Difference between revisions of "Ubersaw/fi"
m (avail) |
m (Auto: patchNameLinkFilter, infoboxFilter, templateParamFilter (Requested on User:WindBOT/PageRequests)) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | | type | + | | type = weapon |
− | + | | 3d-team = yes | |
− | | 3d-team | ||
| number-of-3d-images = 4 | | number-of-3d-images = 4 | ||
− | | view1name | + | | view1name = RED Default |
− | | view2name | + | | view2name = BLU Default |
− | | view3name | + | | view3name = RED Censored |
− | | view4name | + | | view4name = BLU Censored |
− | | team-colors | + | | team-colors = yes |
− | | skin-image-red | + | | skin-image-red = RED Ubersaw.png |
− | | skin-image-blu | + | | skin-image-blu = BLU Ubersaw.png |
− | | kill-icon-1 | + | | kill-icon-1 = ubersaw |
− | | used-by | + | | used-by = [[Medic/fi|Medic]] |
− | | slot | + | | slot = melee |
− | | released | + | | released = [[Gold Rush Update/fi|Gold Rush -päivitys]] |
− | | availability | + | | availability = {{avail|Unlock|Craft|Drop|Purchase}} |
− | | ammo-loaded | + | | numbered = no |
− | | ammo-carried | + | | ammo-loaded = N/A |
− | | loadout | + | | ammo-carried = N/A |
− | | level | + | | loadout = yes |
− | | att-1-positive = On Hit: 25% ÜberCharge added | + | | level = Level 10 Bonesaw |
− | | att-2-negative = -20% slower firing speed | + | | att-1-positive = On Hit: 25% ÜberCharge added |
+ | | att-2-negative = -20% slower firing speed | ||
}} | }} | ||
{{Quotation|'''The Medic'''|Ze healing is not as rewarding as ze hurting. (Parantaminen ei ole yhtä palkitsevaa kun vahingoittaminen.) |sound=Medic_specialcompleted02.wav}} | {{Quotation|'''The Medic'''|Ze healing is not as rewarding as ze hurting. (Parantaminen ei ole yhtä palkitsevaa kun vahingoittaminen.) |sound=Medic_specialcompleted02.wav}} | ||
Line 73: | Line 73: | ||
== Päivitys historia == | == Päivitys historia == | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|4|29|2008}}''' |
* Tavara lisättiin peliin | * Tavara lisättiin peliin | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|8|13|2009}}''' |
* Valepukuiset [[Spy/fi|Vakoojat]] eivät enää tuota isku-efektiä ottaessaan osumaa (kuten [[Blutsauger/fi|Blutsaugerin]] parannusefektiä taikka Übersahan +25% ylilatausmittarin täyttymistä) | * Valepukuiset [[Spy/fi|Vakoojat]] eivät enää tuota isku-efektiä ottaessaan osumaa (kuten [[Blutsauger/fi|Blutsaugerin]] parannusefektiä taikka Übersahan +25% ylilatausmittarin täyttymistä) | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|8|17|2009}}''' |
* Korjattiin ongelma Übersahan joukkuevärien näyttämisessä. | * Korjattiin ongelma Übersahan joukkuevärien näyttämisessä. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|1|13|2010}}''' |
* Herjaus vaihdettu [[Spinal Tap/fi|Spinal Tap]]iin. | * Herjaus vaihdettu [[Spinal Tap/fi|Spinal Tap]]iin. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' |
* {{Undocumented}} Ase lisättiin [[crafting/fi|luomis]]ainekseksi [[Vita-Saw/fi|Vita-Sahalle]]. | * {{Undocumented}} Ase lisättiin [[crafting/fi|luomis]]ainekseksi [[Vita-Saw/fi|Vita-Sahalle]]. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|3|10|2011}}''' |
* Päivitettiin malli uusille optimoijille ja [[LOD/fi|LOD]]ille. | * Päivitettiin malli uusille optimoijille ja [[LOD/fi|LOD]]ille. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|3|15|2011}}''' |
* {{Undocumented}} Vita-Sahan luomishinta laskettiin yhdestä [[Reclaimed Metal/fi|kierrätysmetallista]] + Übersahasta kahteen [[Scrap Metal/fi|Romumetalliin]] + Übersahaan. | * {{Undocumented}} Vita-Sahan luomishinta laskettiin yhdestä [[Reclaimed Metal/fi|kierrätysmetallista]] + Übersahasta kahteen [[Scrap Metal/fi|Romumetalliin]] + Übersahaan. | ||
Revision as of 17:29, 25 February 2012
“ | ” |
Übersaw on avattava lähitaisteluase Medicille. Se näyttää lihaveitsimäiseltä terältä liitettynä luusahan kahvaan. Sen ulkoasu on suuri säiliö täytettynä joukkueen värisellä nesteellä ja siinä on terävä neula edessä.
