Difference between revisions of "Flame Thrower/ru"
Gun-n-rose (talk | contribs) |
|||
Line 132: | Line 132: | ||
'''[[July 1, 2008 Patch/ru|Обновление от 1 июля 2008]]''' | '''[[July 1, 2008 Patch/ru|Обновление от 1 июля 2008]]''' | ||
* Добавлен спад ущерба от огнемета. Теперь он примерно такой же, как и до обновления поджигателя. | * Добавлен спад ущерба от огнемета. Теперь он примерно такой же, как и до обновления поджигателя. | ||
+ | |||
+ | '''[[March 5, 2009 Patch/ru|Обновление от 5 марта 2009]]''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, при которой был виден огонь из огнемёта, когда из него не стреляли. | ||
'''[[May 21, 2009 Patch/ru|Обновление от 21 мая 2009]]''' ([[Sniper vs. Spy Update/ru|Обновление "Снайпер против Шпиона"]]) | '''[[May 21, 2009 Patch/ru|Обновление от 21 мая 2009]]''' ([[Sniper vs. Spy Update/ru|Обновление "Снайпер против Шпиона"]]) | ||
Line 137: | Line 140: | ||
'''[[June 23, 2009 Patch/ru|Обновление от 23 июня 2009]]''' | '''[[June 23, 2009 Patch/ru|Обновление от 23 июня 2009]]''' | ||
− | * Эффекты | + | * Эффекты отбрасывания сжатого воздуха огнемета больше не действуют на замаскированных шпионов. |
+ | |||
+ | '''[[June 25, 2009 Patch/ru|Обновление от 25 июня 2009]]''' | ||
+ | * Возвращено действие эффекта отбрасывания сжатого воздуха на замаскированных шпионов. | ||
'''[[February 23, 2010 Patch/ru|Обновление от 23 февраля 2010]]''' | '''[[February 23, 2010 Patch/ru|Обновление от 23 февраля 2010]]''' | ||
Line 158: | Line 164: | ||
'''[[September 30, 2010 Patch/ru|Обновление от 30 сентября 2010]]''' ([[Mann-Conomy Update/ru|Обновление Манн-кономика]]) | '''[[September 30, 2010 Patch/ru|Обновление от 30 сентября 2010]]''' ([[Mann-Conomy Update/ru|Обновление Манн-кономика]]) | ||
− | * Выстрел сжатым воздухом стал откидывать липучки в два раза дальше. | + | * {{undocumented}} Выстрел сжатым воздухом стал откидывать липучки в два раза дальше. |
'''[[December 17, 2010 Patch/ru|Обновление от 17 декабря 2010]]''' ([[Australian Christmas/ru|Австралийское Рождество]]) | '''[[December 17, 2010 Patch/ru|Обновление от 17 декабря 2010]]''' ([[Australian Christmas/ru|Австралийское Рождество]]) | ||
Line 167: | Line 173: | ||
'''[[February 7, 2011 Patch/ru|Обновление от 7 февраля 2011]]''' | '''[[February 7, 2011 Patch/ru|Обновление от 7 февраля 2011]]''' | ||
− | * | + | * Исправлена ошибка, из-за которой при убийстве огнем показывалась иконка того оружия, которое подожгло жертву раньше остальных. |
}} | }} | ||
Revision as of 15:27, 22 August 2011
« | Худда худда ху!
Нажмите, чтобы прослушать
— Поджигатель
|
» |
Огнемет — это стандартное основное оружие поджигателя. Он изготовлен из длинной металлической трубы, присоединенной при помощи шланга к газовому баллону. Баллон крепится на трубе при помощи металлических хомутов. У сопла огнемета постоянно горит огонек. Курок огнемета сделан из ручки бензонасоса, окрашенной в цвета команды.
При использовании огнемет испускает поток пламени, образуя небольшой конус, и в секунду расходует примерно 12.5 единиц топлива за 22.5 частиц огня. Радиус поражения огнемета намного меньше, чем может показаться, однако испускаемый им поток пламени не блокируется противниками и вражескими постройками, что делает его идеальным для нанесения урона сразу нескольким целям. Также несмотря на то, что радиус поражения невелик, на близкой дистанции огнемет наносит огромный урон. На максимальном расстоянии поражения огнемет не достаточно точен, чтобы охватить пламенем лишь одного конкретного врага. Помните, что это оружие не работает под водой и вместо огня будет испускать безобидные пузыри.
Огнемет не только наносит направленный урон врагу, но и поджигает его, оставляя пылать в огне и некоторое время получать дополнительный урон. Сам поджигатель не горит, так как одет в огнезащитный костюм, но все еще может получить урон от прямого потока пламени. Замаскированный под поджигателя шпион по-прежнему может быть подожжен. Потушить огонь можно с помощью лечебной пушки медика, раздатчика, прикосновения к воде, дружественного Банкате или Зломолока, сжатого воздуха или любой из аптечек. Небольшой поток пламени огнемета может зажечь стрелу дружественного снайпера, использующего Охотник, а жертва, подстреленная данной стрелой, загорится.
