Difference between revisions of "Concheror/ru"
m (Auto: Built-in filters (Review RC#549712)) |
m |
||
Line 17: | Line 17: | ||
}} | }} | ||
{{Quotation|'''Солдат'''|Вы все слабаки. Жалкие ничтожества.|sound=Soldier_taunts10_ru.wav}} | {{Quotation|'''Солдат'''|Вы все слабаки. Жалкие ничтожества.|sound=Soldier_taunts10_ru.wav}} | ||
− | '''Завоеватель''' — это [[secondary/ru| | + | '''Завоеватель''' — это [[secondary/ru|дополнительное]] оружие для [[Soldier/ru|Солдата]]. Представляет из себя светло-коричневый деревянный ящик с металлическими уголками и изображенной на нем ромбовидной эмблемой, состоящей из четырех равных квадратов. Сопровождается морской раковиной. При активации появляется высокий, немного потрёпанный прямоугольный белый флаг с вышеупомянутой эмблемой, прикрепленный на двух бамбуковых палках, показывая напарникам и врагам, что эффект Завоевателя активирован. |
− | Для полного заполнения счетчика Ярости необходимо нанести 1337 или | + | Для полного заполнения счетчика Ярости необходимо нанести 1337 или принять на себя 333 очков урона. При активации накладывает особый эффект на окружающих товарищей по команде в радиусе 450 [[Hammer unit/ru|игровых единиц]]. Все напарники по команде, попавшие в радиус действия, получают бонус — "''35% от наносимого урона возвращаются в виде здоровья''". Эффект может действовать и на тех напарников, которые находятся выше или ниже относительно игрока с активированным Завоевателем, так как действие эффекта распространяется не только горизонтально, но и вертикально, поэтому зачастую можно попасть в радиус действия эффекта находясь в другом помещении. |
Игроки, предзаказавшие ''[[Total_War:_SHOGUN_2/ru|Total War: SHOGUN 2]]'' в Steam до 21 марта 2011 получили предмет с качеством [[Quality/ru#Предметы высшей пробы|высшей пробы]]. | Игроки, предзаказавшие ''[[Total_War:_SHOGUN_2/ru|Total War: SHOGUN 2]]'' в Steam до 21 марта 2011 получили предмет с качеством [[Quality/ru#Предметы высшей пробы|высшей пробы]]. | ||
− | == | + | == Урон и время == |
{{Damage table | {{Damage table | ||
| effect range = 450 [[unit/ru|единиц]] | | effect range = 450 [[unit/ru|единиц]] | ||
Line 58: | Line 58: | ||
* Предмет был добавлен в игру. | * Предмет был добавлен в игру. | ||
'''[[March 15, 2011 Patch/ru|Обновление от 15 марта 2011]]''' | '''[[March 15, 2011 Patch/ru|Обновление от 15 марта 2011]]''' | ||
− | * Исправлена анимация Завоевателя, которая не всегда | + | * Исправлена анимация Завоевателя, которая не всегда корректно отображалась для игроков синей команды. |
− | * Все Завоеватели созданные до обновления | + | * Все Завоеватели, созданные до обновления, получили статус Старой закалки. |
* Этот предмет можно передавать с помощью торговли или в виде подарка. | * Этот предмет можно передавать с помощью торговли или в виде подарка. | ||
* {{Undocumented}} Добавлен чертеж для [[crafting/ru|ковки]]. | * {{Undocumented}} Добавлен чертеж для [[crafting/ru|ковки]]. | ||
Line 67: | Line 67: | ||
* Предмет стал доступен в режиме [[Medieval Mode/ru|Средневековья]]. | * Предмет стал доступен в режиме [[Medieval Mode/ru|Средневековья]]. | ||
− | == | + | ==Ошибки== |
− | *В некоторых случаях, | + | *В некоторых случаях, присоединившись к серверу и начав играть за солдата с экипированным Завоевателем, значок состояния Ярости может исчезнуть c [[Head-up display/ru|дисплея]] игрока и не появляться до следующего [[Respawn/ru|возрождения]]. |
*В редких случаях, уровень Ярости может пополнятся при стрельбе в напарников или нанесении урона самому себе. | *В редких случаях, уровень Ярости может пополнятся при стрельбе в напарников или нанесении урона самому себе. | ||
*Экипировав Завоеватель (или любое другое знамя), и поменяв класс, при этом стоя у [[Respawn/ru#.D0.97.D0.BE.D0.BD.D0.B0 .D0.BF.D0.BE.D0.BF.D0.BE.D0.BB.D0.BD.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D1.8F .D0.B7.D0.B0.D0.BF.D0.B0.D1.81.D0.BE.D0.B2|Шкафчика снабжения]], игра автоматически экипирует знамя на все остальные классы. | *Экипировав Завоеватель (или любое другое знамя), и поменяв класс, при этом стоя у [[Respawn/ru#.D0.97.D0.BE.D0.BD.D0.B0 .D0.BF.D0.BE.D0.BF.D0.BE.D0.BB.D0.BD.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D1.8F .D0.B7.D0.B0.D0.BF.D0.B0.D1.81.D0.BE.D0.B2|Шкафчика снабжения]], игра автоматически экипирует знамя на все остальные классы. | ||
− | **Данный метод так же сработает если активировать знамя, удерживая правую кнопку основного огня | + | **Данный метод так же сработает, если активировать знамя, удерживая правую кнопку основного огня и сменить класс. |
− | == | + | == Факты == |
− | *Звуковой эффект "горна" уникален для этого предмета; однако [http://wiki.teamfortress.com/w/images/a/a4/Concheror_horn.wav звук] одинаков для | + | *Звуковой эффект "горна" уникален для этого предмета; однако [http://wiki.teamfortress.com/w/images/a/a4/Concheror_horn.wav звук] одинаков для синей и красной команд. |
