Difference between revisions of "April 14, 2011 Patch/ru"
(Обновление от 14 апреля 2011) |
(Fixed links, linked content, tagged code.) |
||
Line 12: | Line 12: | ||
*Установлен деяние инъекции пакета в потоках клиент-сервер | *Установлен деяние инъекции пакета в потоках клиент-сервер | ||
*Установлен UDP, регистрирующий деяние | *Установлен UDP, регистрирующий деяние | ||
− | **Добавленный новый сервер convar "sv_logsecret", который испускает новый S2A_LOGSTRING2 UDP пакет к любым целям регистрации UDP с секретной предварительно бывшей на рассмотрении ценностью | + | **Добавленный новый сервер convar "<code>sv_logsecret</code>", который испускает новый S2A_LOGSTRING2 UDP пакет к любым целям регистрации UDP с секретной предварительно бывшей на рассмотрении ценностью |
===Team Fortress 2=== | ===Team Fortress 2=== | ||
− | *Добавлена новая карта [[Koth_Badlands]] | + | *Добавлена новая карта <code>[[Koth_Badlands/ru|Koth_Badlands]]</code> |
− | *Обновлены [[ | + | *Обновлены <code>[[CP_Well/ru|CP_Well]]</code> |
**Комната икры второй кепкой в течение каждого раза - теперь односторонняя дверь | **Комната икры второй кепкой в течение каждого раза - теперь односторонняя дверь | ||
− | *Обновлена [[Training]] | + | *Обновлена [[Training/ru|Training]] |
− | **Добавлены 3 новых учебных курса для [[Demoman]], [[Engineer]], and [[Spy]] | + | **Добавлены 3 новых учебных курса для [[Demoman/ru|Demoman]], [[Engineer/ru|Engineer]], and [[Spy/ru|Spy]] |
− | **Добавлены Готовое к Обязанности [[achievement]] для того, чтобы закончить все учебные курсы | + | **Добавлены Готовое к Обязанности [[Achievement/ru|achievement]] для того, чтобы закончить все учебные курсы |
*Добавлены новая система, чтобы связать выделенные серверы с Паровыми счетами | *Добавлены новая система, чтобы связать выделенные серверы с Паровыми счетами | ||
− | **Используйте ConCommand "cl_gameserver_create_identity" в Team Fortress 2 пульт клиента, чтобы создать счет сервера, используя в настоящее время загружался аккаунт Steam. Это произведет ценности для "tf_server_identity_account_id" и "tf_server_identity_token" | + | **Используйте ConCommand "<code>cl_gameserver_create_identity</code>" в Team Fortress 2 пульт клиента, чтобы создать счет сервера, используя в настоящее время загружался аккаунт Steam. Это произведет ценности для "<code>tf_server_identity_account_id</code>" и "<code>tf_server_identity_token</code>" |
− | **Поместите ценности для "tf_server_identity_account_id" и "tf_server_identity_token" into your server.cfg | + | **Поместите ценности для "<code>tf_server_identity_account_id</code>" и "<code>tf_server_identity_token</code>" into your server.cfg |
− | **Используйте ConCommand "cl_gameserver_list" в Team Fortress 2 пульт клиента, чтобы перечислить все счета сервера игры, принадлежавшие в настоящее время, загружался аккаунт Steam. | + | **Используйте ConCommand "<code>cl_gameserver_list</code>" в Team Fortress 2 пульт клиента, чтобы перечислить все счета сервера игры, принадлежавшие в настоящее время, загружался аккаунт Steam. |
− | *Добавлены новая система для игроки [[coaching]] | + | *Добавлены новая система для игроки [[Coaching/ru|coaching]] |
− | *Добавлены новое [[vote system]] | + | *Добавлены новое [[Vote system/ru|vote system]] |
**Сервер convars, чтобы управлять системой голосования | **Сервер convars, чтобы управлять системой голосования | ||
− | ***sv_allow_votes : Позвольте голосовать? | + | ***<code>sv_allow_votes</code> : Позвольте голосовать? |
− | **sv_vote_failure_timer : На голосовании, которое терпит неудачу, нельзя проголосовать снова во время этого периода. | + | **<code>sv_vote_failure_timer</code> : На голосовании, которое терпит неудачу, нельзя проголосовать снова во время этого периода. |
