Difference between revisions of "Horseless Headless Horsemann/es"

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{{DISPLAYTITLE:Jinete Decapitado sin Montura}}
 
{{DISPLAYTITLE:Jinete Decapitado sin Montura}}
{{Quotation|'''El Soldier''' sobre los jinetes no-muertos sin montura|¡Este es mi mundo! ¡No sois bienvenidos en mi mundo!|sound=Soldier_taunts17_es.wav}}
 
 
{{Hazard infobox
 
{{Hazard infobox
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| maps = [[Mann Manor/es|Mann Manor]]
 
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El '''Jinete Decapitado sin Montura''' (abreviado en inglés: '''Horseless Headless Horsemann''') es un enemigo neutral en [[Mann Manor/es|Mann manor]], lanzado en la actualización [[Scream Fortress/es|Scream Fortress]]. La forma no-tan-muerta de [[Non-player characters/es#Silas Mann|Silas Mann]], este personaje saldrá como un fantasma colocandose una [[calabaza]] como cabeza emergiendo del [[Control points/es|Punto de Control]] en disputa junto con un mensaje que anuncia su llegada después de un tiempo predeterminado, antes de cazar y asesinar a cualquier jugador en el equipo que sea hasta que sea derrotado. La cantidad de daño que el Jinete realiza es dos veces la salud del jugador que esta atacando, por lo cual facilmente lo puede matar de un golpe como se probó contra en el mod "Todos [[VS Saxton Hale Mod/es|Vs. Saxton Hale]] (en el cual todo el mundo está en [[RED/es|RED]] excepto [[Saxton Hale/es|Saxton Hale]], que puede matar instantáneamente a cualquiera con un golpe, y también asustar a grupos de enemigos)
 
  
Las muertes del Jinete cuentan como muertes por entorno. Y gracias a el se pueden conseguir logros como el "Bola Al Cuerpo" del Scout empujando al enemigo para que muera a manos del Jinete. Cuando un jugador es asesinado por el jinete la camara de muerte no muestra su salud real y solo se muestra el icono de HUD como si hubiera sido derrotado
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{{Quotation|Eslogan Publicitario de la Actualización Scream Fortress|¿Y su cabeza? ¿Y su caballo? ¿Y sus fantasmales esbirros? Nosotros sabemos las respuestas a todas estas preguntas: ¡Están justo detrás de ti!}}
  
El daño que puede recibir esta basada en que el jinete tiene una vida base de 3000 puntos, a la que se le suma 200 puntos por cada jugador en el servidor, haciendo su máximo 7800 puntos (en un servidor de 24 personas) o 9400 puntos (en un servidor de 32 personas). El Jinete aparecerá cada 8 minutos (más o menos 1 minuto). No aparecerá si hay menos de 10 jugadores en el servidor (lo que significa que sus puntos de vida serán 5000 a no ser que se use la consola para hacerle aparecer).
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El '''Jinete Decapitado sin Montura''' la forma no-muerta de [[Non-player characters/es#Silas Mann|Silas Mann]], es un enemigo neutral que únicamente aparece en [[Mann Manor/es|Mann Manor]]. Aparece en el [[Control points/es|punto de control]] en disputa en ese momento en un periodo de aproximadamente 8 minutos y perseguirá a ambos equipos. Cuenta con una gran cantidad de vida y puede matar instantáneamente a cualquiera clase con un golpe, además, no se dentendrá hasta que sea asesinado.
  
==Mecanica de "el que la lleve"==
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Al '''Jinete Decapitado sin Montura''' se le llamó  "primer jefe final de ''Team Fortress''" en la página oficial de la [http://www.teamfortress.com/screamfortress/ Actualización Scream Fortress].
[[Image:Silas_Mann.jpg|thumb|right|Supuesto '''Silas Mann''' en la foto de familia. Nótese que aguanta unas llaves y etiquetas de nombre , además de que algo que arde en la chimenea.]]
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==Mecánica==
Los jugadores que estén demasiado cerca de esta monstruosidad la "llevarán" (''Being the '''IT''''', ser el "eso" en inglés), lo que les convierte en un objetivo primario. El que la lleva aparece marcado con una calavera blanca y dos tibias cruzadas sobre su cabeza que es el mismo símbolo usado para los [[G.R.U./es|G.R.U.]]. La persona que la lleve puede pasárselo a otro golpeando con un arma cuerpo a cuerpo a un enemigo. Después de 30 segundos, el Jinete parará de perseguir al que la lleve si sobrevive el tiempo de la persecución, esto hará que la lleve el jugador que más cerca esté más cerca de él.
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===Entidad NPC===
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El Jinete Decapitado sin Montura está clasificado como un daño ambiental del mapa; cualquier muerte causada por él será contada como muerte ambiental. Los efectos por impacto como la carga del [[Buff Banner/es|Estandarte de Ánimo]], la curación de la [[Black Box/es|Caja Negra]], o la invisibilidad del [[L'Etranger/es|Extranjero]] no surgirán efecto atacando al Jinete. Cabe destacar que el Jinete Decapitado sin Montura es totalmente inmune al [[Jarate/es|Fraskung-fú]], el [[slowdown/es|retroceso]] y la [[bleeding/es|hemorragia]], pero sí sufre impactos críticos y por caída.
  
