Difference between revisions of "Demoman/de"
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− | Der '''Demoman''' (wahrer Name: '''Tavish DeGroot'''), ein Scrumpy saufender, | + | Der '''Demoman''' (wahrer Name: '''Tavish DeGroot'''), ein Scrumpy saufender, monsterartiger Sprengstoffexperte aus den schottischen Highlands, ist eines der vielfältigeren Mitglieder des Teams. Obwohl seine Waffen keinen fernen Ziele schaden können, ist der Demoman ein starkes, wenn unvorhergesehen, besonders wertvolles Teammitglied und kann in fast jeder Situation alleine auskommen. Er ist ein Experte im Bereich der Explosionen, und bei indirektem Kampf in mittlerer Entfernung besonders stark. Bewaffnet mit seinem [[Grenade Launcher/de|Granatenwerfer]] und dem [[Sticky bombs/de|Haftbombenwerfer]], nutzt der Demoman sein (einziges) gutes Auge und das Wissen über seine Umgebung, um durch seine Explosionen Gegner himmelhoch zu schießen, wobei diese meist in mehrere Teile zerteilt werden. |
− | Der Demoman | + | Der Demoman ist besonders für schnelle Zerstörung geeignet- indem er seine Granaten um Ecken schießt, kann er feindliche Sentrys beschädigen, während er selbst sicher außerhalb des Sichtbereichs dieser bleibt. Seine Haftbomben sind ein perfektes Werkzeug um Bereiche wie Loren, Kontrollpunkte und Geheimmaterialien zu schützen. |
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− | | description = Ein heftiges Temperament, eine Anziehung zu allen explodierenden Dingen und ein grausamer Plan das Monster von Loch Ness zu töten, welches dem sechs Jahre alten Demoman seine Adoptiveltern raubte. Später, an der der Kryptographieschule in der Nähe von Ullapool bei den schottischen Highlands, verbesserten sich die Fähigkeiten des Jungens beim Herstellen von Bomben. Seine Stimmung und Anzahl von intakten Augen jedoch nicht. | + | | description = Ein heftiges Temperament, eine Anziehung zu allen explodierenden Dingen und ein grausamer Plan, das Monster von Loch Ness zu töten, welches dem sechs Jahre alten Demoman seine Adoptiveltern raubte. Später, an der der Kryptographieschule in der Nähe von Ullapool bei den schottischen Highlands, verbesserten sich die Fähigkeiten des Jungens beim Herstellen von Bomben. Seine Stimmung und Anzahl von intakten Augen jedoch nicht. |
− | Als er alles über Explosionsverbreitungen wusste, war es nicht lange bevor die Kryptographieschule 2 Besucher empfing: Die wahren Eltern des Demomans, die ihm liebend mitteilten, dass alle Demomans nach der Geburt ausgesetzt werden, bis sie | + | Als er alles über Explosionsverbreitungen wusste, war es nicht lange bevor die Kryptographieschule 2 Besucher empfing: Die wahren Eltern des Demomans, die ihm liebend mitteilten, dass alle Demomans nach der Geburt ausgesetzt werden, bis sie schließlich ihre Fähigkeiten gemeistert haben, eine langjährige, grausame, und komplett unnötige Tradition bei den Sprengmeistern der Highlands. Seine unglückliche Kindheit endete damit. Doch sein Training hatte erst begonnen. |
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Revision as of 12:10, 15 August 2010
“ | Ein gekreuztes Kabel, ein bischen Kaliumchlorat, ein Fehler beim Entschärfen...und Kablooie!
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— Der Demoman über Berufsgefahren
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Der Demoman (wahrer Name: Tavish DeGroot), ein Scrumpy saufender, monsterartiger Sprengstoffexperte aus den schottischen Highlands, ist eines der vielfältigeren Mitglieder des Teams. Obwohl seine Waffen keinen fernen Ziele schaden können, ist der Demoman ein starkes, wenn unvorhergesehen, besonders wertvolles Teammitglied und kann in fast jeder Situation alleine auskommen. Er ist ein Experte im Bereich der Explosionen, und bei indirektem Kampf in mittlerer Entfernung besonders stark. Bewaffnet mit seinem Granatenwerfer und dem Haftbombenwerfer, nutzt der Demoman sein (einziges) gutes Auge und das Wissen über seine Umgebung, um durch seine Explosionen Gegner himmelhoch zu schießen, wobei diese meist in mehrere Teile zerteilt werden.
Der Demoman ist besonders für schnelle Zerstörung geeignet- indem er seine Granaten um Ecken schießt, kann er feindliche Sentrys beschädigen, während er selbst sicher außerhalb des Sichtbereichs dieser bleibt. Seine Haftbomben sind ein perfektes Werkzeug um Bereiche wie Loren, Kontrollpunkte und Geheimmaterialien zu schützen.