− | * Флаг и раковина представляют собой {{w|Nobori|Нобори}} и {{w|Horagai|Хорагай}} соответственно. Символ на флаге служит в качестве отличительного знака, | + | * Флаг и раковина представляют собой {{w|Nobori|Нобори}} и {{w|Horagai|Хорагай}} соответственно. Символ на флаге служит в качестве отличительного знака, характеризующего ту или иную армию, тогда как раковина используется как сигнальная труба. |
* Символ на флаге является символом клана [[Wikipedia:ru:Такэда|Такэда]], известного рода самураев-полководцев из Периода Сенгоку («Эпохи воюющих провинций»). Также он отдаленно напоминает логотип ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]''. | * Символ на флаге является символом клана [[Wikipedia:ru:Такэда|Такэда]], известного рода самураев-полководцев из Периода Сенгоку («Эпохи воюющих провинций»). Также он отдаленно напоминает логотип ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]''. | ||
* {{w|Sashimono|Сасимоно}} (指物) - небольшое знамя для идентификации в бою, устанавливаемое на спинах японских солдат, использовалось с середины 15-го и до раннего 17-го века. | * {{w|Sashimono|Сасимоно}} (指物) - небольшое знамя для идентификации в бою, устанавливаемое на спинах японских солдат, использовалось с середины 15-го и до раннего 17-го века. |
Revision as of 22:47, 10 June 2011
« | Вы все слабаки. Жалкие ничтожества.
Нажмите, чтобы прослушать
— Солдат
|
» |
Завоеватель — это дополнительное оружие для Солдата. Представляет из себя светло-коричневый деревянный ящик с металлическими уголками и изображенной на нем ромбовидной эмблемой, состоящей из четырех равных квадратов. Сопровождается морской раковиной. При активации появляется высокий, немного потрёпанный прямоугольный белый флаг с вышеупомянутой эмблемой, прикрепленный на двух бамбуковых палках, показывая напарникам и врагам, что эффект Завоевателя активирован.
Для полного заполнения счетчика Ярости необходимо нанести 1337 или принять на себя 333 очков урона. При активации накладывает особый эффект на окружающих товарищей по команде в радиусе 450 игровых единиц. Все напарники по команде, попавшие в радиус действия, получают бонус — "35% от наносимого урона возвращаются в виде здоровья". Эффект может действовать и на тех напарников, которые находятся выше или ниже относительно игрока с активированным Завоевателем, так как действие эффекта распространяется не только горизонтально, но и вертикально, поэтому зачастую можно попасть в радиус действия эффекта находясь в другом помещении.
Игроки, предзаказавшие Total War: SHOGUN 2 в Steam до 21 марта 2011 получили предмет с качеством высшей пробы.
Содержание
Урон и время
Урон и время | ||
---|---|---|
Радиус эффекта | 450 единиц | |
Урон | ||
Набирание заряда урона | 1133 нанесенного или 333 полученного | |
Лечение | ||
Количество вылеченных единиц | 35% от урона | |
Время | ||
Длительность эффекта | 10 сек | |
Время активации | 3 сек | |
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом. |
Ковка
Чертежи
Металлолом | Поддержка батальона | Завоеватель | ||
+ | = |
Жетон класса — Солдат | Жетон слота — Дополнительное оружие | Металлолом | Возможные результаты | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Связанные достижения
Солдат
|
|
История обновлений
- Предмет был добавлен в игру.
- Исправлена анимация Завоевателя, которая не всегда корректно отображалась для игроков синей команды.
- Все Завоеватели, созданные до обновления, получили статус Старой закалки.
- Этот предмет можно передавать с помощью торговли или в виде подарка.
- [Недокументированное] Добавлен чертеж для ковки.
Обновление от 14 апреля 2011 (Бесшляпное обновление)
- Теперь восстанавливает 35% здоровья от наносимого союзниками урона.
- Предмет стал доступен в режиме Средневековья.
Ошибки
- В некоторых случаях, присоединившись к серверу и начав играть за солдата с экипированным Завоевателем, значок состояния Ярости может исчезнуть c дисплея игрока и не появляться до следующего возрождения.
- В редких случаях, уровень Ярости может пополнятся при стрельбе в напарников или нанесении урона самому себе.
- Экипировав Завоеватель (или любое другое знамя), и поменяв класс, при этом стоя у Шкафчика снабжения, игра автоматически экипирует знамя на все остальные классы.
- Данный метод так же сработает, если активировать знамя, удерживая правую кнопку основного огня и сменить класс.
Факты
- Звуковой эффект "горна" уникален для этого предмета; однако звук одинаков для синей и красной команд.
- Флаг и раковина представляют собой Template:W и Template:W соответственно. Символ на флаге служит в качестве отличительного знака, характеризующего ту или иную армию, тогда как раковина используется как сигнальная труба.
- Символ на флаге является символом клана Такэда, известного рода самураев-полководцев из Периода Сенгоку («Эпохи воюющих провинций»). Также он отдаленно напоминает логотип Team Fortress 2.
- Template:W (指物) - небольшое знамя для идентификации в бою, устанавливаемое на спинах японских солдат, использовалось с середины 15-го и до раннего 17-го века.
- Название предмета - игра слов (англ. conch — раковина) и (англ. conqueror — завоеватель).
Галерея
См. также
|
|