Si nadie la lleva, podría hacer la burla "Boo". Se agacha y entonces abre sus brazos, gritando un gran "¡BOO!" y asustando a cualquiera en un rango de 500 [[Hammer unit/es|unidades]]. Esto es similar al efecto del [[Ghost/es|Fantasma]], que alternativamente también sirve para conseguir el [[Scarechievements/es|logro de Halloween]] "Un susto de muerte". Llevando la [[Horseless Headless Horsemann's Head/es|Cabeza del Jinete]] o la [[Saxton Hale Mask/es|máscara de Saxton Hale]] dará inmunidad a ser asustado de esta manera.  
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===Persecución de jugador===
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Los jugadores que estén demasiado cerca de esta monstruosidad la "llevarán", lo que les convierte en el objetivo primario. El que la lleva aparece marcado con una calavera blanca y dos tibias cruzadas sobre su cabeza, el mismo símbolo usado para los G.R.U. del Heavy. La persona que la lleve puede pasárselo a otro golpeándole con un arma cuerpo a cuerpo. Después de 30 segundos, el Jinete dejará de perseguir al que la lleve si sobrevive el tiempo de la persecución, esto hará que la lleve el jugador que más cerca esté a él.
  
==Luego de matar al jinete==
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Si nadie la lleva, puede hacer la burla "¡Buu!". Se agacha y abre sus brazos, gritando un gran "¡BUU!" y asustando a cualquiera en un rango de 500 unidades de Hammer. Esto es similar al efecto del Fantasma, que alternativamente también sirve para conseguir el logro de Halloween "Un susto de muerte". Llevando la Cabeza del Jinete o la máscara de Saxton Hale obtendrás inmunidad a ser asustado de esta manera.  
Contribuyendo a la muerte del Jinete Decapitado sin Montura otorgará el logro "Rodarán Cabezas" así como la [[Horseless Headless Horsemann's Head/es|Cabeza del Jinete]]. En los archivos del juego es referido como "Hatman" (Hombre Sombrero), presumiblemente por su particularidad cuando es matado por jugador y le da un sombrero como recompensa.
 
  
Si un jugador ataca y mata cuerpo a cuerpo al Jinete recibirá [[Unusual Haunted Metal Scrap/es|Chatarra Inusual Embrujada]], específicamente cuando el Jinete "tiembla" cuando está a punto de morir. Contribuyendo a su muerte no es específico de quien haga más daño o si ataca cuerpo a cuerpo. Hacerle daño de cualquier manera te da parte como autor de su muerte siempre que sigas vivo. En el momento de morir, un mensaje mostrado a todo el servidor indicará que el jinete ha sido derrotado.
+
===Salud===
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El Jinete Decapitado sin Montura tiene un salud base de 3000 que se incrementa en 200 por cada jugador conectado al servidor. El mínimo posible es 5000, dado que no aparecerá si no hay mínimo 10 jugadores en el servidor, mientras que su máximo posible es 9400, en un servidor 32 juadores.
  
== Estrategias contra el Jinete ==
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===Muerte===
[[File:Horseless_Headless_Horseman_HP_Chart.png|250px|right|thumb|Gráfico enseñando que la vida del Jinete es directamente proporcional a el número de jugadores contra el cual se enfrenta.]]
+
Cuando el Jinete Decapitado sin Montura muera comenzará a temblar y más tarde explotará. Su muerte será anunciada por voz y texto y a todos los jugadores. Además los tres.
  
