Difference between revisions of "Community Double Cross strategy/ru"
m |
|||
Line 60: | Line 60: | ||
− | {{ | + | {{Map strategy}} |
− | |||
− |
Revision as of 20:14, 24 April 2011
Community Double Cross strategy | |
---|---|
Информация | |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Информация о карте | |
Окружение: | Промышленные |
Условия: | Ночь |
Опасности: | Пропасть |
Снимки карты | |
Содержание
Основные
- Вы можете использовать Сарай, который находится во дворе, и который имеет вход в канализации, чтобы не идти через главный вход и убежать вместе с разведданными через канализации.
- Солдаты и разведчики с Неумолимой силой могут забраться на вражескую стену так же как они это делали на карте 2Fort. Отсюда у вас будет прямой доступ к разведданным. Стоит так же отметить, что солдаты, подрывники и разведчики единственные классы, которые могут перепрыгнуть с балкона, который смотрит на мусорку, на стену. Разведчики могут это делать либо с помощью обычного двойного прыжка, либо с помощью тройного прыжка, который активизируется за счет Неумолимой силы, но стоит отметить, что с помощью двойного прыжка вам будет сложнее перепрыгнуть, поэтому требуется практика в этом.
- Не так уж и сложно организовать сильное нападение с помощью атакующих классов на вражеский двор, так как в отличие от других карт режима Захвата разведданных, здесь нет мест, в которых турели смогут постоянно убивать ваших товарищей. Если медик поддерживает пулеметчиков и солдат, то двигайтесь ко входу на вражескую базу, они будут находиться в хорошей позиции, чтобы прямиком ворваться в комнату с разведданными. Остерегайтесь врагов, которые будут атаковать с балкона, ведущего в сторону ихней зоны возрождения.
- Пропасть на карте закодирована таким образом, что в случае если игроки, которые несут разведданные, упадут в пропасть, то эти разведданные вернуться на базу. Для умных игроков, которые находятся в защите, и которые знают, как правильно использовать отбрасывание, это может быть отличной возможностью, чтобы эффективно разобраться с врагами, которые отступают с разведданными.
- Будучи инженером, солдатом или подрывником, можно прыгнуть через дверь, которая находится между вражеской зоной возрождения и бассейном, с помощью липучки, ракеты или за счет ракеты выпущенной из турели.
Разведчик
- Если вы сможете прорваться к базе соперника, то возле разведданных слева есть лестница. Если вас преследует противник, то можно спрятаться под ней и устроить ему засаду. Будьте внимательны, там часто отстраиваются инженеры.
- Разведчикам будет проще добраться до вражеских разведданных через канализационные каналы, так как основные силы врага будут сосредоточены на мосту.
- Разведчики могут с помощью двойного прыжка с моста быстро достичь вражеский балкон. Позволяя им быстро завладеть разведданными. Неумолимая сила поможет
легче забраться на балкон.
Солдат
Поджигатель
- Гигантская пропасть находящаяся на середине карты Double Cross, обеспечивает поджигателей отличной возможность убивать противников с помощью выстрела сжатым воздухом. Можно прятаться за некоторыми большими кучами или насыпи в центре карты и сталкивать прохожих прямо в пропасть.
- Кроме того, поджигатели могут использовать верхний мост, чтобы совершат атаки на противников из засады, которые пытаются использовать нижний путь, в основном этим путем пользуются те, кто несут разведданные. Если вы скинете того, кто несет разведданные в пропасть, то разведданные вернуться на точку захвата.
- Из-за повышенной зоны видимости, Ракетница идеально используется против вражеских снайперов и пулеметчиков на центре карты. Но будьте осторожны, так как снайперы так же же используют повышенную зону видимости.
Подрывник
- Куст на железнодорожном мосте отлично подходит для того, чтобы спрятаться подрывнику с Штурмовым щитом, а затем совершить бросок на врага, и с помощью Одноглазого горца срубить противнику голову, но проявляйте осторожность и хитрость, когда прятаетесь .