− | ***sv_vote_allow_specators : Позвольте зрителям голосовать? | + | ***<code>sv_vote_allow_specators</code> : Позвольте зрителям голосовать? |
− | ***sv_vote_issue_changelevel_allowed : Позвольте голосам изменять уровни? | + | ***<code>sv_vote_issue_changelevel_allowed</code> : Позвольте голосам изменять уровни? |
− | ***sv_vote_issue_kick_allowed : Позвольте голосам пинать плееры от сервера? | + | ***<code>sv_vote_issue_kick_allowed</code> : Позвольте голосам пинать плееры от сервера? |
− | ***sv_vote_issue_nextlevel_allowed : Позвольте голосам устанавливать следующий уровень? | + | ***<code>sv_vote_issue_nextlevel_allowed</code> : Позвольте голосам устанавливать следующий уровень? |
− | ***sv_vote_issue_nextlevel_allowextend : Позвольте голосам расширять текущую карту? | + | ***<code>sv_vote_issue_nextlevel_allowextend</code> : Позвольте голосам расширять текущую карту? |
− | ***sv_vote_issue_restart_game_allowed : Позвольте голосам перезапускать игру? | + | ***<code>sv_vote_issue_restart_game_allowed</code> : Позвольте голосам перезапускать игру? |
− | ***sv_vote_issue_scramble_teams_allowed : Позвольте голосам зашифровывать команд? | + | ***<code>sv_vote_issue_scramble_teams_allowed</code> : Позвольте голосам зашифровывать команд? |
− | ***sv_vote_issue_nextlevel_choicesmode : Подарите игрокам список карт с самыми низкими переменами, чтобы выбрать из? | + | ***<code>sv_vote_issue_nextlevel_choicesmode</code> : Подарите игрокам список карт с самыми низкими переменами, чтобы выбрать из? |
− | ***sv_vote_kick_ban_duration : Сколько времени удар должен признать запрет кем-то от сервера? (в минутах) | + | ***<code>sv_vote_kick_ban_duration</code> : Сколько времени удар должен признать запрет кем-то от сервера? (в минутах) |
*динамическая погрузка модели, чтобы улучшить работу | *динамическая погрузка модели, чтобы улучшить работу | ||
− | *изменения [[Combat Text]] | + | *изменения [[Combat Text/ru|Combat Text]] |
− | **Добавлен новый "hud_combattext_healing" показать количество исцеления сделанного в секунду | + | **Добавлен новый "<code>hud_combattext_healing</code>" показать количество исцеления сделанного в секунду |
**Добавлены бонусные очки к пунктам, показанным использующий Боевой текст | **Добавлены бонусные очки к пунктам, показанным использующий Боевой текст | ||
**Стартовая позиция ценностей теперь затронута диапазоном, чтобы предназначаться, облегчая видеть числа когда рядом с целями | **Стартовая позиция ценностей теперь затронута диапазоном, чтобы предназначаться, облегчая видеть числа когда рядом с целями | ||
*Обновлен голос, чтобы использовать Steam голосовой кодек-декодер, чтобы улучшить качество | *Обновлен голос, чтобы использовать Steam голосовой кодек-декодер, чтобы улучшить качество | ||
− | **Серверы могут пуговица между старым кодек-декодером и новым кодек-декодером с convar "sv_use_steam_voice", какие неплатежи к 1. | + | **Серверы могут пуговица между старым кодек-декодером и новым кодек-декодером с convar "<code>sv_use_steam_voice</code>", какие неплатежи к 1. |
− | *Установлен неспособность видеть правильные цвета для [[paint|painted]] шляпы, бегая с DX8 | + | *Установлен неспособность видеть правильные цвета для [[paint/ru|painted]] шляпы, бегая с DX8 |
*Установлен неспособность видеть {{!}} характер на таможенные имена и описания | *Установлен неспособность видеть {{!}} характер на таможенные имена и описания | ||
*Установлен пара окружает, куда таможенные брызги не импортировали бы правильно | *Установлен пара окружает, куда таможенные брызги не импортировали бы правильно | ||