===General===
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=== Señales de audio ===
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Durante la partida se ejecutarán los siguientes sonidos:
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*[[Media:halloween_boss_summoned_fx.wav|Aparición del jefe de Halloween]]<sup>‡</sup>
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*[[Media:halloween_boss_chosen_it.wav|Tú 'la llevas'.]]
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*[[Media:halloween_boss_tagged_other_it.wav|Otro jugador 'la lleva'.]]
 +
*[[Media:halloween_boss_defeated_fx.wav|El jefe de Halloween ha muerto.]]<sup>‡</sup>
 +
<sup>‡</sup>Acompañado de una notificación emergente.
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== Objetos festivos ==
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Si ayudas a matar al Jinete Decapitado sin Montura conseguirás el [[Ghostchievements/es|Fantasmalogro]] ''Rodarán Cabezas'' y junto a él, la cabeza del [[Horseless Headless Horsemann's Head/es|Jinete Decapitado sin Montura]]. Si alguien logra matarlo con cuerpo a cuerpo obtendrá el Asustalogro ''Decapitado'' y junto a él, la [[Haunted Metal Scrap|Chatarra Embrujada]].
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== Estrategias generales ==
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[[File:Horseless_Headless_Horseman_HP_Chart.png|250px|right|thumb|Gráfico enseñando que la vida del Jinete es directamente proporcional al número de jugadores contra el que se enfrenta.]]
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Para las estrategias de clases específicas, véase [[Horseless Headless Horsemann match-ups/es|Entrenamiento con el Jinete Decapitado sin Montura]]
 
*Una estrategia básica es que cuando la lleves, actúes como cebo para el Jinete mientras todos los demás le hacen todo el daño que puedan.
 
*Una estrategia básica es que cuando la lleves, actúes como cebo para el Jinete mientras todos los demás le hacen todo el daño que puedan.
 
*El Jinete tiene un radio de búsqueda específico de cada punto de control activo. Es posible hacer que deje de perseguirte si huyes  del punto de control hasta que pierda el interés en ti. Esto hará que ataque a otra persona, o si no hay nadie en los alrededores, que vuelva al punto de control, esperando a más víctimas.
 
*El Jinete tiene un radio de búsqueda específico de cada punto de control activo. Es posible hacer que deje de perseguirte si huyes  del punto de control hasta que pierda el interés en ti. Esto hará que ataque a otra persona, o si no hay nadie en los alrededores, que vuelva al punto de control, esperando a más víctimas.
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*El Jinete no causará ninguna señal de daño en la pantalla del jugador (igual que un sonido).
 
*El Jinete no causará ninguna señal de daño en la pantalla del jugador (igual que un sonido).
 
*El Jinete es morado y deja un brillo morado junto a el, además deja unas huellas de humo morado al momento de pasar por algún lugar haciendo que sea fácil de perseguir.
 
*El Jinete es morado y deja un brillo morado junto a el, además deja unas huellas de humo morado al momento de pasar por algún lugar haciendo que sea fácil de perseguir.
 
==={{Icon class|class=scout|link=scout/es}} [[Scout/es|Scout]]===
 
*Puede ser una buena idea para un Scout que la lleva de vueltas mientras el Jinete le persigue hasta la zona de reaparición de tu equipo. Si no, entonces llévalo a la zona de reaparición enemiga para que tengan una buena distracción.
 
*Un Scout puede mantener al Jinete corriendo sin fin en el punto de control C, saltando entre los fosos sin fondo, de un lado a otro cuando el Jinete se aproxima a él.
 
*Jugando como [[Scout/es|Scout]] mientras la llevas te permite esquivar los ataques del Jinete y su persecución dado a tu agilidad y habilidad para hacer doble/triple salto.
 
*Como Scout puedes usar ¡Plonk! La Bebida Salvavidas si la llevas para distraer al Jinete y ayudar a tu equipo, aunque sus efectos se van pronto, ten cuidado.
 
 
==={{Icon class|class=pyro|link=pyro/es}} [[Pyro/es|Pyro]]===
 
*Porque el Jinete no sufre daño por post-quemaduras, usar el Pyro en contra del Jinete Decapitado sin Montura no es recomendable. Además, el poco rango de acción del lanzallamas le hace muy propenso a morir en este tipo de luchas. Sin embargo, usando el Dragón cuando está distraído puede ser efectivo.
 