Jokainen onnistunut lyönti viholliseen tällä aseella lisää 25% pelaajan ylilatausmittariin, tosin hidastamalla lyöntinopeutta 20%. Tämä efekti toimii myös tiedustelijoihin, jotka ovat Naps! Atomi-isku vaikutuksen alaisena; tosin tiedustelija ei ota tästä yhtään vahinkoa. Sen kriittisen iskun animaatio on "yläkoukku", samantapainen kun luusahassa.
Koeputki Übersahan säiliössä esittää Medicin ylilatausta. Se täyttyy hitaasti puolulaisia parantaessa ja kun viholliset tulevat lyödyksi. Kun ylilataus aktivoidaan ja pelaaja vaihtaa päälle Übersahan, neste nähdään valuvan hitaasti pois säiliöstä.
Herjatessa Übersaw kädessä teet tappavan Spinal Tap hyökkäyksen, joka tappaessa tuottaa 50% ylilatausta.
Übersaha annetaan automaattisesti jokaiselle, joka on suorittanut 22 Medic saavutusta
Sisällysluettelo
Vahinko ja toiminta-ajat
Vahinko ja toiminta-ajat | ||
---|---|---|
Vahinko | ||
Perusvahinko | 100% | 65 |
Lyhyt etäisyys | 59-72 | |
Kriittinen | 195 | |
Mini-kriittinen | 88 | |
Toiminta-ajat | ||
Attack interval | 0,96 s | |
Luvut ovat yhteisön testaamia arvioita. |
Esittely
Luominen
Piirrustukset
Luokkamerkki - Medic | Paikkamerkki - Lähitaistelu | Metalliromu | Mahdolliset lopputulokset | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Ainesosana luomisessa
Übersaha | Metalliromu | Vita-saha | ||
+ | x2 | = |
Liittyvät saavutukset
Medic
|
|
Päivitys historia
- Tavara lisättiin peliin
- Valepukuiset Vakoojat eivät enää tuota isku-efektiä ottaessaan osumaa (kuten Blutsaugerin parannusefektiä taikka Übersahan +25% ylilatausmittarin täyttymistä)
- Korjattiin ongelma Übersahan joukkuevärien näyttämisessä.
- Herjaus vaihdettu Spinal Tapiin.
- [Dokumentoimaton] Ase lisättiin luomisainekseksi Vita-Sahalle.
10. maaliskuuta 2011 -päivitys
- Päivitettiin malli uusille optimoijille ja LODille.
15. maaliskuuta 2011 -päivitys
- [Dokumentoimaton] Vita-Sahan luomishinta laskettiin yhdestä kierrätysmetallista + Übersahasta kahteen Romumetalliin + Übersahaan.
Trivia
- Tästä aseesta oli myös olemassa muutamia beta versioita, sisältäen efektejä kuten -25% vahinkoa, tai -20 terveyttä iskusta.
- Team Fortress 2:n sensuroidussa versiossa Übersahan terä ei ole veren peittämä.
Galleria
Katso myös
Liittyviä linkkejä
- The Gold Rush (Medic) Update (englanniksi)
|