− | *Изменения [[Duel]] | + | *Изменения [[Duel/ru|Duel]] |
**Диалог поединка был расширен, чтобы включать определенные для класса поединки в дополнение к поединкам по умолчанию | **Диалог поединка был расширен, чтобы включать определенные для класса поединки в дополнение к поединкам по умолчанию | ||
**Значки поединка теперь только показывают число побед, которые имеет игрок | **Значки поединка теперь только показывают число побед, которые имеет игрок | ||
− | *Добавлены карты к Офлайновой Практике [[Payload]] | + | *Добавлены карты к Офлайновой Практике [[Payload/ru|Payload]] |
− | *Установлен [[Decapitation|taunt]] убивает сделанный с [[Half-Zatoichi|Katana]], не рассчитывая к honorbound, убивает | + | *Установлен [[Decapitation/ru|taunt]] убивает сделанный с [[Half-Zatoichi/ru|Katana]], не рассчитывая к honorbound, убивает |
*Установлена ошибка, где убийство владельца Катаны с Катаной неправильно вызывало увеличенный шанс критики | *Установлена ошибка, где убийство владельца Катаны с Катаной неправильно вызывало увеличенный шанс критики | ||
− | *Установлен большое количество [[Шумовые Maker | + | *Установлен большое количество [[noisemakers/ru|Шумовые Maker]] эксплуатируют, где погремушки могли продолжить использоваться после того, как их обвинения закончились |
− | *Улучшенный [[Medic]] [[overheal]] эффект, таким образом, это более примечательно | + | *Улучшенный [[Medic/ru|Medic]] [[Overheal/ru|overheal]] эффект, таким образом, это более примечательно |
− | *Установлены func_build юридические лица, чтобы уважать ценность команды и препятствовать тому, чтобы связанная команда строила в области | + | *Установлены <code>func_build</code> юридические лица, чтобы уважать ценность команды и препятствовать тому, чтобы связанная команда строила в области |
*Изменение предметы: | *Изменение предметы: | ||
− | **Добавлен новый "Sort by [[Rarity]]" возможность для сортировки [[backpack]] предметы | + | **Добавлен новый "Sort by [[Rarity/ru|Rarity]]" возможность для сортировки [[Backpack/ru|backpack]] предметы |
**Улучшенный алгоритмы сортировки рюкзака | **Улучшенный алгоритмы сортировки рюкзака | ||
− | **Добавлен "styles" для [[Ghastlier Gibus]], [[Scotsman's Stove Pipe]], [[Treasure Hat]], [[Hat of Undeniable Wealth And Respect]], и [[Googly Gazer]] | + | **Добавлен "styles" для [[Ghastlier Gibus/ru|Ghastlier Gibus]], [[Scotsman's Stove Pipe/ru|Scotsman's Stove Pipe]], [[Treasure Hat/ru|Treasure Hat]], [[Hat of Undeniable Wealth And Respect/ru|Hat of Undeniable Wealth And Respect]], и [[Googly Gazer/ru|Googly Gazer]] |
**Добавлены предварительный просмотр краски к секции предварительного просмотра, делая покупки для шляп | **Добавлены предварительный просмотр краски к секции предварительного просмотра, делая покупки для шляп | ||
**Обновлены the Googly Gazer чтобы быть paintable | **Обновлены the Googly Gazer чтобы быть paintable | ||
− | **Добавлена новая краска разрабатывает к [[Pyromancer's Mask]] | + | **Добавлена новая краска разрабатывает к [[Pyromancer's Mask/ru|Pyromancer's Mask]] |
− | **Предметы в [[action slot]] не будет обменян до возвращения кабинету поставки | + | **Предметы в [[Action slot/ru|action slot]] не будет обменян до возвращения кабинету поставки |
− | **Заменены нет-[[crit]] приписывают с повреждением на-25 % на следующем: | + | **Заменены нет-[[Crit/ru|crit]] приписывают с повреждением на-25 % на следующем: |