Пулемётчик
Инженер
- Как обычно на картах режима Захвата разведданных, комнаты разведданных идеально подходят для размещения турели. Существует несколько мест в комнате, которые вы можете использовать, место наверху лестницы, место под лестницей и в противоположной части комнаты в дверной нише.Однако, каждая из этих областей может быть атакована издалека, тем самым турель не сможет достать атакующего, места атаки обычно находятся вне комнаты с разведданными.
- Турель так же может быть установлена во вражеских канализациях, как и на карте 2Fort, это позволит вашим товарищам телепортироваться под базу врага и они получат легкий доступ к комнате с разведданными. Но будьте осторожны, так как существует 3 разных пути, через которые враг может попасть в канализации и уничтожить вашу турель (труба ведущая в сторону нижней зоны возрождения, путь вниз по лестнице и ближайшая комната, если спрыгнуть в нее).
- Установка турели за областью главного моста, является плохой идеей, так как территория слишком открытая и турель будет быстро уничтожена, хотя если вы установите турели 1 или 2 уровня во вражеских слепых зонах (в верхней части лестницы идущей с нижнего моста, позади ящиков в середине моста), то вы сможете остановить разведчиков и другие быстрые классы, которые попытаются перейти эту местность. Когда делаете это, не улучшайте вашу турель до 3 уровня, так как локация турели, после того как враги пройдут, будет обстрелена ракетами.
- Снаружи основной двери, ведущей в комнату возрождения, вы так можете установить турель на край верхнего уровня, благодаря этому вы сможете видеть основной вход на базу, и сможете остановить врагов от прямого нападения. Это место может быть атаковано с флангов, через лестницу, которая идет от канализации, а так же является проходом комнаты с разведданными (хотя этот путь обычно никогда не используется, так как враг может пойти прямиком к разведданными).
- Снаружи комнаты с разведданными, есть большая подземная область с выступом, которая ведет вас в сторону снайперской позиции. Установка турели здесь, не даст разведчикам, солдатам или подрывникам получить доступ к мало известному маршруту, который ведет в комнату с разведданными (так же вы не дадите им возможности пройти через комнату с разведданными, чтобы спрыгнуть в безопасное место).
- Если вы разметите турель в дальнем углу двора (за ящиками напротив комнаты с разведданными), то у вас будет отличная зона видимости и стрельбы с помощью Поводыря. Это позволит вам не только защищать ключевые входы, такие как вход в канализацию и оба входа в комнату с разведданными, но так же, и благодаря тому, что вы видите из двора вашу базу, вы сможете помогать вашей команде дополнительной огневой мощью.
- Для инженеров, которые находятся в защите, есть возможность поставить турели на вершине вашей стены, но не рекомендуется этого делать, так как вражеские снайперы могут их довольно легко уничтожить. Но несмотря на это, турели в данной позиции могут помочь в защите против солдатов, которые запрыгивают с помощью прыжка на ракете, а так же врагов, которые заходят на вашу базу через главные двери. Для инженеров, которые нападают, вы можете использовать данную тактику на вражеской стене, это позволит вашим товарищам попадать туда с помощью телепорта и заставать противников врасплох. Вы можете добиться этого если встанете на стену и установите раздатчик на дальнее левое видимое место платформы, затем запрыгните на раздатчик, а затем прыгните в стену. Не забудьте вернуться за металлом, чтобы создать турель, хотя если вы используете Оружейник, то это не актуально. Вы так же можете установить турель рядом с маленькой лестницей, находящейся позади главных дверей любого форта, а затем с помощью прыжка от ракеты турели, которая была запущена благодаря Поводырю ,запрыгнуть на стенку. Перед прыжком убедитесь, что у вас достаточно металла.
Медик
Снайпер
Вы можете стрелять во вражеский внутренний двор, высовываясь из окна зубчатой стены.
Шпион
Шпионы могут использовать канализационную систему, чтобы попасть быстро и не вызывая внимание. На карте также присутствуют много незаметных мест, чтобы скрыться, например, на крышках ящиков и бочек.