Дополнительная атака огнемета позволяет использовать сжатый воздух, с помощью которого можно отражать вражеские снаряды, отталкивать противников и тушить напарников. Каждый залп сжатого воздуха затрачивает 20 единиц топлива.
Содержание
Урон и время
Урон и время | ||
---|---|---|
Тип выстрела | Частицы | |
Урон | ||
Урон от пламени (вплотную) | 100% | 6.2 / частица |
Урон от пламени (далеко) | 60% | 3.72 / частица |
Крит | 11-19 / частица | |
Мини-крит | 5-8 / частица | |
Догорание | 3 / за мгновение 60 всего | |
Догорание (мини-крит) | 4 / за мгновение 80 всего | |
Время | ||
Интервал между атаками | 0.04 сек | |
Интервал потребления боеприпасов | 0.08 сек | |
Длительность догорания | 10 сек | |
Интервал между выстрелами сжатым воздухом | 0.75 сек | |
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом. |
Демонстрация
Связанные достижения
Основные
|
Солдат
|
|
Поджигатель
|
|
Пулемётчик
|
Инженер
|
Медик
|
|
Снайпер
|
Шпион
|
Предыдущие изменения
- Увеличено повреждение от огнемета при стрельбе на близких дистанциях.
- Исправлено определения наносимых повреждений у огнемета.
- Исправлено дёрганье огнемёта при выстреле прямо в сооружение.
- Добавлен новый звук, слышимый, когда огнемет поджигает цель.
Обновление от 29 апреля 2008 (Обновление «Золотая лихорадка»)
- Исправлена ошибка огнемёта, при которой было невозможно поджечь противника около стены.
Обновление от 19 июня 2008 (Обновление поджигателя)
- У основного огнемёта добавлен выстрел сжатым воздухом.
- Улучшено определение попадания из огнемета по отступающим врагам.
- Убран спад повреждений огнемета (под конец горения огонь наносил на 25% меньше повреждений).
- Добавлен спад ущерба от огнемета. Теперь он примерно такой же, как и до обновления поджигателя.
- Исправлена ошибка, при которой был виден огонь из огнемёта, когда из него не стреляли.
Обновление от 21 мая 2009 (Обновление "Снайпер против Шпиона")
- Сжатый воздух огнемета теперь может сдувать огонь на союзниках.
- Эффекты отбрасывания сжатого воздуха огнемета больше не действуют на замаскированных шпионов.
- Возвращено действие эффекта отбрасывания сжатого воздуха на замаскированных шпионов.
- Устранена ошибка, не позволявшая поджигателю отражать вражеские выстрелы из Ракетниц.
- Урон от огнемета уменьшен на 20%.
- Время горения уменьшено с 10 до 6 секунд.
- Интервал между двумя атаками сжатым воздухом уменьшен на 25%.
- Атака сжатым воздухом теперь расходует на 5 единиц боезапаса меньше.
- Все отраженные ракеты, гранаты и стрелы становятся мини-критическими.
- Отталкивание врага, повлекшее за собой его смерть, теперь приносит очко за убийство.
- Урон огнемета увеличен на 10%.
- Время горения увеличено с 6 до 10 секунд.
Обновление от 8 июля 2010 (Обновление Инженера)
- Теперь звук огня у огнемета будет более «корректным», соответствуя реальному горению.
Обновление от 30 сентября 2010 (Обновление Манн-кономика)
- [Недокументированное] Выстрел сжатым воздухом стал откидывать липучки в два раза дальше.
Обновление от 17 декабря 2010 (Австралийское Рождество)
- Исправлена ошибка огнемета, которая позволяла игрокам менять модель огня на модель сжатого воздуха.
- [Недокументированное] v_ и w_-версии модели огнемёта были заменены на более новую c_-версию.
- Исправлена ошибка, из-за которой при убийстве огнем показывалась иконка того оружия, которое подожгло жертву раньше остальных.
Ошибки
- Иногда кажется, что огонь появляется из сопла, хотя кнопка огня не удерживается.
- Огонек у сопла горит постоянно, даже под водой.
- Если через голосовую команду заставить Поджигателя переместить его руку, шланг огнемёта окажется привязанным к запястью. Это связано с построением модели огнемёта.
- После смерти Поджигатель роняет красный огнемёт, независимо от цвета команды.
Факты
- На модели поджигателя в бета-версии Team Fortress 2 огнемет при помощи шланга соединялся с заплечным баллоном.[требуется подтверждение]. Тем не менее в настоящее время он использует топливо из баллона, закрепленного на нем самом.
- Шланг до сих пор виден на иконке поджигателя на дисплее игрока.