− | ***[[Eyelander]], [[Gunslinger]], [[Southern Hospitality]], [[Powerjack]] (также добавленная уязвимость схватки на +20 %) | + | ***[[Eyelander/ru|Eyelander]], [[Gunslinger/ru|Gunslinger]], [[Southern Hospitality/ru|Southern Hospitality]], [[Powerjack/ru|Powerjack]] (также добавленная уязвимость схватки на +20 %) |
− | ***[[Horseless Headless Horseman's Headtaker]], [[Ullapool Caber]], [[Claidheamh Mòr|Claidheamohmor]] | + | ***[[Horseless Headless Horseman's Headtaker/ru|Horseless Headless Horseman's Headtaker]], [[Ullapool Caber/ru|Ullapool Caber]], [[Claidheamh Mòr/ru|Claidheamohmor]] |
− | **[[Vita-Saw|Vitasaw]] | + | **[[Vita-Saw/ru|Vitasaw]] |
***Добавлена способность видеть вражеское здоровье | ***Добавлена способность видеть вражеское здоровье | ||
− | **[[Dalokohs Bar]] | + | **[[Dalokohs Bar/ru|Dalokohs Bar]] |
***Удален пункт охлаждает метр и количество боеприпасов, используя the Dalokohs Bar | ***Удален пункт охлаждает метр и количество боеприпасов, используя the Dalokohs Bar | ||
− | **[[Fists of Steel]] | + | **[[Fists of Steel/ru|Fists of Steel]] |
***Увеличение развертывает времена 20 % | ***Увеличение развертывает времена 20 % | ||
***Расположенное повреждение уменьшало 40 % (вниз от 60 %) | ***Расположенное повреждение уменьшало 40 % (вниз от 60 %) | ||
− | **[[Loch-n-Load]] | + | **[[Loch-n-Load/ru|Loch-n-Load]] |
***Повреждение увеличилось на 10 % | ***Повреждение увеличилось на 10 % | ||
− | **[[Equalizer]] | + | **[[Equalizer/ru|Equalizer]] |
***Настроенное повреждение высокого уровня располагается, таким образом, это больше не возможно к определенным классам с одним выстрелом | ***Настроенное повреждение высокого уровня располагается, таким образом, это больше не возможно к определенным классам с одним выстрелом | ||
***Подавите эффект звонка санитара в то время как активный | ***Подавите эффект звонка санитара в то время как активный | ||
− | **[[Battalion’s Backup]] | + | **[[Battalion’s Backup/ru|Battalion’s Backup]] |
***Уменьшен уровень производства гнева на 50 % | ***Уменьшен уровень производства гнева на 50 % | ||
− | **[[Concheror]] | + | **[[Concheror/ru|Concheror]] |
***Преобразование повреждения здоровья увеличилось до 35 % (от 20 %) | ***Преобразование повреждения здоровья увеличилось до 35 % (от 20 %) | ||
− | **[[Mad Milk]] | + | **[[Mad Milk/ru|Mad Milk]] |
***Излечите 60 % нанесенного ущерба (вниз от 75 %) | ***Излечите 60 % нанесенного ущерба (вниз от 75 %) | ||
− | **[[Sun-on-a-Stick]] | + | **[[Sun-on-a-Stick/ru|Sun-on-a-Stick]] |
***Основное повреждение понизилось немного, но гарантирует криты против горящих игроков вместо мини-криты | ***Основное повреждение понизилось немного, но гарантирует криты против горящих игроков вместо мини-криты | ||
− | **[[Fan O’ War]] | + | **[[Fan O’ War/ru|Fan O’ War]] |
***Отмечания кого-то для смерти теперь длится 15 секунд (с 10 секунд) | ***Отмечания кого-то для смерти теперь длится 15 секунд (с 10 секунд) | ||
− | **[[Flare Gun|Flaregun]] | + | **[[Flare Gun/ru|Flaregun]] |
***Вспышки всегда цели горения критики, независимо от диапазона | ***Вспышки всегда цели горения критики, независимо от диапазона | ||
− | **[[Backburner]] | + | **[[Backburner/ru|Backburner]] |
− | ***Удаленный ограничение на [[Compression blast|airblast]] | + | ***Удаленный ограничение на [[Compression blast/ru|airblast]] |
***Боеприпасы стоили, увеличился на 150 % (4 взрыва в полных боеприпасах) | ***Боеприпасы стоили, увеличился на 150 % (4 взрыва в полных боеприпасах) | ||
***Ущерба повреждения уменьшала до 10 % (от 15 %) | ***Ущерба повреждения уменьшала до 10 % (от 15 %) | ||
− | **[[Sydney Sleeper]]: | + | **[[Sydney Sleeper/ru|Sydney Sleeper]]: |
***Ставка сбора увеличилась на 25 % | ***Ставка сбора увеличилась на 25 % | ||
− | *Изменения [[Bot]]: | + | *Изменения [[Bot/ru|Bot]]: |