 
==={{Icon class|class=soldier|link=soldier/es}} [[Soldier/es|Soldier]]===
 
* Haciendo un salto cohete cuando la llevas, provocara que el jinete cambie de direcciones en el momento que quiera perseguirte. Alternativamente usalo como modo de escape frente a sus ataques
 
* La ira generada con estandarte de animo no incrementa por dañar al jinete, usa tu escopeta como apoyo en el caso de que tu arma primaria carezca de munición
 
 
==={{Icon class|class=heavy|link=heavy/es}} [[Heavy/es|Heavy]]===
 
* Tener a una pareja de [[Heavy/es|Heavy]]/[[Medic/es|Medic]] esperando en el punto de control donde se supone que debería aparecer, preparando una supercarga de [[Kritzkrieg/es|Kritzkrieg]], y desatándola en cuanto aparezca, matándolo antes de que acabe su animación.
 
 
==={{Icon class|class=demoman|link=demoman/es}} [[Demoman/es|Demoman]]===
 
*Al igual que como [[Demoman/es|Demoman]] usando el [[Chargin' Targe/es|Targe de Carga]], también es posible dar esquinazo al Jinete cargando repetidamente en la misma dirección en zonas abiertas.
 
*Usando la [[Scottish Resistance/es|Resistencia Escocesa]], el [[Demoman/es|Demoman]] puede hacer una cantidad de daño considerable con múltiples bombas lapa. Usa el tiempo de disparo de la Resistencia como una ventaja. Puedes poner unas cuantas bombas lapa en el punto en el que va a aparecer. Esto hará una gran cantidad de daño en un instante.
 
 
==={{Icon class|class=engineer|link=engineer/es}} [[Engineer/es|Engineer]]===
 
*Como Engineer, el [[Sentry Gun/es|Arma Centinela]] no apuntará al Jinete. Sin embargo, puedes usar el [[Wrangler/es|Arreo]] para hacerle daño y hacerle más lento. El Jinete no está afectado por el retroceso del centinela.
 
 
==={{Icon class|class=medic|link=medic/es}} [[Medic/es|Medic]]===
 
* Como el jinete es afectado por el daño crítico, usa la ventaja de tu Kritzkrieg a tu disposición. Dandole la supercarga a un Soldier o Demoman, sus explosivos seran muchos mas mortifero. Las balas de un heavy con esta supercarga tambien dañaran al jinete de forma efectiva.
 
 
==={{Icon class|class=sniper|link=sniper/es}} [[Sniper/es|Sniper]]===
 
* Disparandole a la cabeza al jinete con el cazador o el rifle de Sniper le causara daño critico
 
 
==={{Icon class|class=spy|link=spy/es}} [[Spy/es|Spy]]===
 
*La [[Backstab/es|Puñalada por la espalda]] de un [[Spy/es|Spy]] le quita 1000 puntos de vida, aunque será el próximo objetivo prioritario del Jinete. Usando este método, el Jinete puede ser derrotado con entre cinco a diez puñaladas. Sin embargo, intenta tener cuidado, los Spies son casi inútiles luchando contra él a no ser que esté distraído; incluso con el [[Dead Ringer/es|Duplicante]] el ataque del Jinete acabará contigo.
 
* Usa la embajadora en la cabeza del jinete cuando la punteria de tu arma este al 100% (cuando la mira de tu arma permanezca pequeña) provocara que el jinete sea afectado por disparos a la cabeza normales
 
*El Jinete ve a los Spies invisibles.
 
* Cuando un Spy lleva equipado el [[Dead Ringer/es|Duplicante]] y es impactado por el primer golpe del jinete, este aún perseguirá al Spy.
 
  
 
== Demostración ==
 
== Demostración ==
 
{{youtube|4cb2HG-6VlM}}
 
{{youtube|4cb2HG-6VlM}}
  
==Animaciones del jinete==
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== Logros relacionados ==
El Jinete parece usar dos animaciones diferentes del Demoman, específicamente las animaciones de la [[Bottle/es|Botella]] cuando se gira y cuando ataca y se mueve usa las de la [[Eyelander/es|Intuertal]]. La animación del Jinete que se usa mientras anda depende de su porcentaje de vida (aun no se sabe, se supone que al 50%) deja de usar la animación de movimiento de la [[Eyelander/es|Intuertal]]/[[Scotsman's Skullcutter/es|Corta-Cráneos Escocés]] y usa las de la [[Bottle/es|Botella]]/[[Pain Train/es|Tren del Dolor]]/[[Frying Pan/es|Sartén]].
+
=== [[File:Pumpkin.png|20px|link=Scarechievements{{if lang}}]] [[Scarechievements/es|Asustalogros]] ===
 
