Difference between revisions of "Ambassador/ko"
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− | '''앰버서더'''는 [[Spy/ko|스파이]]의 언락 가능한 [[primary/ko|주 무기]]입니다. 이것은 반짝이는 금속성 총열과 붉은 로즈우드 재질의 손잡이가 돋보이는 비교적 큰 리볼버입니다. 총열에 새겨진 인물은 [[NPC#BLU Scout's Mother|스카웃의 어머니]]와 닮았습니다. | + | '''앰버서더'''는 [[Spy/ko|스파이]]의 언락 해제가 가능한 [[primary/ko|주 무기]]입니다. 이것은 반짝이는 금속성 총열과 붉은 로즈우드 재질의 손잡이가 돋보이는 비교적 큰 리볼버입니다. 총열에 새겨진 인물은 [[NPC#BLU Scout's Mother|스카웃의 어머니]]와 닮았습니다. |
− | + | 앰버서더는 15% 적은 데미지를 가지고 있고, 랜덤 [[critical hits/ko|크리티컬 히트]]가 없으면 기본 [[Revolver/ko|리볼버]]보다 발사 속도가 느립니다. 이건 그렇지만, [[headshot/ko|헤드샷]]을 맞출시 크리티컬 히트가 적용되며 더 느린 발포 간격이지만 완벽하게 정확한 발사가 가능합니다. 쏜 후 약간의 시간동안, 이 무기는 정확도가 매우 떨어질것이고, [[HUD/ko|화면]]에 더 커진 조준점으로서 나타날 것입니다. 그리고 조준점이 넓어져 정확도가 떨어지는 동안에는 머리를 맞췄다고 해도 크리티컬 히틑를 동반한 헤드샷으로 판정되지 않습니다. 그렇기 때문에 이 무기는 적을 끝장낼 때와 같은 공격 후에 적의 반격을 피할 수 있는 상황에 사용하면 유용합니다. | |
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+ | 앰버서더는 5개의 [[Spy achievements/ko|스파이 도전과제들]]을 완수한 어느 유저에게나 자동으로 주워집니다. | ||
== 데미지와 작동 시간 == | == 데미지와 작동 시간 == | ||
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== 업데이트 내역 == | == 업데이트 내역 == | ||
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* 앰버서더가 게임에 추가되었습니다. | * 앰버서더가 게임에 추가되었습니다. | ||
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'''[[March 15, 2011 Patch/ko|2011년 3월 15일 패치]]''' | '''[[March 15, 2011 Patch/ko|2011년 3월 15일 패치]]''' | ||
* {{Undocumented}} [[Southern Hospitality/ko|남부의 환영방식]]의 제작 재료가 "두 개의 [[Scrap Metal/ko|폐기 금속]] + 앰버서더"에서 "한 개의 폐기 금속 + 앰버서더"로 바뀌었습니다. | * {{Undocumented}} [[Southern Hospitality/ko|남부의 환영방식]]의 제작 재료가 "두 개의 [[Scrap Metal/ko|폐기 금속]] + 앰버서더"에서 "한 개의 폐기 금속 + 앰버서더"로 바뀌었습니다. | ||
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+ | '''2011년 7월 18일''' | ||
+ | * {{item server}} 앰버서더의 [[Item quality/ko#Strange items|스트레인지]] 퀄리티가 추가되었습니다. | ||