**Добавлены Шпион TFBots. Личинки шпиона имеют основное сокрытие, diguising, иссушение, и backstabbing поведения теперь, и готовы присоединиться к борьбе | **Добавлены Шпион TFBots. Личинки шпиона имеют основное сокрытие, diguising, иссушение, и backstabbing поведения теперь, и готовы присоединиться к борьбе | ||
**TFBots понимают основы сценария Полезного груза теперь, и толкнут телегу на нарушении, и попытаются остановить телегу на защите | **TFBots понимают основы сценария Полезного груза теперь, и толкнут телегу на нарушении, и попытаются остановить телегу на защите | ||
− | **Добавлены навигация сцепляется для pl_goldrush, pl_badwater, pl_upward, pl_thundermountain, and pl_hoodoo_final | + | **Добавлены навигация сцепляется для <code>[[Gold Rush/ru|pl_goldrush]]</code>, <code>[[Badwater Basin/ru|pl_badwater]]</code>, <code>[[Upward/ru|pl_upward]]</code>, <code>[[Thunder Mountain/ru|pl_thundermountain]]</code>, and <code>[[Hoodoo/ru|pl_hoodoo_final]]</code> |
**Улучшены реакции TFBot на одетых и/или замаскированных вражеских Шпионов | **Улучшены реакции TFBot на одетых и/или замаскированных вражеских Шпионов | ||
**Улучшены поведения личинки Demoman для того, чтобы привить липкие ловушки бомбы | **Улучшены поведения личинки Demoman для того, чтобы привить липкие ловушки бомбы | ||
Line 113: | Line 113: | ||
**Улучшена способность TFBot найти безопасное преимущество определяет, чтобы напасть на вражеское сторожевое оружие | **Улучшена способность TFBot найти безопасное преимущество определяет, чтобы напасть на вражеское сторожевое оружие | ||
**TFBots больше не будет пытаться использовать teleporter вход, которого они не могут фактически достигнуть | **TFBots больше не будет пытаться использовать teleporter вход, которого они не могут фактически достигнуть | ||
− | **Добавлены tf_bot_melee_only cvar. Если установлено в 1, весь TFBots будет ограничен только использованию их оружия схватки | + | **Добавлены <code>tf_bot_melee_only</code> cvar. Если установлено в 1, весь TFBots будет ограничен только использованию их оружия схватки |
}} | }} |
Revision as of 03:39, 15 April 2011
|
Источник: Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released (английский)
Содержание
Содержание обновления
Изменения движка Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)
- Установлен деяние инъекции пакета в потоках клиент-сервер
- Установлен UDP, регистрирующий деяние
- Добавленный новый сервер convar "
sv_logsecret
", который испускает новый S2A_LOGSTRING2 UDP пакет к любым целям регистрации UDP с секретной предварительно бывшей на рассмотрении ценностью
- Добавленный новый сервер convar "
Team Fortress 2
- Добавлена новая карта
Koth_Badlands
- Обновлены
CP_Well
- Комната икры второй кепкой в течение каждого раза - теперь односторонняя дверь
- Обновлена Training
- Добавлены 3 новых учебных курса для Demoman, Engineer, and Spy
- Добавлены Готовое к Обязанности achievement для того, чтобы закончить все учебные курсы
- Добавлены новая система, чтобы связать выделенные серверы с Паровыми счетами
- Используйте ConCommand "
cl_gameserver_create_identity
" в Team Fortress 2 пульт клиента, чтобы создать счет сервера, используя в настоящее время загружался аккаунт Steam. Это произведет ценности для "tf_server_identity_account_id
" и "tf_server_identity_token
" - Поместите ценности для "
tf_server_identity_account_id
" и "tf_server_identity_token
" into your server.cfg - Используйте ConCommand "
cl_gameserver_list
" в Team Fortress 2 пульт клиента, чтобы перечислить все счета сервера игры, принадлежавшие в настоящее время, загружался аккаунт Steam.
