Difference between revisions of "Sydney Sleeper/ko"
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− | '''시드니 마취총''' 은 [[Sniper/ko|스나이퍼]] | + | '''시드니 마취총'''은 [[Contribution page/ko|커뮤니티가 제작한]] [[Sniper/ko|스나이퍼]]를 위한 [[Weapons/ko#sniperprimary|주 무기]]입니다. 이것은 스코프가 위에 달려있고 총열에 깃털이 묶여있는 개머리판에 에어탱크가 달린 공기 다트총의 모습을 하고있습니다. 이것을 장착하게 되면 스나이퍼의 [[bodygroup/ko|가슴에 있는 주머니]]에 다트들이 나타납니다. |
− | + | [[Sniper Rifle/ko|저격소총]]과 같이, 시드니 마취총은 줌을 할 수 있고, 줌을 하는 중에는 차지 기능을 할 수 있습니다. 그러나, 줌을 하는 중에 적어도 1초 이상이 흐르면, 공격시 대상에게 8초간 자라테 효과를 입힌다는 표시로 [[Jarate/ko|자라테]] 아이콘이 차지 미터기 옆에 깜빡일것입니다. 자라테 효과는 적들에게만 발생하며, 자라테가 할 수 있는것처럼 아군의 불을 꺼주는 것 같은 일은 할 수 없습니다. 시드니 마취총은 스나이퍼 라이플이 최고 차지에 이르기 위해 3.3초를 줌하고 있어야 하는 반면에, 이것은 25% 빠른 차지 속도를 가지고 있어 2.8초만에 가능합니다. | |
− | 이 | + | 프로 스나이퍼들에 대한 이 무기의 가장 큰 단점은 [[headshot/ko|헤드샷]]을 이용한 [[critical hits/ko|크리티컬 히트]]가 불가능하기 때문에, 노리던 타겟을 죽여버리기 위해선 어시스트에 전적으로 의존해야 한다는 점입니다. 그러나, 이것은 스나이퍼가 더 적은 정확도를 가지고서도 간단하게 타겟에게 자라테 효과를 입힘으로서 아군이 강타를 날릴 수 있게 해준다는 뜻이기도 합니다. |
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+ | 시드니 마취총을 위한 킬 아이콘은 [https://steamcommunity.com/id/masteroforigami MasterOfOrigami]가 기증하였습니다. | ||
== 대미지와 작동 시간 == | == 대미지와 작동 시간 == |
Revision as of 11:39, 19 October 2011
“ | 니가 이걸 너무 쉽게 해줘서, 내가 나빠졌잖아.
클릭하시면 들을 수 있습니다
— 스나이퍼
|
” |
시드니 마취총은 커뮤니티가 제작한 스나이퍼를 위한 주 무기입니다. 이것은 스코프가 위에 달려있고 총열에 깃털이 묶여있는 개머리판에 에어탱크가 달린 공기 다트총의 모습을 하고있습니다. 이것을 장착하게 되면 스나이퍼의 가슴에 있는 주머니에 다트들이 나타납니다.
저격소총과 같이, 시드니 마취총은 줌을 할 수 있고, 줌을 하는 중에는 차지 기능을 할 수 있습니다. 그러나, 줌을 하는 중에 적어도 1초 이상이 흐르면, 공격시 대상에게 8초간 자라테 효과를 입힌다는 표시로 자라테 아이콘이 차지 미터기 옆에 깜빡일것입니다. 자라테 효과는 적들에게만 발생하며, 자라테가 할 수 있는것처럼 아군의 불을 꺼주는 것 같은 일은 할 수 없습니다. 시드니 마취총은 스나이퍼 라이플이 최고 차지에 이르기 위해 3.3초를 줌하고 있어야 하는 반면에, 이것은 25% 빠른 차지 속도를 가지고 있어 2.8초만에 가능합니다.
프로 스나이퍼들에 대한 이 무기의 가장 큰 단점은 헤드샷을 이용한 크리티컬 히트가 불가능하기 때문에, 노리던 타겟을 죽여버리기 위해선 어시스트에 전적으로 의존해야 한다는 점입니다. 그러나, 이것은 스나이퍼가 더 적은 정확도를 가지고서도 간단하게 타겟에게 자라테 효과를 입힘으로서 아군이 강타를 날릴 수 있게 해준다는 뜻이기도 합니다.
시드니 마취총을 위한 킬 아이콘은 MasterOfOrigami가 기증하였습니다.