 
Animaciones sin usar del Jinete son muchas y pueden ser encontradas en los archivos del juego. Estas incluyen las de "Ovación" y las llamadas de [[Medic/es|Medic]]. Esto es debido a que el Jinete usa muchas de las animaciones que son del Demoman. Hay además una animación de salto sin usar, también olvidada para el Demoman. Esta animación está sin uso, dado que el Jinete nunca salta, aunque caerá de lugares cuando persigue a alguien. Rodeará los obstáculos cuando persigue a su objetivo
 
 
==Logros Relacionados==
 
=== [[File:Pumpkin.png|20px|link=scarechievements/es]] [[Scarechievements/es|Asustalogros]] ===
 
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Halloween|Scared Stiff}}
 
| 1 = {{Show achievement|Halloween|Scared Stiff}}
 
}}
 
}}
  
=== [[File:Ghostchievements icon.png|20px|link=ghostchievements/es]] [[Ghostchievements/es|Fantasmalogros]] ===
+
=== [[File:Ghostchievements icon.png|20px|link=Ghostchievements]] [[Ghostchievements/es|Fantasmalogros]] ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| {{Show achievement|Halloween|Sleepy Holl0wnd}}
 
| {{Show achievement|Halloween|Sleepy Holl0wnd}}
 
| {{Show achievement|Halloween|Gored!}}
 
| {{Show achievement|Halloween|Gored!}}
 
}}
 
}}
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=== {{class link|scout}}  ===
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{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Scout|Foul Territory}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Scout|Fall Classic}}
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}}
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=== {{class link|demoman}} ===
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{{Show achievement|Demoman|He Who Celt It}}
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== Historial de Actualización ==
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'''[[October 27, 2010 Patch/es|Parche del 27 de Octubre de 2010]]''' ([[Scream Fortress/es|Actualización Scream Fortress]])
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* El Jinete Decapitado sin Montura se introdujo al juego.
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'''[[October 28, 2010 Patch/es|Parche del 28 de Octubre de 2010]]'''
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* El Jinete Decapitado sin Montura escala ahora la ladera del punto B.
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'''[[November 1, 2010 Patch/es|Parche del 1 de Noviembre de 2010]]'''
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* Arreglado un pequeño fallo con el Jinete.
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'''[[May 5, 2011 Patch/es|Parche del 5 de Mayo de 2011]]''' ([[Replay Update/es|Actualización de Grabación]])
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* Arreglada la visualización de metal ardiendo en el Jinete con DirectX8.
 +
* {{Undocumented}} Las [[Sentry Gun/es|centinelas]] y los [[Bots/es|bots]] atacan ahora al Jinete.
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 +
'''[[October 27, 2011 Patch/es|Parche del 27 de Octubre de 2011]]''' ([[Scream Fortress Very Scary Halloween Special/es|Especial de Halloween Muy Siniestro]])
 +
* {{Undocumented}} Las notificaciones de impacto, si están activadas, surgirán efecto en el Jinete.
 +
 +
== Errores ==
 +
*En ciertos casos, el Jinete mueve a los jugadores, causando una rápida y dolorosa muerte.
 +
*Las centinelas seguirán disparando al Jinete aunque éste esté fuera del alcance normal de la centinela.
 +
*Matar al Jinete con la [[Half-Zatoichi/es|Katana del Medio-Zatoichi]] no permitirá guardar el arma.
 +
*En la información de la [[Deathcam/es|cámara de muerte]], si tu asesino ha sido el Jinete, puede que a veces aparezca "Te ha matado el difunto El Jinete Decapitado sin Montura", "Te ha vuelto a matar El Jinete Decapitado sin Montura", "Te ha matado el Arma Centinela del Jinete Decapitado sin Montura" y demás.
 +
* El [[Axtinguisher/es|Hacheminador]] hace el mismo efecto que el [[Fire Axe/es|Hacha de Bombero]] en el Jinete. Por ello, un crítico del Hacheminador causaría 195 de daño, como el Hacha de Bombero.
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
*El Jinete decapitado Sin Cabeza es una parodia del Jinete sin cabeza de la historia "La Leyenda de Sleepy Hollow" por Washington Irving.
+
[[Image:Silas_Mann.jpg|thumb|250px|right|'''Silas Mann''' en un retrato de la familia. Lleva unas llaves. Algo arde en la chimenea]]
*Un cinturón idéntico al del Jinete está puesto en la [[Ghastlier Gibus/es|Chistera Chunguísima]].
 
