Difference between revisions of "Concheror/ru"
(→Чертежи) |
m (clean up) |
||
Line 23: | Line 23: | ||
Для полного заполнения счетчика Ярости необходимо нанести 1133 или принять на себя 333 очков урона. При активации накладывает особый эффект на окружающих товарищей по команде в радиусе 450 [[Hammer unit/ru|игровых единиц]]. Все напарники по команде, попавшие в радиус действия, получают бонус — «''35% от наносимого урона возвращаются в виде здоровья''». Эффект может действовать и на тех напарников, которые находятся выше или ниже относительно игрока с активированным Завоевателем, так как действие эффекта распространяется не только горизонтально, но и вертикально, поэтому зачастую можно попасть в радиус действия эффекта находясь в другом помещении. | Для полного заполнения счетчика Ярости необходимо нанести 1133 или принять на себя 333 очков урона. При активации накладывает особый эффект на окружающих товарищей по команде в радиусе 450 [[Hammer unit/ru|игровых единиц]]. Все напарники по команде, попавшие в радиус действия, получают бонус — «''35% от наносимого урона возвращаются в виде здоровья''». Эффект может действовать и на тех напарников, которые находятся выше или ниже относительно игрока с активированным Завоевателем, так как действие эффекта распространяется не только горизонтально, но и вертикально, поэтому зачастую можно попасть в радиус действия эффекта находясь в другом помещении. | ||
− | Игроки, предзаказавшие ''[[ | + | Игроки, предзаказавшие ''[[Total War: SHOGUN 2/ru|Total War: SHOGUN 2]]'' в Steam до 21 марта 2011 получили предмет с качеством [[Quality/ru#Предметы высшей пробы|высшей пробы]]. |
== Урон и время действия == | == Урон и время действия == | ||
Line 60: | Line 60: | ||
== Предыдущие изменения == | == Предыдущие изменения == | ||
{{Update history| | {{Update history| | ||
− | '''[[March 10, 2011 Patch/ru|Обновление от 10 марта 2011]]''' ([[ | + | '''[[March 10, 2011 Patch/ru|Обновление от 10 марта 2011]]''' ([[Shogun Pack/ru|Набор «Сёгун»]]) |
* Предмет был добавлен в игру. | * Предмет был добавлен в игру. | ||
'''[[March 15, 2011 Patch/ru|Обновление от 15 марта 2011]]''' | '''[[March 15, 2011 Patch/ru|Обновление от 15 марта 2011]]''' | ||
Line 68: | Line 68: | ||
* {{Undocumented}} Добавлен чертеж для [[crafting/ru|ковки]]. | * {{Undocumented}} Добавлен чертеж для [[crafting/ru|ковки]]. | ||
'''[[April 14, 2011 Patch/ru|Обновление от 14 апреля 2011]]''' ([[Hatless Update/ru|Бесшляпное обновление]]) | '''[[April 14, 2011 Patch/ru|Обновление от 14 апреля 2011]]''' ([[Hatless Update/ru|Бесшляпное обновление]]) | ||
− | * Теперь восстанавливает 35% здоровья от наносимого союзниками урона. | + | * Теперь восстанавливает 35% здоровья от наносимого союзниками урона. |
'''[[May 25, 2011 Patch/ru|Обновление от 25 мая 2011]]''' | '''[[May 25, 2011 Patch/ru|Обновление от 25 мая 2011]]''' | ||
* Предмет стал доступен в режиме [[Medieval Mode/ru|Средневековья]]. | * Предмет стал доступен в режиме [[Medieval Mode/ru|Средневековья]]. | ||
Line 78: | Line 78: | ||
*В некоторых случаях, присоединившись к серверу и начав играть за солдата с экипированным Завоевателем, значок состояния Ярости может исчезнуть c [[Head-up display/ru|дисплея]] игрока и не появляться до следующего [[Respawn/ru|возрождения]]. | *В некоторых случаях, присоединившись к серверу и начав играть за солдата с экипированным Завоевателем, значок состояния Ярости может исчезнуть c [[Head-up display/ru|дисплея]] игрока и не появляться до следующего [[Respawn/ru|возрождения]]. | ||
*В редких случаях, уровень Ярости может пополняться при стрельбе в напарников или нанесении урона самому себе. | *В редких случаях, уровень Ярости может пополняться при стрельбе в напарников или нанесении урона самому себе. | ||
− | *Если разведчик умрет с накопленным зарядом Газировщика и поменяет класс на | + | *Если разведчик умрет с накопленным зарядом Газировщика и поменяет класс на солдата с Завоевателем, то его заряд будет полным |
== Факты == | == Факты == | ||
Line 84: | Line 84: | ||
* Флаг и раковина представляют собой {{w|Nobori|Нобори}} и {{w|Horagai|Хорагай}} соответственно. Символ на флаге служит в качестве отличительного знака, характеризующего ту или иную армию, тогда как раковина используется как сигнальная труба. | * Флаг и раковина представляют собой {{w|Nobori|Нобори}} и {{w|Horagai|Хорагай}} соответственно. Символ на флаге служит в качестве отличительного знака, характеризующего ту или иную армию, тогда как раковина используется как сигнальная труба. | ||
* Символ на флаге является символом клана [[Wikipedia:ru:Такэда|Такэда]], известного рода самураев-полководцев из Периода Сенгоку («Эпохи воюющих провинций»). Также он отдаленно напоминает логотип ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]''. | * Символ на флаге является символом клана [[Wikipedia:ru:Такэда|Такэда]], известного рода самураев-полководцев из Периода Сенгоку («Эпохи воюющих провинций»). Также он отдаленно напоминает логотип ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]''. | ||
− | * {{w|Sashimono|Сасимоно}} (指物) | + | * {{w|Sashimono|Сасимоно}} (指物) — небольшое знамя для идентификации в бою, устанавливаемое на спинах японских солдат, использовалось с середины 15-го и до раннего 17-го века. |
− | * Название предмета | + | * Название предмета — игра слов (англ. ''conch'' — раковина) и (англ. ''conqueror'' — завоеватель). |
==Галерея== | ==Галерея== |
Revision as of 10:30, 13 September 2011
« | Вы все слабаки. Жалкие ничтожества.