목차
대미지와 작동 시간
피해량 및 기능별 소요시간 | ||
---|---|---|
피격 방식 | 충돌감지 | |
효과 | 자라데 | |
피해량 | ||
신체 피격 | 0%: 45-5050%: (Jarate) 70-80100%: 130-160
| |
치명타 | 0%: 150100%: 450
| |
소형 치명타 | 0%: 68100%: 203
| |
기능별 소요시간 | ||
공격 간격 | 1.5 s | |
효과 지속 시간 | 8 s | |
최대 충전 시간 | 4 s | |
조준 시 충전 지연 | 1 s | |
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다. |
아이템 세트
악어풍 장비 | |
---|---|
효과 |
희생자에게 비석을 남깁니다. |
시연 영상
조합
청사진
헌츠맨 | 재활용 금속 | 시드니 마취총 | ||
+ | = |
병과 토큰 - 스나이퍼 | 칸 토큰 - 주무기 | 폐기 금속 | 가능한 결과물 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
노트: 두번째 청사진은 스나이퍼의 주무기를 만드는 청사진 입니다; 그러므로 헌츠맨을 얻을 확률도 잇습니다. 만약 두번째 청사진을 사용하면 50%의 확률로 이 아이템이 조합됩니다.
사용되는 조합법
정제 금속 | 시드니 마취총 | 오래된 덧니 | ||
x4 | + | = |
재활용 금속 | 시드니 마취총 | 아이랜더 | 시장 흥정품 | |||
+ | + | = |
관련 도전과제
파이로
|
스나이퍼
|
|
스파이
|
업데이트 기록
- 이 아이템이 게임에 추가되었습니다.
- 시드니 마취총이 적을 관통할 수 없습니다.
- 시드니 마취총이 랜덤 크리를 가질 수 없습니다.
- 이 무기만의 유니크 킬 아이콘이 생겼습니다.
- [언급되지 않음] RED스킨이 BLU팀일때 나타나던 모델 오류 수정하였습니다.
- [언급되지 않음] 이 무기가 오래된 덧니를 조합하는 청사진에 추가되었습니다.
- 서버가 item_whitelist를 이용하여 플레이어의 무기를 제한할 때에도 플레이어가 세트 보너스를 사용할 수 있었던 점을 수정하였습니다.
- [언급되지 않음] 중세 모드에서 허용되지 않는 아이템들을 이용해 플레이어가 중세모드에서 세트 보너스를 사용할 수 있었던 점을 수정하였습니다.
- 이 무기의 차지속도가 25%만큼 증가하였습니다.
- [언급되지 않음] 시드니 마취총의 25% 차지 속도 증가 능력은 이제 배낭 안에서 긍정적인 효과 표시인 (파란색) 글씨로 표시됩니다. 이전의 것은 부정적인 효과를 뜻하는 (붉은색) 글씨였습니다.
- 이 아이템이 벼룩시장품의 조합 청사진에 추가되었습니다.
- 시드니 마취총이 최고 차지에 이르렀을때 벨이 울립니다.
- 고급 옵션 설정에서 켜고 끌 수 있습니다.
- [언급되지 않음] 시드니 마취총의 스트레인지 퀄리티가 추가되었습니다.
- 저격 소총이 점착 폭탄들에게 데미지를 입히지 못하던 문제를 수정하였습니다.
버그
- 우버차지중인 적에게도 자라데를 묻히는게 가능하지만 대미지는 없습니다.
- 주머니에 나타나는 다트는 총알을 완전히 가리지 못합니다. 그리고 근접 무기로 도발시 겹치는것을 볼 수 있습니다.
- 시드니 마취총으로 도발하게 되면 그의 팔과 겹칩니다.
- 활이 필요한 도전과제 Dead Reckoning을 적 스나이퍼와 동시에 시드니 마취총을 발사함으로써 완료할 수 있습니다.
- 플레이어가 메딕의 크리츠크리그로 크리 부스트를 받고 적을 죽이게되면 저격총의 헤드샷 킬 아이콘이 나타납니다.
- 블루스킨은 다트가 없음에도 불구하고 스나이퍼의 주머니에는 다트가 있습니다.
- 이 무기는 레이저 도트는 지원하지만 레이저가 점점 달라지는 기능은 없습니다.
상식
- 원래 시드니 마취총은 보조무기로 계획되었습니다. [1]
- 발사물을 발사함에도 불구하고 시드니 마취총은 타겟에게 다트를 남기지않습니다. 하지만 시드니 마취총의 베타 버젼에서 사용된 다트 모델이 게임 파일에 존재합니다. 하지만 이것은 폐기된 커스텀 장전 애니메이션에서 볼 수 있고 여기서 볼 수 있습니다.
갤러리
관련 정보
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