  
*Usando el comando de consola "ent_create headless_hatman", es posible hacer aparecer al Jinete Decapitado sin Montura en cualquier mapa (Requiere el modo trucos). Sin embargo, como cualquier otro bot, no se moverá o atacará hasta que el mapa tenga rutas de movimiento para bots. Otro comando para hacer aparecer al Jinete es: tf_halloween_force_boss_spawn (requiere el modo trucos).  
+
*El Jinete Decapitado sin Montura es una parodia dce la película de {{w|Washington Irving|lang=es}} sobre un jinete sin cabeza llamada ''{{w|The Legend of Sleepy Hollow|lang=es}}''.
**Usando el código para hacer aparecer a varios Jinetes a la vez se atacarán entre ellos como a los jugadores.
+
*Entre los archivos del juego hay varias animaciones del Jinete que no se han usado. Por ejemplo algunas de "Ovación" y la acción de llamara a un [[Medic/es|Medic]]. La explicación de ésto es que el Jinete usa las mismas animaciones que el Demoman.
 
+
**La animación de caminar depende de la salud que tenga el Jinete en ese momento. Cuando pierde cierto porcentage de salud (un 50%) dejará de usar una animación en la que corre con ambas manos y lo hará solo con una.
*Aunque no son idénticos, los simbolos del Jinete y de la banda de la Chistera Chunguísima recuerdan a 'Mustachio', un personaje icono de Left 4 Dead 2.
+
**Aunque el Jinete nunca salta, hay una animación de él saltando.
 +
*Las muertes del Jinete Decapitado sin Montura cuentan como muertes ambientales. Aún así, logros como ''Bola al cuerpo'', del Scout, se pueden desbloquear contra el Jinete Decapitado sin Montura.
  
 
==Galería==
 
==Galería==
 
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File:HHH_chase.jpg|El Jinete Decapitado sin Montura atacando algunos miembros de ambos equipos.
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File:HHH_chase.jpg|El Jinete Decapitado sin Montura contra ambos equipos.
File:Horsemann.png|Imagen del juego mostrando al Jinete Decapitado sin Montura.
+
File:Horsemann.png|Imagen del Jinete Decapitado sin Cabeza.
File:Ghost Yikes!.png|El icono que se muestra cuando el Jinete asusta a los jugadores
+
File:Marked for death Skull Hover.png|Icono de el que la lleva.
File:Killicon_horseless_headless_horsemann's_headtaker.png‎|Icono de muerte del Jinete Decapitado sin Montura y del [[Unusual_Horseless_Headless_Horsemann's_Headtaker/es|Decapitador del Jinete Decapitado Sin Montura]]
+
File:Ghost Yikes!.png|Icono de jugador asustado.
 
</gallery>
 
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==Véase También==
+
==Véase también==
[[Unusual Haunted Metal Scrap/es|Inusual Chatarra Embrujada]]
+
*[[Scream Fortress Update/es|Actualización Scream Fortress]]
[[Unusual Horseless Headless Horsemann's Headtaker/es|Decapitador del Jinete Decapitado Sin Montura]]
+
 
  
 
{{ScreamFortressNav}}
 
{{ScreamFortressNav}}
  
[[Category:Halloween/es]]
+
[[Category:Jiggleboned/es| ]]
 +
[[Category:Halloween/es| ]]

Revision as of 12:05, 27 December 2011

Jinete Decapitado sin Montura
Horseless Headless Horsemann
Icono de muerte
Killicon horseless headless horsemann's headtaker.png
Información básica
Salud: 3000 +200 por cada jugador en el servidor
Daño infligido: vida actual x2
Afectado por:
• Refuerzo del Batallón: No
• ¡Bonk! La Bebida Salvavidas: Yes
• Bastón de Caramelo: No
• Targe de Carga: No
• Duplicante: Yes
• Botas Blindadas: No
• Minicríticos: No
• Supercarga: Yes
Encontrado en: Mann Manor
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¿Y su cabeza? ¿Y su caballo? ¿Y sus fantasmales esbirros? Nosotros sabemos las respuestas a todas estas preguntas: ¡Están justo detrás de ti!
— Eslogan Publicitario de la Actualización Scream Fortress
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El Jinete Decapitado sin Montura la forma no-muerta de Silas Mann, es un enemigo neutral que únicamente aparece en Mann Manor. Aparece en el punto de control en disputa en ese momento en un periodo de aproximadamente 8 minutos y perseguirá a ambos equipos. Cuenta con una gran cantidad de vida y puede matar instantáneamente a cualquiera clase con un golpe, además, no se dentendrá hasta que sea asesinado.