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+ | '''[[July 22, 2011 Patch/ko|2011년 7월 22일 패치]]''' | ||
+ | * {{Undocumented}} 데미지 변화 설명 "-15% damage done"이 "-15% damage penalty"로 바뀌었습니다. | ||
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== 버그 == | == 버그 == | ||
* 총열의 모델과 텍스쳐가 없습니다. 이것은 재장전할 동안 보입니다. 그리고 발사할 때도 실린더가 회전하지 않고 총알이 나오지도 않습니다.(FOV 세팅을 높게하면 보입니다.) 발사될 때 공이가 움직이지도 않습니다. [[Big Kill/ko|빅 킬]]과 [[L'Etranger/ko|이방인]]도 그렇습니다. | * 총열의 모델과 텍스쳐가 없습니다. 이것은 재장전할 동안 보입니다. 그리고 발사할 때도 실린더가 회전하지 않고 총알이 나오지도 않습니다.(FOV 세팅을 높게하면 보입니다.) 발사될 때 공이가 움직이지도 않습니다. [[Big Kill/ko|빅 킬]]과 [[L'Etranger/ko|이방인]]도 그렇습니다. | ||
− | + | * 기존의 "리볼버"와는 다르게 실제로 재장전하지 않습니다. 다만 실린더만 열었다 닫을 뿐입니다. 총알이 교체되지도 않으며 재장전을 위해 손동작을 취하지도 않습니다. [[Big Kill/ko|빅 킬]과 [[L'Etranger/ko|이방인]], 그리고 [[Diamondback/ko|다이아몬드 백]] 역시 같은 문제를 안고 있습니다. | |
− | * 기존의 "리볼버"와는 다르게 실제로 재장전하지 않습니다. 다만 실린더만 열었다 닫을 뿐입니다. 총알이 교체되지도 않으며 재장전을 위해 손동작을 취하지도 않습니다. 빅 | ||
==잡다한 것== | ==잡다한 것== | ||
− | * 두가지 색으로 칠해진 | + | * 두가지 색으로 칠해진 앰버서더는 백팩의 [[Dueling Mini-Game/ko|듀얼 미니 게임]] 아이콘에서 볼 수 있습니다. |
− | + | * 러시아어로 번역된 [[Sniper vs. Spy Update/ko|스나이퍼 대 스파이 업데이트]]에 있는 Ambassador 페이지는 Ambassaodr가 50 caliber탄환을 쓴다고 말하고 있습니다 | |
− | * 러시아어로 번역된 [[Sniper vs. Spy Update]]에 있는 Ambassador 페이지는 Ambassaodr가 50 caliber탄환을 쓴다고 말하고 있습니다 | ||
==상식== | ==상식== |
Revision as of 03:44, 22 October 2011
“ | 세계에는 두 종류의 사람이 있습니다 : 머리에 구멍이 나서 피를 뿜는 사람과, 앰버서더를 들고 있는 사람이죠.
— 앰버서더 발매 안내문
|
” |
앰버서더는 스파이의 언락 해제가 가능한 주 무기입니다. 이것은 반짝이는 금속성 총열과 붉은 로즈우드 재질의 손잡이가 돋보이는 비교적 큰 리볼버입니다. 총열에 새겨진 인물은 스카웃의 어머니와 닮았습니다.
앰버서더는 15% 적은 데미지를 가지고 있고, 랜덤 크리티컬 히트가 없으면 기본 리볼버보다 발사 속도가 느립니다. 이건 그렇지만, 헤드샷을 맞출시 크리티컬 히트가 적용되며 더 느린 발포 간격이지만 완벽하게 정확한 발사가 가능합니다. 쏜 후 약간의 시간동안, 이 무기는 정확도가 매우 떨어질것이고, 화면에 더 커진 조준점으로서 나타날 것입니다. 그리고 조준점이 넓어져 정확도가 떨어지는 동안에는 머리를 맞췄다고 해도 크리티컬 히틑를 동반한 헤드샷으로 판정되지 않습니다. 그렇기 때문에 이 무기는 적을 끝장낼 때와 같은 공격 후에 적의 반격을 피할 수 있는 상황에 사용하면 유용합니다.
앰버서더는 5개의 스파이 도전과제들을 완수한 어느 유저에게나 자동으로 주워집니다.