Нажмите, чтобы прослушать
— Солдат
|
» |
Завоеватель — это дополнительное оружие для Солдата. Представляет из себя светло-коричневый деревянный ящик с металлическими уголками и изображенной на нем ромбовидной эмблемой, состоящей из четырех равных квадратов. Сопровождается морской раковиной. При активации появляется высокий, немного потрёпанный прямоугольный белый флаг с вышеупомянутой эмблемой, прикрепленный на двух бамбуковых палках, показывая напарникам и врагам, что эффект Завоевателя активирован.
Для полного заполнения счетчика Ярости необходимо нанести 1133 или принять на себя 333 очков урона. При активации накладывает особый эффект на окружающих товарищей по команде в радиусе 450 игровых единиц. Все напарники по команде, попавшие в радиус действия, получают бонус — «35% от наносимого урона возвращаются в виде здоровья». Эффект может действовать и на тех напарников, которые находятся выше или ниже относительно игрока с активированным Завоевателем, так как действие эффекта распространяется не только горизонтально, но и вертикально, поэтому зачастую можно попасть в радиус действия эффекта находясь в другом помещении.
Игроки, предзаказавшие Total War: SHOGUN 2 в Steam до 21 марта 2011 получили предмет с качеством высшей пробы.
Содержание
Урон и время действия
Урон и время | ||
---|---|---|
Радиус эффекта | 450 единиц | |
Урон | ||
Набирание заряда урона | 1133 нанесенного или 333 полученного | |
Лечение | ||
Количество вылеченных единиц | 35% от урона | |
Время | ||
Длительность эффекта | 10 сек | |
Время активации | 3 сек | |
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом. |
Демонстрация
Ковка
Чертежи
Металлолом | Поддержка батальона | Завоеватель | ||
+ | = |
Жетон класса — Солдат | Жетон слота — Дополнительное оружие | Металлолом | Возможные результаты | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Связанные достижения
Солдат
|
|
Предыдущие изменения
- Предмет был добавлен в игру.
- Исправлена анимация Завоевателя, которая не всегда корректно отображалась для игроков синей команды.
- Все Завоеватели, созданные до обновления, получили статус Старой закалки.
- Этот предмет можно передавать с помощью торговли или в виде подарка.
- [Недокументированное] Добавлен чертеж для ковки.
Обновление от 14 апреля 2011 (Бесшляпное обновление)
- Теперь восстанавливает 35% здоровья от наносимого союзниками урона.
- Предмет стал доступен в режиме Средневековья.
- Исправлена ошибка, при которой игроки могли видеть неправильное снаряжение на некоторых классах.
Ошибки
- В некоторых случаях, присоединившись к серверу и начав играть за солдата с экипированным Завоевателем, значок состояния Ярости может исчезнуть c дисплея игрока и не появляться до следующего возрождения.
- В редких случаях, уровень Ярости может пополняться при стрельбе в напарников или нанесении урона самому себе.
- Если разведчик умрет с накопленным зарядом Газировщика и поменяет класс на солдата с Завоевателем, то его заряд будет полным
Факты
- Звуковой эффект «горна» уникален для этого предмета; однако звук одинаков для синей и красной команд.
- Флаг и раковина представляют собой Template:W и Template:W соответственно. Символ на флаге служит в качестве отличительного знака, характеризующего ту или иную армию, тогда как раковина используется как сигнальная труба.
- Символ на флаге является символом клана Такэда, известного рода самураев-полководцев из Периода Сенгоку («Эпохи воюющих провинций»). Также он отдаленно напоминает логотип Team Fortress 2.
- Template:W (指物) — небольшое знамя для идентификации в бою, устанавливаемое на спинах японских солдат, использовалось с середины 15-го и до раннего 17-го века.
- Название предмета — игра слов (англ. conch — раковина) и (англ. conqueror — завоеватель).
Галерея
См. также
|
|