Al Jinete Decapitado sin Montura se le llamó "primer jefe final de Team Fortress" en la página oficial de la Actualización Scream Fortress.

Mecánica

Entidad NPC

El Jinete Decapitado sin Montura está clasificado como un daño ambiental del mapa; cualquier muerte causada por él será contada como muerte ambiental. Los efectos por impacto como la carga del Estandarte de Ánimo, la curación de la Caja Negra, o la invisibilidad del Extranjero no surgirán efecto atacando al Jinete. Cabe destacar que el Jinete Decapitado sin Montura es totalmente inmune al Fraskung-fú, el retroceso y la hemorragia, pero sí sufre impactos críticos y por caída.

Persecución de jugador

Los jugadores que estén demasiado cerca de esta monstruosidad la "llevarán", lo que les convierte en el objetivo primario. El que la lleva aparece marcado con una calavera blanca y dos tibias cruzadas sobre su cabeza, el mismo símbolo usado para los G.R.U. del Heavy. La persona que la lleve puede pasárselo a otro golpeándole con un arma cuerpo a cuerpo. Después de 30 segundos, el Jinete dejará de perseguir al que la lleve si sobrevive el tiempo de la persecución, esto hará que la lleve el jugador que más cerca esté a él.

Si nadie la lleva, puede hacer la burla "¡Buu!". Se agacha y abre sus brazos, gritando un gran "¡BUU!" y asustando a cualquiera en un rango de 500 unidades de Hammer. Esto es similar al efecto del Fantasma, que alternativamente también sirve para conseguir el logro de Halloween "Un susto de muerte". Llevando la Cabeza del Jinete o la máscara de Saxton Hale obtendrás inmunidad a ser asustado de esta manera.

Salud

El Jinete Decapitado sin Montura tiene un salud base de 3000 que se incrementa en 200 por cada jugador conectado al servidor. El mínimo posible es 5000, dado que no aparecerá si no hay mínimo 10 jugadores en el servidor, mientras que su máximo posible es 9400, en un servidor 32 juadores.

Muerte

Cuando el Jinete Decapitado sin Montura muera comenzará a temblar y más tarde explotará. Su muerte será anunciada por voz y texto y a todos los jugadores. Además los tres.

Señales de audio

Durante la partida se ejecutarán los siguientes sonidos:

Acompañado de una notificación emergente.

Objetos festivos

Si ayudas a matar al Jinete Decapitado sin Montura conseguirás el Fantasmalogro Rodarán Cabezas y junto a él, la cabeza del Jinete Decapitado sin Montura. Si alguien logra matarlo con cuerpo a cuerpo obtendrá el Asustalogro Decapitado y junto a él, la Chatarra Embrujada.

Estrategias generales

Gráfico enseñando que la vida del Jinete es directamente proporcional al número de jugadores contra el que se enfrenta.

Para las estrategias de clases específicas, véase Entrenamiento con el Jinete Decapitado sin Montura

  • Una estrategia básica es que cuando la lleves, actúes como cebo para el Jinete mientras todos los demás le hacen todo el daño que puedan.
  • El Jinete tiene un radio de búsqueda específico de cada punto de control activo. Es posible hacer que deje de perseguirte si huyes del punto de control hasta que pierda el interés en ti. Esto hará que ataque a otra persona, o si no hay nadie en los alrededores, que vuelva al punto de control, esperando a más víctimas.
  • El punto de control sigue activado aunque el Jinete esté por ahí. ¡Aprovecha para capturar el punto mientras el enemigo está distraído!
  • Una estrategia con respecto a RED en C es estar lo más cerca posible de la zona de reaparición y retirarse a ésta en cuanto un jugador en dicho equipo la lleve; de esta manera, el Jinete perderá la mayor parte del tiempo persiguiendo a el equipo BLU, y por ende, defendiendo el punto. Esta estrategia es más efectiva con armas centinela en el punto.
  • Aunque el Jinete puede perseguir al que la lleve hasta el tejado de B, no puede perseguir a un jugador en el tejado de los edificios cerca de éste, entonces es posible hacerle daño sin el riesgo de ser asesinado.
  • Como un edificio, el Jinete no activa ningún efecto por golpe, como la ira del Estandarte de Ánimo, la curación de la Caja Negra o la Blutsauger, o el texto de daño o el sonido de golpe.
  • El Jinete parece ser completamente inmune a casi, por no decir todos, los efectos de armas como ser cubierto de Fraskungfú, Leche Loca, quemaduras, Natascha, la bola del Somnífero, retroceso. Sin embargo, el Jinete es afectado por daño crítico (incluso los disparos a la cabeza) y caídas, además de daño por el entorno.
  • Originalmente, era posible dar esquinazo al Jinete quedándose en el tejado del punto B, porque caería de la escalera. Eso fue arreglado en un parche el 28 de octubre, 2010.
  • El Jinete no causará ninguna señal de daño en la pantalla del jugador (igual que un sonido).
  • El Jinete es morado y deja un brillo morado junto a el, además deja unas huellas de humo morado al momento de pasar por algún lugar haciendo que sea fácil de perseguir.

