Difference between revisions of "Community Mann Manor strategy/ru"
(→{{class link|sniper}}) |
(→{{class link|spy}}) |
||
Line 54: | Line 54: | ||
=={{class link|spy}}== | =={{class link|spy}}== | ||
− | * При атаке на последнюю [[control point/ru|контрольную точку]], атакуйте врагов на контрольной точке спрыгивая с третьего этажа через гигантскую дыру в полу, это может быть | + | * При атаке на последнюю [[control point/ru|контрольную точку]], атакуйте врагов на контрольной точке спрыгивая с третьего этажа через гигантскую дыру в полу, это может быть результативной тактикой. |
− | * | + | *Хорошим тактическим решением является проход в поместье не через главную,а через небольшую дверь слева,где,как правило,скапливается меньше врагов. |
{{Map strategy}} | {{Map strategy}} |
Revision as of 20:14, 29 July 2011
В данный момент статья переводится с английского языка на русский. Если для перевода необходима помощь, напишите об этом на странице обсуждения или обратитесь к участникам, правившим эту статью (просмотрев её историю). |
«О, Боже! Что я тут устроил!» Эта статья или раздел нуждается в переработке. Причина: не указана Пожалуйста, улучшите статью в соответствии с руководством по стилю. |
Community Mann Manor strategy | |
---|---|
Информация | |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Информация о карте | |
Окружение: | Хеллоуин |
Условия: | Ночь |
Опасности: | Тыквенные бомбы, Пеший всадник без головы |
Снимки карты | |
Содержание
Основные
Разведчик
- Хорошей тактикой является стоят в углу рядом с последней контрольной точкой или спрятаться в небольшой комнате около контрольной точки врагов:это поможет совершить захват точки,в то время как они атакуют или отвлечь врагов на себя,что позволит вашем товарищас захватить точку.
- Не стоит забывать и про незаметные маршруты,чтобы атаковать ничего не подозревающего врага.
- Дрема является отличным выбором для это карты,так как есть много мест для результативного запускания мячика.
Солдат
Используйте углы в ваших интересах, путем выстреливания ракеты во входящих врагов.Враг не ожидает такого хода с вашей стороны,поэтому вашей команде легко продвигаться вперёд.
Поджигатель
Подрывник
Пулемётчик
Инженер
- Вы можете построить турель, раздатчик и выход телепорта прямо в хижине на скале.
- Команде КРС это дает внезапное нападение сзади против наступающей команды СИН.
- Команде СИН это поможет предотвратить проход команды КРС к первой контрольной точке СИН.
- Воздержитесь от использования Повадыря, это будет выдавать позицию пушки и будет сложно приченить урон врагам из-за тесного пространства.
- В этом месте Пеший всадник без головы сможет пройти, но не сможет убить вас.
Медик
Снайпер
- Снайперская винтовка не лучший выбор для этой карты из-за тесного пространства. Охотник лучшее тактическое решение, потому что вы используете полный спектр обзора с ним.
- Банкате было бы полезно в узком пространстве на этой карте, потому что поджигатели, как правило, доминируют на небольшой площади. Используйте Банкате чтобы тушить товарищей по команде и самого себя.
Шпион
- При атаке на последнюю контрольную точку, атакуйте врагов на контрольной точке спрыгивая с третьего этажа через гигантскую дыру в полу, это может быть результативной тактикой.
- Хорошим тактическим решением является проход в поместье не через главную,а через небольшую дверь слева,где,как правило,скапливается меньше врагов.