Biographie
Grundlegende Strategie
- Hauptartikel (engl.): Demoman strategy
- Drücken Sie Maustaste 1 um Haftbomben zu werfen und dann Maustaste 2 um sie später in die Luft zu jagen.
- Je länger die Feuertaste gedrückt gehalten wird, desto weiter fliegt die Haftbombe.
- Platzieren Sie Haftbomben unter Ihren Füßen und detonieren Sie sie um große Höhen zu erreichen.
- Platzieren Sie Haftbomben an Wänden und Decken, wo sie schwer zu entdecken sind.
Waffen
Bemerkung: Der hier aufgelistete Schaden einer Waffe ist der Wert für einen direkten Treffer aus nächster Nähe. Sehen Sie sich die individuelle Waffenseite an, um weitere Informationen zu erhalten.
Primär
Waffe | Magazinsgröße | Munitionsmenge | Schaden | Spezialfähigkeiten | |
---|---|---|---|---|---|
![]() Standard |
Granatenwerfer | 4 | 16 | Direkter Treffer: 81-111 Crit: 280-300 After Nach Abprallen: 22-64 Crit: 1901 |
Sekundär
Waffe | Magazinsgröße | Munitionsmenge | Schaden | Spezialfähigkeiten | |
---|---|---|---|---|---|
![]() Standard |
Haftbombenwerfer | 8 | 24 | Direkt unter einem Gegner: 103-171 Crit: 3531 |
Haftbomben werden an den meisten Oberflächen hängen bleiben bis der Spieler sie entweder detoniert oder stirbt. Er kann maximal 8 Haftbomben platzieren. |
![]() Freischaltbar |
Sturmschild | N/A | N/A | 50 (wenn voll aufgeladen) + 10 pro gesammelten Kopf (maximal 5 Köpfe) | 50% Widerstand gegen Feuerschaden und 40% Widerstand gegen Explosionsschaden. Alternatives Feuer lässt den Spieler nach vorne "stürmen" und gibt der Nahkampfwaffe kritischen Schaden. Nahkampfwaffen verursachen mini-kritische Treffer bei einem halb aufgeladenem Sturm und kritische Treffer bei einem voll aufgeladenem Sturm. |
![]() Freischaltbar |
Schottischer Widerstand | 8 | 36 | Direkt unter einem Gegner: 103-171 Crit: 3531 |
Kann 6 zusätzliche Haftbomben platzieren (somit wären es 14). Detoniert Haftbomben nur wenn sie in der Nähe des Fadenkreuzes liegen. 12 zusätzliche Haftbomben als Munition. Kann feindliche Haftbomben zerstören. 0.4 Sekunden längere Detonationsdauer (1,32 Sekunden). |
Nahkampf
Waffe | Magazinsgröße | Munitionsmenge | Schaden | Spezialfähigkeiten | |
---|---|---|---|---|---|
![]() Standard |
Flasche | N/A | N/A | Normal: 65 Crit: 195 |
|
![]() Freischaltbar |
Eyelander | N/A | N/A | Normal: 65 Crit: 195 |
Jeder Kill (Kopfabtrennung) erhöht die Geschwindigkeit des Spielers (+ 8%) und maximale Lebenspunkte (+ ~8%) bis zu einem Maximum von 4 pro Leben. Erhöhte Nahkampfreichweite. Keine zufälligen kritischen Treffer. Träger besitzt 25 Lebenspunkte weniger (150 Lebenspunkte). |
![]() Zufall |
Pain Train | N/A | N/A | Normal: 65 Crit: 195 |
Kontrollpunkte werden doppelt so schnell erobert und Loren doppelt so schnell bewegt. Der Träger erhält 10% mehr Schaden von Geschoßen. |
![]() Drop |
Schottischer Schädelspalter | N/A | N/A | Base: 78 Crit: 234 |
+20% Schaden. Erhöhte Nahkampfreichweite. Träger bewegt sich 15% langsamer. |
1Explosionsschaden ist abhängig von der Entfernung zu Explosion.
Verspottung
Attacke | Waffe | Dauer | Schaden | |
---|---|---|---|---|
![]() Nahkampf |
Enthauptung | Eyelander | 5 Sekunden | 500 (Sofortiger Kill), erhöht Kopfzahl um eins. |
Hüte
- Hauptartikel: Hüte
Original | Classless | Community | ||
---|---|---|---|---|
Schottenafro | Hochlandmütze | Scotsman's Stove Pipe | Hustler's Hallmark | Tippler's Tricorne |
Template:All class hat table/de
Offizielle Avatare
Errungenschaften
- Hauptartikel: Demoman Errungenschaften
Demoman pack: 35 Errungenschaften, 3 Meilensteine.
Sonstiges
- Der Demoman wird im Englischen von Gary Schwartz gesprochen, der auch den Heavy spricht.