목차
데미지와 작동 시간
같이 보기: 피해량
피해량 및 기능별 소요시간 | ||
---|---|---|
피격 방식 | Hitscan | |
피해량 | ||
최대 피해량 | 150% | 51 |
기본 피해량 | 100% | 34 |
최소 피해량 | 52% | 18 |
근거리 | 46-56 | |
중거리 | 31-37 | |
장거리 | 15-19 | |
치명타 | 102 | |
소형 치명타 | 46 | |
기능별 소요시간 | ||
공격 간격 | 0.696 s | |
재장전 | 1.16 s | |
반동 회복 | 0.95 s | |
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다. |
시연 영상
제작
같이 보기: 제작
청사진
병과 토큰 - 스파이 | 칸 토큰 - 보조무기 | 폐기 금속 | 가능한 결과물 | |||||||||||||||||||
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사용되는 조합법
외교대사 | 폐기 금속 | 남부의 환영 방식 | ||
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= | ![]() |
관련된 도전과제
스파이
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업데이트 내역
2009년 5월 21일 패치 (스나이퍼 대 스파이 업데이트)
- 앰버서더가 게임에 추가되었습니다.
- 적을 상대할 때 공격 유효 범위가 제대로 적용이 되지 않던 점이 수정되었습니다. 이 패치 이후로 앰버서더는 다른 총알 발사류 무기와 같이 작동합니다.
- 문을 통과해 공격이 가능하던 점이 수정되었습니다.
- 라운드가 끝나고 승리를 했을 때 크리티컬 효과를 누리지 못했던 점이 수정되었습니다.
- 본 패치 이후로 헤드샷은 이전의 미니 치명타와 달리 완전 치명타로 인정이 됩니다.
- 건물에 데미지를 가하지 못했던 점이 수정되었습니다.
- 적의 점착 폭탄을 파괴하지 못했던 점이 수정되었습니다.
- 본 패치 이후로 쿨다운 이후 헤드샷을 정확히 맞춰야 치명타 판정이 나도록 수정되었습니다. 또한 총알이 적을 꿰뚫고 지나가지 않습니다.
- [언급되지 않음] 남부의 환영방식의 제작 재료로서 이용될 수 있게 되었습니다 .
- [언급되지 않음] 앰버서더의 헤드샷 킬 아이콘이 스나이퍼의 저격총 헤드샷의 킬 아이콘과 같게 되었습니다.
- 앰버서더의 모델이 좀 더 최적화되었고 디테일의 수준 또한 향상되었습니다.
2011년 7월 18일
- [아이템 도식 업데이트] 앰버서더의 스트레인지 퀄리티가 추가되었습니다.
- [언급되지 않음] 데미지 변화 설명 "-15% damage done"이 "-15% damage penalty"로 바뀌었습니다.
버그
- 총열의 모델과 텍스쳐가 없습니다. 이것은 재장전할 동안 보입니다. 그리고 발사할 때도 실린더가 회전하지 않고 총알이 나오지도 않습니다.(FOV 세팅을 높게하면 보입니다.) 발사될 때 공이가 움직이지도 않습니다. 빅 킬과 이방인도 그렇습니다.
- 기존의 "리볼버"와는 다르게 실제로 재장전하지 않습니다. 다만 실린더만 열었다 닫을 뿐입니다. 총알이 교체되지도 않으며 재장전을 위해 손동작을 취하지도 않습니다. [[Big Kill/ko|빅 킬]과 이방인, 그리고 다이아몬드 백 역시 같은 문제를 안고 있습니다.
잡다한 것
- 두가지 색으로 칠해진 앰버서더는 백팩의 듀얼 미니 게임 아이콘에서 볼 수 있습니다.
- 러시아어로 번역된 스나이퍼 대 스파이 업데이트에 있는 Ambassador 페이지는 Ambassaodr가 50 caliber탄환을 쓴다고 말하고 있습니다
상식
- 게임 파일 중에는 있지만 쓰이지 않는 앰버서더용 헤드샷 아이콘이 있습니다.
- 듀얼 미니 게임의 인벤토리 아이콘을 보면 각 팀의 색이 반영된 앰버서더를 볼 수 있습니다.
- 스나이퍼 대 스파이 업데이트를 소개하는 러시아어 홈페이지는 앰버서더가 .50 구경 탄약을 사용한다고 주장합니다.
갤러리
참고
외부 링크
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