Demostración

Logros relacionados

Pumpkin.png Asustalogros

Un susto de muerte
Un susto de muerte
Mata a un jugador asustado por un fantasma.

Ghostchievements icon.png Fantasmalogros

Rodarán Cabezas
Rodarán Cabezas
Mata al Jinete Decapitado sin Montura.

Recompensa: Cabeza del Jinete Decapitado sin Montura


¡Decapitado!
¡Decapitado!
Consigue el Metal Embrujado del Jinete Decapitado sin Montura.


Leaderboard class scout.png Scout

Bola al cuerpo
Bola al cuerpo
Provoca una muerte debida al entorno al aturdir o ralentizar a un enemigo.
¡Ande vas!
¡Ande vas!
Provoca una muerte o suicidio debido al entorno gracias al retroceso de la Dispensadora de Caña.

Leaderboard class demoman.png Demoman

Abajo que vas
Abajo que vas
Usa el lanzabombas lapa para matar a un enemigo con daños por entorno.


Historial de Actualización

Parche del 27 de Octubre de 2010 (Actualización Scream Fortress)

  • El Jinete Decapitado sin Montura se introdujo al juego.

Parche del 28 de Octubre de 2010

  • El Jinete Decapitado sin Montura escala ahora la ladera del punto B.

Parche del 1 de Noviembre de 2010

  • Arreglado un pequeño fallo con el Jinete.

Parche del 5 de Mayo de 2011 (Actualización de Grabación)

  • Arreglada la visualización de metal ardiendo en el Jinete con DirectX8.
  • [Sin documentar] Las centinelas y los bots atacan ahora al Jinete.

Parche del 27 de Octubre de 2011 (Especial de Halloween Muy Siniestro)

  • [Sin documentar] Las notificaciones de impacto, si están activadas, surgirán efecto en el Jinete.

Errores

  • En ciertos casos, el Jinete mueve a los jugadores, causando una rápida y dolorosa muerte.
  • Las centinelas seguirán disparando al Jinete aunque éste esté fuera del alcance normal de la centinela.
  • Matar al Jinete con la Katana del Medio-Zatoichi no permitirá guardar el arma.
  • En la información de la cámara de muerte, si tu asesino ha sido el Jinete, puede que a veces aparezca "Te ha matado el difunto El Jinete Decapitado sin Montura", "Te ha vuelto a matar El Jinete Decapitado sin Montura", "Te ha matado el Arma Centinela del Jinete Decapitado sin Montura" y demás.
  • El Hacheminador hace el mismo efecto que el Hacha de Bombero en el Jinete. Por ello, un crítico del Hacheminador causaría 195 de daño, como el Hacha de Bombero.

Curiosidades

Silas Mann en un retrato de la familia. Lleva unas llaves. Algo arde en la chimenea
  • El Jinete Decapitado sin Montura es una parodia dce la película de Template:W sobre un jinete sin cabeza llamada Template:W.
  • Entre los archivos del juego hay varias animaciones del Jinete que no se han usado. Por ejemplo algunas de "Ovación" y la acción de llamara a un Medic. La explicación de ésto es que el Jinete usa las mismas animaciones que el Demoman.
    • La animación de caminar depende de la salud que tenga el Jinete en ese momento. Cuando pierde cierto porcentage de salud (un 50%) dejará de usar una animación en la que corre con ambas manos y lo hará solo con una.
    • Aunque el Jinete nunca salta, hay una animación de él saltando.
  • Las muertes del Jinete Decapitado sin Montura cuentan como muertes ambientales. Aún así, logros como Bola al cuerpo, del Scout, se pueden desbloquear contra el Jinete Decapitado sin Montura.

Galería

Véase también