- Используйте ConCommand "
- Добавлены новая система для игроки coaching
- Добавлены новое vote system
- Сервер convars, чтобы управлять системой голосования
sv_allow_votes
: Позвольте голосовать?
sv_vote_failure_timer
: На голосовании, которое терпит неудачу, нельзя проголосовать снова во время этого периода.sv_vote_allow_specators
: Позвольте зрителям голосовать?sv_vote_issue_changelevel_allowed
: Позвольте голосам изменять уровни?sv_vote_issue_kick_allowed
: Позвольте голосам пинать плееры от сервера?sv_vote_issue_nextlevel_allowed
: Позвольте голосам устанавливать следующий уровень?sv_vote_issue_nextlevel_allowextend
: Позвольте голосам расширять текущую карту?sv_vote_issue_restart_game_allowed
: Позвольте голосам перезапускать игру?sv_vote_issue_scramble_teams_allowed
: Позвольте голосам зашифровывать команд?sv_vote_issue_nextlevel_choicesmode
: Подарите игрокам список карт с самыми низкими переменами, чтобы выбрать из?sv_vote_kick_ban_duration
: Сколько времени удар должен признать запрет кем-то от сервера? (в минутах)
- Сервер convars, чтобы управлять системой голосования
- динамическая погрузка модели, чтобы улучшить работу
- изменения Combat Text
- Добавлен новый "
hud_combattext_healing
" показать количество исцеления сделанного в секунду - Добавлены бонусные очки к пунктам, показанным использующий Боевой текст
- Стартовая позиция ценностей теперь затронута диапазоном, чтобы предназначаться, облегчая видеть числа когда рядом с целями
- Добавлен новый "
- Обновлен голос, чтобы использовать Steam голосовой кодек-декодер, чтобы улучшить качество
- Серверы могут пуговица между старым кодек-декодером и новым кодек-декодером с convar "
sv_use_steam_voice
", какие неплатежи к 1.