- Der Demoman hat 3 Jobs, ein Gehalt von 5 Millionen $, und lebt mit seiner blinden Mutter in den Badlands von New Mexico.
- The WAR!: Der blaue Soldier und der rote Demoman wurden schnell Freunde, nachdem sie sich auf einer Schusswaffenausstellung getroffen hatten. Sie teilten ihr Wissen im Tiefseefischen aus, machten einen Ausflug nach Las Vegas, und besuchten die 'Kiesgruben von Amerika'-Busrundfahrt. Nachdem Miss Pauling, die Assistentin der Ansagerin, dieser davon berichtete (da Freundschaften zwischen den Söldnern verboten sind), entschied die Ansagerin einen kleinen 'gesunden Wettstreit' zu starten, um deren aufblühende Freundschaft zu zerstören.
Der Demoman verlor den 7-Tage-Krieg gegen den Soldier und verlor die Chance die Gunboats zu erhalten. Technisch gesehen wurden mehr Soldier durch Demoman getötet als andersherum, doch der Soldier konnte durch die zusätzlichen Punkte beim Propaganda-Wettbewerb gewinnen. - Der Demoman wurde in einem Clan schottischer Demomans geboren deren Motto "In regione caecorum rex est luscus" ist, was "Im Königreich der Blinden ist der Einäugige der König" bedeutet. Laut seiner Mutter hat der Vater des Demomans sein Augenlicht schon vor dem 30. Lebensjahr verloren und besaß 26 Jobs bis er starb.
- Der schottische Akzent des Demomans ist sehr gebrochen, da sein Sprecher Amerikaner und nicht Schotte ist.
- Das Klassenemblem des Demomans ist nicht das Emblem, welches er auf der Schulter trägt, das eine gezündete Bombe anstatt einer Stange Dynamits zeigt. Jedoch nutzt er keine der beiden Waffen.
- Die alte Sammelkarte des Demomans ist größtenteils identisch, nur werden im Original seine Eltern, anstatt seiner Adoptiveltern getötet.
- Im roten Hintergrundbildschirm fehlt das Emblem des Demomans (Sowohl im original Hintergrundbildschirm des roten Teams und der Bilder des Soldier und Demomans). Ihm fehlt es auch in Der Demoman stellt sich vor.
- Das Bild des Demomans auf dem HUD zeigt den Demoman horizontal gespiegelt, da er als Linkshänder dargestellt wird. Die Augenklappe ist auch auf dem falschen Auge.
- Der Demoman scheint sehr sensibel über das Fehlen seines Auges zu sein. Ein Ausflug zum "Augen-Museum" mit dem blauen Soldier verursachte, dass der rote Demoman in Tränen ausbricht.
- Der Demoman ist ein Fan der 'Badland Brawlers'.
- Der Demoman ist die bisher einzige Klasse, die keine neue primäre Waffe erhalten hat. Jedoch sind im Inventar der Schottischer Wiederstand und der Sturmschild für das Schmieden als primäre Waffe gelistet.
- Wenn dies zutrifft ist der Demoman die einzige Klasse die 2 freischaltbare Waffen besitzt.
- Wie in Der Demoman stellt sich vor sichtbar, raucht der Demoman, da die brennende Zigarette auf seinem Tisch wahrscheinlich ihm gehört. Gemeinsam mit dem Trinken sind das sehr gefährliche Angewohnheiten, wenn man bedenkt womit er normalerweise arbeitet.
- Der Demoman und der Soldier sind die einzigen beiden Klassen die ihre Hände unbedeckt haben.
- Der Zettel des Demomans mit dem lächelnden Gesicht kann in der Weltperspektive nicht gesehen werden, sondern nur wenn der Demoman einen Gegner mit dem Granatenwerfer verspottet.
- Der Demoman ist die einzige Klasse, die nicht kaukasisch ist (abgesehen von der unbekannten Rasse des Pyros).
- Der Demoman ist die einzige Klasse im Spiel, die keine Waffe mit Geschoßen besitzt.
- Demoman und Heavy sind die einen sichtbaren Körperschutz tragen.
- Der leere Sockel des fehlenden Auges kann hinter seiner Augenklappe gesehen werden, wenn ein Spieler im Beobachter- oder Killcammodus ist.
Siehe auch
- Der Demoman stellt sich vor
- Demoman match-ups
- Demoman taunts
- Demoman responses
- Demoman voice commands
- Demoman User Guides
- Haftbombensprung
- Juggling
- Demoman strategy
- Demoman scripts
- List of references (Demoman)
Externe Links
- WAR! Update
- WAR! Update - The Demoman Update
- The Demoman comic
- TF2 Official Blog- A Grim Bloody Fable
- TF2 Official Blog- Attention Employees...
- TF2 Official Blog- The War Update
- TF2 Official Blog- It's a Bloodbath!
- TF2 Official Blog- War, Day 2
- TF2 Official Blog- Casualties of War
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