Difference between revisions of "Scattergun/ru"
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#595514)) |
(Факты изменены на Неиспользуемый контент, как в английской статье. Подправлен перевод.) |
||
Line 53: | Line 53: | ||
* Гильзы при перезарядке вылетают не в нужную сторону. | * Гильзы при перезарядке вылетают не в нужную сторону. | ||
− | == | + | == Неиспользуемый контент == |
− | * В | + | * В файлах игры есть звуки, помеченные как «Двойной выстрел». Вполне возможно, что у обреза была функция выстрела двумя патронами за раз, та самая, которая была у [[Double-Barrel Shotgun (Classic)/ru|Двуствольного дробовика]] в Team Fortress Classic. Позже звуки были использованы для [[Force-A-Nature/ru|Неумолимой Силы]]. |
== Галерея == | == Галерея == |
Revision as of 14:32, 3 July 2011
« | Давай, иди сюда, слабак!
Нажмите, чтобы прослушать
— Разведчик
|
» |
Обрез — это основное оружие разведчика. Выглядит как короткий, двуствольный, рычажный дробовик с деревянной ручкой и металлическим стволом.
Из-за выстрела десятью дробинками за один выстрел при несколько увеличенном уроне, это оружие становится смертельно опасным на ближней дистанции, позволяя убить практически любой класс с двух выстрелов. Однако из-за того, что дробь рассеивается внутри широкого конуса разброса, урон обреза значительно снижается на средней дистанции, а на больших расстояниях он почти бесполезен. Поэтому необходимо находиться как можно ближе к противнику для эффективного применения обреза, используя скорость разведчика для уклонения от атак.
Стандартный урон за дробь, количество дроби за выстрел, а также количество патронов в обойме одинаково для обреза и дробовика. Основным отличием является повышенный урон, который можно нанести обрезом (175% против 150%). Кроме того, скорость стрельбы обреза немного медленнее, он также обладает отличным временем перезарядки.
При первом выстреле из обреза хотя бы одна дробинка летит точно в цель, после этого начинает действовать эффект «разброса при стрельбе». Когда на сервере отключен эффект разброса, все дробинки будут попадать в небольшой радиус вокруг прицела.
Урон и время
Урон и время | ||
---|---|---|
Тип выстрела | Мгновенное попадание | |
Урон | ||
Максимальный | 175% | 10.5 / на дробину |
Стандартный | 100% | 6 / на дробину |
Минимальный | 52.8% | 3 / на дробину |
Количество дробинок | 10 | |
В упор | 90-105 | |
Средняя дистанция | 10-40 | |
Дальняя дистанция | 3-10 | |
Крит | 18 / на дробину | |
Мини-крит | 8 / на дробину | |
Время | ||
Интервал между атаками | 0.63 сек | |
Перезарядка (первый патрон) | 0.76 сек | |
Перезарядка (остальные патроны) | 0.56 сек | |
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом. |
Демонстрация
Ошибки
- На самом деле обрез никогда не перезаряжается. Ручка на обрезе существует для извлечения гильз, а не для перезарядки.
- Гильзы при перезарядке вылетают не в нужную сторону.
Неиспользуемый контент
- В файлах игры есть звуки, помеченные как «Двойной выстрел». Вполне возможно, что у обреза была функция выстрела двумя патронами за раз, та самая, которая была у Двуствольного дробовика в Team Fortress Classic. Позже звуки были использованы для Неумолимой Силы.