- Серверы могут пуговица между старым кодек-декодером и новым кодек-декодером с convar "
- Установлен неспособность видеть правильные цвета для painted шляпы, бегая с DX8
- Установлен неспособность видеть | характер на таможенные имена и описания
- Установлен пара окружает, куда таможенные брызги не импортировали бы правильно
- Изменения Duel
- Диалог поединка был расширен, чтобы включать определенные для класса поединки в дополнение к поединкам по умолчанию
- Значки поединка теперь только показывают число побед, которые имеет игрок
- Добавлены карты к Офлайновой Практике Payload
- Установлен taunt убивает сделанный с Katana, не рассчитывая к honorbound, убивает
- Установлена ошибка, где убийство владельца Катаны с Катаной неправильно вызывало увеличенный шанс критики
- Установлен большое количество Шумовые Maker эксплуатируют, где погремушки могли продолжить использоваться после того, как их обвинения закончились
- Улучшенный Medic overheal эффект, таким образом, это более примечательно
- Установлены
func_build
юридические лица, чтобы уважать ценность команды и препятствовать тому, чтобы связанная команда строила в области - Изменение предметы:
- Добавлен новый "Sort by Rarity" возможность для сортировки backpack предметы
- Улучшенный алгоритмы сортировки рюкзака
- Добавлен "styles" для Ghastlier Gibus, Scotsman's Stove Pipe, Treasure Hat, Hat of Undeniable Wealth And Respect, и Googly Gazer
- Добавлены предварительный просмотр краски к секции предварительного просмотра, делая покупки для шляп
- Обновлены the Googly Gazer чтобы быть paintable
- Добавлена новая краска разрабатывает к Pyromancer's Mask
- Предметы в action slot не будет обменян до возвращения кабинету поставки
- Заменены нет-crit приписывают с повреждением на-25 % на следующем:
- Eyelander, Gunslinger, Southern Hospitality, Powerjack (также добавленная уязвимость схватки на +20 %)
- Horseless Headless Horseman's Headtaker, Ullapool Caber, Claidheamohmor
- Vitasaw
- Добавлена способность видеть вражеское здоровье
- Dalokohs Bar
- Удален пункт охлаждает метр и количество боеприпасов, используя the Dalokohs Bar
- Fists of Steel
- Увеличение развертывает времена 20 %
- Расположенное повреждение уменьшало 40 % (вниз от 60 %)
- Loch-n-Load
- Повреждение увеличилось на 10 %
- Equalizer
- Настроенное повреждение высокого уровня располагается, таким образом, это больше не возможно к определенным классам с одним выстрелом
- Подавите эффект звонка санитара в то время как активный
- Battalion’s Backup
- Уменьшен уровень производства гнева на 50 %
- Concheror
- Преобразование повреждения здоровья увеличилось до 35 % (от 20 %)
- Mad Milk
- Излечите 60 % нанесенного ущерба (вниз от 75 %)
- Sun-on-a-Stick
- Основное повреждение понизилось немного, но гарантирует криты против горящих игроков вместо мини-криты
- Fan O’ War
- Отмечания кого-то для смерти теперь длится 15 секунд (с 10 секунд)
- Flaregun
- Вспышки всегда цели горения критики, независимо от диапазона
- Backburner
- Удаленный ограничение на airblast
- Боеприпасы стоили, увеличился на 150 % (4 взрыва в полных боеприпасах)
- Ущерба повреждения уменьшала до 10 % (от 15 %)
- Sydney Sleeper:
- Ставка сбора увеличилась на 25 %
- Изменения Bot:
- Добавлены Шпион TFBots. Личинки шпиона имеют основное сокрытие, diguising, иссушение, и backstabbing поведения теперь, и готовы присоединиться к борьбе
- TFBots понимают основы сценария Полезного груза теперь, и толкнут телегу на нарушении, и попытаются остановить телегу на защите
- Добавлены навигация сцепляется для
pl_goldrush
,pl_badwater
,pl_upward
,pl_thundermountain
, andpl_hoodoo_final
- Улучшены реакции TFBot на одетых и/или замаскированных вражеских Шпионов
- Улучшены поведения личинки Demoman для того, чтобы привить липкие ловушки бомбы
- Бот Demoman теперь попытаются двинуться в безопасное пятно и высоко подбросить stickybombs на вражеские сторожевые гнезда, чтобы разрушить их
- Бот солдата переключаются на их дробовик после освобождения их ракетной пусковой установки в близком/среднем диапазоне
- TFBots больше не будет скрываться от иссушаемого или несшего sentryguns
- Бот инженера лучше в перемещении их сторожевого гнезда оружия, поскольку сценарий изменяется
- Улучшен алгоритм личинки Снайпера для того, чтобы найти хорошие стреляющие из укрытия пятна и для сценариев Пункта и для Полезного груза Захвата
- Бот снайпера возьмут авантюристические выстрелы в цели, в то время как они двигаются в их желаемое стреляющее из укрытия пятно
- Исправлена ошибка, где личинки Снайпера иногда стояли бы вокруг в их комнате икры, не делающей ничто.
