя и взрывая. В отличие от прыжков на ракетах солдата, прыжок на бомбах-липучках наносит прыгающему больше урона, но и дальность прыжка больше.
При обычном выстреле липучка вылетает из ствола со скоростью 805 единиц/сек, что соответствует скорости 34 миль/час. Если нажать и не отпускать кнопку выстрела, то на дисплее игрока будет заполняться индикатор силы выстрела, и после отпускания кнопки бомба-липучка выстрелит с большей скоростью, чем обычно. При достижении предела зарядки липучкомет выстрелит автоматически. При этом скорость бомбы увеличивается на 130% (умножается на 2.3). Стоит отметить, что все липучки устанавливаются не точно туда, куда смотрит прицел.
Содержание
Урон
- Стандартный: 120
- Максимальный: 115% (138 ед.урона)
- Минимальный: 50% (60 ед.урона)
- Мини-крит: 162
- Снижение урона от взрыва: 1% за 3.18 Hammer единиц от эпицентра до минимума в 50% на 10 футах (159 Hammer единиц)
- Радиус взрыва: 10 футов (159 Hammer units)
- 6 футов от взрыва: 47-90
- Крит: 180
- 3 фута от взрыва: 60-124
- Крит: 261
- Прямое в нижнюю часть (модели): 103-138
- Крит: 353
- Урон по себе: 45-114 (зависит от того, насколько далеко игрок находится от взрыва)
- Крит: наносит такое же количество урона, как обычная липучка (45-114)
Примечание: Урон от взрыва зависит от того, как он получен игроком; чем больше зона поражения класса и чем ближе тот находится к взрыву, тем больше урона он получит. Взрывы наносят максимальный урон, когда попадают в центр модели игрока, взрыв покрывает большую часть зоны поражения и таким образом наносит максимальный урон. Стандартный урон - это урон, наносимый в количестве 512 единиц, без расчёта изменения урона или разброса снаряда. Максимальный урон достигает предела на 0 единиц. Минимальный достигает предела на 1024 единицах. Урон приблизительный и определен тестированием сообщества.
Ещё одно примечание: Урон от липучек снижается, как и у большинства другого оружия - первые пять секунд после установки. Как и у Ракетомета, множитель на пустом месте снижается с 150% до 115%. После этих 5 секунд, множитель дистанции липучкомёта становится 1.0. Снижение урона влияет на липучки, установленные непосредственно в бою, и не влияет на бомбы, установленные как ловушки.[1]
Время
- Интервал между выстрелами: 0.6 сек.
- Перезарядка первой липучки: 1.09 сек.
- Перезарядка остальных липучек: 0.67 сек.
- Время взрыва липучки после запуска: 0.92 сек.
- Время полной зарядки: 4.00 сек.
Демонстрация
Связанные достижения
Солдат
|
Подрывник
|
|
Пулеметчик
|
Инженер
|
Предыдущие изменения
Обновление от 27 сентября 2007
- Исправлена ошибка предвычисления, которая вызывала дергание турели с бомбами-липучками.
Обновление от 28 февраля 2008 года
- Уменьшено максимальное количество бомб-липучек подрывника с 40 до 24.
Обновление от 16 февраля 2009 года
- Уменьшено увеличение ущерба от бомб-липучек на близкой дистанции.
- Значительно уменьшен ущерб от бомб-липучек на расстоянии менее 512 ед. от подрывника.
- Вторичное оружие подрывника теперь липучкомет.
- Исправлены отраженные бомбы-липучки, которые становились мини-критическими при детонации.
- Исправлены отраженные бомбы-липучки, которые становились критическими, если поджигатель был под критоусилением.
- Теперь при смерти игрока в команде красных выпадает соответствующая модель Шотландского сопротивления или липучкомета.
- Исправлена ошибка модели липучкомета, из-за которой рукава одежды подрывника использовали неправильный цвет в Синей команде.
- Исправлена ошибка, из-за которой оружие ближнего боя не разрушало бомбы-липучки.
Ошибки
- Увеличение поля обзора модели показывает, что при виде от первого лица оружие держится в одной руке, в то время, как в мире игры подрывник держит её в двух руках, готовясь к будущей схватке.
- До перезарядки, неиспользуемая рука подрывника (левая, если вы правша и правая, если вы левша) остаётся скрытой. После перезарядки противоположная рука сдвигает засов оружия назад, а рука остаётся на экране до переключения оружия и последующего выстрела.
- Вид модели оружия и его отображение в мире игры отличаются. При виде от первого лица, барабан шире с левой стороны, в то время как при виде от третьего лица он шире с правой стороны.
- Анимация перезарядки липучкомёта отличается при виде модели и при виде из мира игры. При виде от первого лица подрывник двигает задвижку сверху ладонью, направленной вниз. При виде из мира игры, он двигает её снизу, ладонью, направленной вверх.
- Игроки могут ставить липучки за пределами стартовых ворот при начале матча.
- Если игрок умрёт, держа липучкомёт, и до возрождения сменит его на Штурмовой щит, подрывник появится с невидимой бутылкой на месте возрождения. Эта невидимая бутылка не может атаковать. Что бы исправить это, переключитесь на другое оружие.
- Если игрок умрёт, держа липучкомёт, он выбросит при смерти шотландское сопротивление. К тому же, игрокам, использующим это оружие покажется, что у них шотландское сопротивление, хотя хотя оно не было экипировано; при рассмотрении оружие стреляет обычными липучками.
Факты
- Основываясь на названии, оторажаемом на странице статистики, липучкомёт первоначально предполагался как Бомбомет, оружие из первой части Team Fortress. Оно похоже на Гранатомет, за исключением того, что гранаты взрываются только при нажатии кнопки альтернативного огня (что заметно в Трейлере № 2). Граната бомбомёта всё ещё находится в файлах игры. Также липучкомёт напоминает оружие, взятое из игры Half-Life 2, названное просто "Sticky Launcher". Если бы его добавили, он бы работал, почти также, кроме того, что тот мог "ставить" липучки на игроков также, как и на поверхность карты.
Галерея
Товары, связанные с оружием
На данный момент, в магазине Valve, можно приобрести Красную и Синюю плюшевые бомбы-липучки. Их цена - $14.99.