- Улучшена способность TFBot найти безопасное преимущество определяет, чтобы напасть на вражеское сторожевое оружие
- TFBots больше не будет пытаться использовать teleporter вход, которого они не могут фактически достигнуть
- Добавлены
tf_bot_melee_only
cvar. Если установлено в 1, весь TFBots будет ограничен только использованию их оружия схватки
Изменённые файлы
- Примечание: нижеприведённый список изменений создаётся путём сравнения двух версий игры.Expression error: Unrecognized punctuation character "{".
Изменения в версии
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/motd.txt
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/steam.inf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/cp_well.bsp
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/itemtest.bsp
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/koth_badlands.bsp
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/koth_badlands.nav
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/koth_sawmill.nav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/pl_badwater.nav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/pl_goldrush.nav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/pl_hoodoo_final.nav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/pl_thundermountain.nav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/pl_upward.nav
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/tr_dustbowl.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/tr_target.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/tr_target.nav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/media/tr_goldrush.bik
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/media/tr_goldrush.mov
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/media/tr_target_demo.bik
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/media/tr_target_demo.mov
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/media/tr_target_engineer.bik
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/media/tr_target_engineer.mov
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/media/tr_target_spy.bik
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/media/tr_target_spy.mov
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/class_fx.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/class_fx_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/explosion.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/explosion_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/explosion_dx90_slow.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/explosion_high.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/medicgun_attrib.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/TF2Build.ttf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/tf_english.txt
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/coach/coach_attack_here.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/coach/coach_defend_here.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/coach/coach_go_here.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/coach/coach_look_here.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/coach/coach_student_died.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/ui/duel_challenge_accepted_with_restriction.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/ui/duel_challenge_rejected_with_restriction.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/ui/duel_challenge_with_restriction.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/ui/message_update.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/ui/training_point_big.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/ui/training_point_small.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/HUD/death_panel_mask.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/all_class/team_button_blu.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/engineer/engineer_eye_machine_blue.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/engineer/engineer_eye_machine_red.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/engineer/engineer_eye_team_blue.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/engineer/engineer_eye_team_red.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/pyro/pyromancer_horn_texture.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/pyro/pyromancers_mask.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/pyro/pyromancers_mask_s1.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/pyro/pyromancers_mask_s2.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/scout/mnc_mascot_all.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/spy/spy_private_eye.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/spy/spy_private_eye_blue.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/props_badlands/siloroom_light2.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/achievements/tf_complete_training.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/achievements/tf_complete_training_bw.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/hud/vote_no.pwl.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/hud/vote_no.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/hud/vote_yes.pwl.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/hud/vote_yes.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/icon_checkbox.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/icon_coach.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/icon_resume.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/icon_whistle.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/polaroid_empty.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/polaroid_overlay.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/replay/bottomFringe.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/replay/info_button_over_small.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/replay/info_button_small.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/replay/panel_scalable_balloon.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/replay/panel_scalable_default.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/replay/panel_scalable_highlight.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/store/mannco_promo.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/tf_box.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/top_hat.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/top_hat.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/top_hat.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/top_hat.phy
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/top_hat.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/top_hat.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/engineer/mad_eye.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/engineer/mad_eye.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/engineer/mad_eye.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/engineer/mad_eye.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/engineer/mad_eye.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/pyro_pyromancers_mask.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/pyro_pyromancers_mask.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/pyro_pyromancers_mask.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/pyro_pyromancers_mask.phy
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/pyro_pyromancers_mask.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/pyro_pyromancers_mask.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/siloroom_light2.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/siloroom_light2.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/siloroom_light2.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/siloroom_light2.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/siloroom_light2.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/siloroom_light2.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/siloroom_light2_small.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/siloroom_light2_small.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/siloroom_light2_small.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/siloroom_light2_small.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/siloroom_light2_small.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/siloroom_light2_small.vvd